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  • 23 ore fa
Trascrizione
00:10Qualche settimana fa vi avevo raccontato la mia prima esperienza con il nuovissimo Microsoft
00:15Fly Simulator e ora che il gioco è finalmente disponibile su Steam, su Microsoft Store,
00:20nel Game Pass PC e in quello Ultimate, è giunto il momento di tirare le somme ed emettere il
00:26giudizio finale. In questa lunga recensione del gioco vi spiegherò quindi in concreto com'è il
00:32nuovo lavoro di Asobo e Microsoft, cosa funziona e cosa invece non mi ha convinto fino in fondo.
00:38Ma prima ricordatevi di seguire il nostro canale YouTube e di suonare la campanella così da non
00:44perdervi alcun video. Partiamo dai contenuti. Il gioco è disponibile in tre diverse edizioni che
00:50si differenziano in funzione del numero di aerei e di aeroporti disegnati a mano compresi nel gioco.
00:56La standard, con 20 aerei e 30 aeroporti, quella deluxe, con 25 velivoli e 35 aeroporti e quella
01:02premium, la stessa che ho recensito, con 30 aeroplani e 40 piste di atterraggio. Si parte
01:08dai 60 euro della normale per arrivare ai 120 euro della versione massima. In realtà il gioco non
01:14contiene solo questi aeroporti disegnati a mano ma tutti i 37.000 aeroporti disseminati sulla terra
01:20tra commerciali, privati, campi volo e persino piste militari non coperte da segreto. Al di fuori
01:26di quelli realizzati da Sobo Studio manualmente, tutti gli altri sono ricostruiti attraverso le
01:31foto satellitari e gli algoritmi applicati con la potenza di calcolo di Azure. Chiaramente c'è
01:36un'importante differenza di qualità, precisione e realismo tra le due modalità di ricostruzione,
01:41ma è indubbio che avere un simulatore di volo, che di default contiene tutte le piste
01:46d'atterraggio del globo fa il suo effetto. Lo stesso posso dirlo anche per le città.
01:51Microsoft Flight Simulator include tutti gli assembramenti urbani e rurali conosciuti,
01:56ricostruiti attraverso la consueta combinazione di rilevazioni satellitari e algoritmi applicati
02:02da Azure per passare da foto bidimensionali a una modellazione 3D realizzata completamente
02:08dall'intelligenza artificiale. In aggiunta circa 400 città sono state inserite utilizzando i dati
02:13della fotogrammetria, che permette una ricostruzione fedele al 100% dell'ambiente urbano, comprensivo
02:19di verticalità e geometria di precisione di ogni singolo edificio. Sia chiaro che non
02:23mancano tutta una serie di sbavature che ho notato durante le mie peregrinazioni e che
02:27sembrano affliggere soprattutto le città costiere e chiaramente le zone più remote o meno battute
02:33dal tracciamento satellitare. In svariati casi si notano aree a bassa risoluzione, così
02:37come ho notato diversi punti di contatto tra corsi d'acqua, strade e urbanizzazione poco
02:43precisi. Si tratta però di microscopici difetti davanti una mole di contenuti semplicemente
02:48spaventosa. Ma è sul fronte della simulazione che Microsoft Flight Simulator lascia completamente
02:54senza parole, soprattutto per la sua capacità di essere allo stesso tempo completamente realistico,
03:00ma anche molto accessibile. Il gioco stupisce per la capacità di ricreare alla perfezione
03:05tutte quelle che sono le forze in gioco durante il volo, riproducendo anche le sollecitazioni
03:09dei velivoli e persino l'intero funzionamento del cockpit con gran parte dei pulsanti e delle
03:15leve funzionanti e utilizzabili. Allo stesso tempo è presente tutta una serie di assistenze
03:20e un supporto massiccio a ogni forma di controllo e comando, così da risultare immediatamente
03:24utilizzabile anche da chi non ha mai visto un simulatore di volo in azione. Mouse e tastiera,
03:29controller Xbox One, periferiche hardware che simulano cloche, manette, pedali, tutto è utilizzabile
03:35e completamente configurabile in Microsoft Flight Simulator. In aggiunta il titolo implementa
03:40un sistema di assistenza che si basa su tre preset che possono essere scomposti in tutta
03:44una serie di opzioni manuali, così da intercettare sia il giocatore che vuole limitarsi a virare
03:49e cabrare senza preoccuparsi della gestione dell'aereo, sia il giocatore più esperto
03:53che vuole magari dare all'intelligenza artificiale solo alcuni aspetti più avanzati, come le comunicazioni
03:58con l'autore di controllo. Molto utile tra l'altro la possibilità di cedere al computer
04:02l'intero controllo del velivolo, magari in situazioni più complesse, tipo durante un
04:06atterraggio in avverse condizioni meteo, così da vedere come si comporta e capire quali
04:11sono le procedure corrette. Ma la simulazione non si ferma qui. L'intero ciclo giorno-notte
04:16è presente e tiene anche conto dei valori di alba e tramonto a seconda dei mesi e del
04:20parallelo di volo. Inoltre tutte le tipologie di nuvole sono simulate, così come i venti,
04:25la pioggia e la neve, tutti questi elementi possono essere completamente configurati a seconda
04:30delle esigenze e delle volontà del giocatore, alterando ad esempio le altitudini degli
04:34strati nuvolosi, la concentrazione di aerosol, la pressione atmosferica, ma anche agendo sull'accumulo
04:40dei fiocchi di neve o sulla frequenza e potenza delle raffiche ventose.
04:43Ma chiaramente questo gioco non è tutte rose e fiori, e ci sono alcuni elementi che non
04:48mi hanno pienamente convinto, soprattutto a partire da una certa povertà di contenuti
04:52giocabili. Flight Simulator contiene infatti alcuni tutorial, una manciata di attività speciali
04:58e il volo libero. Non c'è una carriera, tanto meno dei brevetti o magari delle abilitazioni
05:04ai vari velivoli. Insomma, se non vi basta impostare delle rotte soltanto per volarle,
05:10difficilmente Microsoft Flight Simulator riuscirà a intrattenervi a lungo. Per quello che riguarda
05:15il tutorial si tratta di otto brevi lezioni che vi insegneranno proprio i rudimenti di volo
05:20e sono quindi rivolte a chi non ha mai davvero preso in mano un simulatore. Le attività speciali
05:25invece si suddividono in due, gli atterraggi speciali e le escursioni naturalistiche. I primi
05:30sono suddivisi in tre categorie, famosi, epici e in condizioni di volo avverse, e ogni categoria
05:36comprende otto diversi atterraggi che vanno realizzati con un preciso velivolo e con la rotta
05:41di avvicinamento già preimpostata. Le escursioni naturalistiche sono invece tre viaggi molto lunghi,
05:47tra le 7 e le 9 ore, in tre territori molto affascinanti, la Patagonia, il Nevada e i Balcani. La
05:53particolarità di queste escursioni è che sono suddivise in tappe da 20-40 minuti l'una,
05:58comprensive di un decollo, una trasferta e un atterraggio, che possono essere svolte in
06:02momenti diversi, non per forza tutte di seguito. E questo è tutto. C'è insomma una mancanza cronica
06:07di indicazioni e guide che aiutino a comprendere come funziona un aereo e come si controllano i
06:12suoi sistemi di volo avanzati. Persino passare da un velivolo a un altro obblicherà una lunga
06:17sessione di apprendimento fatta di trial and error e osservazione di tutorial su YouTube fatti
06:22da sconosciuti. Sul fronte grafico invece non c'è assolutamente nulla da poter criticare.
06:27Microsoft Flight Simulator è semplicemente eccellente. In 4K, ma anche a 1080p, con tutti
06:33i settaggi sparati al massimo, il titolo è praticamente fotorealistico. Basta dare un'occhiata
06:38a questa recensione per rendersi conto della qualità raggiunta dal comparto tecnico di questo
06:43gioco. Chiaramente c'è un rovescio della medaglia davanti a questa meraviglia. Il titolo è davvero
06:49molto pesante. Innanzitutto mettetevi comodi ogni volta che scegliete di avviare il gioco
06:53o un volo. Spesso dovrete assistere a caricamenti che possono durare più di 2 o 3 minuti prima
06:58di poter entrare in partita. Anche sul fronte dei settaggi grafici veri e propri il titolo
07:03si presenta troppo esigente. Con il nostro Intel Core i5-8600K, 16GB di RAM e una Nvidia GeForce
07:11GTX 1080, il titolo fatica a raggiungere i 30 frame al secondo in 1080p e con il preset grafico
07:17massimo. Soprattutto all'inizio del volo, in presenza di molte nuvole o quando si sorvolano
07:22territori particolarmente lussureggianti, il gioco inizia a zoppicare scendendo anche a
07:2715-20 frame al secondo prima di ritornare ad avere una fluidità accettabile. Speriamo
07:32vivamente che i prossimi mesi vengano utilizzati per migliorare ulteriormente l'ottimizzazione
07:36del gioco anche in funzione della sua uscita su Xbox One. È poi necessario fare un paio di
07:41precisazioni. Innanzitutto Microsoft Flight Simulator non è un gioco always online. Può
07:47essere tranquillamente giocato anche offline con delle conseguenze sulla qualità dell'area
07:51che si sta sorvolando. Il titolo infatti effettua uno streaming leggerissimo dei dati durante
07:56il caricamento della mappa di volo e nel corso della crociera, ma ha nei suoi 120GB circa
08:02di dati richiesti dall'installazione tutta una serie di rilievi in bassa risoluzione che
08:06subentrano nel momento in cui non abbiamo connessione o scegliamo di limitare i dati
08:10che il gioco può consumare. Per quanto riguarda poi il multiplayer siamo
08:14davanti a un sistema troppo rudimentale. Il gioco può essere infatti affrontato totalmente
08:19in solitaria ma se si decide di sincronizzare i dati e accedere all'online potremo condividere
08:24gli spazi aerei con altri giocatori. Questo vuol dire che se ci daremo appuntamento su una
08:29certa pista o in una zona precisa potremo vederci con gli altri giocatori attivi. Ma al di fuori
08:34di questo non è possibile creare partite personalizzate oppure attivare opzioni specifiche
08:38per agevolare e potenziare questi incontri. Infine c'è il discorso dei danni. Pur implementando
08:45tutti i malfunzionamenti meccanici e idraulici il gioco non mostra gli impatti o le rotture
08:50fisiche. Nel momento in cui tocchiamo un ostacolo o il terreno con troppo vigore oppure sollecitiamo
08:56eccessivamente le superfici aerodinamiche o i motori il gioco va in dissolvenza in nero e ci
09:01chiede di ripartire o di tornare al menu iniziale. Senza rischiare di apparire esagerato mi sento
09:06tranquillo nel dire che Microsoft Flight Simulator rappresenta l'eccellenza dell'intera categoria
09:11dei simulatori non solo quelli di volo. E allora come mai non sono andato oltre l'importantissimo
09:17nove secco? Perché il gioco a mio parere è troppo limitato sul fronte dei contenuti rivolti a tutti
09:23quei giocatori che magari vogliono migliorare le proprie competenze di volo. Magari seguendo delle
09:28missioni avendo un senso di progressione o addirittura una vera e propria carriera. Se
09:33però vi interessa solo ed esclusivamente volare procedete pure con l'acquisto. Vi garantisco che
09:39non ve ne pentirete.
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