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  • 5 minuti fa
Se l'articolo non vi basta, Pierpaolo ci sintetizza in questa corposa Videoanteprima cosa ha scoperto durante la sua visita esclusiva nell'ufficio inglese di Rockstar dove ha potuto provare in anteprima la versione PC di Grand Theft Auto V ormai in dirittura d'arrivo. La Videoanteprima è corredata di numerose sequenze in game registrate in presa diretta su PC a 1080p a 60 FPS.
Trascrizione
00:04Siamo volati a Londra per provare in esclusiva italiana GTA V in edizione PC, quando mancano
00:09ormai pochissimi giorni alla release finale. Rockstar ci ha fatto trovare una postazione
00:14armata di tutto punto e completa di un monitor da 30 pollici in grado di supportare la risoluzione
00:194K. Ecco le nostre impressioni in questa video anteprima.
00:33Ci sono due cose che ci hanno subito stupito appena messe le nostre mani su mouse e tastiera.
00:38L'incredibile fluidità del gioco che per la prima volta raggiunge, anzi supera il muro
00:42dei 60 frame al secondo e l'incredibile distanza visiva con cui viene finalmente renderizzata
00:47lo Santos. C'è poi una cosa che ci ha letteralmente sbalordito, l'accoppiata tra visuale in prima
00:53persona e 60 fps ha avvicinato sensibilmente Grand Theft Auto nelle missioni in cui si spara
00:58di più ad una sorta di Call of Duty Free Roaming. Se questo è un bene, lasciamo a voi deciderlo,
01:03ma a noi la cosa ci ha positivamente colpiti, soprattutto in termini di frenesia e risposta
01:08dei comandi.
01:09Un altro elemento che salta subito all'occhio sono i caricamenti che su computer sono incredibilmente
01:13più rapidi rispetto alla controparte console. Non abbiamo potuto notare quello iniziale
01:18di avvio del gioco, ma ricaricare un checkpoint o avviare una missione è davvero più veloce.
01:23Ma la questione più importante è il grado di ottimizzazione generale, dopo i disastri
01:27di GTA 4. Rockstar dovrebbe aver adeguatamente imparato dai suoi errori, e non è un caso
01:33che questa conversione arrivi così tanto dopo le versioni console. Vedendo le specifiche
01:37sembra proprio che il gioco sia in grado di girare su un enorme numero di macchine, spaziando
01:41da un risultato paragonabile a quanto visto sulle console di vecchia generazione, sino ad
01:45arrivare all'incredibile dettaglio sperimentato durante la nostra prova.
01:50Ovviamente GTA Online sarà allineato alla perfezione con quanto visto su PlayStation 4 e Xbox
01:54One, colpi compresi. Il supporto sarà per 30 giocatori e due spettatori per sessione,
02:00ma non ci saranno i server dedicati.
02:09Ma c'è un'altra corposa novità che viene introdotta proprio con la versione per PC e successivamente
02:14sarà implementata anche su console, l'editor dei video. Sarà possibile registrare ispezioni
02:20di gameplay e editarli successivamente con una versatilità e una quantità di opzioni
02:24veramente incredibili. Quello che ci troveremo davanti sarà un programma sulla falsa riga
02:29di vari Adobe Premiere o Final Cut disponibili sul mercato, ovviamente estremamente semplificato
02:33ma non per questo meno potente. Potremmo selezionare, tagliare e montare le varie clip ma anche lavorare
02:39sulla velocità di riproduzione, sulla gestione dell'audio, con tanto di modifica dei volumi,
02:43inserire effetti o testi su schermo e persino utilizzare tutte le musiche e gli effetti sonori
02:48presenti nel gioco. L'editor implementa poi anche una modalità regista che permette di impostare
02:54una serie di variabili del mondo di gioco, dall'orario allo stato della polizia, passando
02:58per la densità di pedoni e veicoli per poi teletrasportarsi con un preciso personaggio
03:02in un luogo prescelto della mappa di Los Santos.
03:06Queste location e i protagonisti utilizzabili saranno dipendenti dalla quantità di contenuti
03:10sbloccati giocando a GTA V. In questo modo potremo dar vita a precise scene d'azione da registrare
03:16al volo, senza dover perdere tempo prezioso a far sì che tutte le condizioni si incastrino
03:21giocando normalmente. Se ancora non si fosse capito, siamo convinti che tra il supporto
03:26ai mod e questo corposissimo editor video, GTA V per PC potrebbe vivere davvero molto a lungo.
04:01La seconda cosa, visto che di troppi cazzi non è morto nessuno, pensa se sei il primo
04:05a morire di troppi cazzi, rimarresti nella storia. Quando mancano ormai pochissimi giorni
04:10alla release finale. Rockstar ci ha fatto trovare una bella postazione
04:15Siamo volati, vaffanculo, che online sarà allineato alla perfezione con quanto, a cagare
04:21con quanto, Xbox One. Il supporto sarà per, vaffan gala, eh, il PC potrebbe vivere davvero
04:30molto a lungo.
04:34Pronto!
04:36Ciao a tutti

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