00:09Insomniac Games ha per anni sviluppato solo per Sony, basta citare Resistance. Ora però
00:15questo rapporto di esclusiva è terminato e il primo lavoro del nuovo corso multipiattaforma
00:21è Fuse, realizzato per Electronic Arts. Vediamo quindi insieme se la svolta dei ragazzi americani
00:27ha dati i suoi frutti. Una squadra speciale e una serie di missioni e suicide. Lo standard
00:33insomma, nulla di nuovo. Il focus in Fuse sono solo le sparatorie.
00:45Il gioco ci mette nei panni del team Overstrike 9, quattro soldati che hanno deciso di mettersi
00:50in proprio e che vengono spediti in una base in Nevada per indagare sulle operazioni della
00:55temibile Raven Corporation, impegnata in esperimenti militari. L'Incipit è un pretesto per mettere
01:00quanto prima le mani sulle tecnologiche armi Xenotec, alimentate da una sostanza aliena
01:05chiamata Fuse. Armi che sono l'elemento distintivo del gioco, in pieno stile Insomniac Games.
01:13Le meccaniche di gioco sono semplici. Fuse è uno sparatutto in terza persona senza troppi
01:19fronzoli. Due sono le regole da seguire. Sfruttare al meglio tutte le potenzialità
01:24delle armi e giocare di squadra per portare a termine gli obiettivi.
01:36Dalton può utilizzare una sorta di scudo al plasma col quale muoversi liberamente coprendo
01:41i suoi compagni e rilasciare un potente colpo ad area. Naya utilizza un letale fucile in grado
01:46di creare buchi neri. Isabel è in grado di cristallizzare gli avversari per poi ridurli
01:51in mille pezzi, mentre Jacob impala i nemici con un'amicidale balestra caricata con frecce
01:55infuocate. Oltre a queste armi esotiche si affianca il tradizionale armamentario visto
02:00in tanti altri titoli del genere. L'alternanza tra le due tipologie viene resa necessaria
02:05anche e soprattutto dalla penuria di munizioni disponibili. Si capisce quindi come Fuse si presti
02:09del tutto ad essere giocato con altri amici. Di fatto il lavoro di squadra viene azzoppato
02:14quando si gioca da soli. In solitaria non è possibile godere oltre un certo livello
02:18delle meccaniche cooperative più intriganti a causa dei limiti dell'intelligenza artificiale
02:22della squadra. I compagni infatti non fanno molto per aiutarci, oltre a riportarci in vita
02:27se veniamo abbattuti. In compenso giocare da soli garantisce una caratteristica interessante,
02:32la possibilità di cambiare in qualsiasi momento il personaggio principale semplicemente premendo
02:37il tasto Select. Un'idea molto efficace che non solo permette di provare le varie peculiarità
02:42delle armi, ma anche di tirarsi fuori da situazioni pericolose, morte inclusa.
02:46Fuse si presenta come un titolo da non prendere sotto gamba. Gli scontri sono concitati e impegnativi.
02:52I nemici sono davvero tosti, bastano pochi colpi dei cecchini avversari per finire al
02:56suolo agonizzanti. Stessa cosa vale per i combattimenti contro i boss altrettanto impegnativi.
03:00Un altro marchio di fabbrica di Insomniac Games che viene fedelmente mantenuto.
03:04A rendere più interessante la progressione troviamo un sistema di crescita sia dei personaggi
03:09che del team molto simile ad un gioco di ruolo. Attraverso due specifici menu è possibile
03:14acquisire nuovi perk grazie ai punti esperienza accumulabili sia nella campagna che nell'Eclon,
03:19ovvero l'immancabile modalità horda affrontabile fino a 4 giocatori, in modo da non farla sembrare
03:24la solita giunta per allungare il brodo. Ad ogni modo la campagna presenta una durata relativamente
03:29breve, non oltre le 7 ore, risultando scarsamente appetibile per il giocatore singolo, mentre in
03:34compagnia non rappresenta un problema giocare più volte i livelli ad una difficoltà maggiore
03:38per accontentare il semplice desiderio di sfida. Il problema più rilevante di Fuse è la mancanza
03:44di un carattere in grado di garantirgli una precisa identità nel mercato. La presenza
03:48delle armi è davvero l'unico elemento degno di nota, tutto il resto risulta eccessivamente
03:53derivativo quanto privo di particolari guizzi. Il level design poi è troppo schematico e prevedibile
03:58e anche le variazioni sul tema, come piccole fasi platform e stealth, non riescono a dare
04:02maggiore varietà al gioco. A livello tecnico Fuse non riesce a spiccare molto rispetto alla
04:15massa degli sparatutto in terza persona giocati finora e addirittura sembra faticare molto per
04:21stare dietro al primo Gears of War. Dettaglio e pulizia non sono ai massimi livelli, purtroppo
04:32ad aggravare il tutto contribuisce all'assoluta mancanza di anti-alesing con scalette davvero
04:36visibili e una serie di ingenuità tecniche sorprendenti come le animazioni dei personaggi
04:41rallentate in prossimità di muri invisibili. Anche in questo caso senza infami e senza lode
04:45quindi per un titolo che di fatto non ha nessuna intenzione di scuotere questa chiusura di generazione
04:50di console. Il problema principale di Fuse è la sua mancanza di personalità. Esclusa
05:06l'originalità delle armi il resto è fin troppo derivativo, tecnicamente scialbo e appiattito
05:11da un level design privo di guizzi creativi. Affrontato da soli rischia di diventare un
05:15prodotto poco appetibile, quasi frustrante in certi frangenti, mentre in compagnia si riesce
05:20finalmente ad apprezzare la qualità degli scontri, l'unica occasione dove emerge il
05:24carattere di ognuno dei personaggi.
05:31Insomma quanto è Caciarone Fuse? Tanto ad una prima occhiata, ma da subito si capisce
05:36che bisogna avere molta coordinazione, a patto però di avere tre amici con cui giocare,
05:42altrimenti da soli non c'è gusto. Insomma un titolo interessante, ma senza dubbio non
05:48eccezionale.
06:02Soprattutto in terza persona il nuovo porto di esclusiva...
06:15Sto facendo prove, grazie Pierpaolo. Insomma... è complicatissimo!
06:46Grazie per aver guardato il video!
06:48Grazie a tutti!
06:49Grazie a tutti!
06:52Grazie a tutti!
06:54Grazie a tutti!
07:00Grazie a tutti!
07:02Grazie a tutti