00:18Il nostro corso gratuito è www.mesmerism.info
00:31Messo da parte guerra è la volta di vedere raccontate le vicende di Morty, il nuovo protagonista che potremo controllare
00:38in Darksiders 2.
00:46Il sequel è stato nuovamente sviluppato da Vigil Games e potrebbe riuscire dove il primo ha fallito, ovvero nel creare
00:53quell'aspettativa necessaria a trasformarlo in un successo di vendite.
01:05Il gioco arriverà per la fine di giugno su PS3, 360 e anche su PC e quella che segue è
01:11una corposa video anteprima che speriamo riuscirà a suscitare il vostro interesse.
01:22Sono passati un paio d'anni dall'uscita di Darksiders, un vero e proprio sleeper hit poco tenuto in considerazione
01:28fino all'arrivo sugli scaffali,
01:29ma che ha saputo unire critiche e pubblico per un prodotto davvero valido e pieno di spunti.
01:3324 mesi sono quindi un lasso di tempo ideale per mettere in cantiere un seguito, a cui da una parte
01:39verrà chiesto di replicare la formula da action-adventure che a molti ha ricordato Zelda,
01:43dall'altra ampliare portata e contenuti dell'offerta.
01:47Il primo cambiamento importante è il nuovo protagonista, morte, fratello di guerra, impegnato nel gravoso compito di ridare lustro al
01:54buon nome del parente,
01:55accusato di aver sgretolato la già fragile tregua tra le forze del bene e del male.
01:59La caratterizzazione del protagonista, per quanto concesso dai limiti di un action, è ancora una volta riuscita,
02:04sia visivamente che per quantità di sfumature caratteriali, frutto di eventi dal tono epico e contrastato.
02:11Lo stesso si può dire per gli ambienti.
02:13La parte ambientata nella fonderia, un insieme di stanze eccezionalmente ariose, dove i fiumi di metallo fuso scorrono sullo sfondo
02:19e vengono trasportati e lavorati,
02:21esalta la natura esile e le muovenze rapide di morte, messe alla prova in un'elaborata componente platform,
02:27con il protagonista che si muove correndo lungo i muri e gli spigoli, rimbalzando tra due pareti poste una di
02:33fronte all'altra, oppure arrampicandoci su pali e colonne.
02:37I movimenti sono più rapidi che in passato e lo stesso vale per l'azione, valorizzata da inquadrature che spesso
02:43forzano la telecamera in posizioni in grado di incorniciare gli ambienti.
02:47Fondamentale poi in Darksiders 2 è la presenza di un compagno controllato dall'intelligenza artificiale,
02:53che di volta in volta ci seguirà per larghi tratti di livello, aiutandoci in battaglia ma anche facendosi motivo di
02:59interazione,
02:59mentre si esplorano le aree di gioco.
03:02Ad esempio, l'imponente Khan può lanciarci letteralmente da un angolo all'altro della fonderia o tenere aperto una porta
03:08per noi.
03:09C'è poi anche il Custode, una macchina che possiamo pilotare, capace di attraversare superfici incandescenti,
03:15distruggere pareti altrimenti troppo resistenti e, soprattutto, menare potenti fendenti.
03:23Il Combat System è stato parecchio rinnovato.
03:26Morte predilige schivare i colpi non disponendo della parata e alterna le due falci a diverse armi secondarie.
03:32Inoltre, l'introduzione del loot, ovvero di pezzi di armamento o equipaggiamento rilasciato dai nemici, invoglia a sperimentare.
03:38Almeno finché non ci si imbatte nelle potenti armi possedute,
03:42che ripagano la loro estrema larità con speciali poteri e upgrade ottenibili dopo un utilizzo prolungato.
03:48L'elemento di personalizzazione è importante in Darksiders 2
03:52e si declina nel sistema di crescita e nel doppio albero delle abilità
03:56attraverso cui sbloccare poteri da combattente, Harbinger, o magici, Necromancer.
04:01Le skill sono potenziabili tre volte ciascuna e non è previsto il reset dei punti,
04:05quindi conviene pensarci bene prima di investirli.
04:08Non solo tonnellate di nemici normali da abbattere,
04:11ma anche giganteschi boss che ci impegnano in scontri epici e drammatici.
04:15È il caso del Guardiano, un'enorme macchina da guerra sfuggita alla nostra evocazione.
04:20Tanto grande il boss da richiedere la presenza di disperazione,
04:23il cavallo di morte necessario per spostarsi attorno al nemico
04:27dotato di sfere esplosive e di diversi pattern d'attacco.
04:30Questo nuovo incontro con Darksiders 2 ci ha messo di fronte un titolo
04:33con caratteristiche che soddisfano e convincono,
04:36come la maggior varietà di situazioni,
04:38l'esplorazione resa interessante da un level design classico ma solido
04:41e un sistema di combattimento rinnovato che funziona.
04:44Insomma, tutti quegli elementi e quel mix di meccaniche
04:47che avevamo apprezzato nel primo capitolo e che ora si sono moltiplicati.
05:08Autore dei sottotitoli e revisione a cura di QTSS
Commenti