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  • 15 minuti fa
Matteo Santicchia ci racconta le ultime novità riguardanti il gameplay di DMC - Devil May Cry a partire da alcune sequenze di gameplay registrate in presa diretta sulla versione PlayStation 3 con collegamento HDMI.
Trascrizione
00:26Un nuovo sviluppatore per un nuovo Dante.
00:29Un vero e proprio reboot per una saga, quella di Devil May Cry, amatissima dai fan sparsi
00:35in tutto il mondo.
00:42A Ninja Theory spetta un compito davvero arduo, quello di conciliare l'approccio e l'estetica
00:49europea con quella giapponese.
00:52E per scoprire il lavoro di Ninja Theory abbiamo giocato a lungo con Devil May Cry.
01:04Volete sapere cosa pensiamo delle nuove avventure di Dante?
01:08Guardatevi la nostra video anteprima.
01:19Quando ormai mancano poche settimane all'arrivo sugli scaffali del nuovo Devil May Cry, abbiamo
01:24avuto modo di provare una corposa anteprima della nuova e attesa avventura di Dante.
01:28Un Dante che si allontana da quello del passato a partire dall'aspetto estetico, vero e proprio
01:32pomo della discordia tra gli appassionati.
01:35Lo stesso universo di Devil May Cry è differente da quello immaginato da Capcom oltre dieci
01:39anni fa.
01:40Lanciato a una partita si viene proiettati all'interno di un mondo in pericolo, minacciato da un demone
01:45che assume le sembianze di un uomo d'affari a capo di una società intenzionata a controllare
01:50i media e il debito pubblico globale.
01:53La critica alla società moderna è evidente, ma in fondo rappresenta solo un pretesto per
01:57mettere in fila, uno dopo l'altro, una serie di livelli colmi di nemici da eliminare a
02:01colpi di spada e pistole.
02:03Il filo rosso tra le due incarnazioni di Dante, questa e quella che fu, è l'idea di un protagonista
02:08stiloso, dotato di mosse devastanti e di grande impatto visivo.
02:12Il tutto dà vita a un gioco d'azione trenetico e profondo, ma è chiaro come le ispirazioni
02:17di Ninja Theory abbiano origini diverse.
02:19Dalla musica al look, dai riferimenti culturali fino agli stilemi utilizzati per scrivere i
02:24personaggi.
02:25Dante ha ora una pil più giovane e irriverente, è una sorta di dissoluta rock star americana,
02:30i dialoghi sono ancora più sboccati e l'estetica dei nemici e degli ambienti ha radici decisamente
02:35più europee.
02:37A Limbo si sovrappone infatti una città composta da oscuri paesaggi metropolitani e zone industriali,
02:42ma anche da scorci vivaci e colorati disegnati partendo da città come Genova e Barcellona.
02:48Fermandosi un attimo a guardare gli ambienti si ha spesso l'impressione di osservare un
02:52artwork in movimento.
02:53Un ottimo risultato che però non è esente da difetti, come superfici caricate in ritardo
02:58e a volte in bassa risoluzione.
03:00Nell'insieme Devil May Cry ha un gran bel colpo d'occhio, ma più grazie ad una valida
03:04direzione artistica che ha la mera qualità tecnica.
03:06Il limite stesso di 30 frame al secondo, nonostante Capcom non lo reputi un aspetto fondamentale,
03:12rischia di diventare un problema per un pubblico di affezionati che cerca la massima fluidità
03:17possibile all'interno di un gameplay action fatto di combo, movimenti rapidi e riflessi
03:21fulminei.
03:22Fin dai primissimi livelli si entra in possesso delle due pistole e della Rebellion, una spada
03:27demoniaca che è possibile trasformare in un Ash Arbiter o nella rapida Falce Osiris.
03:33Ninja Theory ha lavorato per far sì che il sistema di combattimento sia accessibile,
03:36ma allo stesso tempo in grado di dare margini di miglioramento a chi desidera cimentarsi con
03:41la difficoltà di gioco più elevata.
03:42Per ottenere buone valutazioni è necessario eseguire combinazioni di attacchi sempre più
03:47complesse ed elaborate, ma la varietà dei nemici impone l'utilizzo di strategie diverse,
03:52evitando così che il giocatore utilizzi sempre le stesse tecniche.
03:55Il gameplay non è troppo elitario, ma si tratta di una valida variante a quanto già
04:00provato in alcuni dei migliori giochi action degli ultimi tempi.
04:03I punti esperienze raccolti possono essere utilizzati per sbloccare nuove tecniche di combattimento
04:08o per migliorare le sue armi.
04:09Combattere nelle spettacolari ambientazioni promette essere estremamente piacevole, ma
04:14a convincere meno sembrano essere le fasi platform e l'interazione con gli ambienti.
04:18Nel complesso si tratta di un'esperienza davvero molto promettente, sebbene chi si
04:22aspetta un'evoluzione fedele ai precedenti Devil May Cry potrebbe restare deluso.
04:27Allo stesso tempo però, Ninja Theory sembra avere tra le mani un titolo dove nulla è lasciato
04:31al caso, divertente da giocare e forte di un comparto artistico di serie A.
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04:58Grazie per la visione!
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