00:23Un vecchio capolavoro della migliore tradizione PC si prepara ad arrivare con un terzo capitolo
00:28anche su PlayStation 3 e Xbox 360.
00:34La data di uscita di Deus Ex Human Revolution è attualmente fissata al 25 agosto, il che ci dà diverso
00:40tempo per tornare a giocare questo attesissimo titolo.
00:46Noi abbiamo approfittato di un codice previo arrivato in redazione per giocarlo con grandissimo dettaglio e profondità.
00:55E quella che segue è un'approfondita videoanteprima.
01:07Deus Ex Human Revolution sembra mostrare da subito che non vuole seguire la strada di Invisible War, il capitolo precedente.
01:14Il giocatore, pur non avendo speso ancora un singolo punto per personalizzare Jensen, si ritrova a poter compiere tutta una
01:21serie di scelte che rendono il gameplay vario ed interessante.
01:24Ad esempio, nel primo approccio con i nemici è possibile decidere se attaccarli frontalmente, aggirarli sfruttando le coperture del cortile
01:31in cui si trovano,
01:32o esplorare un po' per scoprire una terza strada che permetta di superarli senza rischiare nulla.
01:37Ogni approccio ha i suoi vantaggi e svantaggi.
01:40Attaccare frontalmente elimina il problema di dover capire come aggirare i nemici, ma frutta meno punti esperienza.
01:46Mentre un approccio più furtivo è più complesso da gestire e portare avanti, ma ha la lunga premia.
01:51Tornando al gioco giocato e agli innesti, Adam dispone di diversi poteri.
01:55È più forte di un normale essere umano, può muoversi più furtivamente, dispone di un radar interno che gli permette
02:01di individuare nemici e non solo.
02:03Spendendo gli appositi punti otterrà altri poteri come l'invisibilità, una maggiore forza, la capacità di comprendere e influenzare meglio
02:10le persone e via discorrendo.
02:12Ovviamente il giocatore deve scegliere cosa potenziare in base alle sue preferenze di gioco.
02:16Le possibilità sono molte e la loro influenza sul gameplay è immensa, molto più che in altri titoli.
02:22Nella fabbrica della versione beta provata, dopo aver rastordito o addormentato i primi nemici con il fucile a dar di
02:28i suoi poriferi, siamo strisciati nell'area più interna dell'edificio.
02:33Esplorando un po', si scoprono vari oggetti con i quali è possibile interagire.
02:37Ad esempio, ci sono casse da spostare per cercare passaggi nascosti, oppure computer da violare per infiltrarsi nei loro segreti.
02:45Nel corso della prova, l'elemento più critico sperimentato è stato senza dubbio quello dell'intelligenza artificiale.
02:50Facciamo un esempio. Entriamo in una stanza con cinque nemici e, nascosti dietro a una balaustra, estraiamo il fucile con
02:57dardi tranquillanti.
02:59Colpito il primo nemico, gli altri vanno in allarme.
03:01Purtroppo, invece di comportarsi in modo sensato, i terroristi danno vita a un teatrino piuttosto comico.
03:08A turno vanno a controllare il bel addormentato, esponendosi ai nostri colpi.
03:12Anche dopo abbattimenti ripetuti non c'è stato verso.
03:15L'intelligenza artificiale impone che il corpo a terra venga controllato.
03:18Scoperta la falla, non è stato difficile sfruttarla per ammucchiare corpi nelle stanze più affollate.
03:24A parte queste considerazioni, siamo andati avanti nel livello gustandoci le diverse possibilità di gameplay e i tocchi di classe
03:31distribuiti qua e là,
03:32come un bel dialogo che ci ha consentito di fare una scelta importante per la trama, di cui abbiamo visto
03:37i risvolti nella fase di gioco successiva.
03:40Concluso il salvataggio alla fabbrica, Adam viene riportato al palazzo principale delle industrie Sarif e inizia a ricevere le sue
03:46prime missioni secondarie.
03:48Qui il mondo di gioco si apre con la possibilità di esplorare un'ampia sezione della Detroit futuristica che fa
03:54da sfondo a parte dell'opera e vengono messi in pratica alcuni innesti.
03:58Fortunatamente questa sezione molto ampia ricorda più il primo Deus Ex che il secondo.
04:03C'è molto da fare e molto da esplorare.
04:06Le strade sono piene di gente, ci sono quest da ottenere, cliniche da visitare, negozi da frequentare per vendere e
04:12comprare oggetti e zone apparentemente inaccessibili.
04:15In una delle missioni cittadine bisogna ottenere l'accesso ad alcune aree riservate della stazione di polizia.
04:21Anche qui si possono scegliere diversi modi d'approccio e si possono percorrere più vie, dall'infiltrazione passando dai tetti
04:28alla persuasione di un vecchio amico tramite l'apposito innesto.
04:31In Human Revolution tutto sembra avere un senso ed essere stato studiato per approfondire il quadro complessivo degli eventi.
04:38Anzi, diciamo di più, chi pensasse di giocare correndo da una missione principale all'altra perderebbe gran parte di quello
04:46che il gioco può offrire.
04:47Dal punto di vista tecnico, Human Revolution sembra essere un titolo solido, con diverse frecce al suo arco, ma anche
04:53con qualche debolezza.
04:55Per il poco visto va fatto un plauso ai grafici per aver creato una città splendida e piena di dettagli,
05:01forse uno dei più belli agglomerati cyberpunk visti in un videogioco, anche grazie alle scelte cromatiche.
05:07Gli unici dubbi riguardano alcune animazioni, francamente un po' goffe.
05:10Molto buona invece è la colonna sonora, con dei brani azzeccati e suonati benissimo che aiutano enormemente ad entrare nell
05:16'atmosfera del gioco.
05:18Insomma, dopo questa prova su strada, possiamo affermare che stiamo aspettando la versione definitiva ancor più intensamente di prima, sperando
05:25che confermi quanto di buono visto sinora.
05:34Grazie a tutti!
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