00:04Sono passati ben 11 anni dall'uscita del primo Prey e dal 1995 a oggi il progetto per un seguito
00:10è passato di mano in mano finendo alla fine tra quelle di Arkane Studios. Il team di Austin però
00:15ha rivoluzionato il materiale che aveva a disposizione trasformando quello che doveva
00:19essere Prey 2 in un vero e proprio reboot. Vediamo con quali i risultati.
00:45Prey è ambientato nel 2032 in una linea temporale alternativa dove John Fitzgerald Kennedy è
00:52sfuggito all'attentato del 1963. Le conseguenze di questo evento hanno portato l'umanità a
00:59venire a contatto con i Typhon, una razza aliena dotata di straordinari poteri. La storia segue
01:04le vicende di Morgan Yu, uno dei ricercatori della stazione spaziale Talos incaricato di
01:10studiare le cosiddette Neuromod, ovvero degli impianti capaci di trasmettere i poteri degli
01:16alieni anche agli esseri umani. Qualcosa però va storto e a seguito di un incidente Morgan si
01:22trova a dover fare i conti con una vera e propria invasione. Ne deriva così una trama
01:27vincente e ricca di missioni secondarie, utili a svelare retroscena di una vicenda che può
01:32concludersi in modi diversi a seconda delle azioni del giocatore.
01:41In Prey sono evidenti influenze provenienti da altri titoli come Bioshock, System Shock e lo
01:46stesso di Sonored. Il risultato però non è una cozzaia di elementi copiati qua e là, è piuttosto
01:52una sapiente selezione di meccaniche che vanno a comporre un'opera unica e originale.
02:11Le prime ore di Prey sono capaci di trasmettere un costante senso di tensione e paranoia. Il merito è
02:18principalmente dei Mimic, una tipologia di Typhon in grado di trasformarsi in qualsiasi oggetto si
02:24trovi nelle vicinanze. Dopo aver affrontato le prime minacce armato solo di una chiave inglese,
02:30Morgan viene poi in possesso del cosiddetto Cannone Glue, un'arma spara-colla che può bloccare o
02:36rallentare gli alieni. Inoltre può tornare utile anche fuori dal combattimento, visto che permette
02:42di costruire scale o sedare incendi. Infatti uno dei pregi principali della fatica di Arkane
02:48Studios è proprio la struttura dei livelli, che offrono tante alternative per raggiungere gli
02:54obiettivi. Per aprire una cassaforte, ad esempio, si possono sfruttare le proprie doti di hacking,
03:00oppure andare alla ricerca delle combinazioni tra tanti appunti e documenti sparsi negli uffici
03:05della Talos. Anche con i Typhon gli approcci sono molteplici e si può sfruttare l'ambiente circostante
03:11per eliminare più facilmente gli alieni. Le armi da fuoco sono però poco precise e gli scontri a
03:17fuoco risultano così un po' troppo macchinosi. Nel corso dell'avventura le varie neuromod forniscono
03:24ulteriori mezzi per affrontare i Typhon, come l'abilità di scatenare onde psichiche o quella
03:29di mimetizzarsi negli oggetti. Tuttavia, se si sfruttano troppo i poteri alieni, Morgan finisce
03:36per assomigliare sempre più alle creature extraterrestri, fino a confondere persino le
03:41torrette di protezione della stazione. Il sistema di crafting basato sul riciclo perfetto
03:46dei rifiuti è molto efficace e permette di trasformare materiali di scarto in medikit
03:51o i nuovi potenziamenti.
04:04Dal punto di vista tecnico, Prey non fa sicuramente gridare al miracolo, anche se offre tanti scorci
04:10ambientazioni estremamente affascinanti grazie al suo stile artistico molto ricercato.
04:17Per una volta sono d'accordo, esci da lì il prima possibile. Devi cercare un portello
04:22di manutenzione per le gallerie tecniche chiamate Guts. Ti porteranno in cima alla stazione.
04:29La direzione artistica di Prey riprende quella già vista in Dishonored, caratterizzata da
04:35un utilizzo dei colori e delle ombre tipiche di una pittura a olio. Gli ambienti non spiccano
04:40per il proprio livello di dettaglio, anche se alcuni scorci all'interno della stazione
04:45sono destinati a rimanere infressi nella mente del giocatore. L'intelligenza artificiale
04:50dei nemici è abbastanza reattiva, ma i lunghi tempi di caricamento delle aree tendono a ridurre
04:56il coinvolgimento durante le fasi di esplorazione. Di buona fattura è il doppiaggio in italiano,
05:01affiancato da una colonna sonora che si adatta con dinamismo alle varie situazioni di gioco.
05:25Prey offre un viaggio memorabile all'interno di una stazione spaziale viva e piena di attività.
05:32Le meccaniche di gioco sono varie e ben amalgamate tra loro, mentre il design dei livelli permette
05:38approcci sempre diversi e va a compensare qualche carenza nella gestione delle armi
05:43da fuoco.
05:56Insomma, Prey non fa altro che confermare le capacità di Arkane Studios, un team che è
06:00riuscito a far fruttare l'esperienza maturata nel corso degli anni e che con Prey ha realizzato
06:05quella che è sicuramente una delle migliori esperienze single player dell'anno.
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