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  • 12 ore fa
Trascrizione
00:11Sì, stai arrivando l'Eden Space Center.
00:13Ah, sì, forgot what I said.
00:16It might be overrun by bandits.
00:18The Goon Squad, to be precise.
00:21You must likely slay them first,
00:23before pulling down the ecopod from orbit
00:26and securing the untainted nanotrites therein.
00:30Qualche settimana fa siamo stati invitati da Bethesda in quel di Stoccolma, dove abbiamo
00:34potuto provare in anteprima Rage 2. Oggi possiamo darvi le nostre impressioni su un titolo controverso
00:39ma che potrebbe sorprendere sotto diversi punti di vista.
00:50Rage 2 è ambientato ben 30 anni dopo i fatti del primo capitolo. In questo modo si slega
00:55in gran parte dagli eventi già narrati, ma mantiene alcuni legami, tra cui alcuni personaggi.
01:00Il tempo trascorso ha dato modo al pianeta di tornare a vivere, con oasi e foreste che si
01:04alternano al classico deserto. Il protagonista di questa nuova storia è un ranger che, persi
01:09ormai tutti gli affetti e le poche cose in cui credeva, ha scelto di tentare la via della
01:13redenzione, andandosi a scontrare con le varie fazioni nemiche presenti sul territorio. Il
01:18protagonista stavolta ha capacità di parola e si inserisce in una trama non lineare all'interno
01:22di un open world che promette di essere vasto e colmo di attività da portare a termine.
01:26Le basi del sistema di shooting di Rage 2 sono prese di peso dal recente reboot di Doom e
01:31anche il feedback delle armi è forte e reattivo. Con la combinazione di alcuni tasti del pad
01:36è poi possibile utilizzare delle abilità che risentono del classico periodo di ricarica
01:40e capaci di salvare la vita in svariate situazioni. Per esempio è presente una schivata utilissima
01:45quando ci si trova accerchiati, una sorta di onda d'urto scagliata con le mani, in grado
01:49di scaraventare via e stordire i nemici, e un salto con successiva ricaduta in ruenta
01:53al suolo, capace di arrecare parecchio danno a tutti gli avversari all'interno del suo
01:57raggio. A concludere c'è una barra del cosiddetto
02:00overdrive che si carica tramite le uccisioni e permette di diventare sostanzialmente più
02:04veloci e invincibili per un certo periodo.
02:12Proprio quest'ultimo elemento consente di eliminare molti nemici senza sparare neanche
02:16un colpo e dona un ulteriore livello di varietà al gameplay.
02:29L'intelligenza artificiale degli avversari è buona, con nemici che accerchiano ed evitano
02:34quando possibile lo scontro diretto, se non l'insuperiorità numerica, dando l'idea
02:37di un titolo che a livelli di difficoltà più elevati potrebbe dare molto filo da torcere.
02:42A completare il cerchio ci pensa un arsenale ancora lungi dall'essere completo, ma che
02:46include già armi particolari e ben differenziate. Da un punto di vista puramente prestazionale,
02:51Rage 2 risulta ancora sporco, complice a un lavoro di pulizia probabilmente non ancora
02:55iniziato. Lo stesso discorso vale anche per le texture, che al momento non fanno gridare
02:59al miracolo per una serie di rallentamenti quando ci sono molti nemici a schermo o durante
03:03l'utilizzo di alcune abilità ravvicinate. I modelli poligonali a loro volta risultano
03:08discreti, anche se decisamente poco vari nelle tipologie di nemici. Si esaltano però quando
03:12si tratta di presentare personaggi importanti nel percorso del protagonista o grossi mutanti
03:17che popolano le lande del titolo. Già ben definito il comparto artistico, con Tony Punk
03:22che di rado si sono visti così ben riportati all'interno di un videogioco. Tutti i nemici
03:26sono caratterizzati da capigliature e colori sgargianti e l'utilizzo smodato del rosa, in contrasto
03:31con l'ambientazione, si sposa perfettamente con il tono sopra le righe della produzione.
03:41Allo stato attuale dei lavori Rage 2 è un titolo dall'alto potenziale. Certo presenta ancora
03:45qualche piccola pecca, ma risulta davvero molto divertente da giocare quando si spara
03:50e si usano i tanti poteri a disposizione.
03:52Grazie a tutti.
04:25Grazie a tutti.
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