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  • 4 ore fa
Atteso da moltissimi fan, il promettente NieR: Automata sarà la nuova punta di diamante di Platinum Games; Vincenzo in compagnia di Pierpaolo ci dice le sue impressioni dopo aver potuto provare con mano il titolo in una lunga sessione di gameplay durante la GamesCom 2016; sentiamo tutte le novità nella nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04Siamo qui nella press room est della Gamescom di Colonia, sono qui con Vincenzo, allora sei andato a vedere questo
00:12titolo molto interessante, molto particolare, tipicamente giapponese, insomma ha suscitato grande clamore questo sequel quando è stato annunciato e nessuno
00:24ci scommetteva niente, perché insomma il primo titolo non era che era stato uno di quei titoli a dire meriterà
00:28un sequel.
00:28Parliamo di Nier Automata, il primo gioco era appunto Nier, era stato molto criticato, era stato un mezzo flop a
00:37livello di vendite, ma aveva generato un grande interesse da parte di un certo tipo di pubblico.
00:42Esatto, comunque aveva la sua nicchia, la sua community di fan, però nessuno avrebbe scommesso su un seguito e invece
00:50è spuntato fuori ormai da un po' di tempo in questo Nier Automata che è stato sviluppato da Platinum Games.
00:59Esattamente, queste cose si sono unite, insomma hanno generato un interesse incredibile da parte dei giocatori, tu lo sei andato
01:07a vedere, fammi sapere, facci sapere se hai provato una demo nuova, insomma in cosa è consistita, in quanto era
01:17consistente la tua presentazione, insomma cosa hai potuto vedere.
01:20Era abbastanza consistente, è stata una presentazione di un'ora che ha incluso un'introduzione da parte loro, un Q
01:27&A, quindi un'intervista al producer e al compositore, che è un personaggio geniale,
01:33e poi una breve sessione hands-on di provato in cui ho giocato un micro livello che era una sorta
01:43di arena che serviva semplicemente a prendere dimestichezza con i controlli, a far fuori un po' di nemici giusto per
01:51appunto capire come funziona il gioco, però è una parte che non è stata estrapolata dal gioco finale, una che
01:56non c'entra niente, giusto una demo realizzata per l'occorrenza.
01:59Prima di dirmi le cose che sono saltate fuori dall'intervista, magari delle due o tre aneddoti o chicche più
02:04interessanti, com'è il feeling del gioco?
02:06È molto divertente, il problema del primo Nier appunto era che aveva un gameplay proprio eccezionale, aveva queste secondarie che
02:16erano spesso e volentieri pessime, comunque era un gioco che aveva molti problemi obiettivamente,
02:22e quello del sistema di combattimento era uno di quelli, però era un gioco che era scritto molto bene, aveva
02:28un grandissimo fascino, personaggi intriganti
02:32e qui c'è il connubio perfetto perché da un lato c'è lo stesso autore, quindi mantiene ovviamente per
02:40chi ha giocato il primo Nier, mantiene quel feeling melanconico, triste
02:45e dall'altro però c'è uno sviluppatore che del combat system ne ha fatto proprio insomma...
02:53È un porta bandiera di un sistema di combattimento molto action, ecco questo ti volevo chiedere, per chi magari non
02:58lo conosce fino in fondo, cioè quanto di un baionetta c'è all'interno di questo Nier Automata?
03:04È il rischio che ci troviamo davanti al nuovo baionetta, perché se ricordi quando annunciarono baionetta qualcuno diceva è l
03:12'ennesimo beat'em up solo più stiloso,
03:16beh, alcuni dicono è l'ennesimo beat'em up solo più stiloso, però una volta che prendi il pad alla
03:22mano è molto divertente, molto fluido, le animazioni poi sono eccezionali,
03:27c'è un continuo passaggio da un'arma più veloce, quello che ti aspetteresti da un classico loro gioco, da
03:33un'arma più veloce a un'arma più pesante,
03:34diversi set di armi, la possibilità di aiutarsi, perché poi la protagonista che è una sorta di android viene accompagnata
03:42da una specie di drone volante
03:43che poi si è utilizzato per sparare sulla distanza e quindi c'è questa combinazione di far fuoco con il
03:49drone su quei nemici che stanno volando,
03:51che sono più distanti, utilizzare invece le armi da mischia per fare diverse combo e aiutarsi con il drone magari
03:57per afferrare il drone,
03:59saltare e continuare la combo in aria, quindi è molto fluido e molto divertente.
04:05Abbiamo provato solo uno dei personaggi, ma come qualcuno ha già visto nei vari video che sono usciti, ci sono
04:11anche altri personaggi
04:11che a un certo punto dell'avventura sarà possibile addirittura guidare e gli sviluppatori ci hanno detto che anche se
04:17non ci dicono niente di preciso al momento,
04:21comunque l'esperienza cambierà in maniera abbastanza drastica, in alcuni casi con alcuni personaggi,
04:27ora non si sa bene se sono tre, se sono quattro, comunque con alcuni personaggi cambierà proprio da così a
04:32così.
04:33Un esempio che è stato fatto era di questi due androidi, una mi sembra, la problematica se non ricordo mai,
04:39si chiama 2B
04:40e l'altro era 9S dove la B sta per battle, la S sta per scanner e strategy, una cosa
04:46del genere,
04:46però ti fa già capire qual è il focus di uno e qual è il focus dell'altro.
04:50In tutto ciò, a parte che vengono riprese quelle sessioni in cui si passa da una visuale tridimensionale libera
04:58a una visuale a scorrimento 2D e lì dovrai anche magari combattere in 2D per dire,
05:06ma c'è in stata anche una componente un po' da shooter map giapponese,
05:11con un sacco di proiettili che arrivano magari perché quei nemici che sparano, che hanno armi da fuoco
05:16e sparano queste bolle fucsia giganti e lì arrivano talmente tanti proiettili che tu li devi annullare colpendoli
05:24oppure li devi schivare come nei shoot'em up estremamente giapponesi.
05:29È quasi il Ballet Hell piuttosto.
05:30Esatto, il Ballet Hell, oppure in giapponese il Danmaku Shooter.
05:34C'è stato un aneddoto carino perché il producer ha detto che l'autore è super fissato con gli sparatutto
05:43a scorrimento,
05:44però lui ha detto che io so che questo è Square Enix e voi gli sparatutto a scorrimento non me
05:48li fate fare,
05:49mi fate fare il JRPG.
05:50Però visto che è uno che in un modo o nell'altro ottiene sempre quello che vuole,
05:55è riuscito a infilare comunque il...
05:57Quello sarà un po' da... bisogna vedere come funziona... o meglio, come funzionerà.
06:01È molto divertente, se apprezzi il genere degli shoot'em up,
06:07però se lo odi, ecco, bisogna vedere quanto è fastidiosa quella parte lì.
06:12Sì, perché diciamo non è che ha un minigioco, è parte integrante dell'esperienza di gioco.
06:15Molti boss si baseranno proprio su quella cosa, con la telecamera che si è vista già in passato,
06:21forse all'E3 se non ricordo male, con un filmato in cui c'è una boss battle
06:24in cui la telecamera passa, diciamo, a volo d'uccello, visuale dall'alto
06:28e devi cominciare a spostarti per evitare i colpi,
06:33quindi sarà una parte assolutamente integrante del gameplay,
06:35bisogna vedere bene quanto è integrata.
06:39C'è una domanda che ti volevo fare, ti ho lasciato parlare,
06:42è un po' indietro rispetto a quello che hai detto,
06:45Ok che ci sarà la differenza dei personaggi, quindi ogni personaggio porterà dietro un sistema di combattimento,
06:49quello che non ho ben capito è, ma a livello di armi sei bloccato con quel personaggio
06:54o hai possibilità di cambiare, cioè di equipaggiare armi differenti all'interno di uno stesso personaggio?
06:59Allora loro sono stati molto sintetici, al riguardo non hanno detto, non si sono sbottonati molto,
07:04hanno detto ci saranno diversi set di armi,
07:07noi ne avevo provati due, quindi oltre a una katana e a una spada più pesante,
07:13c'era anche un paio di guantoni, anche quelli si sono visti nel video,
07:17e quindi combattimento da mischia.
07:20Quello che ci hanno detto, oltretutto, è che sia il personaggio che il drone che si porta dietro
07:27sono potenziabili, anche qui non ci hanno spiegato però esattamente come,
07:32e poi ci hanno detto che a differenza del primo Nier, un po' più similmente a quanto visto in Dragengard,
07:38ogni arma che si raccoglie, che si colleziona, avrà una sua storia,
07:41quindi sarà anche interessante da questo punto di vista.
07:45Per quanto riguarda invece piattaforme, tu dove l'hai provato?
07:48Ho provato su PlayStation 4.
07:50E arriverà dove altro arriverà?
07:53È stato confermato durante la Gamescom di quest'anno che uscirà anche su PC, su Steam in particolare.
07:59Quindi rimane comunque confermato che Xbox One per ora ancora nulla?
08:02Per ora nulla per Xbox One, il gioco è previsto comunque per un generico 2017.
08:07Mi sembra molto difficile che un gioco del genere che arriva anche su PC,
08:10comunque non lo portino su Xbox One, però sicuramente per ora rimane,
08:13mi sembra di capire dalle tue parole, un'esclusiva abbastanza interessante per PlayStation.
08:17Interessante, molto interessante, farà contenti i fan del primo capitolo.
08:21Grazie.
08:36Grazie.
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