00:08remember me dei francesi don't know entertainment per capcom non è mai stato troppo sotto i riflettori
00:14ma sembra avere tutte le caratteristiche per diventare un perfetto slippery tanta narrazione
00:20platform stealth è un sistema complesso di combattimento queste le caratteristiche principali
00:39il setting è quello di una distopica parigi del 2084 con la popolazione divisa come da copione sotto
00:45una ferrea dittatura i ricchi in alto e i poveri in veri e propri bassi fondi popolati da mutanti
00:50il controllo sulla popolazione avviene attraverso ricordi che possono essere impiantati e spiantati
00:56a piacimento alla stessa maniera le informazioni circolano liberamente tutto viene condiviso tramite
01:02il proprio impianto neurale vero e proprio portale di accesso alla vita quotidiana la protagonista è
01:08neil in una cacciatrice di memorie in cerca di risposte si trova nel mega carcere della bastiglia
01:13la sua esistenza precedente è stata cancellata assieme ad ogni ricordo dalla compagnia per cui
01:18lavorava memorize le meccaniche di base sono per certi versi assimilabili ad un titolo come enslaved
01:24la somiglianza più lampante riguarda le fasi platform estremamente guidate lineari e senza
01:29dubbio automatizzate ma dove il titolo mette in campo un anima tutta sua è nel sistema di
01:34combattimento le fondamenta sono quelle viste in batman ora al posto del contrattacco si esegue
01:40una schivata ma una volta in volo è possibile già impostare la combo successiva o ancor meglio
01:45continuare quella interrotta sembra una differenza di poco conto ed è qui che entra in gioco il cosiddetto
01:50laboratorio combo in remember me non conta tanto la combo nella sua totalità quanto gli attacchi
01:56che la compongono ad ogni pressione di un tasto è possibile associare un effetto particolare questi
02:01bonus chiamati pressen ad esempio donano più forza ai nostri colpi ci permettono di ripristinare salute
02:07o di abbattere i tempi di ricarica delle abilità speciali è facile quindi capire come durante gli
02:12scontri più complessi bisogna scegliere oculatamente come attaccare tenendo sott'occhio tanto la propria
02:18energia quanto i tempi di ricarica degli attacchi speciali e visto che donod entertainment non si
02:24è fatta mancare nulla da un certo punto del gioco godremo non solo di attacchi corpo a corpo ma anche
02:29di una sorta di arma laser capace di veloci colpi deboli o di un pesante colpo caricato
02:41gli scontri sono quindi veloci e frenetici vista anche la capacità di nilin di saltare e volteggiare
02:48sopra gli avversari il tempismo è quindi fondamentale il rischio del batting è presente soprattutto nelle
02:57fasi iniziali che mostrano tutte le carenze dell'intelligenza artificiale ma quando il gioco
03:02ha gettato nella mischia in gran numero e tutti insieme veloci mutanti invisibili soldati corazzati
03:08mech per non parlare poi dei ben implementati scontri con i boss il sistema di combattimento
03:12di remember me ha svelato tutte le sue potenzialità di attenta gestione delle combo non tutto va a
03:19segno la rilevazione della pressione dei tasti non è perfetta l'impressione è che bisogna seguire
03:23il ritmo dei colpi come in un reading game ma ciò non è sempre possibile perché l'azione è spesso
03:29caotica e non si riesce a eseguire il tutto col giusto tempismo inoltre la telecamera va spesso
03:35in crisi quando siamo circondati si impalla nascondendoci parte degli attacchi in arrivo
03:40non sono mancate poi fasi stealth alcune sono le solite in cui bisogna evitare il cono visivo
03:45dei droni altre invece si sono rivelate piuttosto ingegnose qui una volta scaricata la memoria di un
03:51nostro alleato ci viene chiesto di replicare le sue mosse che appaiono sotto forma di silhouette momenti
03:56questi che spezzano in modo significativo il fluire dell'azione action dove il gioco abbandona del
04:01tutto il genere action è nelle sezioni in cui si accorde di alcuni personaggi che hanno un impatto
04:06significativo sul proseguo della storia il concetto è semplice corrompere i ricordi passati di qualcuno
04:11per cambiare il futuro vediamo la scena dall'esterno e grazie allo stick mandiamo avanti e indietro alla
04:17timeline alla ricerca di situazioni o oggetti che possano stravolgere il ricordo dobbiamo provare
04:23diverse combinazioni compiendo scelte logiche una buona dose di casualità è comunque necessaria
04:28ma dove il gioco sorprende è nel peculiare stile visivo scelto l'unreal engine è usato per
04:34costruire una parigi in cui assieme ai landmarks più famosi convivono strutture modernissime bassi
04:39fondi il tutto illuminato dai neon delle insegne e da onnipresenti proiezioni olografiche che ci
04:44informano su qualunque cosa troviamo in strada don't know the entertainment è stata brava insomma nel
04:50rendere tangibile la netta separazione delle classi senza poi spingere troppo l'acceleratore
04:54a livello visivo sugli aspetti più fantascientifici per caratterizzare al meglio il futuro del 2084
05:00le animazioni hanno poi dato l'impressione di essere più che buone mentre nel rimarcare scelte
05:05stilistiche peculiari oltre ad una grana persistente durante i combattimenti quando le cose si mettono
05:10male compaiono disturbi video a sporcare la nostra visuale segno che magari è ora di utilizzare qualche
05:16combo utile per guadagnare salute
05:28remember me ci ha fatto una buona impressione e non solo per la sua strepitosa direzione artistica
05:34certo non tutto è perfetto ma le sue peculiari caratteristiche potrebbero differenziarlo dai
05:40tanti action che abbiamo giocato sinora solo tra un mese quindi potremo avere il reale valore
05:46del titolo di entertainment
05:50vieni qua dolcezza
05:53neilin è da una vita
05:55mi dispiace non ho alcun ricordo di te
05:59davvero non ricordi la mia bella faccia d'angelo
06:03spiacente
06:03beh abbiamo tutti perso qualche pezzo qua e là in questa guerra
06:08l'importante è che tu sia libera dolcezza
06:12suppongo di sì
06:14mi sento persa
06:18quindi solo tra un mese però
06:20no è brutto
06:21grazie a tutti
06:37grazie a tutti
06:52grazie a tutti
06:55grazie a tutti