00:10Siamo all'interno del boot Valve, alla GDC 2014, dove abbiamo avuto modo di provare quella che è una delle
00:15più interessanti novità sul fronte hardware, ovvero la terza iterazione dello Steam Controller.
00:19Come vedete, alle mie spalle c'è la seconda, la prima non ce l'abbiamo perché resta e resterà soltanto
00:25un prototipo, forse ve la ricordate dalle notizie, quella con un piccolo schermo LCD al centro, quella è stata scartata
00:30perché è ritenuta troppo costosa.
00:32Anche quella precedente, quella appunto appena dietro di me, è stata scartata, era davvero troppo poco ergonomica.
00:37Gli otto tasti centrali sono stati ora spostati leggermente più sotto, sotto i due pad circolari.
00:43Nel complesso, provandolo, c'è un pochino un miglioramento in termini di ergonomia, anche se forse le dimensioni sono ancora
00:48troppo generose per renderlo davvero pratico per chi ad esempio ha delle mani piuttosto piccole.
00:53Oltre allo spostamento degli otto pulsanti, ci sono comunque altre novità su questo nuovo Steam Controller.
00:59Intanto i trigger posteriori sono stati resi analogici, quindi ad esempio nei giochi di guida è molto più semplice accelerare
01:06e frenare gradualmente.
01:08Inoltre i due pad circolari sono stati rivisti, adesso è come se fossero posti su un piccolo perno, fanno un
01:14po' di gioco.
01:15Non siamo sicuri che questa scelta ci sia piaciuta, perché?
01:18Perché da una parte è vero che è più facile indirizzarli, ma dall'altra non dando una grande sensazione di
01:22solidità.
01:23In generale è proprio la sensazione di solidità quella che manca.
01:26Ricordiamo che questi prototipi sono stati fatti attraverso una stampante 3D, quindi questo sicuramente conta in termini di qualità costruttiva.
01:32Però ad esempio se prendiamo le due alette posteriori, che sono altre due taste, appunto sono anche esse interattive, sembrano
01:39veramente quasi rimanere in mano da un momento all'altro.
01:42Lo stesso vale per altri elementi, alcuni dei grilletti posteriori fanno un po' di gioco, non sono al massimo, si
01:49vede quasi all'interno della macchina durante l'utilizzo.
01:52Invece molto migliorata è il peso del controller.
01:57Un tempo non c'erano le batterie all'interno, adesso sono state inserite e nel complesso questo maggior peso rende
02:02l'uso dello Steam Controller molto più confortevole.
02:07Come usciamo da questa prova?
02:09Usciamo con pareri contrastanti.
02:11Da una parte appunto c'è un'ergonomia leggermente migliorata, un peso che lo rende un pochino più solido e
02:16alcuni accorgimenti che lo rendono più utilizzabile magari su tutti i generi, su tutti i tipi di gioco.
02:21D'altra parte si vede che è ancora un prototipo, non è certo il tipo di prodotto che si può
02:24portare in un negozio e ci auguriamo che ci siano altre migliorie da qui appunto alla messa in vendita.
02:30Comunque sembra che ormai Valve intenda portare una nuova versione dello Steam Controller ad ogni fiera, quindi probabilmente già alle
02:373 arriveremo con un nuovo video con la nuova versione dello Steam Controller.
03:12Grazie per la visione!
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