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  • 2 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La Videoanteprima analizza il gioco con l'ausilio di numerose sequenze di gameplay inedite giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:21N.C. Soft ci ha fatto passare quest'ultimo weekend in compagnia di Guild Wars 2.
00:32Dall'Italia c'eravamo soltanto noi in esclusiva, abbiamo potuto provare gli Asura che insieme
00:37ai Silvari mancavano ai nostri periodici hands-on.
00:47Volete scoprire tutte le novità che ci riserva questa minuscola razza umanoide?
00:53Seguiteci nella nostra video anteprima.
01:03Con la data di uscita del 28 agosto sempre più vicina abbiamo avuto la possibilità
01:08di essere i primi in Italia a giocare nei panni degli Asura, i minuscoli abitanti di Tiria.
01:13Abbiamo scelto la professione del guerriero, ci incuriosiva in effetti il modo in cui una
01:17creaturina tanto minuscola avrebbe brandito armi più grosse di lei.
01:21e dopo aver creato il nostro eroe personale ci siamo buttati a capofitto nella regione
01:25di partenza di questa razza di strambi inventori, una giungla mai vista prima chiamata Metrica
01:30Province dove si erge la capitale degli Asura, Ratasum.
01:34Strampalati e maliziosi gli Asura non perdono occasione per schernirsi a vicenda nel tentativo
01:39di primeggiare gli uni sugli altri e dimostrare la loro superiorità nelle arti magiche e scientifiche,
01:44in particolare la golemanzia, ovvero la possibilità di costruire golem da combattimento.
01:50La prima dozzina di missioni ci ha colpito per i dialoghi esilaranti che contraddistinguono
01:54i vari personaggi coinvolti, praticamente tutti antipatici per antonomasia.
01:59Le battute sono recitate con ironia e i battibecchi tra i vari personaggi sono a dir poco irresistibili.
02:05Tra le trame iniziali che abbiamo già giocato, escludendo quindi i silvari, quella degli Asura
02:10è sicuramente la meno epica, ma anche la più divertente.
02:13Nella capitale strutturata in molteplici livelli ci è apparso chiaro che il client ha ancora
02:17bisogno di essere ottimizzato.
02:19La nostra configurazione di prova non ha riscontrato problemi di sorta da un punto di vista tecnico,
02:24a parte qualche crash improvviso, ma soprattutto a Ratasum abbiamo notato alcuni bug grafici,
02:29in particolare frequenti quanto fastidiosi fenomeni di flickering e una gestione delle ombre
02:34non proprio perfetta.
02:36Direttamente da un portale si passa alla giungla di Metrica Province,
02:39un intreccio di alberi, liane, rocce fluttuanti e strutture a metà tra i Maya e gli Aztechi.
02:45L'area è vastissima, pensata per raggiungere il quindicesimo livello e caratterizzata da
02:49una varietà ambientale davvero notevole.
02:52Gli eventi dinamici nell'area ci sono sembrati tra i più ispirati e fantasiosi delle aree
02:56di partenza, a volte concepiti a modi minigiochi in cui bisogna controllare un golem e risolvere
03:01dei semplici rompicapi logici.
03:03Ancora una volta però dobbiamo sottolineare la natura ordinaria di molte quest in Guild Wars 2.
03:08Chi si aspetta un PvE rivoluzionario resterà scottato dallo scoprire che la maggior parte
03:13degli eventi dinamici implica la tanto vituperata uccisione di nemici o raccolta di oggetti.
03:18Semplicemente è possibile scegliere come completare la quest di turno, dato che l'obiettivo
03:22si può raggiungere in un modo o nell'altro.
03:25Non aspettatevi una totale assenza di grinding, per fortuna controbilanciato dalla varietà
03:30delle situazioni che vengono innescate dal completamento o dal fallimento delle missioni,
03:35tra scorte o assalti imprevisti e boss che cominciano improvvisamente a girovagare per
03:40l'area.
03:41Elevata è la cura riposta nel combat system degli Asura, anche a livello visivo.
03:46Guild Wars 2 è molto action oriented, tanto che è possibile eseguire una schivata premendo
03:50due volte la stessa direzione.
03:52In tal senso gli Asura non si limitano a fare una capriola sul terreno, ma compiono un elegante
03:56giravolta a mezz'aria.
03:58L'animazione è estremamente fluida e dona ai combattimenti un pizzico di spettacolarità
04:02in più.
04:03La build da noi provata proponeva il sistema di progressione del personaggio adottato recentemente
04:08che sacrifica la libertà di scelta in favore di uno sviluppo più stratificato del proprio
04:13avatar.
04:14In precedenza era infatti possibile scegliere quale abilità acquisire tra tutte quelle
04:18disponibili, ora invece la progressione avviene per Tire e per accedere alle abilità di secondo
04:22grado bisogna prima acquistarne 5 del grado precedente.
04:26È ovviamente possibile sbloccare tutte le abilità del gioco, ma all'inizio bisogna ragionare
04:30su quelle che riteniamo più utili nell'immediato futuro.
04:33La curva di difficoltà è infatti più ripida e già nella seconda zona bisogna sfruttare
04:37attentamente le proprietà secondarie di ogni attacco, magari concatenandoli tra loro per
04:42produrre effetti aggiuntivi.
04:44Quest'ultimo test di Guild Wars 2 ci ha lasciato ancora più soddisfatti.
04:48I ragazzi di ArenaNet stanno svolgendo un lavoro eccellente, specialmente dal punto di vista
04:52della caratterizzazione e della direzione artistica del loro mondo e delle razze che lo popolano.
05:14Grazie a tutti i nostri spettatori e dei nostri spettatori e dei nostri spettatori.
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