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  • 3 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco e Vincenzo Lettera.
La videorecensione di Total War: Rome II, sequel del capitolo più apprezzato della popolare serie strategica di Creative Assembly, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:08Creative Assembly e la sua fortunatissima serie Total War sono in circolazione ormai
00:12da tanto tempo, sfondano nuovi record ogni anno e sono seguiti da centinaia di migliaia
00:17di fan fedelissimi. Ed oggi torna sulla scena quello che probabilmente è il capitolo più
00:21amato di sempre, Roma. L'attesa era veramente spasmodica e non possiamo che refutarci soddisfatti
00:27per il risultato ottenuto. Per dimensioni, per dettaglio e complessità si tratta senza
00:32ombra di dubbio del capitolo più ambizioso dell'intera saga.
00:46Nel 272 a.C. Roma si prepara a conquistare lo stivale e poi ad estendere il proprio dominio
00:52sul Mediterraneo. In quegli anni però gli equilibri europei sono in bilico e per dirne il
00:57futuro non è semplice. Storie e culture differenti commerciavano, combattevano e prolificavano
01:03in uno scenario irripetibile che Creative Assembly ha utilizzato per creare una mappa gigantesca
01:09composta da 173 regioni conquistabili. La sensazione di libertà è forte e sulle prime
01:15è anche un po' spiazzante. Scegliere una delle nove civiltà disponibili vuol dire
01:19non solo partire da posizioni geografiche differenti, ma anche fondare disgrazie e fortune del proprio
01:24operato su culture differenti.
01:30I numerosi elementi che distinguono tutte le civiltà tra loro dimostrano il grande lavoro
01:35di ricerca fatto dallo sviluppatore e questo aiuta a far emergere le dinamiche storiche
01:40del periodo senza però mai mettere a repentaglio la libertà del giocatore.
01:49Per quanto riguarda la crescita e la gestione del proprio dominio, la sostanza di Total War
01:53Rome 2 non cambia rispetto ai precedenti capitoli della saga, ma non mancano una serie di novità.
01:59Le regioni sono ora raggruppate in province, grazie alle quali è più semplice tenere sotto
02:04controllo le statistiche fondamentali dell'area. Si tratta di una scelta brillante supportata
02:08da un'ottima interfaccia, che riduce i tempi spesi a navigare tra le schermate ma non mortifica
02:13le attività. Anche la gestione degli eserciti risulta meno confusa grazie all'opzione che
02:18permette di reclutare truppe sul posto e non necessariamente presso i centri cittadini.
02:24Altrettanto interessante è la possibilità di assegnare un atteggiamento a ciascuna compagine,
02:29fortificando una posizione oppure preparando un'imboscata. È stata insomma sacrificata la
02:34microgestione del proprio impero, diminuendo le interazioni, ma aumentando allo stesso tempo
02:38l'importanza di ciascun click. Con mappe così grandi è ovvio che emerga qualche imperfezione.
02:44La politica interna prevede opzioni che vanno dai matrimoni combinati fino agli omicidi,
02:48passando per l'attribuzione di cariche ai vertici delle compagini militari, ma nel complesso non
02:53viene approfondita e rappresenta una distrazione di secondo piano. Più importanti sono le lacune
02:59dell'intelligenza artificiale prevedibile e scomposta, soprattutto quando deve rifarsi con
03:03il giocatore per delle perdite territoriali subite. Si tratta di un problema noto agli amanti della
03:08serie, che rispetto a Shogun 2 sembra addirittura accentuarsi. Le battaglie tornano in Total War
03:14Rome 2 arricchite da aggiunte di rilievo. Per la prima volta scontri terrestri e navali si uniscono.
03:20Capita così che una battaglia si svolga sia per terra che per mare, permettendo ad esempio alle
03:25forze sopravvissute ai flutti di sbarcare e dare manforte alla propria compagine impegnata nello
03:30scontro. Anche in questo caso ci sono alcuni problemi di intelligenza artificiale, soprattutto legate
03:35alle imbarcazioni. Passi avanti anche nella linea visiva dei soldati. Ora il giocatore è costretto
03:41ad utilizzare le truppe più rapide per tenere d'occhio i nemici, rendersi conto delle forze
03:45avversarie ed evitare di essere preso alla sprovvista. Complessivamente l'esperienza single
03:50player di Total War Rome 2 è di quelle da consigliare ad occhi chiusi. Purtroppo la portata
03:55del progetto non sembra aver permesso di limare tutti gli aspetti ludici e tecnici, ma in questo
03:59caso i punti di forza del gioco superano di gran lunga i difetti. E questo senza contare le opzioni
04:04molti giocatori che vanno dalla campagna cooperativa alle sfide uno contro uno, passando per le
04:09battaglie classiche fino a otto giocatori.
04:16Tra i punti di forza di Total War Rome 2 ci sono la varietà della grafica e il dettaglio
04:21delle singole unità. Forse pecca un pochettino in termini di fluidità e ottimizzazione, ma
04:26si spera che Creative Assembly rilasci una patch quanto prima per sistemare queste magagne.
04:36La rappresentazione di migliaia di personaggi che combattono a schermo è impressionante
04:40e qui gode di texture, illuminazione e animazioni davvero senza pari. Il passo in avanti tecnologico,
04:46anche rispetto ai capitoli più recenti della serie, è notevole e qui viene ulteriormente
04:51valorizzato dalla varietà di scenari disponibili. Ci sono decine e decine di mappe diverse pensate
04:56apposta per ricreare gli assedi più spettacolari e memorabili dell'intera esperienza di gioco.
05:11Creative Assembly ha già confermato che pubblicherà regolarmente aggiornamenti ed espansioni
05:16di Total War Rome 2. Al momento il gioco non è privo di difetti, ma nel complesso non bastano
05:21a rovinare il lavoro fatto per questo attesissimo ritorno a Roma. Le proporzioni della mappa,
05:26la quantità di contenuti e le ore di gioco che si celano in Rome 2 sono impressionanti,
05:30così come lo è la resa visiva. Le tante novità aiutano a godersi il meglio che il titolo
05:35ha da offrire e questo vale sia per chi si avvicina per la prima volta alla serie, sia
05:39per gli esperti. Un risultato non da poco per un progetto di questa portata.
05:48Fondamentalmente il gioco scivola un po' sul multiplayer e sull'intelligenza artificiale,
05:52ma riesce ad offrire un'esperienza di gioco mastodontica, con mappe enormi e tantissime
05:57fazioni da controllare. Senza contare poi il fatto che da un punto di vista grafico
06:02è in assoluto il miglior capitolo della serie.
06:17I punti di forza di Rome Total War ci sono sicuramente il dettaglio e sto c***o.
06:26spasmodica e non possiamo che reputarci che riguarda il dettaglio grafico e la qualità
06:31della grafica. Ma va a f***lo, va. Fai me la rifà? Senza contare poi il fatto che che c'hai
06:40che mi continui a guardare? C'hai questo mi fai, questo che controlli, controlli che stai
06:44riprendendo, mi fai pensare che sto facendo qualcosa, che c'è?
06:47Grazie a tutti.
07:17Grazie a tutti.
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