00:26I Turn 10
00:27Tornano dopo appena due anni con il quarto capitolo di Forza Motorsport
00:32Il terzo su Xbox 360
00:38Una strada lastricata di successi, di centinaia di macchine e di decine di tracciati
00:45Saranno riusciti a ipotecare anche per quest'anno il titolo di miglior simulatore di guida su Xbox 360?
00:51Pare proprio di sì
00:58La genesi di Forza Motorsport è stata davvero atipica
01:01Raramente un brand costruito a tavolino riesce nell'intento di convincere la critica ma soprattutto il pubblico
01:08Eguagliare il successo di Gran Turismo con le sue centinaia di auto, di ore al volante e di piste a
01:13disposizione
01:13Sembrava un'impresa impossibile per chiunque volesse entrare nel mercato dei simulatori di guida
01:18Turn 10, a partire dal 2005 sulla prima Xbox, provò a dire la sua creando una reale alternativa al brand
01:25Polifoni
01:26Ispirandosi chiaramente a lui ma senza scimmiottarlo
01:29Ne traeva spunto ma seguiva un proprio percorso e riuscì a conquistare moltissimi fan
01:34A soli due anni dal terzo capitolo esce su Xbox 360 Forza Motorsport 4
01:39E nonostante abbia l'aspetto di un'evoluzione rispetto al precedente episodio
01:44Si tratta anche questa volta di una forte presa di posizione nel mondo delle quattro ruote virtuali
02:04In Forza Motorsport 4 l'obiettivo degli sviluppatori è quello di fornire un ambiente immacolato
02:10In cui dare sfogo alla propria voglia di guidare centinaia di auto senza la preoccupazione di ottenere patenti
02:15E senza dover attraversare decine di gare preliminari sperando di potersi mettere al volante dell'auto dei propri sogni
02:22Questa scelta è stata confermata nel World Tour di Forza Motorsport 4 con decine di eventi
02:26Distribuiti su centinaia di tracciati diversi e in 26 ambientazioni
02:31La prima cosa che balza all'occhio è che non ci sono livelli di difficoltà
02:35Se non quello del grado di simulazione della guida che si vuole affrontare
02:44Tour 10 ha pesantemente migliorato l'intelligenza artificiale che già era uno dei fiori all'occhiello della serie
02:50Ma che ora compie un ulteriore balza avanti con auto che rallentano per evitarsi quando in scia
02:55Che percepiscono chiaramente la presenza del giocatore in pista senza travolgerlo con gli irrealistici trenini
03:02E che reagiscono alle pressioni delle altre macchine commettendo anche errori in ingresso e in uscita di curva
03:08E' stato anche aggiustato il modello di guida e ora alcune auto richiedono una certa precisione
03:14Bisogna stare molto più attenti a dove si finisce con le ruote
03:17A quando ci si vuole appoggiare i cordoni e quando aprire il gas
03:20Mentre con i danni attivati si rischia di trovarsi con una macchina inguidabile dopo un paio di schianti
03:26Un'altra novità è l'opzione autovista
03:28Ovvero la possibilità di esplorare una serie di auto di alto livello
03:32Camminandoci attorno, aprendo portiere e salendoci sopra
03:35Il tutto con modelli incredibilmente dettagliati e con informazioni sulle caratteristiche tecniche
03:41Molto gradita è anche la possibilità di usare Kinect anche per guidare le macchine
03:45Mi mando l'impugnatura di un volante invisibile
03:48Anche qui la precisione del sensore di movimento è ottima
03:52Ma resta poco più che un passatempo
03:54Diverso il discorso dei comandi vocali
03:56Tutti molto precisi e con cui si può passare in un baleno da un menu all'altro
04:00La cosa che però fa la differenza nell'uso del Kinect
04:04È LED Tracking
04:05Ovvero la telecamera che si orienta seguendo i movimenti della testa del giocatore
04:10Anche minimi
04:10Questa opzione aggiunge un nuovo grado di immedesimazione
04:14E ci si ritrova a inclinare la testa nelle curve
04:16Mostrando quella parte di finestrini e parabrezza
04:19Che col semplice pad non si vedrebbero mai
04:28Infine per quanto riguarda le sfide online
04:30Tor 10 è riuscita a raggiungere il numero di 16 piloti contemporaneamente in pista
04:35Senza alcun rallentamento
04:37Il multigiocatore vede anche l'introduzione della modalità club
04:41I cui membri possono comunicare, sfidarsi tra loro e partecipare coordinati alle gare online
04:46E godono di classifiche dedicate che tengono conto delle vittorie dei singoli iscritti
05:12Dal punto di vista tecnico Forza Motorsport 4 è abbagliante
05:16E si piazza tra i giochi più belli visti su Xbox 360
05:19Al pari di Rage e Gears of War 3
05:2160 fotogrammi al secondo fissi in qualsiasi situazione
05:25Anche quando in rete ci siamo trovati a sfidare altri 15 giocatori
05:28La fluidità di Forza anche in mezzo a lamiere che saltano in aria
05:32Schegge e riflessi sui lunotti è incrollabile
05:35A fare la differenza però sono i modelli delle auto
05:38Tutti rifatti e dettagliatissimi anche negli interni
05:41Così come il fantastico sistema delle luci
05:44Permane qualche scaletta di troppo non evitabile soprattutto ora che le auto in pista salgono a 16
05:49Le 26 ambientazioni non sono tutte dello stesso livello di dettaglio o di ispirazione creativa
05:55Ma alcune come il new booking al mattino, la sempre autunnale Maple Valley
06:00O le montagne delle Alpi
06:02Sono veramente quanto di più bello visto in un gioco di corse
06:05Di alto livello sono inoltre gli effetti sonori delle auto
06:09Sia per potenza che per qualità
06:10Mentre lo stesso non si può dire della colonna sonora
06:13Piuttosto anonima e che si farà presto sostituire dalla playlist in streaming dai PC o iPod più vicini
06:41La struttura di gioco quasi invariata
06:44E alcune mancanze come l'assenza delle condizioni meteo variabili
06:47Potrebbero far sottovalutare il lavoro svolto da Turn 10 con Forza Motorsport 4
06:52Mirato a migliorare quel che di buono già c'era in uno dei giochi di corse di riferimento di questa
06:56generazione
06:58La fisica e il sistema di guida sono stati migliorati
07:01E dopo aver messo in campo un impatto grafico che ha ben pochi rivali
07:04Il team ha prodotto una grande quantità di contenuti e modalità
07:07Regalando però la vera sfida alle gare su Xbox Live
07:11In sei anni di Xbox 360 i ragazzi di Turn 10 hanno messo a segno un colpo dopo l'altro
07:17Perfezionando un progetto iniziato sulla prima Xbox
07:19E che proseguirà certamente sulla prossima console
07:51Perfezionando un progetto iniziato a segnare
07:52Grazie a tutti.
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