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  • 8 ore fa
Abbiamo giocato a lungo l'interessante sequel di Machine Games che cerca di stravolgere tutto quello che abbiamo conosciuto su Wolfenstein fino ad oggi. E Pierpaolo Greco ha riversato l'approfondito resoconto in questa Videoanteprima corredata di numerose sequenze inedite di gameplay registrate in presa diretta.
Trascrizione
00:09Il nostro Umbertino Moglioli è volato a Londra negli uffici di Bethesda per dare un'occhiata
00:14ai titoli del publisher qualche giorno in anticipo rispetto alle tre. E qual è stato il titolo che ha
00:19provato con mano? Ovviamente Wolfenstein The New Order, un interessante ritorno al passato
00:24arricchita di numerose novità. Vediamole nel dettaglio.
00:32Mentre non c'ero, hanno incendiato questo mondo.
00:39In Wolfenstein The New Order i nazisti hanno vinto la guerra, sono entrati in possesso di
00:44una tecnologia misteriosa e hanno conquistato il mondo. Ma William Bledzkovic è ancora vivo
00:49e dopo un lungo coma si è risvegliato negli anni 60, anni che vedono la svastica sventolare
00:54su una buona parte del pianeta. Niente Beatles e Woodstock insomma. Un pianeta dominato dalla
01:00legge marziale, dove il progresso ha rapidamente raggiunto un livello tale da mettere nelle
01:04mani dei nazisti strumenti terribili come Mac e armi laser. Machine Games, software house
01:10svedese nata dall'iniziativa di alcuni veterani di Starbreeze, è un titolo che punta tutto su
01:15un gameplay frenetico e adrenalinico, quasi da vecchia scuola. Grazie ai 60 frame al secondo
01:20diventa immediatamente divertente qualsiasi evoluzione e non è raro trovarsi a sparare
01:25all'impazzata passando in pochi secondi dal mitragliatore al fucile a pompa, per poi far
01:30esplodere i nemici con un grosso fucile al plasma. E non manca anche l'interazione con
01:34lo scenario, visto che sarà possibile ad esempio tagliare catene per far cadere pesanti
01:38oggetti, oppure incidere le superfici metalliche più sottili. Due aspetti dell'esperienza di gioco
01:44ci sono particolarmente piaciuti. Il primo è la difficoltà, a tratti davvero tosta e
01:49tarata in modo da far provare e riprovare gli stessi passaggi complicati. E' un peculiare
01:53sistema tour dove, tenendo premuto un dorsale e muovendolo analogico, ci si può inclinare
01:58in qualsiasi direzione. Inoltre a rimarcare scelte all'opposto con le produzioni odierne
02:03è la gestione della vita affidata a kit di pronto soccorso e armature. La ricarica automatica
02:08dell'energia c'è, è vero, ma si limita unicamente ad una ventina di punti su un totale di 100.
02:14Un compromesso tollerabile che non ci permette di rifiatare in tutta tranquillità.
02:19I ragazzi di Machine Games hanno raccontato che all'inizio della trattativa con Bethesda
02:23avevano scoperto che nessuno, neanche di software, era a lavoro su un nuovo Warfestine. E ovviamente
02:28non ci hanno pensato due volte e si sono lanciati a capofitto nell'impresa.
02:32Nel nostro test l'assalto ad un anger è stato esemplare per capire le meccaniche di gioco.
02:37Decine di nemici hanno provato ad ucciderci insieme ad un paio di grossi mech pronti a farci
02:41fuori in pochi secondi. Nulla in confronto all'enorme bestione metallico che a fine demo
02:45ci ha costretto ad un lungo scontro prima di essere abbattuto. Uno scontro dominato da
02:50furiosi attacchi e rapide ritirate in fin di vita, alla ricerca di qualche medikit o di
02:54un'armatura che possa miracolosamente riportare in salute Vleckovic prima di tornare a caricare
02:58a testa bassa. La tradizione degli sparatutto anni 90 vive insomma in Wolfenstein, nelle sue
03:04meccaniche e nel clima surreale che si respira facendosi largo tra i corpi dei nemici.
03:08A livello visivo il motore di gioco ID Tech 5 non si può certo dire che faccia miracoli,
03:13ma la grafica è estremamente pulita e soprattutto il gameplay è tagliato su misura dei 60 frame
03:18al secondo, un obiettivo che sembra sia alla portata di tutte le piattaforme di riferimento.
03:23Quello che più conta è che questo primo test pad alla mano conferma che Wolfenstein The New Order
03:28diverte davvero e se la varietà dovesse essere sufficiente potremmo avere tra le mani un buono
03:32shooter diverso dallo standard a cui siamo soliti giocare.
03:36Ma il vero grande interrogativo che ci sentiamo di porre in chiusura di questa videoanteprima
03:40riguarda la scelta audace di Machine e Bethesda di rilasciare il gioco nel bel mezzo del caos
03:45generato dall'uscita delle nuove console. Ce la farà questo Wolfenstein a farsi notare?
03:50Stanno riscrivendo la storia, ma si sono scordati di me.
04:05Mosca
04:07Chiunetta
04:11Chiunetta
04:12Disi
04:13Chiunetta
04:31MachTS
04:32power
04:32Grazie per la visione!
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