00:04alla gamescom 2016 abbiamo potuto provare divinity original scene 2 seguito di un
00:09piccolo classico dei larian studios che uscirà in accesso anticipato a settembre
00:14ecco quindi le nostre impressioni
00:49l'incipito di divinity original sin 2 sfrutta un cliché tipico dei giochi di ruolo fantasy
00:55il protagonista è infatti un prigioniero che riesce a ritrovare la libertà grazie al naufragio
00:59della nave su cui è imbarcato oltre alla razza e alle statistiche al momento della creazione del
01:04personaggio il giocatore deve scegliere anche la storia d'origine del proprio alter ego si tratta
01:09di una prima novità importante rispetto al precedente capitolo che darà accesso a missioni speciali che
01:14potranno essere in conflitto con quelle degli altri eroi in modalità cooperativa la scelta
01:19influenzerà poi anche i rapporti con i personaggi non giocanti un principe decaduto della razza delle
01:24lucertole ad esempio non verrà visto di buon occhio dai suoi simili perché la sua famiglia
01:29li ha soggiogati a lungo anche i dialoghi mostrano una maggiore flessibilità rispetto
01:33al passato e le opzioni tra cui scegliere sembrano più influenzate dalle azioni precedenti il mondo
01:38di gioco sarà poi più vasto ricco di alternative e pieno di segreti e aree nascoste al classico
01:45sistema di combattimenti a turni divinity original sin 2 aggiunge la possibilità di visualizzare il
01:50raggio visivo dei nemici per poterli evitare si tratta di una novità che favorisce anche
01:55l'introduzione di inedite meccaniche furtive mentre per le battaglie si potrà contare su un set di
02:00nuove magie e qualche modifica interessante innanzitutto è stato rivisto il motore fisico
02:05che gestiva l'interazione con i fluidi così dopo aver colpito il nemico si può ora alterare una
02:10pozza di sangue per renderla una fonte di cura o di danni oppure si può decidere di trasformare
02:15l'acqua in veleno l'armatura ha poi un valore per la resistenza fisica e un altro per quella magica
02:20il
02:20primo determina colpi critici e stati alterati mentre il secondo la resistenza ai danni elementali
02:26anche l'interfaccia è stata resa più immediata in particolare nelle interazioni tra giocatori e
02:31lo scambio di oggetti per quanto riguarda il comparto grafico il nuovo motore di gioco ha
02:35permesso di aumentare il livello di dettaglio e di migliorare gli effetti ma il passo in avanti
02:40non è sbalorditivo rimane infine qualche perplessità per l'introduzione della modalità arena un'opzione
02:46competitiva extra che difficilmente riuscirà a dire la sua in un mercato già saturo di esperienze
02:51molti giocatore simili
03:09divinity originals in due ci ha sinceramente sorpreso per i tanti miglioramenti effettuati
03:14rispetto al primo capitolo senza dubbio a settembre torneremo di nuovo a parlare del
03:18progetto dei ragazzi magic
03:54genomi
03:56musicali
03:57musico
03:57musica
03:59musica
03:59musica
04:02Grazie a tutti.
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