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  • 11 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La Videoanteprima analizza il gioco con l'ausilio di numerose sequenze di gameplay inedite giocate dal vivo e registrate in presa diretta.
Trascrizione
00:23il nuovo titolo di fancom ci ha perseguitato con mille annunci
00:29smentite, confermi, indiscrezioni, rumor e anche qualche ritardo finalmente però è
00:41arrivata l'opportunità di giocarlo in prima persona con una lunga sessione di beta direttamente
00:46negli uffici dello sviluppatore volete insomma scoprire se The Secret World ha tutte le carte
00:58in regola per portare quella ventrata d'aria fresca tanto richiesta al mondo degli MMORPG?
01:09La nostra nuova avventura con The Secret World è partita dai soborghi di New York con l'abituale
01:14scenetta dell'ape luminosa che si tuffa nella bocca del nostro personaggio per donarci straordinari
01:19poteri cosmici. Puntuale dopo qualche giorno arriva anche la visita di un misterioso individuo
01:25che ci lancia in una quest investigativa volta a raggiungere il quartier generale degli
01:29illuminati. Questi rappresentano la società segreta più classica tra quelle disponibili
01:35in The Secret World, una massoneria legata alla politica e al sotterfugio. Da qui siamo
01:40stati spediti in Egitto e catapultati tra le dune e i templi egizi che avevamo solo intravisto
01:45in passato, ci siamo trovati in un luogo decisamente pericoloso. Lo Scorched Desert è infatti una
01:51zona di alto livello zeppa di scorpioni, mungie e cultisti. L'area ha come punto centrale
01:56una cittadina sopraelevata piuttosto ricca architettonicamente con numerosi vicoli e
02:01vista panoramica sulla valle sottostante. Parlando delle quest, lo Scorched Desert offre
02:06missioni di ogni tipo che vanno dall'investigazione alla penetrazione in zone ostili come un magazzino
02:11in mano alle forze del male e controllato da una serie di telecamere. Per portare a termine
02:15gli obiettivi in questa specifica parte di mappa ci siamo trovati a dover scansare tutti gli occhi
02:20elettronici, evitando così che gli allarmi richiamassero l'attenzione su di noi. Poco
02:24più lontano ci siamo poi imbattuti in un tempio romano e trovati in mezzo a giganteschi
02:28insetti da sconfiggere usando un oggetto presente nella zona. Il titolo quindi include un minimo
02:34di interazione con il mondo, sebbene in forma fin troppo limitata e guidata. Immancabile
02:38è anche il boss di fine livello, ovvero una grossa creatura che generalmente chiude una
02:43serie di quest, interpretate in questo caso da una sorta di golem di sabbia. Non si tratta
02:47di world boss in stile World of Warcraft, ma di creature che con un pizzico di impegno
02:51possono essere abbattute anche in solitaria. Ma in futuro The Secret World avrà anche avversari
02:57immensi e impossibili da sconfiggere per un singolo avventuriero che andranno a zonzo
03:01per le aree di gioco.
03:03Durante il lungo provato ci siamo addentrati nell'istanza The Hank, il regno di un professore
03:07pazzo e delle sue creature. In termini di design, il salto rispetto a Polaris, il dungeon visitato
03:13in passato è netto, con scorci estremamente ampi, creature che si muovono in lontananza
03:18in profondi crepacci e immensi ponti immersi nel buio. Il tutto con un dettaglio decisamente
03:23maggiore.
03:24The Hank è un'istanza che alterna lunghi corridoi e zone ampie, con enormi stanze popolate
03:29da creature nere come la notte. Particolarmente interessanti i combattimenti con i boss, caratterizzati
03:34da meccaniche peculiari che ci vedono impegnati a evitare globi luminosi paralizzanti e anche
03:39i piedi di un titanico mostro di Frankenstein che ci vede impegnati in una fuga disperata
03:43lungo un grande ponte di roccia. Per il resto, tra incontri da risolvere con le schilla
03:47d'area, la gestione dell'aggro e le cure, il gameplay è piuttosto classico, anche se
03:51supportato da un numero impressionante di abilità intercambiabili in qualsiasi momento.
04:03L'ottima interfaccia dell'MMO Fancom, caratterizzata da menu radiali e finestre customizzabili, ha
04:09compiuto un ulteriore passo in avanti. Una delle novità principali della build che ci
04:14siamo trovati a provare è l'integrazione di Google direttamente in game. Il motore
04:18di ricerca è infatti fondamentale per trovare i riferimenti culturali necessari a risolvere
04:23le quest investigative. Una seconda novità riguarda la condivisione delle missioni, la
04:28cui icona è ora trascinabile direttamente sui compagni in modo intuitivo e rapido.
04:33Il tema è inoltre introdotto nel gioco una serie di set precostruiti di abilità. Ogni
04:38personaggio può essere equipaggiato con sette skill attive e sette passive, pescate da un
04:42totale di 508. Un'impostazione senza livelli che consente cambiamenti di specializzazione
04:48continui e gratuiti. Per questo il tema ha paragonato il sistema al gioco di carte Magic
04:53The Gathering, con le 14 abilità che vanno a formare un set denominato, non a caso,
04:58Deck. Ogni mazzo precostruito garantisce un set d'abbigliamento che è in linea con
05:02le sue capacità. L'Evocatore degli Illuminati, ad esempio, è un mix tra un mago e uno scienziato
05:07nazista, mentre il cacciatore di streghe, esperto in pistole, porta l'immancabile spolverino
05:12tipico dell'eroe maledetto. Viste le poche novità effettive, confermiamo le buone impressioni
05:17del primo provato, compiaciuti dalle rifiniture all'ottima interfaccia e dalle istanze sempre più
05:22curate. Restano però anche i dubbi, a partire dalla mancanza di progressione, per arrivare
05:27alla scelta di mescolare la classica formula degli MMO con mob sparsi ovunque e un gameplay
05:32fatto di aggro e combattimenti con le complesse quest investigative. Due mondi opposti in un
05:37mix che può essere ovviamente visto come un modo di accontentare due diversi tipi di
05:41giocatori, ma che rischia di rendere l'esperienza scollata ed isomogenea. Forse avremmo preferito
05:47una distinzione maggiore con zone investigative e altre dedicate al combattimento. In ogni
05:52caso è difficile valutare effettivamente il titolo avendolo visto solo a pezzi. Non
05:57ci resta che aspettare l'ormai prossima release completa per scoprire in che modo Funcom ha
06:01mescolato gli ingredienti, sperando che la torta sia spessa e gustosa.

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