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  • 2 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La Videoanteprima analizza il gioco con l'ausilio di numerose sequenze di gameplay inedite giocate dal vivo e registrate in presa diretta.
Trascrizione
00:23Ubisoft ci ha assicurato che questo sarà l'ultimo capitolo con protagonista Ezio Auditore.
00:35Noi intanto, per non saper né leggere né scrivere, ci siamo focalizzati sul multiplayer sfruttando
00:40un invito esclusivo proprio negli studi di Ubisoft Annecy.
00:51Il nostro Umbertino Moioli ha provato a lungo questa componente del gioco e di seguito trovate
00:57tutte le sue impressioni.
01:07Cinque aspetti nel multiplayer di Assassin's Creed Revelations sono stati rivisti per rendere
01:13l'esperienza più convincente rispetto al passato.
01:15Nuovi contenuti, l'implementazione di una trama appositamente creata, un maggior livello
01:21di personalizzazione, opzioni social e la rivisitazione di alcune meccaniche di gioco.
01:26Un lavoro di scalpello che non ha sconvolto il concept originale di Brotherhood, lasciando
01:31inalterata la presenza di due ruoli diversi che ciascun giocatore deve impersonare, Assassino
01:36e Preda.
01:37La ferma volontà dei designer Ubisoft non è stata di diminuire la sensazione di vantaggio
01:42percepita da chi si mette sulle tracce di un avversario, quanto piuttosto di dare all'obiettivo
01:47strumenti di difesa più efficaci.
01:49Prevendo B al momento giusto, prima di venire attaccati a morte, si esegue ancora un colpo
01:54stordente che però adesso ha molte probabilità in più di essere portato con successo.
01:59Tra l'altro, anche qualora si dovesse restare uccisi nonostante si sia tentata la contromossa,
02:03si viene ricompensati per la cosiddetta morte onorevole.
02:07Con minori incentivi in termini di punteggio per le uccisioni in corsa, capita che gli attacchi
02:12meno elaborati valgono pochi punti in più rispetto a questi tentativi estremi di difesa.
02:16I rinnovati equilibri del sistema di combattimento sono la modifica più significativa al fine
02:21di rendere meno frustranti le partite, ma non certo l'unica.
02:25Nuove meccaniche sono state implementate attraverso l'aggiunta di alcune abilità inedite,
02:29che si sommeranno a quelle già presenti in passato.
02:32Si è cambiato il giusto, insomma, cercando allo stesso tempo di rendere più fantasiose
02:36e varia l'azione.
02:38Il matchmaking, infine, è stato rivisto per bilanciare in maniera più convincente le
02:42due squadre.
02:51Se partendo dai feedback di chi si è cimentato con il multiplayer di Brotherhood si è cercato
02:56di creare un'esperienza che possa intrattenere ancora più a lungo, molto lavoro è stato
03:01fatto per convincere un numero sempre maggiore di utenti a impegnarsi online.
03:05Lo spunto narrativo che ci vede partecipare agli esperimenti dell'Abstergo viene adesso
03:10accompagnato da una vera e propria trama, con filmati e nuove informazioni disponibili
03:14al raggiungimento di specifici livelli esperienza o di altri obiettivi.
03:18Sarà un modo per avere altri particolari sull'universo di Assassin's Creed, inquadrando
03:22però un punto di vista diverso, quello dei templari.
03:26Il parco modalità invece si avvale di alcune aggiunte inedite, Deathmatch e Artifact Assault.
03:31Il primo è un tutti contro tutti che ricorda per modalità ricercato, anche se ne semplifica
03:36le regole e velocizza lo svolgimento.
03:39Artifact Assault è invece una variante al classico Capture the Flag.
03:42Gli ambienti sono divisi in due, come le squadre che si affrontano, e l'obiettivo è quello
03:46di raggiungere la bandiera della squadra avversaria e portarla nella propria base, cercando
03:50al contempo di evitare che l'altro team riesca a fare la stessa cosa.
03:54Nel complesso, le impressioni dopo un'ora abbondante di gioco sono state molto positive
03:58e il gameplay introdotto dalle due modalità presentate è un invito a unirsi in partita
04:02per diversi nuovi giocatori.
04:14Il multiplayer di Assassin's Creed Revelations è stato studiato per non lasciare mai senza
04:20alcuna schermata con cui interagire.
04:22Tra una partita e l'altra, oltre alle informazioni relative al match precedente e ai giocatori
04:27connessi nella stessa stanza, saranno sempre richiamabili due menu distinti, quello che
04:32gestisce le opzioni social e quello che riassume il proprio profilo.
04:36Ubisoft Annecy ha inserito tutta una serie di nuovi obiettivi da completare, i livelli esperienza
04:41e una valuta ottenibile come premio per le proprie prestazioni, il tutto al fine di dare
04:46un senso di progressione più marcato.
04:48Molto interessante ci è sembrato l'editor per customizzare il proprio alter ego.
04:53Si modificano busto, testa, gambe, gadget e così via, ma anche le armi, primaria e secondaria.
04:59Addirittura si possono personalizzare le animazioni, scegliendo ad esempio quale movimento l'alter ego
05:04esegue per prendersi il gioco dell'avversario appena assassinato.
05:07Sono delle piccolezze, ma un segno concreto della forza lavoro impegnata su un aspetto apparentemente
05:13secondario come il multiplayer, che invece ci sembra sempre più diventare un interessante complemento al singolo.
05:44Grazie a tutti!
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