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  • 5 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La Videoanteprima analizza il gioco con l'ausilio di numerose sequenze di gameplay inedite giocate dal vivo e registrate in presa diretta.
Trascrizione
00:23C'è voluto quasi un anno ma siamo finalmente riusciti a provare nuovamente
00:29Guild Wars 2. Il nostro Umbertino redazionale è volato infatti in esclusiva ad Hamburgo
00:37per una lunghissima sessione di gioco. E visto che dell'ultra promettente MMORPG di ArenaNet
00:48non si sa mai abbastanza abbiamo pensato di riversare tutte le novità provate dal vivo
00:53in questa nostra succosa video anteprima.
01:04Arrivati a metà 2011 nel bel mezzo della sempre più violenta Tempesta Free2Play, una
01:09delle pochissime produzioni AAA che sembra poter dare nuovi spunti da cui partire per creare
01:14gli MMO che verranno è Guild Wars 2. Il modello di vendita senza abbonamento chiede al giocatore
01:20di comprare il client e poi le espansioni, mentre la giocabilità unisce la presenza di
01:25in ambiente persistente a una fase di questing tutta nuova che dovrebbe valorizzare immersione
01:30e impatto dei giocatori sull'ambiente. Durante la nostra esclusiva prova negli uffici di Hamburgo
01:36di ArenaNet abbiamo potuto provare una delle nuove classi presenti, l'inedito Ingegnere.
01:41L'archetipo può utilizzare fucili a due mani o pistole a una sola, impugnandone a una seconda
01:46oppure uno scudo in quella rimasta libera. Come per tutte le altre professioni, anche in questo
01:51caso le prime cinque abilità sono legate al tipo di arma, ma, tanto per complicare
01:55un po' le cose, la più tecnologica tra le figure presenti in Guild Wars 2 si può avvalere
02:00anche dei cosiddetti kit che, modificando lo strumento d'offesa, finiscono per stravolgere
02:05anche le skill. E' poi possibile anche utilizzare le torrette sia in modo offensivo che difensivo
02:10per curare i propri alleati. Ma c'è anche la possibilità di utilizzare le mine e il
02:15bomb satchel kit. Tanta libertà nel gestire un mucchio di stili di combattimento diversi
02:20vuole però anche dire una superiore difficoltà nell'uso del personaggio, che sembra la scelta
02:25adatta per chi è in cerca di qualcosa di originale e impegnativo.
02:36Guild Wars 2 si distingue anche per l'unicità dell'ambiente di gioco. Abbandonata la formula
02:41a istanze del passato e la ridotta libertà di movimento, ora le aree da esplorare sono
02:46ambienti persistenti e aperti, mentre è stata sostituita la normale raccolta delle quest
02:51con un sistema che permette di cascarvici dentro, potremmo dire, in modo del tutto dinamico.
02:56ArenaNet però ha deciso che il suo interessante concetto di navigazione e interazione ambientale
03:02valesse la pena portarlo anche sott'acqua, introducendo gli ambienti sottomarini. Gli spostamenti
03:08subacquei avvengono in modo tradizionale, lasciando che l'inclinazione della telecamera
03:12indichi la direzione da prendere nello spazio, con l'aggiunto asse di movimento che complica
03:17un po' le cose. In compenso si è scelto di non inserire alcun tipo di indicatore del
03:21fiato del proprio alter ego, che semplicemente può restare sotto la superficie per quanto
03:26tempo desidera, aiutato da un apposito respiratore.
03:30Sguazzare tra i pesci in Guild Wars 2 non è affare da poco. Tre nuove classi di armi sono
03:35a disposizione e andranno padroneggiate a seconda della propria professione.
03:56La decisione di trasformare l'esperienza di gioco da quella di un gioco di ruolo cooperativo
04:01con elementi persistenti come Guild Wars, in un MMORPG vero e proprio, ha negli anni
04:07catalizzato l'interesse di pubblico e stampa specializzata. I dungeon per gruppi di giocatori
04:12torneranno immancabili nelle vesti di contenuti per personaggi dal 35esimo livello in poi.
04:17Al momento sono otto quelli in lavorazione, per un party massimo di cinque giocatori,
04:22un numero non elevatissimo ma destinato a crescere con l'uscita del titolo.
04:26I dungeon potranno essere portati a termine in due modalità distinte, story dove una
04:31trama sottenderà l'esperienza di svuotamento dell'istanza ed esplorazione che per ciascun
04:36dungeon proporrà varianti caratterizzate da difficoltà, aree e incontri differenti.
04:41Il motore grafico utilizzato in Guild Wars 2, pur essendo lo stesso del primo episodio,
04:46appare fortemente modificato, potenziato, rivisto e corretto, capace decisamente di stupire.
04:52Negli anni elementi come la quantità di poligoni, la definizione delle superfici e gli effetti
04:57si sono evoluti in maniera significativa, ma nonostante tutto è ancora la visione artistica
05:02a stupire.
05:03Dalle torreggianti architetture delle città alle bellissime ed enormi rovine dei dungeon,
05:07tutto ci parla di una visione artistica ispirata.
05:10In definitiva, non è un azzardo porre Guild Wars 2 ai primissimi posti tra i titoli
05:15più attesi del 2012.
05:17Le novità introdotte sono significative e lo distanziano nettamente dagli altri esponenti
05:22del genere.
05:23Solo il tempo e magari un prossimo incontro a colonia per la Gamescom saprà dirci di più
05:28sullo sfidante più titolato per il trono di World of Warcraft.
05:36Grazie a tutti.
06:01Grazie a tutti.
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