00:05Dopo tanta attesa e mesi di prova abbiamo messo finalmente le mani sulla versione definitiva
00:11di Child of Light, quindi gustiamoci assieme la nostra video recensione.
00:35Child of Light è la nuova produzione di Ubisoft Montreal che a partire dalla UbiArt Framework,
00:40lo stesso motore alla base della recente rinascita di Rayman con Origins e Legends, vuole raccontare
00:45una fiaba sotto forma di gioco di ruolo e con una narrazione impostata a mo' di poema in
00:50rima.
00:50È la fine del 1800 e Aurora, figlia del Duca d'Austria, è caduta in un sonno profondo
00:55che l'ha proiettata nel mondo di Lemuria, un reame minacciato da forze oscure e dalla
01:00regina della notte Umbra.
01:02La giovane protagonista può solo guardare immobile, suo padre cadere in malattia e il regno finire
01:07in disgrazia, ma c'è ancora una speranza, recuperare il sole, la luna e le stelle per
01:12far tornare la serenità nel suo mondo natale.
01:19Anche se Child of Light punta soprattutto sull'atmosfera e l'esperienza completa, ha nel sistema di combattimento
01:25uno dei suoi punti di forza.
01:26Questo perché riprende i classici del genere come Final Fantasy, ma anche sistemi di combattimento
01:31un po' dimenticati ma molto validi, come quello di Grandia.
01:43Nel suo viaggio Aurora è accompagnata da Igniculus, una piccola lucciola che le permette di illuminare
01:48luoghi bui e accecare nemici e incontrerà diverse strane creature, alcune delle quali diventeranno
01:53nuovi nemici che raffiancheranno in battaglia o che magari avranno delle missioni da farle
01:57compiere. Aurora è inoltre in grado di librarsi nell'area e correre mentre esplorando la mappa
02:02si possono aprire scrigni, raccogliere sfere di potenziamento e interagire con i personaggi
02:07non giocanti e con i nemici che possono essere ingaggiati semplicemente toccandoli.
02:11Il sistema di combattimento riprende alcuni elementi dei giochi di ruolo più noti, rielaborandoli.
02:16Ogni personaggio è posizionato su una barra temporale divisa in due fasi, attendi e lancia.
02:21Una volta raggiunta la seconda fase è possibile scegliere il tipo di azione da eseguire. Ognuna
02:27ha una velocità di preparazione differente e qualora si dovesse essere colpiti durante
02:31questo lasso di tempo, l'azione viene cancellata e il personaggio respinto indietro sulla barra
02:36temporale. Ovviamente esistono pozioni e magie per rallentare o velocizzare compagni e nemici
02:42o per non essere interrotti durante la fase di lancio e così via. Durante il combattimento
02:47è possibile anche muovere Igniculus per accecare gli avversari e rallentare le loro azioni,
02:52ma la sua riserva di energia non è infinita e quindi bisogna scegliere con parsimonia il bersaglio.
02:58Non mancano anche resistenze e debolezze verso i vari elementi e alcuni nemici molto ostici
03:03possono contrattaccare quando vengono colpiti o interrotti nelle loro azioni.
03:07I due personaggi eleati che affiancano Aurora durante gli scontri possono essere cambiati al volo
03:12e soprattutto durante le battaglie con i boss è consigliato alternarli sfruttando le loro
03:16caratteristiche e specializzazioni. Non manca nemmeno la scacchiera delle abilità dove vanno
03:22spesi i punti ottenuti ad ogni livello secondo tre percorsi distinti. Ogni potenziamento è visibile
03:27con tanto di descrizione e bisogna organizzarsi per avere un gruppo equilibrato e diversificato.
03:33All'interno degli screen poi è possibile trovare gli oculi, dei piccoli frammenti che possono
03:37essere utilizzati da soli o combinati per comporre frammenti ancora più potenti da innestare
03:42poi nell'armatura o nell'amuleto per ottenere vari benefici. Il sistema è interessante anche
03:47se poco sviluppato visto che le combinazioni non sono tante né profonde.
03:52L'esplorazione e le missioni seguono la falsa riga dei combattimenti e si rivelano dinamici
03:57e semplici da portare a termine e man mano che si scoprono nuove ambientazioni è possibile
04:01muoversi con il viaggio rapido. Se da un lato il gameplay si rivela quindi ben studiato
04:06e ottimizzato dall'altro mancano una certa profondità e gli elementi tipici di una struttura
04:11RPG. Il gioco può essere concluso nel giro di 8-9 ore, una durata piuttosto buona considerato
04:17il costo del prodotto pari a 15 euro.
04:29Sin dal suo annuncio Child of Light aveva colpito per il suo stile visivo molto peculiare
04:34ed infatti il titolo Ubisoft è bellissimo da vedere, memorabile da ascoltare e completamente
04:39doppiato in italiano.
04:52Lo stile artistico di Child of Light è molto peculiare. Ubisoft ha affermato di essersi
04:57ispirata alle produzioni dello studio Ghibli, ai disegni di Yoshitaka a mano e a videogiochi
05:02come Vagrant Story. Il risultato è a dir poco eccellente, ogni ambientazione è deliziosa
05:07da vedere e piena di personalità e riesce a trasmettere alla perfezione l'idea di vivere
05:11una fiaba. Il motore grafico 2D è inoltre perfetto per questo scopo, l'immagine è fluida
05:17e pulita e spesso sembra di trovarsi dinnanzi ad un quadro in movimento. Anche l'accompagnamento
05:22musicale è sublime, grazie alla colonna sonora composta dall'artista canadese
05:26e cura di Pira in collaborazione con Sir du Soleil.
05:44Child of Light non è solo un gioiello da vedere e da ascoltare, ma racconta anche una
05:48bella fiaba supportata da una struttura ruolistica semplice ma mai banale, che vede nel combattimento
05:54uno dei suoi punti di forza e propone un'esplorazione priva di ripetitività. Mancano dei picchi di
05:59eccellenza e anche la storia risulta un po' scontata, ma il titolo Ubisoft riesce comunque
06:04a coinvolgere ed offrire un'esperienza diversa dal solito, bella da vedere, piacevole da
06:09ascoltare e anche interessante da giocare.
06:21La struttura RPG di Child of Light quindi non è troppo complessa né diversificata, ma questo
06:27non toglie che ci siano elementi del gameplay interessanti e che il pacchetto renda l'ultima
06:31produzione di Ubisoft assolutamente meritevole di una prova.
07:00Ha nel suo gameplay uno dei punti di forza.
07:03Infatti il sistema di combattimento è a metà tra sto cazzo e Matteo.
07:13Ma che è la tavola di là adesso?
07:17The Child of Light è bellissimo da vedere, bellissimo da ascoltare e bellissimo da cagare.
07:38Grazie a tutti.
07:42Grazie a tutti.
07:42Grazie a tutti.
07:42Grazie a tutti.
07:42Grazie a tutti.
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