00:22E tra i 2018 Square Enix qui ha portato uno stand bellissimo
00:29dedicato a Shadows of the Tomb Raider, probabilmente l'epilogo, la conclusione di questa trilogia
00:35che segna il reboot di Lara Croft e di Tomb Raider.
00:38Tu sei riuscito qui a vederlo e a giocarlo.
00:42In realtà il gioco si era già mostrato in diversi community event e così via.
00:46Allora raccontami prima di tutto che cosa hai giocato e raccontami anche le tue impressioni
00:49perché dovrebbe essere la prima volta che lo vedi te.
00:51No, era la seconda volta che lo vedevo, però io ho visto Paititi che non è un ciccione
00:55o agliano col gonnellino, ma è l'hub del gioco ed è l'hub più grande mai visto in uno
00:59dei nuovi Tomb Raider, cioè in un qualunque Tomb Raider in realtà, ma in uno dei Tomb Raider
01:03moderni.
01:04È questa città antica con influenze azteche, inca maia, quindi comunque piena di monumenti,
01:11zigurate, cose, è meravigliosa, è una roba di una bellezza incredibile, ma il popolo
01:16che ci vive dentro ci vive in tempi moderni, è tipo una sorta di tribù abbastanza modernizzata
01:20senza ovviamente computer e grandi tecnologie, ma in questa specie di gigantesco paesotto
01:24di fianco a una montagna che dà su un tempio gigantesco e meraviglioso dove poi tu devi
01:30andare per via della storia.
01:32Allora ci finisce verso metà avventura, il primo qua, il terzo dell'avventura, non
01:36si è capito bene, ma comunque è l'hub del gioco.
01:39Come in Rise of the Tomb Raider hai delle quest secondarie, parlando in giro con la gente
01:44trovi delle quest secondarie, scopri delle informazioni, puoi addirittura entrare in delle
01:48fazioni appaititi in base a dei costumi che trovi in giro che ti permettono di raggiungere
01:53delle zone normalmente non raggiungibili, è molto complesso, il gioco però non è necessariamente
01:58più grande come lunghezza di Rise, credo che si attesti più o meno sulla stessa longevità,
02:03le mappe però sono più complesse perché hanno aggiunto un paio di meccaniche, abbastanza
02:07marginali ma interessanti a livello di level design, tra cui il rappeling dove praticamente
02:11tu quando sei appeso a una parete puoi scendere giù con una corda, mentre sei appeso, quindi
02:16questa cosa ti permette di aggiungere verticalità alle mappe a livello di design e la mimetizzazione,
02:22la mimetizzazione non c'entra una mazza, è proprio per tutta altra roba, ma è interessante
02:25a livello di combattimento perché Lara può cospargersi di fango, il campo visivo dei nemici
02:31mentre lei cosparse di fango viene diminuito a tutti gli effetti, non la rende invisibile
02:36ma le dà qualche istante per spostarsi da una zona all'altra nella vegetazione per nascondersi
02:42meglio. Altra cosa molto molto interessante, Lara dopo essere stata scoperta dai nemici
02:48può risparire, prima quando in Tomb Raider ti beccavano dovevi ammazzarli tutti, adesso
02:54puoi scomparire e questo però ha reso i nemici al contempo estremamente più aggressivi e
02:58molto molto più difficili da ammazzare, due colpi, tre colpi ti ammazzano, io ho giocato
03:03una fase molto avanzata di combattimento vicino a una raffineria dove era pieno zeppo di guardie
03:10e ho dovuto fare parecchi tentativi per ammazzarli e andare in giro, non è una passeggiata
03:15non è una passeggiata, ho dovuto nascondermi, scappare, mi hanno beccato un paio di volte
03:18erano tanti, erano sparsi bene, molto molto interessante l'uso delle frecce drogate a tutti
03:25gli effetti che mettono i nemici a spararsi tra di loro e poi le ammazzano lì, quindi puoi
03:31anche sfruttare queste chicche, ci sono tanti modi per dominare il campo di battaglia, il gioco
03:36è molto molto ben strutturato, non è pulitissimo, nel senso che è molto velo graficamente
03:41è molto esteso, è davvero ben fatto, è Tomb Raider ha l'ennesima potenza senza ombra
03:47di dubbio, ha qualche novità appunto che abbiamo già detto, ma mi è capitato durante
03:51la mia prova di ammazzare gente che rimaneva sospesa a mezz'aria in posizioni non proprio
03:57bellissime che dimostrano quella necessità di dargli una pulizia finale abbastanza importante
04:02per il resto il gioco sembra completo e molto molto valido, anche perché poi esplora
04:07questa oscurità di Lara che si fa prendere dalla foga e...
04:12Infatti questo ti volevo chiederti, ti interrompevo questa cosa qui, cioè loro non stanno spingendo
04:15tantissimo sull'idea che di questo nuovo arco narrativo, di questo nuovo arco evolutivo
04:20della vita di Lara che l'ha portata dall'essere la ragazzina di Tomb Raider, ragazzina in difesa
04:24che ha addirittura spaventato della prima uccisione, ha una persona molto più consapevole
04:29delle sue capacità in Rise of the Tomb Raider, adesso ha una vera e propria predatrice
04:33in Shadow of the Tomb Raider, ecco questa trasformazione, come si nota nel gameplay o una roba più
04:39relativa alle cutscene?
04:40No, si nota anche nel gameplay, perché ad esempio le esecuzioni che Lara riesce a compiere
04:44sono molto spettacolari ma anche incredibilmente violente, tipo a un certo punto con la freccia
04:49a corda, piglia un tipo, si lancia dal ramo, lo impicca e poi cade giù, cioè queste cose
04:57qua, quindi lei è diventata estremamente più violente senza scrupoli nei combattimenti
05:01ma proprio il gioco inizia con lei che fa una cazzata terrificante e condanna a tutti
05:06gli effetti un paesello e lì già è presa male, nella fase in cui ho giocato io è arrabbiata
05:16forte perché succede una roba che non vi spoilerò e alla fine la vedi che esce dall'acqua
05:20con una sorta di ombra setata di sangue e lì lo vedi che ha un po' perso la testa, quindi
05:26secondo me è interessante vedere come la struttureranno questa cosa a livello di caratterizzazione
05:30del personaggio, perché prima era la ragazzina che diventava Rambo improvvisamente, ora è
05:34già Rambo e sono cavolei alari per tutti, quindi è molto interessante, è sicuramente
05:39molto interessante.
05:40Allora l'uscita è il 14 settembre su PC, PS4 e Xbox One, al solito su multiplayer trovate
05:47di tutto e di più su Shadows of the Tomb Raider.
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