00:04GDC 2015
00:06oggi abbiamo speso l'intera giornata
00:08o quasi
00:09a provare tutta una serie di titoli indipendenti
00:11più o meno interessanti
00:12tra quelli che sono assolutamente
00:14apparsi tra i migliori c'è Cuphead
00:17di cui Antonio sa tutto
00:18che Antonio ha provato e di cui adesso Antonio ci parla
00:20allora era attesissimo
00:22questa è la prima volta che il mitico Cuphead
00:25si mostra in azione
00:27è un gioco partito dallo sviluppo di tre persone
00:29adesso sono addirittura dieci
00:31è stato annunciato dopo un breve video
00:33che era perché esce sia per PC
00:35che per Xbox One ma in esclusiva
00:36per console su Xbox One
00:38è stato annunciato come esclusiva appunto
00:40alla scorsa Gamescom se non sbaglio
00:42e va stupito tutto con questo stile meraviglioso
00:44di 2D
00:46che però appunto
00:49ricalcava la cosmesi
00:50di cartone animati come
00:52Felix Wacquette piuttosto che cartone animati
00:54della Disney degli anni 30
00:55è uno shooter, la citazione è impressionante
00:58perché il target di rifiamento è
01:00Alien Soldier Day Treasure
01:02e voi direte che cacchio era
01:03i treasure sono una delle software house giapponesi
01:05più belle, più amabili
01:08più meravigliose
01:09più amate
01:10e anche più amate
01:11per cui i cacchio lavori come Rocket Knight Adventure
01:14sono fatti appunto Alien Soldier
01:15Gunstar Heroes
01:16nella fattispecie
01:17era un gioco
01:18e questo è un gioco
01:19tutto incentrato intorno al combattimento
01:21di alcuni boss fight
01:23la novità che si sa adesso
01:25e questi boss saranno 25
01:26ognuno con pattern di attacchi diverso
01:29è un gioco assolutamente old school
01:31per cui il personaggio
01:33non cresce di livello
01:35c'è una set di regole basi
01:36trova semplicemente delle armi
01:38più potenti
01:39come fa a trovarle?
01:40c'è una mappa 2D
01:41in cui ci saranno anche dei personaggi
01:43degli NPC
01:43personaggi non giocanti
01:44con cui interagire
01:46e da questi personaggi
01:48si possono ottenere appunto
01:50queste armi
01:51per essere usate
01:52in realtà non c'è una sequenza
01:53e un ordine
01:54in cui affrontare
01:55questi boss
01:56ma si può andare un po'
01:58dove ci pare
01:58la cosa poi super figa
02:00è che oltre a questi combattimenti
02:01di boss
02:02ci saranno delle sezioni platform
02:03per cui
02:04che saranno più lunghe
02:05di quelle
02:05più lunghe del titolo
02:07di Treasure
02:08menzionato prima
02:08cioè Alien Soldier
02:10però saranno più complesse
02:11ma non sono il focus
02:13del gioco
02:13così come non è il focus
02:15del gioco
02:16delle sezioni di puzzle
02:17e minigame
02:18che pure ci sono
02:19quindi è una struttura
02:20molto molto complessa
02:21piena di sorprese
02:23e di cose da cercare
02:24poi dimmi
02:25ha una domanda per te
02:26diciamo che i classici
02:28sparatutto giapponesi
02:29molto spesso
02:29puntano su una complessità
02:30su una difficoltà
02:31molto alta
02:32quello che vorrei capire
02:34è se questo
02:34punta più che altro
02:35a farti andare
02:36dall'inizio alla fine
02:37oppure anche questo
02:38avrà un alto livello
02:39di difficoltà
02:40che quindi imporrà
02:41di ripetere lo stesso livello
02:42più e più volte
02:42è uno dei
02:44è uno delle idee
02:45alla base del gioco
02:46cioè ci sarà un solo
02:47livello di difficoltà
02:48e poi una volta
02:50finito tutto
02:50si sboccherà la famosa
02:51modalità plus
02:52che più volte
02:53adesso si sente dire
02:54il concetto è che è difficile
02:55cioè è molto difficile
02:56loro dice che
02:58quello che stanno facendo adesso
02:59è questo continuo bilanciamento
03:00per far sì che sia
03:02impegnativo e difficile
03:03ma non frustrante
03:05in effetti la cura
03:07io ho visto tre combattimenti
03:08due erano due rane
03:10questi boss che sono enormi
03:12tutti animati
03:12con un cartone animato
03:13queste due rane giganti
03:14che mi sparavano
03:15contro dei colpi
03:17perché il concetto
03:18cos'è?
03:18qualsiasi personaggio
03:19ha uno sparo
03:20che può essere
03:21loccato in una direzione
03:22ha una mossa speciale
03:23ha un salto
03:24e soprattutto
03:25ha uno schiaffo
03:26che si attiva
03:27saltando e poi
03:28premendo in giù
03:28e di nuovo
03:29il pulsante del salto
03:30cioè là
03:31con questa mossa
03:32si può interagire
03:33e colpire
03:34tutto ciò che è viola
03:35su schermo
03:36può essere l'antenna
03:37di una rana
03:37può essere appunto
03:39delle palle
03:39che ti mandano
03:40in quel modo
03:40carichi la special
03:41e soprattutto
03:42fai male al nemico
03:44che però hanno
03:44tantissimi pattern diversi
03:46ho visto anche tu
03:46il combattimento con le rane
03:48dove c'erano prima
03:48le due rane
03:48da una parte a destra
03:49che sparavano verso sinistra
03:51bisognava evitare
03:52i colpi della rana più bassa
03:53poi dopo si invertivano
03:55si separavano
03:55cioè
03:56lanciavano dei colpi diversi
03:58è impegnativo
03:58si muore
03:59spesso e volentieri
04:00però sembra davvero ben fatto
04:01insomma direi che
04:02abbiamo descritto anche
04:03Cuphead
04:04ci siamo?
04:04direi di sì
04:05grazie mille Antonio
04:06prego
04:06ciao
04:07ciao
04:08ciao
04:08Grazie a tutti.
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