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  • 17 minuti fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione di Saints Row IV, ironico e sboccato sequel free roaming di Volition e Koch Media, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:09Cosa ha sempre contraddistinto Saints Row? Senza dubbio la volontà di trasgredire e
00:14di scioccare. Come sarà andata questa volta? Scopritelo con la nostra video recensione.
00:22Quando Saints Row era chiamato superficialmente un clone di GTA, si trattava di spacciare,
00:27rubare e sbeffeggiare le forze dell'ordine ed eliminare le gang rivali. Ora invece la
00:32storia è molto diversa.
00:43La storia è ben diversa quest'oggi. Nel breve prologo il protagonista sventa una minaccia
00:48terroristica per diventare presidente degli Stati Uniti, ma non finisce qui. In seguito
00:53a un devastante attacco alieno, decide di imbracciare le armi e sconfiggere i mostri venuti dal
00:57spazio, provocando quanto più caos possibile nella Steelport. Un cambio di rotta decisamente
01:03forte che snatura lo spirito iniziale della serie.
01:09Non c'è solo da conquistare la città, bisogna difendere il mondo intero. E come lo facciamo?
01:16Lo facciamo con i superpoteri. Di fatto siamo praticamente invincibili, senza guardare in faccia a nessuno, alieni o cittadini che
01:24siano.
01:29Le speciali abilità che il protagonista può utilizzare contribuiscono a cambiare
01:33profondamente il gameplay tipico di Saints Row, con déjà vu inevitabili e molto forti da produzioni
01:38quali Crackdown, Prototype e Infamous. Tramite un semplice sistema di upgrade è possibile migliorare
01:44i quattro poteri speciali sbloccati durante le missioni dedicate. Il supersalto e la supervelocità
01:51ci danno la possibilità di attraversare la città planando in una manciata di secondi.
01:55Il soffio ghiacciato congele nemici. Le fiamme ricoprono il corpo del protagonista bruciando qualunque cosa
02:01si trovi nei dintorni. I veicoli possono essere scagliati con la telecinesi, mentre un calcione ci permette
02:07di creare devastanti onde d'urto. Per quanto il bilanciamento delle singole abilità lasci molto a desiderare,
02:13l'utilizzo creativo dei superpoteri finisce per caratterizzare profondamente il gameplay
02:18e ne rappresenta uno dei punti più alti. Sebbene in questo modo si perda quasi del tutto
02:23il fattore originalità e il concetto di gang criminale caratteristico dei precedenti episodi,
02:29combattere contro orte di alieni riserva spesso buone soddisfazioni e conferisce alla cooperativa
02:34un ritmo tutto nuovo. Anche i veicoli sono un po' messi in disparte anche quando saliamo a bordo
02:40di me che veicoli alieni in quanto inutili rispetto alle potenzialità delle nostre abilità speciali.
02:45Lo stesso in parte vale per le armi che finiscono per rimanere in ombra rispetto ai devastanti attacchi
02:51di cui il protagonista dispone una volta sbloccati i poteri principali.
02:54A restare invece completamente invariate rispetto al passato sono le notevoli possibilità
02:59di personalizzazione che cominciano con la modellazione del protagonista come sempre approfondita
03:04sino ai moltissimi veicoli per arrivare alle armi spesso completamente upgradabili.
03:09Ma cosa fare a Steelport? Le missioni principali, quelle che spostano la trama,
03:14sono sin troppo lineari e guidate. Meglio quindi darsi al free roaming in totale libertà
03:18che ci aiuta anche a dimenticare una intelligenza artificiale e un sistema di combattimento
03:23con le armi poco efficace, il tutto come da tradizione Saints Row.
03:27Dal fight club con superpoteri al basket con umani vestiti da conigli al posto delle palle
03:32le idee divertenti qui davvero non mancano e compensano la piattezza di una parte della modalità storia.
03:37Decisamente meno incisiva è invece la liberazione della città
03:40che prevede la conquista di una ventina di punti strategici eliminando tutte le presenze aliene sul posto.
03:46Ma come godere al meglio del gioco? Da sempre la cooperativa online a due giocatori rappresento
03:51notevole plus per la saga di Saints Row e questo quarto capitolo non costituisce eccezione alla regola.
03:57I superpoteri utilizzati in tandem sono in grado di scatenare un caos davvero notevole a schermo
04:02ma spesso riducono di molto il livello di difficoltà del gioco.
04:05La longevità complessiva non ci ha peraltro soddisfatto dato che le missioni legate alla trama si concludono in 8 ore
04:12al massimo.
04:13Completare tutte le attività secondarie richiederà senza dubbio diverse altre ore ma anche date le ricompense
04:19non sempre allettanti solo pochi giocatori si lasceranno conquistare oltre alle 10-11 ore complessive.
04:28Sensor Row 4 compie qualche passo avanti rispetto al predecessore mantenendo però i medesimi punti di forza e debolezza rispetto
04:37al precedente capitolo.
04:43La buona effettistica legata all'utilizzo di armi e superpoteri rende ogni combattimento un trionfo di esplosioni e caos a
04:50schermo
04:50con risultati notevoli ma la città rimane indubbiamente molto spoglio e poco caratterizzata, la modellazione poligonale approssimativa, la texture di
04:58bassa qualità.
04:59Inoltre la costante presenza aliena e il cielo perennemente notturno tolgono colore e viva città a Steelport
05:05facendone un ambiente ancora più arido dal punto di vista del design.
05:19Per quanto non si possa certo accusare Volition di essere rimasta con le mani in mano, Sensor Row 4 finisce
05:25per risultare un gioco privo di una vera identità.
05:28Un game design che si presta sin troppo spesso alla ripetizione finisce per stemperare l'effetto novità molto presto,
05:34i superpoteri generano eccessivi déjà vu da altre produzioni e soprattutto viene a mancare il senso di appartenenza a una
05:41gang criminale.
05:42I punti più alti della produzione sono rappresentati dall'utilizzo dei superpoteri in free roaming e da alcune attività secondarie
05:49ma l'esperienza finisce per risultare ricca di alti e bassi.
05:56Quanto è Caciarone Sensor 4? Tanto, anzi tantissimo, siamo di fronte al titolo Caciarone per eccellenza,
06:04ma dietro a battute di dubbio gusto e gag reiterate si nasconde un gameplay a tratti zoppicanti
06:11che non sembra aver fatto tesoro degli errori passati.
06:26Come sarà andata con questo quarto capitolo?
06:30Lasciatevelo dire grazie alle nostre c***e della nostra video recensione.
06:36Sensor 4? Porta 9, vedi? Sensor 4? Niente, non mi ricordo.
07:03Sensor 4? Porta 9, vedi? Sensor 4? Niente, non mi ricordo.
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