00:18A meno di un mese dall'uscita di Overkill's The Walking Dead, abbiamo provato la beta
00:22per vedere a che punto è lo sviluppo di questo sparatutto ispirato ai fumetti di Robert Kirkman.
00:43Overkill's The Walking Dead riprende l'universo narrativo dei fumetti di Robert Kirkman in
00:48maniera piuttosto classica. Nella prima missione si viene infatti chiamati a difendere il campo
00:53dei sopravvissuti da una serie di orde zombie. Nella seconda, invece, si attacca il gruppo
00:58conosciuto come The Family. Sembrano quindi ripetersi le dinamiche tipiche di The Walking Dead,
01:04che vedono gruppi diversi di umani confrontarsi tra loro, mentre gli zombie vengono usati anche
01:09come arma nei confronti degli altri. Il sistema di crescita e crafting nella beta era appena
01:14bozzato, ma promette di dare pieno controllo sull'evoluzione del gruppo e sul potenziamento
01:19della casa dei sopravvissuti, per dotarla di difese e sistemi migliori. Inoltre, nella
01:24versione finale dovrebbero esserci degli incarichi di tipo secondario, legati alla necessità
01:29di ottenere risorse o di assassinare qualcuno, chiamati Expeditions.
01:43L'esperienza di gioco è di tipo rigorosamente cooperativo, da affrontare insieme ad altri
01:48tre giocatori.
01:58All'inizio, ogni giocatore può scegliere chi controllare tra le quattro classi a disposizione.
02:04Aidan è il tank che affronta in prima linea gli zombie, Maya è il supporto in grado di
02:09dispensare medikit, Grant il tattico dotato di fucile da cecchino, Heather infine lo scout
02:15in possesso di una balestra simile a quella vista nelle mani di Daryl Dixon nella serie
02:19TV.
02:20Le munizioni sono scarse e occorre andare in giro per la mappa anche a recuperare colpi
02:25per le armi, se si vuole sopravvivere.
02:28Le diverse abilità di cui sono in possesso i personaggi sono limitate a un singolo elemento,
02:33con la possibilità di aumentare tale numero solo trovando nello scenario i materiali necessari
02:37per costruire molotov e altri gadget.
02:40Il rumore sembra giocare poi un ruolo fondamentale, costringendo a usare poco le armi da fuoco per
02:46favorire un approccio corpo a corpo in modo da non attirare i vaganti.
02:50Il piano della controoffensiva nei confronti della famiglia, per esempio, prevede di sgattaiolare
02:55tra gli zombie presenti in mezzo alla strada per entrare nel covo dei rivali senza farsi
02:59scoprire.
03:00A quel punto si possono aizzare le creature contro i nemici, oppure affrontare questi ultimi in
03:05modo diretto stando però attenti a non richiamare troppi ospiti indesiderati.
03:09In generale il feeling delle armi è abbastanza soddisfacente e si segnala la presenza di
03:14due tipi diversi di zombie, quelli normali e il cosiddetto bloater, una creatura che esplode
03:19in un lago di sangue quando muore, influenzando chi gli avvicino.
03:24Movimenti e azioni si confermano abbastanza fluide e prive di particolari sbavature in termini
03:29di bug, ma l'impatto visivo è indietro rispetto agli standard di altri giochi su PC.
03:33La mappa dovrebbe però essere piuttosto vasta, visto che è Washington DC a fare da
03:39sfondo alle vicende del gioco.
03:50Overkeys The Walking Dead ha confermato di avere tutte le carte in regola per essere un
03:54buon tie-in.
03:55La beta ha infatti mostrato un buon feeling degli scontri, ma resta da valutare in sede
03:59di recensione l'effettiva varietà delle missioni.
04:06Grazie a tutti!
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04:20Grazie a tutti!
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