00:09A sei anni dall'ottimo esordio con Titan Souls, lo studio di sviluppo Acid Nerve torna con Dead's
00:15Door, un action GDR molto ispirato, ambientato in un mondo sospeso tra quello dei vivi e quello
00:20dei morti. Scopriamolo nella nostra recensione della versione PC.
00:31A prima vista Dead's Door si presenta come un titolo modesto. Nei panni di un piccolo
00:35corvo mietitore dovremo recuperare un'anima che ci è stata ingiustamente sottratta,
00:40viaggiando in un regno dove la morte non esiste. Si aprirà davanti a noi un'avventura che non si
00:44prende sul serio, macabra, piena di ossimori e momenti davvero divertenti. Meno di dieci ore
00:49di durata, ma tutte molto godibili nella loro apparente semplicità. Laddove Titan Souls
00:54peccava nella trama, Dead's Door si concentra più su questo aspetto, alternando serietà
00:59e umorismo nero per una storia a tratti persino toccante. Un mix di narrazione lineare e collezionabili,
01:05le cui descrizioni offrono dei dettagli in più sul contesto e su alcuni personaggi.
01:11Benché definito action GDR, la progressione di Dead's Door è ridotta all'osso, ma questo non è un male.
01:17Anzi, ogni potere ha il suo scopo e viene impiegato dalla sua acquisizione fino alla
01:21fine. La varietà di armi è limitata, ma accontenta tutti i palati, sebbene non presentino grosse
01:26differenze. La progressione del personaggio passa attraverso un costante aumento delle
01:30sue statistiche di base, attacco, destrezza, velocità e magia, possibile investendo il
01:34numero di anime necessario. Il sistema di combattimento è davvero immediato. Ad accompagnare l'uso di un'arma,
01:40tra quelle a disposizione, ci sono il corpo a corpo e la magia. Di default abbiamo un arco che scaglia
01:45frecce incantate, ma progredendo nel gioco sbloccheremo altre tre abilità, una per ogni
01:49pulsante del D-pad. Le quattro magie sono migliorabili affrontando sfide speciali,
01:54superate le quali otterremo uno specifico potenziamento che andrà ad agevolare i nostri
01:58sforzi sul campo, anche se a costo di un po' di backtracking.
02:02A dispetto della sua semplicità è bene sottolineare che il combattimento in Dead's
02:07Door richiede un certo impegno. Se gli scontri singoli possono sembrare semplici,
02:11la situazione si complica quando il gioco inizia a mettere sul campo creature diverse
02:15e disagi ambientali, come un pavimento scivoloso o trappole che si attivano proprio mentre stiamo
02:19combattendo. Fortunatamente morire non ha particolari conseguenze, al di là del dover
02:24ricominciare dall'ultimo dei checkpoint, non proprio vicini tra loro. Dead's Door,
02:28insomma, non infierisce e ci lascia tornare in azione carichi come prima. Ciò nonostante
02:33le possibilità di curarsi sono molto limitate. Bisogna infatti cercare dei semi e piantarli in
02:37basi specifici per ottenere un fiore in grado di guarire le nostre ferite. Va anche detto
02:42che combattere non è sempre indispensabile, ma in alcuni casi è obbligatorio affrontare
02:46piccole prove di sopravvivenza per conquistare ciò che stiamo cercando, sia essa una chiave
02:51o un'anima da far riposare.
02:55Al combattimento, Dead's Door alterna l'esplorazione e la risoluzione di enigmi. Il gioco si impegna
03:00a variare uno schema un po' ridondante attraverso meccaniche come la ricerca di una chiave o il superamento
03:05di sfide di ingegno e coordinazione. Ad alleggerire la ripetitività intervengono inoltre la varietà
03:10delle ambientazioni e l'ottimo level design. Dove Dead's Door pecca è nell'assenza di una
03:15mappa che si sarebbe rivelata molto utile per il backtracking e necessario a potenziare il nostro
03:20corvo. Ricordare l'esatto punto in cui serviva una specifica magia è difficile e spesso ci si
03:25ritrova a girare in tondo nella speranza di essere sulla strada giusta. È pur vero che rinforzare il
03:30nostro alter ego non è essenziale per finire il gioco. Siamo riusciti ad arrivare in fondo con un solo
03:34incremento agli incantesimi e uno agli slot, e la progressione del personaggio appare quindi più
03:39uno sfizio. Nonostante lo stile artistico di Dead's Door non sia unico nel suo genere,
03:46agli sviluppatori va riconosciuta un'incredibile cura per i dettagli. Tutte le aree sono molto
03:50rifinite ed è una caratteristica che va a bilanciare un'estetica non troppo ricercata. La colonna sonora
03:56inoltre risulta perfettamente calzante, capace di veicolare la giusta atmosfera a seconda della zona
04:01in cui ci stiamo muovendo, aumentando di intensità durante gli scontri con i boss. Nessun problema
04:06è evidente nemmeno dal punto di vista tecnico. Nel corso delle sette ore e mezza necessarie per
04:10terminare l'avventura non abbiamo ravvisato alcun calo di framerate, bug o freeze.
04:18Dead's Door è in definitiva il tipico esempio in cui l'importante non è la meta, ma il viaggio. Un
04:23titolo che dà il meglio di sé nelle fasi di esplorazione e combattimento, nonostante boss fight
04:28accattivanti. Serio ma non troppo ironico nei punti giusti, Dead's Door è un gioco senza pretese,
04:33ottimo per trascorrere qualche ora staccando il cervello.
04:43Voi cosa ne pensate? Diteci la vostra nei commenti qua sotto e se avete trovato il video interessante
04:49lasciate un bel mi piace per permettere alle nostre anime di riposare in pace. Ne volete altri? Allora
04:56iscrivetevi al canale cliccando sulla campanellina per non perdervi nessuna novità in arrivo. Qui
05:01accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi. Grazie per aver guardato fino alla fine.
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