00:27Sarebbe dovuto uscire l'anno scorso
00:30Alla fine però, dopo un rinvio che è servito per migliorare e ottimizzare il codice
00:35Soprattutto quello online, è arrivato il terzo capitolo della saga di Marcus Fenix
00:44Gears of War 3 si annuncia come vero e proprio mattatore di questo finale del 2011
00:50Con uno dei titoli più attesi dall'utenza Xbox 360 e non solo
00:59Dalle immagini e dal nostro commento speriamo che riuscirete a capire quanto ci siamo divertiti
01:17L'avventura di Marcus Fenix e dei COG avrebbe dovuto concludersi a fine 2010
01:22Vista la concomitanza di pubblicazione di Halo Reach l'anno scorso
01:26E la necessità di avere un titolo dal forte impatto per questa stagione autunnale
01:30Microsoft ha invece deciso di rimandare al 20 settembre 2011 l'uscita di Gears of War 3
01:35Trasformando il lancio tra l'attesa spasmodica dei fan e una beta pubblica
01:40Che ha riscosso un notevole successo in un vero e proprio evento
01:43Le vicende legate al pianeta sera che si trova travolto dalle mostruose locuste
01:47Bruciate in una guerra devastante mentre un manipolo d'eroe cerca di portare a casa la pelle
01:52Pur non essendo di certo un concentrato di innovazione ed espressione letteraria
01:57Sono estremamente godibili
01:58E questo terzo capitolo si apre con il ritorno del padre di Marcus
02:02Che pare avere tra le mani il bangolo della matassa
02:05E tutto il gioco è la storia del viaggio dei COG nel tentativo di andarlo a recuperare
02:09E di aiutarlo in un progetto che potrebbe salvare il mondo e porre fine a questo conflitto devastante
02:14L'universo creato per Gears of War è coerente, stilisticamente e come meccaniche
02:19Tanto che i tre capitoli si fermano nella mente come un tutt'uno
02:23Che negli anni è migliorato soprattutto dal punto di vista grafico
02:26Ma che è nato in maniera evidente, sin dall'inizio
02:28Come frutto di un progetto assolutamente chiaro
02:45La solidità e la coerenza di cui abbiamo appena parlato
02:49Si pagano sotto il profilo della reale innovazione
02:51Nel senso che Gears of War 3 riparte esattamente da dove si era affermato il secondo capitolo
02:56Limando ulteriormente il sistema di coperture e aggiungendo la cooperativa a quattro giocatori
03:01E alcuni elementi di gameplay come gli esoscheletri che diventano protagonisti di una manciata di sequenze
03:06Ma sostanzialmente restando fedeli a se stesso
03:08E senza fare niente per convincere chi non si fosse trovato a suo agio negli altri due episodi
03:13È evidente che il piacere che proverà chi ha seguito i COG sin dall'inizio
03:17Sarà di tanto superiore a chi si lancerà in Gears solo adesso
03:21Ma è proprio questo il grande pregio e allo stesso tempo il grande difetto di Gears of War 3
03:35Le armi, la fisicità che scatenano, le ricariche attive, il lavoro fatto sulle telecamere e il sistema di coperture
03:42Sono segni distintivi che oramai bantano innumerevoli tentativi di imitazione
03:46E su questi Epic ha insistito pure stavolta mettendo in piedi una campagna che si porta a termine in una
03:51decina d'ore
03:52L'energia si ricarica come sempre stando in copertura e l'intelligenza artificiale dei propri compagni di viaggio notevolmente migliorata
03:59Li porta a soccorrerci non appena si finisce a terra quando si viene colpiti per troppe volte di seguito
04:05Diminuendo un po' troppo il livello di sfida, soprattutto a livello normale
04:13La longevità è molto buona anche grazie al meccanismo di elementi sbloccabili messo in piedi
04:18Che porta a conseguire punti esperienza dopo ogni singola sessione in qualsiasi modalità
04:23Facendo sì che il giocatore salga continuamente di livello
04:26Tornano le decine di oggetti segreti da trovare nei livelli per sapere in retroscena di quel che accade
04:32Così come tornano le esecuzioni per martoriare i nemici caduti a terra
04:36Raggiungendo nuovi livelli di truculenza e inevitabile soddisfazione
04:54Epic ha lavorato tantissimo anche sull'esperienza online
04:58Adottando quel sistema di server dedicati ritenuti fondamentali dei giocatori
05:03Dopo la delusione provocata dai problemi di lag e dalla lentezza del matchmaking del secondo capitolo
05:08Le partite iniziano finalmente in pochi secondi e giocando in modalità storia collegate a Xbox Live
05:13È possibile vedersi raggiungere da altri giocatori nel mezzo di una missione senza alcuna interruzione
05:19Zona di guerra, il Deathmatch di Gears ha ora un coinquilino scomodo
05:23Il Team Deathmatch che vede due squadre di 5 giocatori scontrarsi con 15 respawn a disposizione
05:30Cattore leader è la più curiosa
05:32Con una versione di cattura alla bandiera in cui la bandiera è il capo squadra avversario
05:36Che va atterrato e poi usato come scudo umano per il tempo necessario a chiudere il match
05:40Epic ha anche lavorato su Orda
05:43Modalità cooperativa per 5 giocatori in cui si devono affrontare orde crescenti di locuste e splendenti
05:48Aggiungendo la possibilità di guadagnare denaro da spendere per comprare torrete e item difensivi da disporre sul campo di battaglia
05:55Per i più malvagi arriva la Belva in cui salendo di livello si passa dalla parte dei cattivi
06:01Impersonando via via i nemici più forti del gioco nel tentativo contrario di respingere ondate crescenti di Kog
06:06Ovviamente poter giocare tutta la storia in 4 giocatori online è la giunta più gustosa all'impianto online
06:12C'è solo da considerare il fatto che in questo modo anche il livello di difficoltà più alto diventa sin
06:17troppo arrendevole
06:18L'ultima speranza dell'umanità
06:31A ogni nuovo capitolo Epic ha aggiornato la versione dell'Unreal Engine
06:36Utilizzata aggiungendo dettagli e particolari
06:38Questa volta è il turno della fluidità che resta praticamente sempre ancorata sui 30 fotogrammi al secondo in ogni frangente
06:45immaginabile
06:46Il nuovo sistema di illuminazione, di fumi volumetrici e di particelle fa meraviglie
06:51Dando vita a certi scorci difficili da guardare senza trasporto
06:55Tra l'altro è di molto aumentata l'interattività col fondale
06:59Con molte delle coperture che si scalfiscono o che addirittura vanno in pezzi
07:02Rendendo necessario muoversi in continuazione per trovare riparo
07:05I nuovi personaggi femminili e il padre di Marcus rendono evidente che il motore è nato per disegnare omaccioni muscolosi
07:12e sudaticci
07:13Piuttosto che personaggi maturi o avvenenti soldatesse
07:16Ma il complesso è davvero mirabile e si farà ricordare a lungo
07:20Mancarò forse alcuni spunti in grado di riportare l'ansia e l'ispirazione di alcuni luoghi del primo capitolo
07:25Ma un paio di passaggi, siamo certi, vi stupiranno
07:28Sul versante audio ci sono un paio di perle per i fan e il solito buon accompagnamento sonoro
07:33Il doppiaggio vede un cambiamento nella voce di Marcus che farà storcere il naso ai più nostalgici
07:58In tanti ci speravano che Gears of War 3 potesse chiudere in maniera degna una delle trilogie più significative degli
08:04ultimi sei anni
08:05Se siete tra questi potete smettere di sperare
08:08Visto che la saga di Marcus termina con un finale spettacolare che, seppur insiste su meccaniche consolidate
08:14Le perfeziona sotto ogni aspetto, diventando il termine di paragone per gli action shooter su Xbox 360
08:20Non è difficile immaginare come fra qualche anno l'aver giocato alla trilogia di Gears of War
08:25Possa essere considerato uno dei passaggi importanti nella carriera di qualsiasi videogiocatore
08:30Perché un universo così coerente, espressivo e divertente era difficile da mettere in piedi
08:36E ancor più da far camminare fino al suo epilogo
08:39E se i server dedicati dovessero reggere alla botta di utenti che li assaliranno all'uscita
08:43Gears of War 3 diventerà uno di quei titoli che vi accompagneranno da qui fino all'uscita delle prossime console
08:49casalinghe
08:49Gears of War 3
09:24Gears of War 3 diventerà uno di che si chiama
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