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  • 4 ore fa
Dopo l'annuncio avvenuto durante l'E3, qui alla GamesCom 2016 siamo riusciti ad avere nuove molte informazioni riguardo Prey, questo reboot della serie ripensato da zero dai ragazzi di Arkane Studios. Pierpaolo ha potuto assistere da una presentazione a porte chiuse, e in compagnia di Umberto ci dice tutto quello che è riuscito a carpire di nuovo.
Trascrizione
00:05Alla Gamescom 2016 abbiamo avuto un'opportunità interessante, non sono tantissime le opportunità interessanti a questa Gamescom, una di quelle
00:13però è stata quella di vedere Prey in azione, Prey titolo che ha avuto una gestazione infinita, Prey 2 in
00:22particolare, anche l'originale ha avuto una gestazione infinita, il secondo era stato annunciato ormai quanti anni fa?
00:295 anni fa
00:32Per poi sparire nel nulla e riapparire qualche mese addietro con la firma di Arkane Studios, ovviamente il publisher è
00:39sempre Bethesda che ne detiene i diritti, Arkane Studios resa popolarissima in particolare da Dishonored, di cui adesso sta completando
00:47il seguito, che prende in mano una proprietà intellettuale magari non conosciutissima però con alcuni spunti interessanti
00:53E io quindi volevo chiederti intanto cosa hai visto e poi volevo chiederti cosa resta di Prey, cosa c'entra
00:59Prey con Arkane Studios e con questo nuovo reboot?
01:04Allora intanto quello che ho visto era una, purtroppo io speravo di vedermelo giocare davanti, in realtà era un filmato
01:10pre-registrato in cui facevano vedere più o meno un quarto d'ora abbondante di gameplay, gameplay vero e proprio,
01:15cioè nel senso in game
01:16Con un po' di commento di, se non sbaglio Raffaele Colantonio, credo sia quello dei due che sta seguendo Prey,
01:23quindi sì, un quarto d'ora abbondante in cui facevano vedere tantissima roba, nel senso che alla fine vedevi tantissimi
01:28elementi di gioco, anche se tutti appena accennati perché poi ovviamente ce lo faranno scoprire man mano
01:34Cosa rimane del primo Prey? In realtà secondo me niente, nel senso che a meno che non facciano un twist,
01:40un colpo di scena di trama in cui si ricollega, insomma il primo Prey era quello con l'Indiano d
01:44'America, con i portali
01:45Qui non c'è proprio nulla di tutto questo, non è neanche ambientato sulla Terra, ambientato su questa stazione spaziale,
01:52ripeto, a meno che non ci sia un colpo di scena che alla fine si scopre che gli alieni sono
01:55in realtà collegati in qualche modo a quei portali
01:57Ti direi che questo a tutti gli effetti è proprio un reboot, cioè prendono, hanno eliminato l'uno, hanno eliminato
02:02soprattutto il due di Human Ed Studios che evidentemente non funzionava
02:05E hanno deciso di fare, adesso esagererò probabilmente, il Dishonored nello spazio, perché comunque quando lo vedi sembra la perfetta
02:14commissione, la prima cosa che mi ha dato, il primo impatto che mi ha dato
02:17La perfetta commissione fra Bioshock, fra il primo Bioshock e Dishonored, nel senso che ha quella ricerca artistica, un po'
02:24art deco, un po' anni 60, che si mescola però con tutti questi innesti fantascientifici
02:29I display, i televisori, però a livello di architettura, di suppelletti, lì è tutto molto in stile retro e quindi
02:36mi ha dato un po' quell'idea di Bioshock
02:39Allo stesso tempo si unisce a Dishonored perché come gameplay è proprio Dishonored, c'è questa sorta di missioni dove
02:46voi potete fare quello che vi pare, combattere come preferite, un po' più stealth, un po' più d'azione
02:50Avrete tutti i poteri, questi tonnellati di poteri a disposizione con cui scegliere come attaccare il nemico
02:56Diciamo che rispetto a Dishonored, questo a quanto pare è proprio una sorta di open world quasi, possiamo dire proprio
03:01come era il primo Bioshock
03:03Cioè voi avrete la vostra stazione spaziale, con i vari terminali che si collegano e voi potrete girovagare per questi
03:08terminali, sembrerebbe con caricamento, anche se non era ben chiaro
03:11In qualsiasi momento potrete tornare indietro e ovviamente utilizzare i poteri nuovi per scoprire nuove aree di accesso e quindi
03:17portare poi avanti il gameplay
03:18Tra l'altro anche l'originale, il Pre 2 di Human Ed aveva questa idea, erano tre differenti città mi
03:24pare al tempo, quindi hanno mantenuto a meno questa idea
03:27Ho una curiosità sul gameplay, Dishonored è vero che lo si può giocare un po' come si vuole, però ti
03:33porta a giocare secondo me più stealth che d'azione
03:36È così anche qui?
03:37No, questo sicuramente forse ti porta un po' di più a giocare come azione, nel senso che non sembra tanto,
03:43ripeto, si è visto veramente poco poi in concreto
03:45Non sembra tanto permetterti di arrivare fino in fondo, fino alla fine senza farti beccare, senza uccidere
03:51Sembra che lo stealth sia più utile per trovare posizioni migliori da cui attaccare il nemico, diciamo mettiamolo più in
03:58questo modo
03:58Per cercare di far fuori i nemici nel modo più veloce e indolore possibile, quindi ti direi che sembra un
04:03po' più d'azione
04:04È ovvio però che per esempio il primo potere che ci hanno fatto vedere è questo Mimic, perché tu in
04:08pratica puoi prendere i poteri da questi alieni
04:10Da queste forme aliene e poi li scegli come utilizzarli, che in pratica ti permette di trasformarti in un oggetto
04:16inanimato
04:16Tipo ce l'hanno fatto vedere e ti trasformavi in una tazza, cioè prendevi possesso di un oggetto inanimato
04:20Perché i primissimi alieni, quelle specie di ragni che si vedono nel trailer, si trasformano proprio in oggetti inanimati
04:26E quindi lui diceva che si trasformava in una specie di pallina a un certo punto per poter girovagare per
04:31una stanza senza far accendere i nemici
04:34Quindi sì, è un po' particolare, forse è un po' più action, ti direi sì, è molto più action di
04:39Dishonored
04:41Tecnicamente Dishonored, mi rifaccio sempre a quello perché è il riferimento che i nostri utenti hanno al lavoro di Arkane
04:46Studios
04:46È un titolo visivamente ispiratissimo, tecnicamente nella media, vale lo stesso discorso?
04:53Sì, diciamo per quello che ho visto non ho gridato al miracolo, forse complice gli spazi chiusi
04:58Perché questo ha spazi molto più chiusi rispetto a Dishonored e soprattutto rispetto al 2
05:02Aumentano un po' di più il dettaglio
05:03Poi c'erano queste sezioni che hanno fatto vedere anche nello spazio aperto in stile dead space, fra mille virgolette
05:09Quindi a gravità zero dove tu dovevi gestire il propulsore e l'ossigeno
05:12E lì erano un po' più eriosi, però è ovvio che nel momento in cui hai lo spazio il 90
05:16% sono stelle lontane e pianeti
05:18Quindi direi rimane molto ispirato artisticamente perché comunque a me questa commissione anche un po' in stile Bioshock piace moltissimo
05:27Buoni effetti però sì, tecnicamente non sembra una roba da perderci il fiato
05:30Insomma lo aspettavi tantissimo dopo 15 minuti? Com'è? La linea delle aspettative è salita?
05:36Sì è salita perché comunque ha fatto capire che evidentemente ci hanno lavorato tantissimo
05:41Perché comunque ha tantissima roba, ha il crafting, ha tantissimi poteri
05:45Comunque ci sono questi nemici che cambiano forma
05:48Adesso qui rischio il linciaggio come dovevano essere i primissimi nemici di XCOM, quello fatto in terza persona
05:54Che poi bloccarono, sono tipo non liquefatti, però cambiano forma in questo modo, sono tutti neri
06:00Tipo Blob è stato tutti neri, è figo c'è questo mostrone finale gigantesco che praticamente si può rimpicciolire per
06:05passare attraverso le porte
06:06Cioè è molto bello da vedere
06:08È ovvio che bisognerà, come questi giochi puoi capire una volta che è il pad in mano
06:12Quanto è ripetitivo, quanto effettivamente ti fa vedere roba nuova
06:16Perché insomma nello spazio un po' il rischio ce l'hai di vedere sempre cose nuove, sempre cose vecchie
06:20Vabbè, insomma le piattaforme per concludere sono quelle solite, PS4, One e PC
06:26La data d'uscita sarà chiaramente il 2017 e non ancora annunciata
06:29Zero, ha detto prossimo anno, punto
06:31Magari il gioco dell'inverno di Bethesda
06:35Se tu intendi inverno, intendi l'inverno seconda metà?
06:38
06:38O inverno gennaio-febbraio?
06:40No, l'inverno seconda metà
06:40Sì, probabilmente io non credo che sia da prima metà del prossimo anno
06:43Credo più da autunno, inverno 2017, quindi magari novembre
06:47Grazie
06:50Grazie
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