00:02Primo giorno di fiera, Aliji è molto stanco perché ha appena visto un super titolo che è stato annunciato ufficialmente
00:09nella conferenza di Sony
00:10e insomma hai visto qualcosina di interessante, vogliamo dire che titolo è?
00:14Monster Hunter World, che ha intimorito parecchi perché pensano che sia un MMO classico che dovrebbe snaturare quello che è
00:23la serie, tutte le sue meccaniche complesse e quant'altro
00:25quello che però c'è stato mostrato era in realtà particolarmente interessante perché hanno fatto giocare uno sviluppatore che ha
00:31deciso di mostrare tutto quello che si può fare durante la caccia al mostro
00:35e la caccia al mostro è strutturata in modo molto simile a quello che sono i Monster Hunter classici, noi
00:39abbiamo visto una demo single player praticamente
00:40cioè non una demo MMO con vari personaggi che combattono assieme per buttare giusto mostro, no, era una caccia al
00:48singolo mostro, questo Tyrannosaurus di cui al momento non mi sovviene il nome
00:51ma comunque un mostro tipico di Monster Hunter, Rax, Rax, quello che vuoi, non mi ricordo, Anja qualcosa, davvero non
00:59mi ricordo il nome
00:59però l'IA è molto interessante, l'intelligenza artificiale funziona molto bene perché è reattiva
01:05quindi tu puoi attirarla in variazioni della mappa che non è la tipica mappa a transizioni dei vecchi Monster Hunter
01:10ma è completamente open
01:11e è ricca di location che possono essere utilizzate per fare danno al mostro, catturarlo, bloccarlo temporaneamente
01:19tipo gli ane a terra che lo paralizzano, una grossa roccia in alto che può essere spaccata sul mostro per
01:25fargli un sacco di danni
01:26addirittura tane di altri mostri dove puoi attirare questi mostroni e farli combattere tra loro
01:31perché reagiscono tra di loro, tipo lui l'ha attirato in una tana di un ratalos, il ratalos si è
01:35incacchiato come una belva
01:36e ha iniziato a fargli un sacco di danni che poi sono serviti per ucciderlo fondamentalmente
01:42quindi è Monster Hunter alla base, con le stesse meccaniche, delle stesse armi
01:46lui usava principalmente uno spadone a due mani, poi ha preso la balestra a ripetizione
01:49ma comunque è molto complesso a livello di combattimento, il sistema di combattimento
01:53stessa raccolta materiali con la possibilità di tagliare ricordi e tutto quanto
01:57e in più reattività del mondo che mancava dai Monster Hunter normali
02:00quindi alla base non sembra tanto un MMO quanto un Monster Hunter ampliato in tutto e per tutto
02:05mantiene addirittura la stessa interfaccia, le stesse possibilità, più oggetti
02:10non sembra un progetto buttato lì solo per fare cache facili
02:14sembra un progetto ambizioso
02:18il discorso vale che tu hai giocato un MMO in singolo
02:23senza confrontarti con gli altri
02:24quindi denota comunque una fase dello sviluppo che non è che sia proprio iper avanzata
02:28il prossimo coglione americano che passa gli spacco una gamba
02:30se ci passa ancora davanti la telecamera
02:32c'è arrivato uno che ci è passato davanti mentre parlava
02:37Alice è molto arrabbiata in questo momento
02:39perché è evidente che non ha potuto giocare il multiplayer di Monster Hunter
02:43ma verrà, verrà il suo momento
02:46non so se verrà molto presto perché uscirà nel 2018 questo titolo
02:49è un demo multiplayer nello stand di Capcom che hanno mostrato a livello di dimostrazione
02:55quindi comunque credo ci sia molto a co-op
02:59l'unica roba che ti fa insospettire a livello di loot è che ci sono i numeri nei danni
03:03che sono molto bassi dall'inizio con l'equipaggiamento che mostravano
03:06tipo 12-15 di danno con spadone a due mani
03:09quindi ci sarà sicuramente una componente MMO di crescita
03:12dove l'equipaggiamento non sarà basato penso solo sui pezzi dei mostri
03:15ma anche su altre cose sarà credo un Monster Hunter molto più difficile da portare avanti
03:20non è che i giochi abbia mai avuto un avanzamento molto rapido
03:23perché ci fai 200 ore
03:24però insomma
03:26oh sembra avere veramente su perché
03:28sembra che Capcom abbia una bombetta non da ridere
03:30da lanciare
03:32ok
03:32il discorso è che l'hai provato allo stand Sony
03:34ricordiamo che è un gioco multipiattaforma
03:36è stato annunciato durante la conferenza Sony
03:38ma non sarà un'esclusiva quindi arriverà anche su altre console su PC
03:41però non l'ho provato allo stand Sony
03:44perché hanno proprio una dimostrazione in cui c'è la presentazione, tanto di commento eccetera eccetera
03:48quasi 25 minuti di presentazione quindi comunque molto lunga
03:51insomma una lunga presentazione
03:53fatta tra l'altro in parallelo a quello che è
03:55vabbè sono altri Monster Hunter che naturalmente stanno arrivando
03:57quindi sembra un'intenzione di Capcom di buttare ancora di più
04:00esatto su questo franchise
04:01tu hai notato delle differenze
04:04al di là naturalmente dello stile della regia
04:07del gameplay
04:08delle differenze veramente sostanziali
04:11rispetto ad esempio Monster Hunter 4
04:13visto che molti pensavano fosse il 5
04:15in realtà è un altro capitolo
04:17no, mantiene molte di quelle meccaniche
04:19ha addirittura il mount
04:20cioè se tu colpisci il mostro dall'alto
04:21gli stai sopra
04:22puoi attaccarlo
04:23rimanere appeso eccetera eccetera eccetera
04:25ha più o meno le stesse meccaniche
04:26che si sono viste negli ultimi Monster Hunter
04:28quindi non è che hanno lasciato nulla al caso
04:30hanno tolto cose
04:31hanno messo tutto quello che c'è nei nuovi Monster Hunter
04:34mancano le stance
04:35che si sono viste nel Generation 2
04:37nel Generation
04:37quindi forse quella cosa lì non c'è
04:39è un po' più un Monster Hunter classico
04:41con alcuni degli avanzamenti fatti negli ultimi anni
04:43ma ha ampliato
04:44a me piace molto questa cosa
04:46che la mappa si mantiene molto classica
04:48molto fedele a quello che è
04:50tipicamente nella serie
04:51con le varie zone, i vari nidi
04:52il mostro che scappa dopo che viene colpito
04:55per tornare a ricaricarsi
04:57ma senza transizioni
04:58molto più libera
04:59con la possibilità di attirare i mostri
05:00di muoversi stealth in giro per la mappa
05:02per attirarli nelle zone dove gli puoi far danno
05:04con l'interattività ambientale
05:06è un'aggiunta da Monster Hunter
05:07che non va sottovalutata secondo me
05:09che se viene gestita bene potrebbe veramente dare
05:11una nuova linfa vitale
05:13a un titolo che comunque rimane molto uguale a se stesso
05:15di anno in anno
05:16nonostante comunque rimanga sempre molto bello
05:17a livello di gameplay
05:18quindi regà
05:19Monster Hunter World
05:22funziona?
05:23tecnicamente è uscita nel 2018
05:24noi ci crediamo
05:26anche perché il titolo comunque è giocabile
05:27anche se ovviamente è stato non proprio avanzato
05:30diamo anche un mese
05:32oh
05:342018 arriva no?
05:35dai un mese
05:36dai un mese
05:40febbraio, marzo
05:41ok marzo 2018 è impossibile
05:43quindi ringraziamo Alici
05:45ciao a tutti raga
05:46grazie a tutti
05:48grazie a tutti
05:49grazie a tutti
05:51grazie a tutti
05:52grazie a tutti
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