00:10so you want to be a fighter this this this this this is how
00:31amante della lotta senza quartiere gioite perché è arrivato ufc 2010 e con lui la
00:36lega più amata delle discipline marziali miste i lottatori più famosi e appunto sei
00:42discipline che vanno dal wrestling alla muay thai ecco finalmente la video recensione di
00:46multiplayer punto it per andare a fare a botte da orbi con cognizione di causa
01:01è sempre il team yuk gli stessi di wwe's back down west row ad occuparsi di quest ufc
01:07and disputed 2010 una vera garanzia il gioco mantiene le caratteristiche salienti del precedente capitolo
01:13ma al contempo ne spande la struttura e cerca di rendere le cose più facili anche per chi si
01:18avvicina la prima volta a questo tipo di prodotto
01:26ufc and disputed 2010 presenta diverse novità all'apparenza minima ma molto importanti a
01:32partire dai menu finalmente più semplici e veloci da gestire rispetto a quelli lenti e scomodi
01:37dell'edizione 2009 le modalità di gioco disponibili sono sostanzialmente quelle tradizionali come per
01:42esempio esibizione le sfide classiche che hanno fatto la storia della ufc ben 15 di base
01:47o altre legate all'organizzazione di un torneo fino a 16 combattenti di un evento oppure quella
01:53denominata corsa al titolo che permette di cimentarsi in una serie di incontri tramite i quali arrivare
01:58la cintura a spiccare fra tutte le modalità di gioco e senza ombra di dubbio quella chiamata carriera
02:15quest'ultima meglio strutturata rispetto alla versione 2009 vede il giocatore guidare sapientemente il
02:20lottatore preferito nella sua difficile scalata verso la vetta della classifica per il titolo di
02:25campione del mondo della categoria che si è scelto di affrontare i miglioramenti sono piuttosto evidenti
02:30a partire dalla gestione degli sponsor che appare più coerente dalla possibilità di cambiare classe
02:35come accade del resto nell'ufc reale e dalla gestione dell'allenamento e degli incontri
02:50si possono scegliere lottatori reali fra gli oltre 100 presenti nei vari roster dell'ufc ognuno
02:56dei quali fedelmente ricostruito nelle sembianze nel modo di combattere come george senpierre esperto
03:01di karate wrestling box e attuale campione della categoria dei pesi welter o quella dei pesi massimi
03:06brock lesnar ex lottatore della wwe è possibile comunque creare da zero il proprio lottatore grazie
03:12al completo editor messo ancora una volta a disposizione dagli utenti e per gli sviluppatori e che in questa
03:17edizione offre maggiori opzioni rispetto all'anno passato specialmente per la presenza di una quantità
03:22superiore di tecniche di lotta selezionabili e assegnabili come ad esempio il karate o la lotta
03:27greco romana la creazione del personaggio in sostanza richiede molta più attenzione e impegno del solito
03:32nove mosse possono poi essere apprese dal combattente facendo pratica nelle fasi di
03:37allenamento non bisogna però dimenticare di farlo riposare la bisogna visto che l'alternanza fra
03:42incontri allenamenti e pause è un elemento fondamentale del gioco perché con l'aumentare
03:47dell'età dell'atleta nel corso delle stagioni l'incremento eventuale della stanchezza i parametri
03:51tecnici dello stesso possono subire drastici cali quando ci si trova sul ring i tipi di attacco
04:13che possono essere eseguiti dai vari lottatori prevedono pugni e calci alti e bassi i clinch
04:18prese in posizione retta nelle quali è possibile colpire con ginocchiate e gomitate gli avversari
04:23la possibilità di spingere e tenerli fermi contro le dimitazioni del ring e le immancabili e spesso
04:28cruciali sottomissioni queste ultime prevedono la possibilità quando la posizione lo permette
04:33di colpire più volte l'avversario lo scopo di farlo cedere per troppo dolore o di schienarlo
04:38mentre questi a stavolta può cercare allo stesso tempo di cambiare posizione e quindi mettersi in vantaggio
04:47gli incontri si evolvono sempre in maniera credibile e non è possibile vincere o semplicemente
04:52cimentarsi in un corpo a corpo premendo a caso i bottoni del pad spesso i match si risolvono
04:58rapidamente con una serie di prese azzeccate con un potente primo calcio in faccia altre
05:03volte possono durare parecchio grazie alle abilità tattiche dei contendenti il tutto funziona con
05:08una precisa risposta ai comandi che risultano comunque maggiormente diversificati rispetto
05:12al passato e molto più ricchi vista l'aggiunta di parecchie nuove mosse e animazioni nella cosa si
05:17traduce in scontri più appaganti per i giocatori con match sempre vincenti e soprattutto mai scontati
05:23permangono ancora dei difetti come quelli inerenti alcune gesta della cpu che talvolta irrita con
05:29schivate doppie effettuate senza passare dalla posizione originale oppure subito dopo aver
05:33dato un colpo a vuoto ma è nulla in confronto alle note positive
05:51dal punto di vista prettamente estetico il titolo THQ si conferma su ottimi livelli e con un livello
05:57generale di dettaglio superiore rispetto al recente passato più mosse animazioni e particolari che
06:03valorizzano l'insieme grazie a un motore grafico molto convincente che restituisce una sentazione
06:08di grande realismo senza affliggere più di tanto il frame rate gli atleti anche i meno famosi sono
06:15realizzati con cura con molti poligoni e tocchi di classi come il sudore che gli cola sul corpo o
06:20le scoriazioni visibili sulla pelle a seguito delle botte ricevute molto belle anche nuove arene
06:25aggiunte quest'anno come il GM Place o il The O2 perfetto il comparto audio con cronaca dei match effetti
06:31su ring e musiche degne delle migliori produzioni del genere
06:45UFC in Dispute 2010 riprende la base della versione 2009 di cui mantiene le caratteristiche principali
06:51migliorandole e in alcuni punti modificandole per rendere la struttura più fluida e completa
06:56nonostante qualche semplificazione il titolo THQ rimane in linea di massima un prodotto indirizzato
07:02principalmente a un pubblico di veri appassionati di arti marziali miste e a coloro che amano
07:06a cimentarsi in simulazioni complesse
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