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  • 1 giorno fa
Trascrizione
00:10Se all'Xbox Briefing 2018 Halo Infinite è stata una meteora passata velocissima senza quasi lasciar traccia,
00:19Gears 5 invece è una solida realtà. Una solida realtà che si avvererà nel 2019,
00:25ma che è arrivata mostrandosi con un bel po' di gameplay e soprattutto delineando un'idea di Microsoft per il
00:34brand,
00:34ovvero quello di spingere sempre più a fondo sull'idea che Gears of War sia un universo multibrand che si
00:41declina in diversi videogiochi.
00:43Partiamo da Gears 5, che impressione ti ha dato?
00:46Allora, mi ha dato una buona impressione il gioco. È chiaro che si stanno spostando sempre di più verso un
00:51discorso narrativo,
00:52c'è tutto il discorso emozionale, tutto il fatto di inserire la donna protagonista, tutto il fatto di far tornare
00:56personaggi storici.
00:58Cioè Microsoft sta rispondendo con uno dei suoi probabilmente team più importanti,
01:02perché comunque Rod Ferguson è un mastodonte all'interno dell'industria vietolunica americana,
01:07sta rispondendo con quel misto tra gameplay un po' forse meno furioso di quello che mi aspettavo rispetto ai primi
01:14Gears,
01:15ma sicuramente un lato cinematografico e cinematico abbastanza importante,
01:19bella la realizzazione tecnica dei volti, bella la realizzazione delle emozioni.
01:22Ciò che un po' mi ha fatto pensare, anche un po' l'evoluzione che ha avuto Mario negli ultimi anni,
01:27è che forse cinque anni fa questo reveal sarebbe stato ultrapompato.
01:32Invece hanno come, cioè mi è sembrato come se tra le tante cose avessero detto
01:37ok c'è anche Gears 5, in mezzo appunto a un reveal fatto di Gears Pop,
01:43che per carità è interessante, ma è venuto prima il reveal di Gears Pop che è di Gears 5,
01:48e un Gears Tatic che potrebbe essere interessante,
01:50è pare un po' misto tra un XCOM e uno strategico in tempo reale.
01:56Cioè sembra sempre di più che Gears sia diventando altro,
01:59anche il fatto che abbiano cambiato il titolo, non è Gears of War,
02:02almeno sembra che sia Gears 5, quindi Gears è diventato un franchise,
02:07cioè non è più il brand Microsoft che doveva aprire a mille e rompere il ghiaccio.
02:12Ti faccio una domanda, perché secondo me è molto corretto quello che hai detto
02:15sui cambiamenti di Gears of War e di questo Gears 5.
02:19Non ti dà un po' l'idea che da quello che si è visto questo Gears 5
02:24stia un po' andando verso alcuni titoli e il mood di alcuni titoli Sony
02:28dell'ultimo God of War di Horizon, sia come colori, hai detto benissimo,
02:33come tipo di narrativa, cioè il Gears of War, ipertamarro,
02:38anche quasi un po' grezzo, proprio da film d'azione americano del passato,
02:43ha lasciato il posto a qualcosa di più studiato a livello di regia,
02:46c'è quella prima scena emozionale, potremmo chiamarla,
02:50c'è tutta quella parte su questa sorta di slitta da ghiaccio, molto bella,
02:54c'è tanto combattimento melee, sembra quasi...
02:59ha qualcosa, non so, mi ha ricordato qualcosa del nuovo God of War?
03:04Sembra che voglio avere una nuova direzione che a me personalmente piace,
03:07perché Gears of War forse tra i big brand di Xbox è quello più americano in assoluto,
03:14anche forse più di Halo, perché è veramente molto tamaro.
03:17A me sinceramente questa nuova direzione comunque piace e interessa.
03:21Per quanto riguarda invece i due spin-off di cui hai parlato,
03:25Gears Pop, diciamo che è un titolo per mobile, è stato annunciato,
03:31ma si sa pochissimo, se non che ha questo stile cartunoso,
03:33ci aspettiamo un gameplay iperveloce, proprio da partite da 3-5 minuti,
03:39e direi che ci possiamo fermare qua nell'analisi.
03:41Io da grandissimo fan di XCOM sono rimasto molto soddisfatto dal Tactics,
03:45perché sembra veramente quel tipo di esperienza lì alla XCOM,
03:51con in più, a quanto è stato detto, un focus molto importante sui boss.
03:56A questo punto quello che però mi chiedo è se riuscirà lo sviluppatore
04:01anche a dare ad esempio tutta la parte della base,
04:05se la vuol riprendere e sviluppare,
04:08comunque la narrativa che si sviluppa anche in base alle scelte del giocatore.
04:12Cioè, gli ultimi due XCOM di fare Axis hanno creato veramente un nuovo standard per quel genere.
04:18Sono molto curioso di vedere come si evolverà, non so se tu hai qualcosa da aggiungere.
04:22Allora, il fatto che... cioè, è strano perché quando tu mi aggiungi Tactics,
04:27a me viene in mente Final Fantasy Tactics,
04:29che è uno stile di gioco a mappa chiusa,
04:31con una crescita del personaggio, una crescita delle classi.
04:34Non so come loro abbiano in mente di realizzare i loro Tactics.
04:37Mi è sembrato appunto molto più XCOM rispetto a, tra virgolette, un Final Fantasy.
04:42Cioè, sono curioso di capire se c'è una crescita del personaggio,
04:45se c'è una crescita delle unità,
04:47se ci sarà più il discorso unità o...
04:49cioè, se ci sarà più tipo Warcraft con gli eroi,
04:52o se saranno più unità, tra virgolette, senza personalità.
04:56Se ci saranno i mezzi.
04:57Cioè, ci sono tante cose che mi piacerebbe capire
04:59e capire anche in che modo va all'interno della stessa saga,
05:03cioè, a livello anche di storia.
05:04Perché comunque Gears of War ormai è giunto al quinto capitolo,
05:07i personaggi se ne sono visti tanti,
05:08e questo Tactics sembra un spin-off interessante,
05:12che però anche questo è nel 2019.
05:15Quindi, forse il 2019 è l'anno dei Gears,
05:17forse poi usciranno vicini, usciranno lontani,
05:20usciranno in bundle.
05:21Sì, assolutamente, esatto.
05:23Chiudiamo dicendo che, appunto, come hai detto bene,
05:25Gears 5 e probabilmente anche gli altri due
05:27c'erano tutti in un 2019,
05:28che sarà probabilmente all'insegna del franchise
05:31e che potrebbe allontanare l'uscita di Halo Infinite,
05:35a meno che per qualche ragione
05:37non siano tutti compressi nella prima parte dell'anno.
05:39In ogni caso, ovviamente, continuate a seguirci,
05:41perché su Multiplayer.it troverete tutte le informazioni
05:43su Gears 5, su Gears Pop, su Gears Tactics e su Xbox.
05:51Grazie a tutti.
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