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  • 7 ore fa
Pierpaolo è volato direttamente a Los Angeles per assistere all'evento di presentazione di Destiny 2, e dove ha potuto anche provare il gioco, mostrato sia in versione PlayStation 4 Pro che su PC, l'attesa versione che sarà resa disponibile in esclusiva su Battle.net. Ma scopriamo tutti i dettagli in questa Videoanteprima.
Trascrizione
00:05Siamo qui a Los Angeles, a Hawthorne, in un hangar di un aeroporto secondario dove Bungie ha presentato a tutti
00:13quanti in streaming, ovunque praticamente, qui saremo stati più di 500, ha presentato Destiny 2, soprattutto ha presentato il primo
00:20gameplay di Destiny 2, le novità sono tantissime, tra l'altro qui c'era anche già un sacco di roba
00:25probabile.
00:25Quindi, partiamo dalla campagna, campagna finalmente cinematica, anzi cinematografica, con storia raccontata durante le missioni, loro hanno sottolineato che ci
00:37sarà molto più focus proprio sulla narrativa, finalmente cominceremo a vedere personaggi che per una vita abbiamo solo sentito in
00:42radio, li vedremo di fianco a noi.
00:44Qui c'era tutta la prima missione Homecoming, la stessa mostrata durante la presentazione, probabile, su PS4 Pro e su
00:51PC, insomma, è stata una bella sensazione perché sembra effettivamente che ci sia questo alternarsi continuo di momenti scriptati, sequenze
00:58scriptate, cutscene e poi il gameplay vero e proprio, il gameplay classico di Destiny.
01:04Dopodiché, c'era l'assalto, c'era l'assalto, anche questo mostrato brevemente durante la presentazione, ma qui interamente giocabile,
01:09questo ci ha permesso di vedere un bel po' della roba nuova che farà parte di questo gioco.
01:13Allora, in primis, tutto il concetto nuovo delle sottoclassi, ne hanno mostrate tre nuove, non scendo nei dettagli perché potete
01:19trovarle anche prescritto, non è ben chiaro cosa succederà alle vecchie sottoclassi perché qua in realtà erano alcune probabili, per
01:25esempio per il titano e per il cacciatore si poteva provare solo una delle vecchie sottoclassi, mentre nel caso dello
01:31stregone era probabile quella nuova con il super spadone di fuoco.
01:35Ci sarà anche tutto un nuovo sistema di abilità, a quanto pare adesso ogni classe avrà una terza abilità, che
01:41è poi la terza abilità che contraddistingue quella classe, quindi tutti i titani avranno finalmente lo scudo, tutti gli stregoni
01:48avranno finalmente il cerchio di evocazione e tutti i cacciatori avranno finalmente la schivata.
01:53Da più ci saranno questi due gruppi di quattro abilità legate ai melissi, è tutto ancora da scoprire e da
01:58dettagliare, che però sembra insomma aver modificato un pochettino come si gestiscono le classi e le sottoclassi.
02:04E poi c'è tutta la novità che riguarda le armi, sparisce la divisione fra primarie, secondarie e armi pesanti,
02:10bensì ora ci saranno soltanto armi cinetiche e armi ed energia che in pratica fanno i danni elementali ma diciamo
02:16condividono le stesse sottotipologie di armi.
02:19E poi ci saranno queste armi power, le armi potenti, qui dentro ci finiscono i fucili a pompa, i fucili
02:24a cecchino, in fusione, anche il nuovo lanciagranate, il lanciarazzi, quindi un cambio importante nel bilanciamento soprattutto per quello che
02:31riguarda poi il PvP.
02:33PvP anche questo modificato, va molto più incontro a chi vuole proprio il giocatore contro il giocatore e basta, tutte
02:40le modalità di gioco saranno 4 contro 4 proprio a stimolare un combattimento, diciamo una gestione del team, un combattimento
02:46a squadra molto più importante in questo sequel.
02:49Qui c'era una modalità nuova, quella annunciata, countdown, dove in pratica i due team avevano 4 vite in condivisione,
02:55quindi potevano morire qualche guardiano per essere responati, essere rianimati per 4 volte e nel mezzo però c'era anche
03:03un obiettivo.
03:04Un team doveva piazzare una carica su uno dei due punti di controllo e l'altro team doveva impedirlo o
03:09disinnescarla.
03:10Il primo team che vinceva 6 round aveva vinto il match.
03:14Cambio come ho detto insomma di bilanciamento proprio in funzione del discorso delle armi, ci è sembrato un kill time
03:19decisamente più lungo rispetto al passato, ovviamente sono tutte cose che dovranno essere provate.
03:25Comunque di fondo questo Destiny 2 ci ha assolutamente convinto, sembra veramente che Bungie abbia fatto tesoro di tutte le
03:32critiche avute dai giocatori e dai giornalisti.
03:34Cerchi insomma di fare un titolo che vada incontro sia ai vecchi fan, perché ovviamente ritrovano tutta una serie di
03:42richiami, ma sia soprattutto a nuovi giocatori, a quelli che sono rimasti magari delusi al primo Destiny perché non era
03:48tanto giocabile in single player, tanto giocabile magari in solo.
03:51Da questo proposito ci saranno finalmente implementati i clan, ci saranno finalmente questi guided games, questa possibilità per i clan
03:59di aprire uno o due slot e invitare giocatori sconosciuti a completare i raid, le istanze e le missioni in
04:05loro compagnia.
04:06Quindi insomma si andrà incontro, anche se non c'è un vero matchmaking, si andrà incontro anche a quella tipologia
04:11di giocatori.
04:11Infine vi lascio giusto qualche info sul lato tecnico, qui c'erano probabili come ho detto PlayStation 4 Pro e
04:17PC per quello che riguarda console, il gioco è fisso a 30 frame su qualsiasi versione di console, anche per
04:22problemi di bilanciamento, non potevano fare PS4 Pro a 60 e quella liscia a 30 ovviamente, essendo in condivisioni poi
04:28i server.
04:29Molto bello da vedere, uno stacchio importante fra le ambientazioni, tutte bellissime e forse i modelli, i nemici che danno
04:36un po' una sensazione di già visto, perché ovviamente quello che si va a vedere, sembra che molto sia stato
04:40diciamo riciclato a partire dalle tipologie di nemici, quindi molto bello da vedere, ma in alcuni ambiti sembra molto un
04:46more of the same.
04:47Su PC invece è proprio un'altra partita, un altro gioco, non tanto per il 4K o per la risoluzione
04:51o per i tanti settaggi che ci sono delle versioni PC, ma per il frame rate.
04:55Avere il frame rate sbloccato, qua girava a molto più di 60 frame, veramente lo porta ad essere un altro
05:01gioco e così se dovessi puntare, dovessi fare una scommessa, credo che tutta la community più competitiva, proprio per questa
05:07storia dei 60 FPS, sempre, non solo in PvP, potrebbe scegliere questa versione perché insomma è importante.
05:14Tra l'altro versione PC, che in esclusiva sarà disponibile esclusivamente su Battle.net, non arriverà su Steam, scelta abbastanza
05:21audace, ma su Battle.net avrà naturalmente la chat condivisa con tutti anche gli altri giochi Blizzard.
05:27In ogni caso, continuate a seguirci su Multiplayer perché troverete un sacco di contenuti, articoli, news e anche altri video.
05:44Autore dei sottotitoli e revisione a cura di QTSS
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