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  • 4 ore fa
Anche se al reveal ha fatto storcere il naso a molti fan di vecchia data, Resident Evil 7 rimane sicuramente un nuovo capitolo ambizioso e per certi versi promettente, che stravolge la formula originale per avvicinarsi maggiormente ai Survival Horror "moderni": Vincenzo insieme a Pierpaolo lo ha potuto vedere da vicino alla GamesCom 2016, e ci dice la sua nella nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:05Siamo qui fuori nel parcheggio in mezzo a gente ad astanti e a macchine
00:09Mi spiegherai perché le tue anteprime dentro nella business area e invece le mie nel parcheggio
00:14Risponditi da solo
00:15Siamo qui appunto nel parcheggio perché so che ci vorrai parlare ed è anche un po' a tema
00:20Di Resident Evil 7 che hai visto qui a Colonia la Gamescom 2016
00:24Si è andata a vedere insomma ovviamente in una presentazione a porte chiuse
00:29Prima domanda di Rito, uguale o diversa demo dalle tre?
00:33Allora il dubbio che fosse la stessa demo considerando che la Gamescom è un po' le tre bis c'era
00:39Fortunatamente non era la stessa demo
00:41Era un livello, un piccolo segmento nuovo che tra l'altro loro hanno mostrato
00:46Gli sviluppatori hanno mostrato attraverso un trailer pubblicato oggi
00:51La sessione che abbiamo giocato era quella lì
00:55A differenza della demo che è un segmento che non farà parte del gioco finale
01:00Questo invece è un pezzo che sarà presente
01:02Tuttavia a differenza di quanto pensavano molte persone
01:05Ovvero la demo non c'entrava, molti dicevano
01:07La demo non c'entra assolutamente niente, il gioco sarà diverso
01:10In realtà come si è intravisto, come si è potuto capire anche dal trailer
01:15E' quella roba lì, cioè il gioco è assolutamente in prima persona
01:19E ha preso assolutamente la deriva da survival diciamo all'amnicia
01:24Capito? Quindi devi nasconderti
01:27Il focus non è più sul difenderti dagli zombie
01:29Tra l'altro gli zombie ancora non si sono visti
01:31Ma dal nasconderti da queste entità spaventose
01:37Come l'altra demo, qui cominciava con il ritrovamento di una specie di una cassetta
01:44Di un filmato
01:46Che vedeva la protagonista, questa tale Margaret
01:52Imbattersi all'interno di questa cassetta abbandonata
01:55Apparentemente abbandonata nell'Elysiana
01:57Imbattersi in questa, sembra tipo una strega malvagia
02:00In questa vecchia pazza praticamente
02:01E comincia a fuggire da questa vecchia pazza
02:04E la formula è la stessa identica di Amnicia
02:07Quando c'hai il cattivone di turno che non puoi uccidere
02:10Non puoi difenderti da quel cattivone
02:13E quindi devi accovacciarti
02:15Devi nasconderti dietro le casse
02:17Per dire, per non farti vedere
02:19Con jumpscare vari
02:21C'è tensione, non c'è vero e proprio spavento diciamo
02:25Quindi comunque tu dici Amnicia
02:27Mi viene in mente anche Outlast
02:28E comunque sono con la stessa identica formula
02:29Tra l'altro se non sbaglio proprio il secondo Outlast
02:31Anche lui è ambientato in Louisiana
02:33Potrei ricordarmi male ma mi sembra una roba del genere
02:36Quindi rimane la formula
02:38Tu hai detto ancora non si sono visti gli zombie
02:39Ma non aveva neanche armi nulla
02:41Cioè per ora è ancora tutta la formula
02:43Ti nascondi, aspetti che passa il nemico
02:45Eviti fondamentalmente le ronde
02:47Ed eviti di far rumore suppongo
02:48Esatto, sarebbe quasi inutile cominciare a spiegare tutta la demo
02:52Perché è esattamente quello che si vede
02:54Cioè comincia con lei che fugge da questa vecchia che vede in lontananza
02:57Si nasconde dentro la casa
02:58E comincia a nascondersi dentro le casse
03:01Tra l'altro
03:03A differenza del primo Amnicia
03:06La vecchietta in questione
03:08Questa signora pazza
03:10Ti vede attraverso
03:11Che non so se ci sono delle travi
03:12E c'è un buco in mezzo
03:13Tu devi stare attento
03:14Perché magari ti vede attraverso questo spazio
03:17Non c'è un muro invisibile davanti
03:21E quindi devi
03:22Però l'interazione era quella
03:23A un certo punto abbiamo giusto trovato una specie di artefatto in un angolo
03:27Lo abbiamo dovuto porre su un piedistallo
03:29E lì è questo micro puzzle da risolvere per aprire una porta
03:33Alla fine come si vede nel video
03:36La demo si conclude con un jump scare
03:39Diciamo che la serie ha bisogno di una svecchiata assolutamente
03:44È chiaro che non farà contenti molti dei fan storici
03:48Perché è proprio la filosofia dietro al tipo di horror di survival game
03:52Che è cambiata
03:53Dicevo prima
03:54Non c'è più il focus sull'azione
03:56Ma soprattutto sulla capacità di difenderti
03:59Capito
03:59Dai nemici in arrivo
04:01Dai nemici che ti trovi attorno
04:04Ma c'è proprio questa sensazione
04:06Come in Amnicia, Outlast eccetera eccetera
04:08Di essere assolutamente impotenti
04:10In realtà
04:11Allora loro hanno annunciato il discorso delle erbe verdi
04:14Che comunque ritornano
04:15E che ci lascia immaginare
04:16Che se ti devi curare
04:17Si suppone che ci saranno momenti disparatori
04:20Anche se non siamo ancora riusciti a vedere nulla
04:22Io ora ti volevo richiedere
04:23Però da quel poco che hai giocato
04:24Hai notato meccaniche differenti
04:26Inediti originali
04:27Rispetto appunto a quelle ormai tipiche del genere
04:29Con Outlast e Amnicia in testa
04:31Quindi ecco ti nascondono gli armadietti sottiletti e così via
04:33È proprio fedele a questo stile?
04:36Esatto
04:36Io mi auguro che ci saranno poi
04:39Sveleranno poi nuove appunto nuove meccaniche
04:42Che lo rendano anche più interessante e originale
04:45Perché per adesso era una versione molto povera
04:47Molto più vicina a un'Amnicia
04:49Però ti dicevo anche prima
04:51Nel frattempo
04:52Quel genere lì
04:53Quel sottogenere di Survivor Roller
04:55È evoluto
04:55Adesso abbiamo Somma
04:57Capito?
04:57Cioè
04:58Ci sono tante meccaniche
05:00Che rendono questo tipo di gioco interessante
05:02Qui era semplicemente
05:03Ecco l'unica eccezione era quel puzzle da risolvere
05:06Muovendo
05:07Spostando questo oggettino
05:09Ma non era nulla di particolarmente
05:11Poi parlavi
05:13Parlavi del sistema di salute
05:14Che potrebbe esserci
05:16Purtroppo non si è visto niente
05:17Lì nella demo perdevi nel momento in cui lei ti acciuffava
05:21Ti raggiungeva e ti prendeva
05:22Poi era impossibile
05:23Una volta che ti aveva preso di mira
05:27Fuggire
05:27Ah non era quindi come Outlast
05:28Che però anche se sei inseguito
05:30Trovi degli escamotaggi
05:31C'erano degli armadi
05:33Ma non si poteva
05:34Non sembrava si potessero aprire
05:36Per nascondersi dentro
05:37Quindi almeno in quella demo lì
05:39Una volta che ti aveva preso di mira
05:41Era impossibile fuggire
05:43Quindi diciamo
05:43In conclusione
05:44Resident Evil aveva bisogno di una svecchiata
05:46Lo continuiamo a ripetere tutti quanti
05:48Forse non è la svecchiata più giusta
05:50Non per i fan di vecchia data
05:52Che cercano un altro tipo di esperienza
05:55Comunque lo guarderemo con molto interesse
05:57Sta di fatto che
05:58Come abbiamo detto già all'inizio
06:00Se levi il nome residentivo
06:03Le lo guardi
06:03Non diresti mai che è un residentivo
06:05Data di uscita
06:06Piattaforme?
06:07Abbiamo gennaio 2017
06:10Il prossimo gennaio
06:12Piattaforme sarà
06:13Multipiattaforma
06:14Consolpici
06:15Solo next gen?
06:16Ti direi solo next gen
06:18Grazie mille
06:19Ciao a tutti
06:21Grazie a tutti.
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