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  • 2 ore fa
A cura di Antonio Jodice.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:21In un mondo dominato da FPS molto frenetici ma un po' troppo simili, torna finalmente la squadra speciale Ghost.
00:34Gadget ai confini della realtà, tanta strategia sono il piatto forte di questo Future Soldier.
00:48Tra campagna e single player, modalità cooperativa e quella guerriglia vediamo insieme com'è andata.
01:00La storia messa in scena da Future Soldier, pur basandosi sugli scritti di Tom Clancy, non fa certo gridare al
01:05miracolo.
01:06Una squadra di Ghost viene trucidata sulle tracce di una testata esplosiva trafugata da alcuni narcotrafficanti in Sud America.
01:12Il giocatore viene messo a capo di un altro team di quattro elementi, che deve capire da dove arriva l
01:17'ordigno, fino a risalire alla solita macchinazione fantapolitica in giro per il mondo.
01:21La narrazione è così esile, tanto da sentirci sballottati da una parte all'altra del globo senza un reale filoconduttore
01:27o un mordente.
01:28E si fa fatica a seguire gli spostamenti attraverso le mappe, che sembrano più un pretesto per mettere il giocatore
01:33in situazioni diverse e fargli provare con estremo gusto tutte le diavolerie elettroniche a disposizione.
01:44Cosa contraddistingue Ghost Recon Future Soldier dagli altri sparatutto di alto profilo sul mercato?
01:49La giocabilità è quella di uno shooter in terza persona, in cui coprirsi è fondamentale, dove con i sensori lanciati
01:56come bombe si individuano i nemici e la loro posizione sul campo.
01:59Bisogna studiarli i movimenti e impartire ai propri compagni l'ordine su quale di questi eliminare per non essere scoperti.
02:06Il trucco è ucciderli pochi alla volta, eliminando quelli che camminano a bordo mappa per poi arrivare al centro.
02:11Ma ci si sente liberi di fare un po' quel che si vuole, anche perché si può colpire di soppiatto
02:15con delle fatality, che possono essere eseguite attraverso imboscate alle spalle.
02:20Il sistema di controllo della squadra è eccellente.
02:23Un puntatore individua il bersaglio e un'icona diventa blu quando uno dei membri del team l'ha messo sotto
02:28tiro, con una scia luminosa che segnala la possibile traiettoria del colpo.
02:32A quel punto il giocatore preme il tasto e la squadra si muove all'unisono con un effetto molto spettacolare.
02:37Il team è composto da quattro elementi, ognuno dei quali online può essere mosso da un giocatore via Xbox Live,
02:43mentre lo split screen in locale è previsto solo per la modalità guerriglia.
02:47Le possibilità di direzionare i compagni quando si gioca da soli sono ridotte semplicemente alla segnalazione di diversi bersagli.
02:53Quando si gioca in cooperativa la coordinazione deve necessariamente avvenire via microfono, e come giusto che sia, ovviamente le cose
03:00si fanno sempre più difficili anche perché, a differenza dei soldati mossi dal computer, tutti i giocatori umani possono mettere
03:05i nemici in stato di allerta.
03:07Giocando da sole a livello normale, la generosità dei checkpoint e la possibilità di essere risuscitati due volte dai compagni
03:13fanno sì che Ghost Recon Future Soldier non sia certo un gioco difficile, anche se piuttosto lungo, visto che è
03:18impossibile portare a termine la campagna in meno di dieci ore abbondanti.
03:22Ci sono momenti più avanti nella storia in cui si viene privati della squadra, o in cui bisogna superare le
03:27zone senza destare alcun allarme, e in quei casi può capitare di dover ripetere più di una volta qualche sezione,
03:33ma niente che faccia strappare i capelli.
03:35L'assenza poi di veri e propri boss non aiuta quella sensazione di poca incisività della campagna, in caso non
03:40si faccia prendere dalle belle meccaniche e dalle sfide che servono a sbloccare i potenziamenti delle armi.
03:45Ad aumentare la longevità ci pensa anche la difficoltà Elite, grazie alla quale Ghost Recon Future Soldier diventa un altro
03:51gioco.
03:52In questo caso, infatti, non si può venire curati dai compagni e ogni colpo porta alla ripetizione di una sezione,
03:57anche quando si gioca con amici online, cosa che costringe ad uno studio meticolosissimo delle mappe.
04:02Lo stacco è fin troppo netto tra la grande morbidezza di livello veterano e la disciplina marziale di questa, che
04:09è la modalità definitiva per le amanti di Ghost Recon, ma che potrebbe tediare quelli che avrebbero preferito una via
04:14intermedia tra le due, probabilmente.
04:16Come sempre, comunque, la vera vita di Ghost Recon Future Soldier è sulla rete, grazie a modalità competitive fino a
04:2212 giocatori e alla nuova modalità guerriglia.
04:25Questa vera e propria novità consente fino a 4 giocatori di affrontare 50 ondate di nemici di difficoltà crescente in
04:325 mappe diverse.
04:33Una sorta di versione un po' più semplificata dell'orda di Gears of War 3, ma che funziona alla grande
04:38e che, visto il buon livello di sfida anche a veterano, terrà impegnati per molto tempo giocatori da ogni parte
04:43del globo.
04:44Per il multiplayer competitivo sono previste 3 classi della beta che danno accesso ad altre 3, una volta raggiunto il
04:49livello 50 di esperienza con ognuna.
04:51Lungo la progressione si sbloccano nuovi oggetti e armi che influenzano grandemente la giocabilità.
04:57Proprio la customizzazione segna la ricchezza del gioco con milioni di combinazioni diverse con item e accessori che si sbloccano
05:03con sfide sia online che offline e che fanno una grande differenza quando ci si trova a combattere in rete.
05:09Ma dimenticatevi il semplice deathmatch anche a squadre, qui non esiste.
05:13Ci sono 4 modalità, ognuna delle quali prevede sempre e comunque il raggiungimento di una serie di obiettivi per portare
05:19la vittoria alla propria squadra.
05:21Proprio.
05:25Ghost Recon Future Soldier vanta una realizzazione tecnica di primo ordine con un framerate che scende raramente sotto i 30
05:31fotogrammi al secondo e con solo qualche texture che lascia un po' dubbiosi.
05:35Il resto è veramente ottimo, tra i modelli poligonali dei soldati dettagliatissimi, animazioni eccellenti e una pletora di effetti in
05:43post-processing che rendono perfettamente l'idea di una guerra futuribile, soprattutto grazie alla visualizzazione dei sensori ottici e delle
05:49informazioni dei campi di battaglia sparati in cielo mentre si avanza nei livelli.
05:53Un ottimo lavoro che stona con le scene d'intermezzo che non convincono e non aiutano neanche le 13 diverse
05:59ambientazioni, tutte molto belle ma raramente memorabili, se si accettano un paio di situazioni davvero buone.
06:05Ottimi modelli delle armi che si scompongono in mille pezzi nella modalità Gunsmith e la possibilità di fare il tutto
06:11tramite i veloci comandi vocali del Kinect aiuta anche a non perdersi tra le tantissime combinazioni.
06:17Eccellente il lavoro fatto dallo sviluppatore sull'audio, i membri della squadra commentano in italiano ogni area, dando indicazioni precise
06:23sulla posizione dei nemici non appena avvistati.
06:46Solito, longevo e tecnicamente quasi impeccabile, Ghost Recon Future Soldier segna un bel ritorno per la saga di shooter tattici
06:52di Ubisoft.
06:52In mezzo a mille proiettili sparati a tutta velocità nel panorama d'oggi, l'approccio più ragionato della campagna aiuta
06:58a chiarirsi le idee e ad ottenere un tipo di divertimento diverso dal solito.
07:02Un piatto ricchissimo fatto di ore di gioco tra cooperativa, multiplayer e modalità guerriglia, che pecca solo per una trama
07:09dimenticabile e per una serie di livelli ottimamente disegnati ma che non diventano mai memorabili.
07:14Il cuore di questa nuova prova Ubisoft risiede quindi tutto nella giocabilità, ostinata e precisa, e che si svela in
07:21pienezza nella difficoltà più elevata.
07:25Libero!
07:26Libero!
07:30Libero!
07:31Overlord, qui Hunter, il pacco è al sicuro.
07:34Ricevuto Hunter, pare che quell'hangar abbia una specie di substruttura. Vi e traiamo da lì.
07:39Grazie a tutti!
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