00:09a 25 anni di distanza torna il mitico strider l'abbiamo provato non è che manchi tantissimo
00:16all'uscita del gioco vediamo cosa è successo
00:32Double Elix si è posta con grande rispetto di fronte all'originale per creare uno strider targato 2014
00:37la fedeltà al gioco da Salas dimostra fin dai primi minuti di gioco
00:41quando al posto della verbosa presentazione tutorial a cui i titoli attuali ci hanno abituato
00:46assistiamo ad una brevissima sequenza di introduzione che riprende esattamente l'inizio del primo capitolo
00:51con i Ryu che arriva nella fredda Kazak City a bordo di un velivolo da trasporto
00:55per poi lanciarsi nell'azione nel giro di pochi secondi
00:58all'interno di una riproduzione convincente delle ambientazioni e atmosfere dell'originale
01:02l'utilizzo della grafica poligonale qui solo estetico
01:06il gioco è un action game a due dimensioni e mezzo con una finta terza dimensione
01:09usata soltanto per dare profondità scenica alla grafica
01:12legare al meglio le animazioni e consentire zoomate e cambi di inquadratura
01:16l'effetto è convincente per quanto lo aspetto non risulti propriamente all'avanguardia tecnologica
01:21ma soprattutto l'utilizzo del 3D moderno consente velocità e fluidità veramente impressionanti
01:26amplificando il dinamismo caratteristico del gioco e l'esaltazione che ne deriva
01:31i Ryu è capace di movimenti fulminei e precisi ed è veramente un piacere controllarlo
01:36mentre salta tra le piattaforme, si arrampica su pareti e soffitti
01:39scivola veloce e colpisce i confendenti della sua spada Cypher
01:47dove si notano maggiormente le innovazioni introdotte dagli sviluppatori nel gameplay
01:53abbandonata quindi la struttura appunto da classico arcade
01:58adesso ci si avvicina a quella che tutti voi furbetti conoscete come metroidvania
02:12Double Elix ha approfondito in maniera decisa il level design
02:16con introduzione di blocchi, black tracking, power up da recuperare, abilità da sfruttare
02:20per raggiungere determinate zone e dunque elementi che stimolano un approccio più ragionato
02:24ed esplorativo all'azione
02:26perfettamente in linea con lo stile metroidvania
02:28anche in questo caso viene riproposta la classica ricerca di upgrade
02:31che rendono il protagonista sempre più potente
02:34e in grado di sfruttare abilità che aprono nuove strade
02:37una soluzione classica per la struttura stessa dell'action game di questo tipo
02:41che modifica in maniera sostanziale la meccanica classica di Strider
02:44e lo trasforma in un nuovo ibrido
02:47tanti boss che incontreremo nel corso del gioco
02:49anche in questo caso le citazioni e gli omaggi all'originale sono ben visibili
02:53come il serpente volante meccanico tratto direttamente dal primo capitolo
02:57i primi boss a dire il vero sembrano non essere caratterizzati
03:00da un livello di sfida molto alto
03:02ma confidiamo nella progressione tra i livelli per trovare pane per i denti
03:06degli hardcore gamer
03:07anche perché nel classico stile Capcom
03:09è assai probabile che i primi scontri siano solo preliminari
03:12con possibili riapparizioni degli stessi nemici
03:15in forma potenziata al gioco inoltrato
03:17a livello tecnico ma anche artistico
03:19il lavoro svolto da Double Elix
03:21è nel solco di un compromesso tra fedeltà e innovazione
03:23con una cura tale che si fa fatica a pensare
03:26che il gioco sia solo destinato al circuito digitale
03:29basti pensare come alcuni elementi cardine del protagonista
03:32targati in 1989
03:33sono stati attualizzati in moderni poligoni e textures
03:53in definitiva se il nuovo Strider sarà in grado di confermare le nostre prime impressioni
03:58Double Elix potrebbe aver fatto davvero un ottimo lavoro
04:01non riuscire a bilanciare l'azione arcade veloce dell'originale
04:05con un nuovo livello di profondità ed esplorazione
04:09manca poco, staremo a vedere
04:48Grazie a tutti
04:51Grazie a tutti.
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