00:08Nel corso degli anni Relic Entertainment ha creato strategici caratterizzati da campagne
00:14molto coinvolgenti che sfruttavano la narrativa per dar vita a meccaniche di gioco interessanti.
00:19E da questo punto di vista Company of Heroes 2 potrebbe rappresentare il picco massimo raggiunto
00:23dal team canadese, perché punta a trasportare su schermo alcuni degli scontri più cruenti
00:29della Seconda Guerra Mondiale.
00:38La campagna single player di Company of Heroes 2 ci metterà al comando di una compagine russa,
00:43dando al giocatore le ridini di un esercito composto da soldati destinati a morire.
00:48Le missioni sono i flashback di un sopravvissuto russo prigioniero in Siberia, un pretesto che
00:52ha permesso a Relic di abbracciare un arco temporale piuttosto esteso e senza troppi limiti geografici,
00:58avanzare tra le macerie delle case e il terreno plasmato dai bombardamenti rappresenta solo
01:03la metà dell'orrore. L'altra viene perfettamente messa in scena da decine di compagni controllati
01:07dall'intelligenza artificiale che cadono sotto il fuoco delle postazioni tedesche.
01:12L'impressione di muovere esseri umani in difficoltà, non super soldati, è un tema che
01:16Company of Heroes 2 sviluppa attraverso meccaniche come le avverse condizioni meteorologiche, la necessità
01:22di riscaldarsi oppure la neve alta che rallenta l'avanzata delle truppe. Come il suo predecessore,
01:27anche questo seguito non si pone l'obiettivo di rappresentare in maniera realistica un conflitto
01:32su larga scala, però riesce efficacemente a rendere l'idea dei suoi tragici effetti.
01:41Company of Heroes 2 introduce interessanti novità alla serie, ma tutto sommato non rivoluziona
01:47quanto impostato dal suo predecessore. Non che questo sia necessariamente un difetto,
01:52anzi vedere che l'interfaccia grafica è stata soltanto rifinita, dallo stesso tempo un senso
01:57di familiarità e grande gratificazione.
02:03Le missioni mostrate finora riprendono idee e temi consolidati, dagli attacchi per conquistare
02:08le postazioni nemiche, passando per missioni di difesa e sezioni più dinamiche, dove muoversi
02:14senza sosta attraverso la mappa. Non mancheranno obiettivi più originali, come sfide impari
02:18tra plotoni rus potente cararmato Tiger tedesco. Missioni come queste si trasformeranno in una
02:24sfida tra guardi e ladri, dove spostare le unità dal raggio d'azione del Tiger e cercare
02:28allo stesso tempo gli strumenti necessari per eliminarlo. Ogni tanto, soprattutto quando
02:33non sono coinvolte le variabili climatiche, si ha l'impressione che Company of Heroes 2 non
02:37faccia nulla che il suo predecessore non abbia già fatto. Eppure il gioco scorre via che è un
02:42piacere, e a dimostrazione che si tratta di un prodotto pensato innanzitutto per gli
02:46appassionati, c'è un livello di difficoltà che si può dimostrare davvero impegnativo.
02:50Anche in single player la grafica ha tanti alti, ma ha qualche basso legato alle risoluzioni
02:55di determinate superfici. Nell'insieme però l'esperienza visiva è di alto livello e anche
03:00le sessioni cittadine hanno un livello di dettaglio notevole.
03:07La campagna di Company of Heroes 2 è insomma l'ideale proseguimento di quanto fatto da
03:12Relic in passato. Una serie di situazioni non semplici che cercano di rappresentare
03:17l'atmosfera di un periodo storico e degli eventi narrati.
03:33Pronto? Eh, io ci metto due minuti e vengo su. Ciao.
03:36Degli anni Relic... Relic Entertainment? Beh, incredibile.
03:41Degli anni Relic Entertainment... Eh, porca tro**a, ho detto 70 volte poi il bello, eh.
03:45Relic Entertainment ha creato, madonna ho, ha creato strategici...
03:55Grazie a tutti.
04:20Grazie a tutti.