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  • 11 ore fa
Trascrizione
00:19A presto
00:31After Party Sony E3 2018, siamo qua fuori l'avenue dove ha preso effettivamente luogo tutto l'evento di Sony
00:39Playstation
00:40Umberto era presente, ha visto Ghost of Tsushima per Multiplayer.it
00:44Umberto, un gioco che a noi da casa è entusiasmato
00:49Allora, sì esatto, hai detto bene
00:51Ho visto Ghost of Tsushima, titolo che ormai probabilmente hanno visto quasi tutti nel gameplay dell'E3 2018
00:58Non è un'esclusiva quindi non va troppo raccontato in quello che succede nella demo
01:03Il gioco mi ha fatto una buona impressione perché soprattutto a livello di ambientazione molto interessante
01:11La battaglia di Tsushima, Tsushima è questa isola dell'arcipelago giapponese
01:15È riprodotta in maniera diciamo molto folcloristica
01:19Risponde a quello che è l'immaginario del Giappone
01:22Tutti i fiori, c'è il tempio, c'è lui che usa la spada da vero samurai
01:30Mescola a questo stile artistico una grafica che secondo me ne discutavamo prima
01:37Forse perché l'ho visto subito dopo The Last of Us
01:41Entrambi sul megaschermo
01:44Bella ma non incredibile
01:46Però ti ripeto, dovrei rivederlo magari tra un po' dopo aver visto The Last of Us
01:50Molto bello però dal punto di vista artistico, molto immaginifico
01:55A livello di gameplay ho trovato un titolo
01:58Che secondo me sarà un action
02:01Con tanto in comune ad Assassin's Creed
02:03Un'azione che sembra particolarmente fluida
02:07Anche una libertà di movimento interessante
02:10C'è tutta la parte quella ad esempio dove lui scala il tempio
02:13Che quella ricorda molto Assassin's Creed
02:16Bisogna capire se poi verrà
02:18Cioè se sarà applicata solo ad alcune parti
02:21Oppure se ci sarà ad esempio una città da esplorare
02:24Al cui interno muoversi con quel sistema
02:27Oppure se saranno sempre più magari edifici un po' più a spot
02:32In cui utilizzare questa libertà di movimento
02:34Sono molto curioso di capire come si evolve invece il sistema di combattimento
02:39Perché ripeto, sembra molto immediato
02:41All'Assassist's Creed con la parata e il giusto tempismo
02:45Però d'altra parte
02:48Vestire i panni di un samurai
02:49Vuol dire, cioè
02:51Ci si aspetta una certa profondità
02:54Non alla tencio magari
02:55Però qualcosa, magari tecniche diverse
02:58Pose diverse
02:59Non so, tu ti aspetti una cosa proprio
03:01Hyper action
03:02Facile da imparare
03:04O qualcosa di un pochino più approfondito?
03:07Allora
03:07È comunque un samurai
03:10Con quella che dovrebbe essere un'arma
03:13È complesso pensare che cambia arma nel corso del gioco
03:16Quindi è lecito pensare che si modificano le abilità
03:19È il modo in cui l'utilizza l'arma
03:23Piuttosto che l'arma stessa
03:24Allora il combat system
03:25Lo ho un po' analizzato
03:27C'è da dire che
03:29È un combat system un po'
03:32Che
03:32Allora, per ora non c'è nulla di non visto
03:34C'è il classico sistema
03:36Stealth
03:38Platforming
03:38Dove ci si arrampica
03:39La parte di focus su un personaggio
03:42Che si vuole attaccare dall'alto
03:43E poi c'è la fase
03:44Uno contro uno
03:45Uno contro
03:46X
03:48Che di base
03:49È già visto
03:50Interessante il combattimento
03:52Con quella che lui chiama la sua amica
03:53Questo uno contro uno
03:55Una sorta di 3D 2D
03:56Dietro questa ambientazione cangiante
03:58Insomma
03:59Ci sono dei richiami artistici
04:00Che a me sono piaciuti molto
04:02Ora
04:03È anche vero Umberto
04:04Che non sapendo quando esce
04:05Per me di tempo per migliorarlo
04:06Ce n'è tanto
04:07Sì, ma secondo me non è tanto una questione di migliorare
04:10È più che altro una questione di
04:11Vabbè, a parte l'aspetto tecnico
04:13Che voglio assolutamente rivedere
04:14Di capire poi come sarà
04:16La struttura del gameplay vero e proprio
04:17Perché ad esempio qui
04:18Ci si muoveva sempre
04:20In ambienti piuttosto piccoli
04:22A parte la parte a cavallo
04:24E soprattutto è un'azione
04:26Bella ma molto spezzata
04:28Cioè con tanti momenti
04:30Di filmato
04:32C'è lo scontro uno contro uno
04:34Sono curioso di capire
04:36Come si svilupperà
04:37Un'ora di gameplay liscia
04:39Cioè giochi un'ora
04:40Per capire quale sarà
04:41L'alternanza
04:42Quanti nemici per volta
04:43Quanta libertà di movimento
04:45Quante sezioni
04:47Così
04:48Cioè dove ti fermi
04:49Giochi un po'
04:49Ti fermi
04:50Giochi un po'
04:50Ci sono un po' di punti interrogativi
04:53Secondo me
04:54Tra questo
04:55Della stovase
04:55Death Stranding
04:56Sicuramente questo è quello che uscirà
04:58Prima
05:00Quando è la prima parte del 2019
05:03Penso sia
05:05No
05:05Tu dici prima parte del 2019
05:07La prima metà del 2019
05:09Potrebbe essere una buona data
05:10Tu dici invece che è per
05:12Natale
05:12La stagione natalizia
05:13Non lo so
05:14Io sto iniziando a faticare
05:15Un po' a pensare
05:16A la strategia di release
05:18Di Sony
05:18Perché abbiamo quest'anno
05:19Comunque è un po' coperto
05:21L'anno prossimo
05:21A livello di esclusivi
05:22Ignoriamo completamente
05:23Cioè se quest'anno
05:24Sapevamo nel 2016
05:26Che doveva uscire
05:27Nel 2017
05:27Che doveva uscire
05:28God of War
05:28Nel primo semestre
05:29Quest'anno non ci sono date
05:31C'è ancora la Playstation Experience
05:33Sì c'è la Playstation Experience
05:34Sappiamo insomma
05:35Che ci sarà la Settembre Spider-Man
05:36Lo so
05:37Sono molto curioso
05:38Sono convinto che
05:38Ghost of Tsushima
05:39Tra quei tre
05:40Sia assolutamente
05:41Il primo ad arrivare sul mercato
05:42Sicuramente forse
05:43È quello più open world
05:45Nel senso
05:46Open world del termine
05:48Cioè che vedi in lontananza
05:49Un incendio
05:50E magari puoi andarci
05:51Per fare cose
05:52Cioè magari quella è una cosa
05:53Più interessante
05:54Del combat
05:55Che abbiamo visto
05:56
05:56Sì è vero
05:57Quello è un aspetto
05:58Che andrà approfondito
05:58Poi c'è tutta la parte
05:59Di questing
06:00Che non sappiamo
06:01Cioè è complesso
06:02Sarà un'avventura
06:03Un pochino più lineare
06:04Con la storia da seguire
06:05Perché insomma
06:06Anche il contesto
06:07Che viene spiegato
06:09All'interno della demo
06:10C'è
06:10I protagonisti dicono
06:12Che c'è l'urgenza
06:13Di una battaglia
06:13Quasi persa
06:15Da ribaltare
06:16Quindi insomma
06:17È interessante
06:18Non mi aspetto
06:18Ad esempio una storia
06:19Che si svolga
06:20In un lasso di tempo
06:21Abbastanza stretto
06:22Proprio perché
06:22I protagonisti dovranno
06:24Capovolgere una battaglia
06:26Ormai quasi al termine
06:26Lo so
06:27Molto interessante
06:28Comunque
06:28Va bene
06:29Grazie mille le tue impressioni
06:30Umberto
06:31Ci rimandiamo alla copertura
06:32Su Multiplayer.it
06:33Un saluto
06:33Dal After Party
06:35Sony Playstation
06:35Ciao
06:36No
06:36Grazie a tutti.
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