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  • 2 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La Videoanteprima analizza il gioco con l'ausilio di numerose sequenze di gameplay inedite giocate dal vivo e registrate in presa diretta.
Trascrizione
00:23Se non dovessero sopraggiungere ritardi dell'ultimo minuto, e per questo incrociamo le dita,
00:28il 15 settembre è la data da segnarsi sul calendario.
00:32Seguitici quindi per scoprire tutto di Rage, futuro capolavoro tecnologico di Eid Software.
00:43L'ambientazione messa in piedi da Eid Software non è certamente originalissima,
00:48ma mai come per questo gioco la software austexana è riuscita a fondere il solito,
00:52frenetico e violentissimo sparatutto e soggettiva con una storia ben articolata e corposa.
01:02In Rage la Terra non è quella che abitiamo oggi, ma una landa in ospitale pericolosa dove la violenza regna
01:08sovrana,
01:09in cui la civiltà è stata spazzata via dall'impatto con l'asteroide Apophi.
01:12Il protagonista è l'unico sopravvissuto del progetto Ark che doveva preservare nel sottosuolo
01:17le menti più importanti del pianeta, ma che è fallito miseramente.
01:20Una volta tornati in superficie dovremo sopravvivere muovendoci tra le varie fazioni sopravvissute all'impatto,
01:26tra mutanti, integralisti religiosi e reietti, tutti armati pesantemente e assetati di sangue.
01:32Contrariamente ai precedenti progetti Eid Software, l'intero mondo di gioco di Rage è liberamente esplorabile da subito,
01:38non ci sono vincoli e ogni nemico può essere affrontato come si vuole, non essendoci eventi precalcolati o scriptati.
01:44Gli avversari hanno le proprie routine e le proprie ronde e se si è particolarmente bravi,
01:48si potranno affrontare intere basi mutanti senza esibirsi in rumorose e caotiche sparatorie,
01:54ma solo andando avanti a colpi di boomerang e balestra in pieno stile stealth.
01:58Allo stesso tempo anche i personaggi non giocanti buoni avranno una loro vita
02:01e non se ne staranno imbalsamati ad aspettare il nostro arrivo.
02:05Rage è fortemente focalizzato sulla storia, ha una trama ben delineata che il giocatore deve sperimentare
02:10e la sua narrazione è piuttosto lineare, ma allo stesso tempo bilanciata da un mondo di gioco
02:14pronto ad offrire numerose attività di contorno.
02:17Su tutte, un sistema di quest secondarie che aumenterà esponenzialmente il numero di ore necessarie
02:22a completare l'avventura, offrendo allo stesso tempo uno stimolo per conoscere ogni sfaccettatura della trama
02:27e dei suoi personaggi chiave.
02:29L'evoluzione di stampo quasi ruolistico del protagonista avviene esplorando le aride terre di gioco.
02:34Semplicemente andando in giro potremo chiacchierare con gli abitanti
02:37che potranno decidere di coinvolgerci in quest o richieste particolari.
02:41Il tutto secondo un sistema di reputazione differente da città in città
02:45che porta il nostro protagonista a guadagnare prestigio e importanza
02:48man mano che soddisfa le varie richieste della popolazione locale
02:51che, allo stesso tempo, si mostrerà sempre più disponibile al dialogo.
02:55In Rage sarà possibile costruire numerosi oggetti funzionali e dedicati alla guerriglia.
03:00Il tutto in modo estremamente semplificato, ma non per questo banale.
03:03Bisognerà avere il progetto di costruzione e la giusta materia prima.
03:08Questa si recupera ovunque, dagli scontri con i veicoli a quelli con i mutanti e gli altri umani
03:12oppure acquistandola nei negozi.
03:14Numerosi saranno i componenti presenti nel gioco.
03:17Il software vuole per l'appunto stimolare la ricerca
03:19visto che non ci saranno né limiti nella grandezza dell'inventario
03:22né eventuali rallentamenti dovuti all'eccessivo peso del materiale raccolto.
03:27E allo stesso tempo non sarà necessario cercare tavoli da lavoro o strutture attrezzate.
03:31Il crafting può essere fatto ovunque e in qualsiasi momento.
03:34Non si possono costruire solo armi e accessori, ma anche veicoli.
03:38Ad esempio, nel Mike's Garage avremo accesso a tutte le vetture possedute
03:42per personalizzarle e ripararle.
03:43In termini di tuning vero e proprio,
03:46Rage consentirà un potenziamento dei veicoli piuttosto complesso.
03:49Sarà possibile equipaggiare motori, ruote, sospensioni, marmitte
03:52ed ovviamente armamentari di ogni genere.
03:54E quando si tratterà di mettere mano alle armi da fuoco,
03:57saremo accolti da tutta la solita maestria dello sviluppatore.
04:00Potremmo adottare un basso profilo colpendo silenziosamente gli avversari,
04:04utilizzando anche delle macchinette radiocomandate
04:07per avere la meglio dei nemici da distanza di sicurezza.
04:10Se decidiamo invece di avere un approccio frontale,
04:13vedremo l'inferno scatenarsi su schermo.
04:15L'intelligenza artificiale sembra essere ottima e credibile.
04:18I nemici si muovono freneticamente, saltano, si spostano, si mettono in copertura
04:22e cercano di prenderci sui fianchi, dandosi una mala vicenda.
04:26Rage, insomma, sembra avere tutte le qualità,
04:28a partire da quelle tecniche davvero straveglianti,
04:30per sconvolgere il mondo degli shooter in prima persona,
04:33grazie all'unione delle classiche meccaniche da sparatutto
04:36ad altre più innovative rispetto ai precedenti lavori di It Software.
04:39Il gioco sarà in uscita dopo l'estate
04:41e nel corso dei prossimi eventi vedremo se il vast ed enorme mondo di gioco
04:44troverà una realizzazione coerente con le promesse fatte.
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