00:10Siamo andati a Londra a vederlo in casa Bethesda
00:21e lo aspettiamo sul mercato per il 3 giugno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
00:30Stiamo parlando di Haunted the Demon's Forge o la nascita del demone per dirla come l'hanno tradotta in italiano.
00:39Detto tra noi, il titolo non ci ha convinto tantissimo. Volete sapere perché? Beh, seguite la nostra video anteprima.
00:55L'ambientazione dark fantasy, solitamente riservata a esperienze ruolistiche e l'enorme focus sulla cooperativa,
01:01hanno fatto del nuovo progetto di Inxile Entertainment, Haunted the Demon's Forge,
01:06un titolo capace di suscitare un certo interesse soprattutto nelle fasi immediatamente successive all'annuncio.
01:11L'idea che ne ha ispirato la produzione è quella di remescolare elementi già visti in una foggia inedita,
01:17che strizzi l'occhio all'utenza in cerca di una sfida impegnativa.
01:20All'atto della prova però, il lavoro svolto è parso passibile di molte migliorie,
01:25e con un'uscita fissata per i primi di giugno che incombe,
01:28gli elementi da rifinire sono sembrati più di quelli che un tempo così ristretto
01:31possa effettivamente permettere di rimettere sui giusti binari.
01:44Ma parliamo del gioco vero e proprio.
01:47Tutto ruota sull'affiatamento del duo protagonista, Kadok ed Elara,
01:51un lui e una lei, entrambi alla ricerca della fontana di Elisha,
01:54da cui sgorga una potente fonte di energia magica
01:57che hanno pragmaticamente intenzione di imbottigliare e vendere.
02:00L'arrivo sul luogo frutto di tanta ricerca corrisponde con l'inizio di una nuova avventura.
02:05Opposto alla fontana si trova infatti un portale,
02:08lo stesso protagonista di un incubo ricorrente di Kadok.
02:11L'inevitabile scelta di attraversarlo segna il destino della coppia,
02:15che rinvenuta una pietra in grado di mettere in contatto con le anime dei morti,
02:18si ritroveranno invischiati in una drammatica battaglia tra due realtà destinate a collidere.
02:23Si mira quindi a ripercorrere stilemi classici dal punto di vista narrativo,
02:27utilizzando questo incipit per popolare i livelli di scheletri e demoni,
02:31da sconfiggere scegliendo se controllare lei,
02:34elfa abilissima con l'arco come da cliché,
02:37oppure lui, più prestante fisicamente e quindi perfetto per il combattimento corpo a corpo.
02:42I concetti che vengono spinti sono quelli legati alla necessità di darsi manforte in battaglia,
02:46dividendosi compiti e nemici a seconda delle necessità.
02:50Ma anche all'enfasi riposta nel riempire i livelli di vie secondarie,
02:53subquest suggerite da qualche spirito sotto forma di indovinelli
02:57e simili divagazioni sul percorso principale verso il capitolo successivo.
03:01Il problema è che più si avanza e più viene messa altra carne al fuoco,
03:05apparentemente però priva di una qualsiasi complessità che renda l'insieme profondo anziché generico.
03:10Entrambi i protagonisti, ad esempio, possono anche cimentarsi nell'altrui specialità,
03:15seppur con risultati inferiori, ed entrambi padroneggiano la magia.
03:20A questo si aggiungono un paio di alberi dell'abilità,
03:23parsi però piuttosto poveri in termini di scelta e originalità.
03:31Terminato il tutorial, abbiamo attraversato una città in fiamme e poi alcuni sotterranei.
03:36Nei panni di Elara, anche questo spezzone ha mostrato gli stessi alti e bassi di quello precedente.
03:41A tratti in cui muoversi tirando frecce o brandendo la spada,
03:44se ne alternano altri durante i quali risolvere enigmi ambientali.
03:48Non abbiamo ancora tutti gli elementi per giudicare il titolo nel suo insieme.
03:52Quanto visto ha però lasciato intendere come Inxile Entertainment debba ancora impegnarsi parecchio
03:57per sistemare i punti deboli di un gioco in possesso di alcuni spunti interessanti,
04:01che andranno però valorizzati e rifiniti a dovere.
04:20Grazie a tutti!