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  • 21 ore fa
Con l'avvicinarsi della data d'uscita, ecco una nuova videoanteprima per Battlefield 4, l'attesissimo nuovo capitolo dello sparatutto DICE.

Matteo Santicchia ha provato il gioco e questo è il resoconto in video dell'esperienza del nuovo capitolo in anteprima corredato da numerose sequenze in game inedite registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:09Avevamo già avuto la possibilità di testare la mappa sedio di Shanghai lo scorso giugno alle 3
00:15grazie ad un mega setup da 64 giocatori all'interno dello stand Electronic Arts.
00:20Oggi la beta ci fa provare di nuovo i canyon d'asfalto, vetro e acciaio della città cinese.
00:35Si torna quindi a percorrere gli ampi spazi, le linee di tiro chilometriche tra i grattacieli che si affacciano sul
00:41mare,
00:42a cercare rifugi in un garage o tentare un assalto anfibio grazie a motovedete pesantemente armate e veloci jet ski,
00:49mentre dall'alto elicotteri mitragliano la fanteria con le minigun o, ancora meglio, danno la caccia a carri armati e
00:56blindati.
00:56Insomma, il solito Battlefield, impreziosito qui dalla spiccata verticalità della mappa,
01:02senza dimenticare ovviamente la novità principale del pacchetto, il cosiddetto l'Evolution,
01:08ovvero grandi eventi distruttivi che cambiano il volto del campo di battaglia.
01:12Qui è un grattacielo che, se indebolito nelle fondamenta, può crollare dando in là all'incubo più terribile dei soldati,
01:19ovvero il combattimento urbano tra le macerie, perfetto per scontri dalla brevissima distanza, terra di imboscate e attacchi di sorpresa.
01:28Due, le modalità di gioco disponibili, rigorosamente per 64 giocatori, Conquest e Domination.
01:35Anche qui si tratta di partire dai due estremi della mappa e correre verso i primi punti da conquistare,
01:41convenientemente posti in zone come il tetto di un grattacielo, un parcheggio a due piani o un ristorante.
01:46Le dinamiche sono le solite, per una mappa che riesce ad appassionare sia per gli scontri tra i mezzi,
01:51che godono nel muoversi nelle ampie e lunghe carreggiate che convergono verso il ponte che collega le due zone,
01:57ma anche per l'affanteria, visto che molti palazzi sono discretamente esplorabili, sia a terra che in altezza,
02:04con numerosi defilamenti e più in generale trovano molto spazio per muoversi e cercare di evitare il contatto
02:09quando all'orizzonte si palese un carro o un blindato.
02:12Ma soprattutto questa è una mappa che esalta i cecchini.
02:17Agire allo scoperto, correre sul lungo fiume senza la copertura di un mezzo equivale a morte certa.
02:23Si sente un singolo schiocco, un altro e poi si cade a terra.
02:26La telecamera va impietosamente ad inquadrare un cecchino che è appostato in un palazzo parzialmente distrutto
02:32o sul tetto di un grattacielo molto in alto, ci ha centrato in pieno.
02:36Questo ci fa capire come la balistica in una mappa di queste dimensioni abbia un ruolo molto importante
02:42che esalta, come mai prima, il gioco di squadra.
02:46Tentare di colpire qualcosa o qualcuno da una parte all'altra del ponte è praticamente inutile.
02:51I mezzi hanno ovviamente più possibilità, ma tanto le mitragliatrici quanto i cannoncini dei mezzi
02:56soffrono di una notevole dispersione dei proiettili oltre una certa distanza,
03:01senza dimenticare che i colpi dei carri armati tendono a cadere verso il basso quasi subito,
03:06con una forse troppo accentuata traiettoria parabolica,
03:10che ci costringe a pesanti correzioni della mira.
03:13Ma nonostante tutto, i mezzi non sono così invincibili come sarebbe lecito supporre.
03:19Il level design certosino li mette spesso in difficoltà quando abbandonano gli ampi viali
03:25per inoltrarsi all'interno dei palazzi, quando cioè gli spazi si fanno stretti
03:29e quindi i detriti possono limitare i loro movimenti.
03:33La fanteria li deve accompagnare proprio come nella realtà,
03:38altrimenti un gruppo ben affiatato di soldati armati di RPG
03:41può metterli fuori uso in un batter d'occhio.
03:44Nulla di nuovo si capisce, ma qui il tutto viene esaltato da un bel level design
03:48che mette tutti sullo stesso piano, non ponendo nessuno in una palese condizione di inferiorità.
03:54Inoltre, grande eccitazione si raggiunge quando si vola,
03:58senza dubbio la parte più appariscente dell'assedio di Shanghai.
04:02Salire sul tetto di un grattacielo, ammirare un orizzonte visivo sterminato
04:06con la città in fiamme avvolta dal fumo, è di grande impatto.
04:09Mai però come lanciarsi in gruppo col paracadute per tentare di prendere i difensori di sorpresa.
04:15E poi ci sono gli elicotteri, che sfrecciano a tutta velocità nei canyon d'asfalto e vetro,
04:20sfiorando le facciate, evitando gli stinger e le raffiche dei cannoncini dei blindati.
04:25Il tutto ad altissima velocità, con i grattacieli che si riflettono l'un l'altro,
04:30fermandosi magari ad osservare enormi maxischermi che mandano pubblicità.
04:34Insomma, un vero e proprio spettacolo.
04:37Questo assaggio di Battlefield 4 ci ha davvero elettrizzato, ci è piaciuto davvero tanto.
04:44Esalta tutto quello che è il DNA del gioco, ovvero la necessità imprescindibile del gioco di squadra,
04:50rendendo quindi il ruolo del commander un vero valore aggiunto di questa edizione.
04:55La nostra prova ha messo in risalto che quando ci si muove da soli, senza nessun tipo di copertura,
05:01si è praticamente un morto che cammina, ma nello stesso tempo,
05:05l'arioso e tutto sommato intricato level design lascia anche spazio per piccole sortite solitarie,
05:10grazie a tante vie di fuga e strade secondarie per arrivare ai punti caldi.
05:15Insomma, se questo è solo un piccolo assaggio,
05:18non vediamo l'ora di testare a fondo tutta l'offerta di gioco di Battlefield 4.
05:32Avevamo già avuto la possibilità di testare la mappa a sedio di Shanghai lo scorso giugno alle 3,
05:40e oggi, grazie alla beta, torniamo a provare.
05:45Oggi la beta ci ha permesso di provare.
05:48Oh, zero, scusate, non vediamo loro.
05:54Oh, zero, scusate, non vediamo loro.
06:22Oh, zero, scusate, non vediamo loro.
06:25Oh, zero, scusate, non vediamo loro.
06:26Oh, zero, scusate, non vediamo loro.
06:27Grazie.
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