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  • 46 minuti fa
Trascrizione
00:05Tokyo Game Show 2017
00:07forse uno dei giochi più attesi, più importanti di questa edizione del TGS
00:12è sicuramente Monster Hunter World
00:14atteso sia qui in Giappone, perché Monster Hunter è un fenomeno ormai da anni
00:19sia anche dal pubblico occidentale
00:21che comunque negli anni si è avvicinato molto alla serie di Capcom
00:24e che con questo capitolo molto ambizioso
00:29per PC, PlayStation 4 e Xbox One
00:31può attirare tutta una serie di nuovi giocatori
00:34noi l'abbiamo visto dopo la presentazione tra l'altro
00:37che c'è stata alla conferenza PlayStation per TGS
00:41anche qui in fiera
00:43tra l'altro come al solito Capcom quando si tratta di Monster Hunter
00:46non si regola mai, ha portato un drago gigantesco
00:49il nuovo mostro, quello di copertina che è stato presentato
00:54Ner Gigante, Ner Gigante come si chiama
00:56tu comunque hai potuto provarlo Umberto
00:59raccontaci un pochettino
00:59insomma cosa hai giocato e qual è stato il feeling
01:03allora esatto
01:04diciamo che il TGS è l'appuntamento fisso annuale per Monster Hunter
01:07perché più o meno tutti gli anni c'è un capitolo principale
01:10oppure uno di quei piccoli spin off
01:13che fanno ogni tanto
01:14scusate, più aggiornamenti che fanno ogni tanto
01:16è sempre presente
01:17è sempre tra i più attesi e con la quota più lunga
01:20io ho potuto giocare una sessione multiplayer
01:23quindi molto interessante perché poi il cuore dell'offerta
01:26alla fine è sempre l'esperienza di caccia in compagnia dei amici
01:29devo dire che dal mio punto di vista le impressioni sono molto buone
01:32nel senso che il feeling di Monster Hunter è sempre quello
01:37quindi c'è l'idea di prendere le missioni, svolgerle
01:42una grande attenzione a da una parte l'arma che si sceglie
01:45e dall'altra gli oggetti
01:49e poi c'è secondo me che è molto positivo
01:52un mix di una grafica ovviamente completamente nuova
01:55che ha fatto un salto in avanti importantissimo
01:57però anche l'aver mantenuto quelle novità in termini di
02:02diciamo di level design
02:03che avevano accompagnato gli ultimi capitoli
02:05quindi c'è una maggiore verticalità
02:07c'è una maggiore diciamo
02:09profondità dell'esperienza di caccia
02:11rispetto ai capitoli precedenti
02:13che invece erano passati
02:15dico i primi ad esempio su 3DS
02:17che erano molto molto più piatti
02:19quindi comunque c'è
02:21diciamo è un'esperienza molto derivativa
02:24non è una rivoluzione totale
02:26secondo me Monster Hunter su Playstation 4
02:28su Xbox One e su PC
02:29però Monster Hunter World è un grosso passo in avanti
02:32si vede come è stato
02:33cioè è stato anche ben apprezzato
02:35ben accolto l'ultimo trailer
02:37che è stato presentato durante la conferenza per di GS
02:39da cui si vedono proprio tutta una serie di piccole e grandi novità
02:43cioè si vedeva un punto
02:44poi non so se c'era nella demo
02:45ma c'era nel trailer
02:46si vedeva questo momento in cui
02:49veniva
02:50diciamo il personaggio fluttuava nell'aria
02:52veniva spinto
02:55inalzato da un getto d'aria
02:56e quindi
02:58oltre quello
02:59si vedevano mostri nuovi
03:01mostri completamente inaspettati
03:03c'era quella specie di pipistrello
03:06batuffoloso
03:06bianco
03:07cattivissimo
03:08e anche
03:09i modi in cui
03:10poi i pattern di attacco
03:12c'era quella lucertola
03:14che si muoveva in maniera
03:15completamente imprevedibile
03:17quindi sembra
03:18la classica esperienza di Monster Hunter
03:20portata all'ennesima potenza
03:23che poi il dubbio all'inizio veniva
03:24non avendo un numero
03:25dici magari potrebbe essere
03:27non so
03:27un semplice spin off
03:29un capitolo
03:31di passaggio
03:32prima del prossimo
03:32vero Monster Hunter
03:33invece questo sembra
03:34proprio il
03:35il vero
03:36il nuovo
03:37il nuovo Monster Hunter
03:37da tutti gli effetti
03:38si sono d'accordo
03:39anche a livello proprio
03:40di ambientazioni
03:41io ho potuto giocare
03:43due missioncine
03:45purtroppo
03:45il gameplay
03:46non era avanzato
03:47come alcune parti
03:48che si sono viste nel trailer
03:49però abbiamo giocato
03:50una missione
03:51all'interno di una foresta
03:52e una missione
03:53all'interno di un deserto
03:54comunque diciamo che
03:55il salto in avanti
03:57grafico
03:59aiuta anche
04:00a livello di
04:00nella caratterizzazione
04:02degli ambienti
04:02nel renderli
04:03morfologicamente
04:04più vari
04:05più credibili
04:06cioè
04:06una foresta
04:08adesso ha veramente
04:09cioè
04:09ha spazi più
04:10più costretti
04:12cioè si ha la percezione
04:13di essere una foresta
04:14mentre il deserto
04:15ti dà veramente
04:15l'idea della classica
04:16distesa
04:17con gli animali
04:18da cacciare
04:18presenti
04:19a vista
04:20io immagino che
04:21immagino che nella demo
04:22non si sia visto nulla
04:24nulla a livello
04:24di trama
04:25di scene
04:26di intermezzo
04:27era semplicemente
04:28un sandbox
04:29magari
04:29una missione
04:31da portare a termine
04:31poi questo è
04:33uno di quegli argomenti
04:35che un po' divide
04:35la community
04:36perché c'è chi
04:37non vuole la trama
04:39cioè non vuole
04:39le scene intermezzo
04:40che magari
04:41le trovano
04:43superflue
04:44e chi invece
04:46diciamo
04:47preferisce
04:48un filruche
04:49che lo accompagna
04:49lungo tutta
04:50l'avventura
04:51questo comunque
04:52almeno giudicare
04:53dai trailer
04:53sembra
04:55abbastanza
04:55non dico
04:56story driven
04:56ma comunque
04:57con una componente
04:58di storia
04:58non indifferente
05:00allora se diciamo
05:01la demo
05:01era più focalizzata
05:02sul gameplay
05:03in sé per sé
05:03io sinceramente
05:06conoscendo comunque
05:07un po'
05:07la serie
05:08e conoscendo anche
05:09il pubblico
05:10mi aspetto
05:11che ci sia
05:11questa parte
05:12un pochino più
05:13come dicevi tu
05:14story driven
05:15soprattutto all'inizio
05:16perché ci sarà
05:17comunque
05:17la volontà
05:18e la necessità
05:18di introdurre
05:19un nuovo tipo
05:19di pubblico
05:20viste le piattaforme
05:21nel caso di
05:22playstation
05:22di ritorno
05:23nel caso di
05:24xbox pc
05:24inedite
05:26però poi
05:27andando avanti
05:28sono praticamente
05:29certo che
05:30il focus
05:31sarà quello
05:31scegliere la missione
05:33completare la missione
05:33sempre più difficile
05:34migliorare l'equipaggiamento
05:36e così via
05:37non penso che si scappi
05:38da questa formula
05:39in favore di una roba
05:41cioè una storia
05:42che finisci
05:43e saluti
05:43non avrebbe
05:44nemmeno molto senso
05:45va bene
05:46comunque manca
05:47pochissimo
05:47all'uscita di
05:48Monster Hunter World
05:50previsto proprio
05:51per l'inizio del prossimo anno
05:53si parla di gennaio
05:54tra l'altro
05:54un'uscita
05:54in tutto il mondo
05:56contemporanea
05:56che non era per niente scontata
05:58quindi forse
05:59prima dell'uscita del gioco
06:00riusciremo a
06:02diciamo
06:02provare di nuovo il gioco
06:03comunque a raccontarvelo
06:04sempre sulle pagine
06:06Multiplayer.it
06:07ciao
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