Skip to playerSkip to main content
  • 6 weeks ago
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager)

Witajcie w naszym nowym podcaście stworzonym przez ekipę @tvgrypl i GRYOnline.pl - ProGram. Prowadzi Szymon "Rusnar" Rusnarczyk i Jakub Paluszek

ZAOBSERWUJ NAS NA INSTAGRAMIE: https://www.instagram.com/programpl
Transcript
00:00Dzień dobry wszyscy programiści, programatorzy, program jedzący ser w dzisiejszym wypadku, tak, duży, duży ser i tego typu rzeczy.
00:08Witamy Was serdecznie.
00:10Dzisiaj mamy...
00:11Serdecznie.
00:12Serdecznie. O, dobre, dobre. Podoba mi się. Bardzo mi się to podoba.
00:17Jesteśmy dzisiaj w zacnym gronie twórców gry Cooking Simulator 2 i też Cooking Simulator 1 i oprócz tego jeszcze jakiś gier z Waszego studia, którym się chcecie pochwalić.
00:30Nie no, w tej chwili to jesteśmy...
00:31W tej chwili tylko te dwa zasne tytuły.
00:33Czyli nie pominąłeś.
00:34Te dwa zasne tytuły mają dużo, wiesz, w back-endzie, tak, DNC-u i tego, co tworzymy, no i też wspieramy troszeczkę chłopaków z Chinese Frontiers, tak.
00:46To zaczęliśmy od tyłu, więc jakbyście się mogli przedstawić i czym się zajmujecie, to myślę, że będzie tak fair.
00:53To może ja zacznę i przedstawię tutaj. To jest Woisław.
01:00Łukasz. Woisław jest naszym szefem designu i praktycznie to jego umysł odpowiada za kreację Inga Dwójki.
01:11No i jest samodzielnie.
01:12No nie samodzielnie, no zarządzasz całym zespołem, tak.
01:16Ja mam przyjemność być skromnie, jak to się mówi, CEO, prezesem tego ogródka, ale raczej czuję się teammemberem i podobnie jak wszyscy.
01:33Zresztą w Big Cheese'ie trochę chyba jest taka atmosfera, że bardzo płasko i tu nie ma tej takiej gradacji, wiesz, o, tu jest menadżer, tu jest regular, tak.
01:46Mamy to stopniowanie, ale jednak by the end of the day nie jesteśmy jakimś gigantycznym studiem, tak.
01:53Jest nas raptem niecałe 40 osób i to sprawia, że, wiesz, każdy z każdym rozmawia i ta atmosfera jest zupełnie inna.
02:01Tak, znaczy Łukasz nie siedzi, nie ma oddzielnego gabinetu, nie siedzi gdzieś tam od dosyć izolowany, tylko jest z nami codziennie przy innym biurku, ale tak.
02:11Okej, okej, to jest bardzo ciekawe, bo ostatnio to bardziej właśnie mamy często perspektywę tych już dużych takich korporacji różnych, które na przykład odwiedzamy albo z którymi rozmawiamy,
02:20więc możecie, jak macie właśnie tą perspektywę, to to będzie bardzo interesujące, żeby porozmawiać właśnie jak wygląda praca w takim studiu,
02:29bo też w sumie, jeśli chodzi o polskie studia, no to wiecie, na przykład ostatnio nagrywaliśmy w CD-projekcie, już trochę to jest spoiler teraz, który zarzucam,
02:39no bo robimy pewien materiał, który się ukaże niedługo, no i tam widać, że to jest wielkie korpo, nie?
02:44To jest wielkie korpo i faktycznie tam się już dużo rzeczy dzieje, mają kilka budynków, jeden dopiero co tworzyli, nie?
02:53No tego typu rzeczy, a tutaj faktycznie macie, podejrzewam, bardziej takie odczucie jak my, bo my sobie siedzimy po kilku pomieszczeniach
03:00i wszyscy faktycznie sobie po prostu rozmawiają ze sobą, co by fajnego stworzyć,
03:04to powiedzcie mi, jak właśnie na przykład zapadają decyzje dotyczące gry w takim środowisku, to jest dla mnie ciekawe,
03:11na przykład, że stwierdzacie, że to będzie, a to nie, bo jak ja byłem swojego czasu testerem,
03:17Kuba też zresztą pracował w game devie przez jakiś czas, w korpo, tak, no i często to jest tak,
03:24że wiecie, u samej góry po prostu ktoś zarzuca decyzję, no i się trzeba dostosować,
03:28a jak to wygląda u was, jak właśnie ta atmosfera na to się przekłada?
03:34No, no u nas, tak jak sam mówisz, no to raz, że determinuje to wielkość studia,
03:39nie jesteśmy studiem liczebnie jakimś bardzo dużym i to powoduje, że tak jak gdyby, no,
03:46czy chcemy, żeby każdy członek tak naprawdę miał wkład w to, co robi,
03:51nie tylko tak naprawdę, tylko w swojej dziedzinie, tak, czyli to nie jest tylko tak,
03:56że, akurat ja jestem designerem, więc ja się wypowiadam na każdy temat,
03:58ale to nie jest tylko tak, że na przykład, nie wiem, grafik, który teoretycznie,
04:03którego to nie jest w zakresie obowiązków, to się nie wypowiada na temat designu,
04:06bo zawsze, jak gdyby, cały czas gadamy, mamy do siebie bardzo blisko, tak jak mówisz,
04:10to nie jest, to nie są dzielne budynki, to już pomijam, pomieszczenia, tak, mamy open space,
04:15więc jakby cały czas nawzajem się słyszymy, cały czas mamy ten kontakt blisko,
04:20jesteśmy blisko siebie.
04:21Rozpozbawiliśmy się ścian, bo tak naprawdę wstawiliśmy regały z kwiatkami,
04:24nie mamy takich pełnych ścianek, mamy takie regały, więc cały czas,
04:28oczywiście to też powoduje pewien szum taki informacyjny,
04:31ale dla mnie to jest zawsze bardzo fajne, bo też słyszę, jak ktoś coś gra,
04:36ja wiem, jakiś kometarz, więc czasami, jak uznam, że jest on jakoś fajny,
04:40to podchodzę, gadamy o tym, więc staramy się, żeby to było,
04:45tak jak też Łukasz wspomniał, bardziej płaskie w tym procesie decyzyjnym,
04:50natomiast oczywiście jest tak, że zawsze ktoś te decyzje musi przyklepać, nie,
04:53no to jest, to jest jak gdyby chyba, by the end of the day, ktoś musi na klatę wziąć.
04:58Ktoś chciał wziąć na klatę, więc taką rolę w każdej z tej strukturze pełni design,
05:05a tak na dobrą sprawę to szef designu, tak, czyli spora z tej rzeczy po prostu
05:09gdzieś tam ląduje u mnie na barkach, natomiast nie mówię, że to też nie chcę mówić,
05:12że to jest tylko po mojej stronie, bo wiadomo, ja też nie jestem specjalistą we wszystkim,
05:17kwestie techniczne, kwestie kodowe, to wiadomo, że tutaj podejmuję to projektowy lead,
05:23czy też po prostu lead z programowania, też oczywiście wszystkie kwestie związane
05:28z wizualiami, no ja też po prostu wychodzę z założenia, że ludzie są bardziej kompetentni
05:35czasami w tych kwestiach, więc, ale rozmawiamy, to jest najważniejsze,
05:39zawsze rozmawiamy, zawsze staramy się, zawsze staramy się jakby tutaj te rzeczy
05:43gdzieś tam omawiać, ale z drugiej strony jeszcze dodam jedną rzecz,
05:47my robimy dosyć nietypowy projekt i to jest w ogóle taka rzecz,
05:50która trochę często ludziom umyka, słysząc, że no, robimy jakiś tam kolejny symulator,
05:55ale my robimy bardzo specyficzny symulator, bo my robimy symulator gotowania
05:59i symulator, no nie wiem, nie szukając odbyt daleko, urządzenia mieszkania,
06:06to jest bez podobne nas, prawda, to to jest symulator, który na poziomie
06:11połączeń wielu elementów, on jakby te poszczególne elementy, one sobie funkcjonują
06:16często bez połączenia, nasz symulator opiera się na tym, że mamy małą przestrzeń,
06:21to jest kuchnia i w tej kuchni dzieje się magia i tak na dobrą sprawę...
06:26Ja bym chciał dementii, nie małą przestrzeń, bo już w tej dużej dwójce
06:29to nasz cztery parę.
06:30No tak, ale w porównaniu z Night City jest mała.
06:34No tak, no tak, to w trójce, to w trójce.
06:37Oni by chcieli mieć taką kuchnię, jak my mamy.
06:39No tak, w każdym razie stosunkowo niewielką przestrzeń i w tej przestrzeni
06:43tak naprawdę to, na czym my budujemy gry, to są zależności,
06:47bo tak naprawdę my cały czas się zastanawiamy, co się stanie,
06:49jak zmieszasz to z tym, co się stanie, jak te rzeczy połączysz.
06:52Budujemy te gry bardzo mocno na bazie systemów i cały czas myślimy o tym,
06:56co się dzieje w łączeniu tych systemów.
06:58I to niestety nie da zrobić decyzyjnie u góry tylko jedną osobą,
07:03bo też ja nawet, że w designu nie znam szczegółów każdego z tych systemów
07:07i czasami po prostu muszę powiedzieć,
07:10Krzysztof, co z tym tematem?
07:13Co, jak to tam wygląda dokładnie?
07:15Czy jak dodamy taki element, to nam się wszystko nie wysypie?
07:18Więc to jest też kolejny element, który powoduje,
07:20że u nas po prostu musi to działać bardziej płasko.
07:23No słuchaj, generalnie my poszliśmy w bardzo taki obszar symulacyjny,
07:32ale taki właściwy.
07:33Ja się lubię też porównywać do teamu, który osiągnął duży sukces,
07:38czyli farming symulatora.
07:39I oni patrzymy na to, co stworzyli, tak?
07:43No to nie bez przyczyny, wiesz, jak chcesz sprawdzić,
07:49jak wygląda ciągnik przed zakupem,
07:52to kupujesz farming symulatora zamiast jechać do salonu
07:56i możesz nim usiąść.
07:57I tak naprawdę masz oddany cały realizm tej sytuacji,
08:01plus 25, gdzie masz ten system błota, wilgotności.
08:06Przecież to są takie rzeczy, o których na co dzień
08:08jakby gracze z innych obszarów nie myślą, tak?
08:11A jak tworzysz gry symulacyjne,
08:13no to tak jak u nas, przewodnictwo cieplne, tak?
08:16Że nagle musisz się zastanawiać,
08:17o kurczę, jak po tym kawałku mięsa się to ciepło rozchodzi,
08:20a czy mamy dobrą parę nad garnkiem,
08:23a czy te mieszaniny to fajnie się mieszają
08:25i rzeczywiście przekształcają w jakiś nowy składnik, tak?
08:29Patrzysz na te czasy gotowania.
08:31Jak się łączą smaki, tak.
08:32Jak się łączą smaki, tak.
08:34My robimy jakieś ogromne ilości analiz,
08:38dokumentacji do tego
08:40i to jest zawsze takie,
08:43że jak ktoś do nas nowy przychodzi,
08:45słuchajcie, to jest tak,
08:46o, będę robił symulator, to jest wiecie,
08:48wow, miła, prosta sprawa, co nie?
08:50I nagle tak dostaję w twarz takim click upem,
08:53dokumentacją jest tak,
08:55kurde, będę teraz to tydzień czytał.
08:57No tak, potem wysyłam dokumentacje
08:59dotyczące systemu przekazywania termiki
09:03i systemu przekazywania smaku
09:05i wtedy zwykle takiej osobie żadnie mina,
09:07bo to jest, no, kilkadziesiąt już stron
09:11dosyć takiej złożonej dokumentacji,
09:14a to jeszcze nie jest wszystko, tak?
09:15To jest podstawa, którą zwykle...
09:16Ale to właśnie, jak tworzycie tą dokumentację,
09:19to wy się opieracie po prostu na researchu w internecie,
09:21czy macie jakichś ekspertów, z którymi rozmawiacie,
09:23nie wiem, macie kontakt z Gordonem Remzejem,
09:25który wam podpowiada...
09:27Gordon nie jest...
09:30Chciałbym, żeby był zainteresowany, tak?
09:33No to Magda Gessler.
09:36Ale żeby nie było, nie,
09:38mieliśmy epizod z Gordonem,
09:40może nie tyle, co bezpośredni,
09:42ale jak jedynkę wypuszczaliśmy,
09:44to mieliśmy ten fart,
09:45że udało nam się zainteresować zupełnie,
09:48słuchajcie, totalnie bezkosztowo PewDiePie'a wtedy.
09:52To był wtedy, no,
09:54jeden z większych, jak nie największy, tak?
09:56I gość zagrał raz, drugi raz
09:58i ktoś, wiecie, w komentarzach wrzucał,
10:01że a, może zaprośmy Gordona do burgera.
10:04I gość, słuchajcie,
10:06topka, oznaczam Gordon, gram, gram...
10:09Jakieś tam, wiecie, odpowiedzi się pojawiły
10:11i to fajnie napędzało,
10:12no bo zaczęło się pojawiać wtedy w socialach.
10:14Druga rzecz, tak jakby,
10:18my dużo researchu lubimy,
10:20mamy mnóstwo książek,
10:23mamy mnóstwo researchów w internecie,
10:25nie boimy się też powiedzieć,
10:26że AI obecnie też jest takim dużym wsparciem,
10:30jeżeli robisz research w internecie,
10:32co mnie przyspiesza.
10:33Tak, to znaczy, tutaj włączę Ci, Łukasz,
10:36też, żeby trochę ten proces szerzej przedstawić,
10:38no bo pytasz o to,
10:39czy my czasami się odzywamy,
10:41czasami się odzywamy,
10:42rozmawiamy z jakimiś szefami kuchni w takich kwestiach,
10:45natomiast tutaj trzeba przyznać,
10:46że rzeczywiście internet jest dosyć dobrym źródłem
10:49jakby informacji.
10:51Można znaleźć bardzo różne treści
10:53dotyczące czy kuchni regionalnych,
10:55czy kuchni bardziej molekularnych,
10:56czy nawet kanałów dotyczących takiej
10:59czystej fizyki gotowania,
11:00z których też często...
11:01Albo porozmawiać czasem z producentem kawioru,
11:03kiedy mieliśmy okazję.
11:05Tak, również,
11:06natomiast tak jak wspomniał Łukasz,
11:08tak mamy biblioteczkę,
11:09dosyć sporą biblioteczkę takich bardzo różnych,
11:12bo wiadomo, że książki kucharskie
11:13to nie są tylko książki przepisane,
11:15to są też książki o procesie,
11:17czy właśnie o kuchni molekularnej,
11:20czy o chemii, o fizyce,
11:21o tak wszystkiego, co się tam dzieje,
11:23więc to były nasze główne źródła doświadczenia.
11:26Nie było, bo my nie mamy takich tylko cywilnych książek.
11:29Słuchajcie, jak jest Eschola we Francji,
11:32czy w Hiszpanii,
11:33oni mają dla tych,
11:34szczególnie w Francjach,
11:35gdzie to są już druci celebrities,
11:37tak, kucharze,
11:39no to my mamy po prostu setup książek,
11:41które nie wchodzisz do Empiku
11:44i ją kupisz z półki,
11:46tylko musisz ją zamówić
11:47i ona...
11:48Sprowadzaliśmy do sądania,
11:49nie potrafią kosztować, wiesz,
11:51w setkach albo czasem niektóre przekraczają tysiąca,
11:54bo mają całe setupy właśnie tam opisanych,
11:58całych procesów, doświadczeń,
12:00szczególnie Francuzi są w tym,
12:01no ale to wiemy,
12:02to jest naród, który to kocha, tak?
12:03Tak, znaczy we Francji wiadomo,
12:05no kuchnia to jest religia,
12:07natomiast tutaj, no właśnie,
12:09to są takie podręczniki,
12:10podręczniki, które gdzie są tym standardem
12:12dla odkizin i tak dalej,
12:14tego typu książki też mamy
12:15i oczywiście na tym etapie pracy,
12:17na którym jesteśmy teraz już raczej do nich
12:19nie zaglądamy,
12:20to się działo raczej w tych potądkowych etapach,
12:22to tam naprawdę bardzo, bardzo dużo,
12:25bardzo dużo siedzieliśmy,
12:28czytaliśmy, oglądaliśmy,
12:29nasze spotkania designerskie
12:31były bardzo zabawne,
12:32bo człowiek siedział
12:34i przez 8 godzin gadaliśmy
12:36tylko o na przykład pieczeniu ziemniaków, nie?
12:39I po prostu siedzisz,
12:41gadasz o tym pieczeniu ziemniaków
12:42i jajko, proces obróbki jajka,
12:45do tej pory się z tym gdzieś śmieją,
12:47że gdzieś tam mam taką zakładkę
12:48fizyka jajka,
12:49to był tak, wiecie, zakładka,
12:50gdzie zbierałem sobie,
12:52gdzie zbierałem sobie po prostu różne dobre referencje,
12:56natomiast, no wiadomo,
12:57wiadomo, że nasza gra nie jest
12:58aż takim totalnym symulatorem,
13:00to nie jest jak, jak symulatory,
13:03nie wiem, liczenia fizyki
13:05w, dla, dla konstrukcji budynków,
13:07bo po prostu gracze by nie byli w stanie w to grać,
13:10to by było za dużo, nie?
13:11Gdyby nie, nie mamy aż ambicji stworzenia czegoś,
13:14co szef francuskiej kuchni może sobie,
13:17czy jakiejś innej odpalić
13:19i zrobić z tym po prostu symulację tego,
13:21co było gotowo,
13:22natomiast chcemy znaleźć coś po środku
13:24i chcemy zrobić po prostu grę,
13:26która, która z jednej strony
13:29będzie fajną grą, tak?
13:31czy z punktu widzenia takiej, takiej gry,
13:33a z drugiej strony będzie
13:34dawać taką wolność
13:37i taką otwartość na kuchnię,
13:40którą, no tak lubimy też jako osoby,
13:42które często coś gotują.
13:43No ale, słuchaj, no, mówisz,
13:45że też nie, nie, nie ma takiego detalu,
13:47ale popatrz, jak z zespołem ty,
13:49czy, czy, czy, czy nawet artyści, tak?
13:51Ile detalu poszło w coś,
13:54czego nie włożyliśmy w jednce,
13:56czyli taki fine dining, co nie, w dwójce,
13:58że pokazaliśmy właśnie ten detal składnika,
14:02że gdzieś to łączenie smaku jest inne,
14:06bo, bo jakby chcieliśmy dać ludziom
14:08tą możliwość większego takiego,
14:10tej większej precyzji w tym daniu, tak?
14:12Że, no bo nasza gra to jest troszeczkę
14:14takie dwa światy, wiesz?
14:16Z jednej strony możesz rzeczywiście
14:17zrealizować pasję i zaszaleć jako kucharz
14:20i zobaczyć, jak ten świat wygląda,
14:22pooglądać to od środka,
14:23bo te, jakby, te procesy wewnętrzne,
14:26te ścieżki, po których się poruszasz w kuchni,
14:28sprzęty, no, jakby są bazowane
14:31na świecie rzeczywistym,
14:32że gdzieś masz tą spiżarnię,
14:35gdzieś masz główną przestrzeń roboczą,
14:37ta przestrzeń robocza jest podzielona na sekcje,
14:40później jak z tych sekcji wychodzisz,
14:41to masz gdzieś okienko wydawcze,
14:44bądź tak jak u nas jest taki przecionek
14:46przed wejściem, gdzie są lampy grzewne,
14:48gdzie odstawiasz te posiłki,
14:50żeby skompletować to danie,
14:51bo to masz tą salę, tak, którą wydajesz
14:53i te procesy tak naprawdę są kopią
14:56tych rzeczywistych procesów,
14:58które występują w kuchni
14:59i tu się realizuje,
15:02ale z drugiej strony masz tą sytuację taką,
15:04że my też mamy świadomość,
15:05że mamy graczy,
15:06a czasem są to w ogóle dzieciaki,
15:08to dla nas było też fajne,
15:09że dużo dzieciaków gra w to
15:10i złapie,
15:12oni oczywiście nie spędzają
15:13dziesiątek godzin w tej grze,
15:15ale wpadają nagle,
15:16coś tu można pokroić,
15:17tu ciach, ciach, ciach, ciach,
15:18coś tam rzucić,
15:19coś zbani.
15:19Tak, to oczywiście Łukasz bardziej wspominał
15:21o jedynce, tak,
15:22o pierwszej części gry,
15:23natomiast,
15:24natomiast, tak,
15:25no też właśnie Łukasz mówi
15:26z jednej strony,
15:27bardzo się wzorujemy
15:28na tych prawdziwych kuchniach,
15:30tak jak to wygląda w rzeczywistości,
15:32ale z drugiej strony też musimy
15:33podzielić kuchnię,
15:34tak, żeby się mniej dobrze grało.
15:35Ale w dwójce będzie można
15:37się pośmieć troszeczkę,
15:38bo w sumie będę mógł Cię troszeczkę pchnąć
15:40albo flamenco zatańczyć, czy nie?
15:42Pchnąć nie będzie można,
15:43ale będzie można kogoś rzucić.
15:45No dobrze, no wiem, no wiem.
15:46Też to, co jest bardzo istotne,
15:48ale to jest bardzo istotne,
15:52jedynka była grą czysto singlową,
15:54w dwójce będziemy mogli zagrać
15:56no już kilka osób.
15:58Także tak,
15:58spora różnienia z jedynką dwójką.
16:00A powiedzcie mi,
16:02bo to jest dla mnie mega ciekawe teraz,
16:04jak się zmieniła wasza perspektywa,
16:07jak pracujecie tyle nad grami
16:09o gotowaniu
16:10i idziecie teraz na przykład
16:12gdzieś na jedzenie
16:13i myślicie sobie,
16:14kurde, ale dziadostwo.
16:15Ja bym to ugotował lepiej.
16:17Albo, nie wiem, może macie takie właśnie,
16:21że patrzycie na stronę typu
16:23Ania Gotuje
16:23i myślicie, no nie, no za dużo
16:25jedno jajko jest wrzucone w ten przepis.
16:27No tak się nie robi, no.
16:29Macie takie sytuacje teraz?
16:30Myślę, że nie jesteśmy biorcą jakby
16:36Ania Gotuje czy Ewy Chodokowskiej, tak?
16:41Oczywiście szanuję i to,
16:42co dziewczyny robią,
16:43to osiągają i mają wpływ na wiele,
16:46powiedzmy, trendów
16:48i to jest super.
16:49My bardziej patrzymy
16:51na tą część taką
16:52stacyjną, tą poważniejszą.
16:57Ja na pewno jestem wybrędny,
16:59jak chodzę.
17:00I nie, nie, nie, nie ukrywam.
17:02Znaczy, uwielbiam chodzić po...
17:04Jak mam możliwość,
17:05jestem w restauracji,
17:07to na pewno to,
17:08że tyle lat pracuję przy tym,
17:10zmieniło moją perspektywę,
17:12jeżeli chodzi o sposób
17:13przygotowywania posiłków,
17:14czy sam fakt tego,
17:17że...
17:20Na przykład swój z domu,
17:22załóżmy.
17:23Jakiś czas temu
17:25z moimi chłopakami,
17:27mam dwóch synów,
17:28stwierdziliśmy,
17:28zrobimy sobie
17:29T-bone z tej pracy, nie?
17:31Selgrosi, kupiliśmy kawał
17:33takiego mięsa.
17:34No ale wiesz,
17:35co zrobić?
17:36Normalnie to byś to rzucił,
17:37ale oczywiście po tylu
17:38lekturach, książkach,
17:40co było?
17:41Zrobimy to suwi, tak?
17:43Od razu wanienka,
17:45wiesz,
17:45ile ludzi w domu ma,
17:47wiesz,
17:47urządzenie do suwi,
17:48więc cyk,
17:49podgrzaliśmy pięć godzin,
17:51wiesz,
17:52patelnia żeliwna,
17:53jedna, druga strona,
17:55sos pieprzowy,
17:56wiesz,
17:56dodajmy tu,
17:57odparujmy.
17:58Jednak jakby ta ilość wiedzy,
18:01którą chłoniesz,
18:02sprawia, że...
18:04No zmieniasz ten kontekst,
18:06tak?
18:06Zmieniasz,
18:07doceniasz jedzenie,
18:08że to jedzenie to jest trochę życie,
18:09to jest kultura,
18:10to jest...
18:11Ja zawsze lubię mówić,
18:11że jedzenie to jest taki mój guilty pleasure,
18:15ale to jest taki comfort zone,
18:16co nie?
18:17Jak ci jest gorzej,
18:18to chcesz iść zjeść dobrego ramenu,
18:21tak?
18:21Albo zjeść sobie coś,
18:23co ci przypomina dobre chwile
18:25i ci, wiesz,
18:26trochę ci cukier skoczy,
18:28trochę kubki smakowe pobudzi,
18:30tak?
18:30I od razu czujesz się lepiej,
18:31tak?
18:32I to jest,
18:32wiecie,
18:33ja tak czuję kuchnię
18:34i uważam,
18:35że jakby produkcja
18:36przez tyle lat
18:37przy tej grze
18:39mnie też jakby
18:40wiele nauczyła,
18:42a nie siedzę swoim,
18:43bo gdzie on dopiero
18:44ile tego musiał się naczytać,
18:46tak?
18:46Ja pamiętam,
18:47jak robiliście repki
18:48do wszystkich sprzętów,
18:49tak?
18:49I tak dalej.
18:50Tak, tutaj zgadzam się
18:52na pewno z Łukaszem
18:54pod tym kątem,
18:55że no jednak
18:56jak robisz
18:56grę o gotowaniu
18:57i jest to temat
18:58aż tak jakby
18:59istotny
19:00i pod względem
19:01merytorycznym
19:02i nie tylko,
19:03no to siłą rzeczy
19:04zaczynasz
19:05mieć poczucie,
19:06że może należy wyjść
19:07z tego,
19:08co jest swoim takim,
19:09nie mówię,
19:10że strefą komfortu,
19:10może koniecznie,
19:11ale tymi utartymi
19:12ścieżkami,
19:13tak?
19:13No bo bardzo często
19:14w kuchni
19:15ludzie często
19:16nie mają potrzeby
19:17eksperymentowania,
19:18więc jak gdyby
19:18tu myślę,
19:19że jak któregokolwiek
19:20u nas
19:20z naszych tutaj
19:22pracowników
19:22byś zapytał,
19:23no to tak,
19:25zdecydowanie,
19:25zdecydowanie to
19:26podnosi
19:27potrzebę spróbowania
19:28nowych rzeczy,
19:29jak się jest
19:29na wakacjach,
19:30w nowych miejscach
19:31i tak dalej,
19:32i tak dalej.
19:33Mam wrażenie,
19:33że bardziej też
19:34niż jak to się dzieje
19:35na co dzień,
19:36chociażby ze względu
19:36na to,
19:37żeby no zobaczyć,
19:39co tam w tej kuchni
19:40lokalnej jest.
19:42To jest,
19:42aczkolwiek no ja
19:43z tym kulinarną
19:45lubię uprawiać zawsze,
19:46także to jak gdyby
19:47dla mnie zawsze
19:47pojechanie w jakieś miejsce
19:48jest,
19:49zawsze związane z tym,
19:52żeby próbować
19:53lokalnych rzeczy.
19:54No tak,
19:54sprzęt, wiesz,
19:55ja na przykład
19:56bardzo zacząłem
19:56zwracać uwagę
19:57na sprzęt,
19:58jaki kupuję kuchenny,
19:59wiesz,
20:00czy noże,
20:01czy,
20:01czy,
20:02czy,
20:02czy,
20:02wiesz,
20:03zwykłe jakieś tam
20:04ścidka.
20:05Stałem się bardziej,
20:06wiesz,
20:07też
20:07konsumentem
20:10takich sklepów,
20:11gdzie teraz
20:11jest taka marka
20:14na H w Polsce,
20:15nie wiem,
20:15możemy markami mówić,
20:16czy nie?
20:17Tak, nie ma problemu,
20:17nie ma problemu.
20:18No to ma, słuchajcie,
20:19no Handy, która jest marką,
20:21która jest dla gastronomii
20:22projektowana, tak,
20:23i wywodzić się,
20:25ma wielu centra handlowych
20:26teraz swoje
20:27sklepy
20:28i wchodzisz
20:29i dokładnie kupujesz
20:30ten sprzęt,
20:31który się,
20:31no wiecie,
20:32od budki z kebabem
20:33po dobrej klasy
20:36restauracji
20:37wyposażają tam
20:38i wiesz,
20:38ja chętnie wchodzę tam
20:40i na przykład wiem,
20:41dlaczego wszystkie deski są,
20:42jest kilka desek
20:43w różnych kolorach,
20:44tak,
20:44albo dlaczego
20:45noże mają różne,
20:46wiecie,
20:47kształty,
20:48albo jakby zaczynasz
20:50mega na to zwracać uwagę
20:51i jeszcze jak masz taki vibe,
20:53wiesz,
20:54gdzie lubisz tą kuchnię,
20:55lubisz gotować,
20:56to rzeczywiście
20:57to daje ci taką,
21:00no nie wiem,
21:00mi to daje przyjemność
21:02i to,
21:02że mogę się rozwijać
21:04i w domu
21:04i tutaj
21:05i tym
21:05to jest super,
21:07tak,
21:07i liczymy,
21:08że ta pasja
21:09się gdzieś przekuje
21:09też do ludzi,
21:11zresztą
21:11jak mówiliśmy
21:13też o tych researchach,
21:14o tym designie,
21:15ale to też nie możemy
21:16o naszym community
21:16zapominać,
21:17słuchajcie,
21:17bo jak rozmawiasz
21:19z ludźmi
21:20na Discordzie,
21:21czasem to jest tak,
21:21że jakiś czas temu
21:22to miałem taki,
21:24w nocy siedziałem,
21:25złapałem się
21:26z jedną dziewczyną
21:27z Chile
21:27na naszym Discordzie,
21:29zaczęła pytać o grę,
21:31no i z tą panią
21:32sobie rozmawiamy,
21:33bo powiedzmy,
21:34to jest pani,
21:34bardziej była
21:35niż niż Kierczyna,
21:36okazuje się,
21:37że ma ponad
21:37dwa tysiące godzin
21:38przegrane w naszą grę,
21:39słuchajcie,
21:40zaczynamy rozmawiać
21:43o specjałach,
21:45ona jest z Peru,
21:46mówi,
21:46a słuchaj,
21:47z Chile,
21:47z Chile,
21:48przepraszam,
21:48z Chile,
21:49a ona mówi,
21:49a wiesz,
21:50że u nas są takie
21:50super kanapki
21:51i ten grill
21:51zupełnie inaczej wygląda,
21:53wiesz,
21:53i ona opowiada
21:54i siedzisz nagle
21:55z kimś
21:55przez dwie godziny
21:56na disco
21:57i opowiadasz,
21:58wiecie,
21:58o jedzeniu,
22:00ona ci wysyła screeny
22:01albo zdjęcia,
22:03patrz,
22:03jak u nas to jest zrobione,
22:04lokacje i tak dalej
22:05i to mega poszerza
22:08i też pokazuje,
22:09że ludzie są tym,
22:09wiecie,
22:10nakręceni.
22:10Zresztą ostatnio
22:11robiliśmy też konkurs
22:12na wybranie imienia
22:14dla naszego zwierzaka
22:15do dwójki.
22:17Co tam wyszedł?
22:18No, to pokazuję,
22:19wyszedł brisket,
22:20tak,
22:20dla psiaczka.
22:21gołąb dostął szpiegowskie
22:26imię Lary.
22:28Kuchnia w ogóle
22:32jest bardzo wdzięcznym
22:32tematem,
22:33choć też potrafi
22:34wzbudzać bardzo
22:34takich wiele
22:35skrajnych emocji.
22:37Jedynce z tego,
22:38co pamiętam,
22:39to w początkowej
22:41wersji,
22:41ja już wtedy
22:42tutaj nie pracowałem,
22:44natomiast
22:44z tego, co pamiętam,
22:46nie było
22:46kuchenki mikrofalowej
22:47i tam była
22:48straszna awantura.
22:49Amerykanie
22:50zrobili awanturę,
22:51że musi być kuchenka,
22:52co to jest za kuchnia
22:53bez kuchenki.
22:54No a tutaj
22:55trochę mieliśmy
22:56skrys takiej
22:57natury merytorycznej,
22:58bo w porządnej
22:59kuchni restauracyjnej
23:00jest cztery
23:02kuchenki mikrofalowe
23:03i jeden.
23:04Kuchenka mikrofalowa
23:06nie zawsze jest,
23:07zwłaszcza jeżeli
23:07próbujemy się wzorować
23:09na przykład
23:09na francuskich
23:10takich standardach
23:11wyposażenia kuchni,
23:13bo
23:13nie używam się
23:14za często.
23:15Ja się boję teraz,
23:16że będą wszyscy
23:16chcieli airfryera,
23:17bo to jest na topik.
23:18A tak, tak,
23:19teraz wszyscy airfryery,
23:20tak, tak, tak.
23:21Będziemy się
23:23zastanawiać nad tym.
23:24No my
23:25w podstawowej wersji gry
23:26cookinga dwójki
23:27będziemy trzymać się
23:28takiego dosyć
23:29standardowego setu
23:30podstawowych
23:31elementów wyposażenia
23:32kuchni,
23:33czyli
23:34urządzenie
23:35to deepfryer,
23:37grill,
23:37płyta grillowa,
23:39ten,
23:40piece konwekcyjne.
23:41Piece,
23:42piece konwekcyjne,
23:43no i oczywiście
23:44kuchenka,
23:45która jest
23:45podstawowym jednak
23:46narzędziem
23:47w pracy,
23:49a jak będzie
23:50trzeba,
23:51to będziemy
23:51dorabiać inne
23:52i tak jak tutaj
23:54pewnie Łukasz też
23:55właśnie wspomniał na początku,
23:56że jedynka bardzo mocno
23:57ona żyła tymi dodatkami,
23:59bo to jest,
24:00aż się prosi,
24:00żeby te dodatki robić
24:01do takich,
24:02do tej gry,
24:03prawda,
24:03stan,
24:03bo tworzymy jakiś taki pakiet
24:06ogólny,
24:07wstępny,
24:08czy przepisów,
24:09czy mechanik,
24:10a potem,
24:11no właśnie,
24:11potem możemy eksplorować,
24:13czy kuchnie regionalne,
24:14czy kuchnie
24:15bardziej jakby
24:17specjalistyczne,
24:17czyli na przykład
24:18skoncentrowane na pieczeniu,
24:19czy na,
24:20czy na jakimś
24:21bardzo konkretnym
24:22stylu,
24:24tak jak mieliśmy
24:24dodatek pizzy,
24:25więc tutaj myślę,
24:27że będziemy,
24:28będziemy jeszcze kombinować,
24:30też zobaczymy,
24:30będziemy słuchać community,
24:32bo to jest to,
24:33co uważam,
24:35że jest bardzo cenne,
24:36nie,
24:36że jak gdyby
24:36to właśnie,
24:38że community,
24:39gracze robią z nami
24:40tę grę,
24:41tak.
24:42Ja mam właśnie
24:42co do tego pytania,
24:43ale mam wrażenie,
24:44że Kuba chciałeś...
24:45Tak,
24:45ja przepraszam,
24:46ale ja nawet nie tyle pytanie,
24:48tylko chciałem Wam właśnie
24:48podziękować trochę,
24:50że się wzięliście
24:51za to gotowanie
24:52tak na poważnie,
24:52bo to jest...
24:53My obaj graliśmy
24:54w Overcooked dużo,
24:55o to na przykład,
24:56ale...
24:57To jest rzecz,
24:57która jest bardzo często
24:58traktowana bardzo po macoszemu.
24:59Tak.
25:00Nie wiem,
25:00przykład z tego roku
25:01Tales of the Shire,
25:02czyli gra o gotowaniu,
25:04o hobbitach,
25:05którzy mają takie
25:06kulinarne życie
25:07bardzo bogate,
25:07a to wyglądało tam
25:08bardzo,
25:09bardzo basicowo.
25:11To było absolutnie
25:13boleśnie uproszczone,
25:14dlatego to bardzo fajnie,
25:17tak może nie tyle
25:17w moim imieniu,
25:18co w mojej żony,
25:19która bardzo potrzebowała
25:21takiej gry właśnie,
25:22gdzie można sobie pogotować
25:23z takim większym
25:24napracowankiem,
25:25gdzie to nie jest po prostu
25:26wrzucenie składników
25:27i odczekanie,
25:28czy po prostu
25:28machinalne posiekanie
25:30wszystkiego w kostkę
25:31i wrzucenie do gara.
25:32Tak, to jest w ogóle
25:33o tyle ciekawe,
25:34że dziwne jest to,
25:35że ta nisza jest
25:36tak mało zaspokojona
25:38pod tym kątem,
25:38tak mi się wydaje,
25:40że jakby
25:40wy ją wypełniacie
25:41wypełniacie w dużej mierze,
25:42ale faktycznie
25:43tak myśląc o innych grach
25:45to one nie są
25:46symulacyjne,
25:46one są bardzo
25:47arcade'owe
25:48i to tak
25:49bardzo, bardzo arcade'owe.
25:51Tak, tak, nawet myślałem
25:53w pewnym momencie,
25:54że jak
25:54Kingdom.com w tym roku
25:56wychodził dwójka,
25:57to myślałem sobie,
25:58że o, jest alchemia
25:59fajnie rozwinięta
26:00i kowalstwo,
26:01to że też
26:02gotowanie właśnie
26:03będzie tak zrobione,
26:04a nie będzie to
26:05po prostu wrzucenie rzeczy
26:06do gara
26:06i koniec, nie?
26:07A faktycznie,
26:09no czasami tego,
26:10czasami tego brakuje,
26:11więc to jest super.
26:13My mieli pomysł
26:14z chłopakami tutaj
26:16z renderów,
26:17ale to jest coś,
26:18co nas na razie
26:19przerasta,
26:20czyli upoluj
26:21sarnę
26:22w midi panu
26:24i zrób ją
26:25w kuchingu.
26:26Okej, dobra,
26:27to jest faktycznie
26:28hardkor,
26:29to jest już hardkor,
26:30no to, to...
26:31No wiesz,
26:31problem jak to
26:32ogarnąć technicznie,
26:33że przenosisz
26:34z jednego produkcia
26:34do drugiego.
26:35No.
26:37Myślimy o jakichś
26:39takich crossoverach,
26:41natomiast,
26:41natomiast wiecie,
26:42no jakby,
26:43my też mamy świadomość tego,
26:44że pod tym względem
26:46nasza gra się
26:47na pewno wyróżnia,
26:48pod tym,
26:49że nie traktuję właśnie
26:50tematu symulacyjnego,
26:51to nie chodzi o to,
26:52bo to wiecie,
26:53jakby ja po prostu
26:55patrzę też na inne gry,
26:56widzę,
26:56bo tych gier,
26:57gdzie to gotowanie jest,
26:59przyby niebłączywości
26:59troszkę jest,
27:00na rynku są takie gry.
27:02Natomiast nam
27:04bardzo mocno zależy
27:05na tym,
27:05żeby dać graczowi
27:06tę wolność,
27:07tak,
27:07z jednej strony
27:08i z drugiej strony
27:09właśnie tak jak mówisz,
27:10żeby to gotowanie
27:11nie polegało tylko na,
27:13na po prostu
27:14wrzuceniu rzeczy
27:14razem,
27:15nie,
27:15no bo,
27:16no właśnie,
27:17czy kwestia opróbki
27:18termicznej,
27:19tego w jaki sposób,
27:20w jakiej kolejności
27:21się to dzieje,
27:22no to jest
27:23bardzo często jednak
27:24kluczowe,
27:25dlatego czy to coś,
27:27co podaliśmy jest czymś,
27:28a nie czymś innym,
27:29prawda?
27:29Są u nas bardzo długie dyskusje,
27:32w którym miejscu sos pomidorowy
27:33przestaje być sosem,
27:34a staje się zupą,
27:36tego typu dyskusje,
27:38więc jakby tak staramy się,
27:40żeby to po prostu
27:41w ten sposób wyglądało,
27:42przy czym,
27:44tak jak mówię,
27:46trochę o tym nie wspomnieliśmy,
27:47mówiliśmy o tym,
27:48że,
27:48że to gotowanie,
27:49ale z drugiej strony
27:50dla mnie zawsze,
27:51jak też grałem w jedynkę,
27:52to zawsze miałem takie poczucie,
27:53że jedynka jest dla mnie
27:54trochę za bardzo zamknięta,
27:56jedynka cooking jedynka
27:57i to,
27:58co jest takim znakiem,
27:59moim zdaniem,
27:59też rozpoznawczym dwójki,
28:01to jest otwartość,
28:02to,
28:02że będziesz mógł tak naprawdę
28:03zrobić tam też swój przepis,
28:05tak?
28:06I ten,
28:06gdy klikasz sobie,
28:07możesz stworzyć ten przepis
28:08w systemie,
28:09który określamy roboczo
28:10jako blueprint
28:10i w tym blueprintie
28:12możesz stworzyć sobie ten przepis
28:13i ten przepis potem możesz zrobić
28:15i grać ci powie,
28:16że go zrobiłeś,
28:16tak?
28:17A nie powie,
28:17że zrobiłeś sobie cokolwiek,
28:19prawda?
28:19Możesz te rzeczy,
28:20które zrobisz,
28:21umieścić w karcie dań
28:22i klienci,
28:23którzy przyjdą,
28:24zamówią te dania.
28:25Więc to jest,
28:26a nawet jak już nie chcesz
28:27tworzyć dania od zera,
28:29bo nie wszyscy będą chcieli,
28:30to jak bardzo na przykład
28:31chcesz zrobić hamburgera
28:33z ananasem,
28:35to możesz to zrobić,
28:36chociaż my tego nie przewidzieliśmy,
28:38tak?
28:38My nie dodamy takiego dania,
28:39ale ty możesz wbiąć hamburgera,
28:41przerobić go na hamburgera
28:42z ananasem
28:43i serwować u siebie
28:44w restauracji hamburgera.
28:46Ja widzę w tym ogromny
28:48potencjał e-sportowy zawsze.
28:50Ja nie widzę takiego
28:53dużego e-sportowego,
28:55ale...
28:55Ja już sobie,
28:56wiesz,
28:57wyobrażam ten,
28:57wiesz,
28:58tą halę,
28:59dwa zespoły,
29:00kto zrobi więcej
29:00i tak na MSL-u,
29:02tak na MSL-u,
29:06no to to było...
29:07Spokojnie,
29:07spokojnie, Łukasz.
29:09Ale powiedzcie mi,
29:10bo właśnie to jest,
29:11tak przechodząc faktycznie do dwójki,
29:14jak dużym wyzwaniem,
29:15bo tak patrzę,
29:16wyobrażam sobie waszą grę
29:17i trochę ją traktuję jak simsy,
29:19to znaczy simsy,
29:20przeskok powiedzmy
29:21między na przykład trójką a czwórką,
29:23z tej perspektywy,
29:24że jak trudno jest wyjść właśnie
29:27z tej podstawy,
29:28do której wypuściliście
29:29dużo rozszerzeń,
29:30no i teraz trzeba zbudować
29:32coś na nowo,
29:32co jest tym samym tylko na nowo
29:34i zrobione faktycznie lepiej,
29:36zrobione z nowymi rzeczami,
29:38nowymi funkcjami.
29:38Jak duże to jest wyzwanie
29:39i jakie towarzyszy temu myślenie?
29:43Jak to działa?
29:45Kiwam głową na boki,
29:47bo to nie jest to samo.
29:48W sensie...
29:49Nie, no to jest potocznie,
29:50potocznie to samo,
29:51tak wiadomo,
29:51bo chodzi o to,
29:52że nazwa jest ta sama,
29:53to jest sequel,
29:53ale no właśnie,
29:56no musicie stworzyć koło na nowo
29:57de facto, nie?
29:58Tak, Epic Cezów wyszło.
29:59Tak, Epic Cezów go.
30:01Tak, Cezów go.
30:03Wiesz co,
30:04to jest rzeczywiście
30:05dosyć spore wyzwanie,
30:07bo no założenie było takie,
30:09że stworzymy rzeczywiście
30:10dwójkę od podstaw
30:11i tutaj tych powodów jest kilka.
30:14Pierwszym z nich,
30:15chyba głównym zasadniczym jest to,
30:17że budujemy tę grę od początku
30:18jako grę multi
30:20i ja zawsze też podaję
30:22taki przykład,
30:23który, który wydaje mi się
30:24tutaj odpowiedni.
30:25Nasza gra
30:26pod względem tego,
30:27ile rzeczy komunikujemy sieciowo
30:29jest bardzo trudna.
30:31Dlatego, że w przykładowej sesji
30:33odwołując się do CS-a,
30:35czyli do Counter Strike'u,
30:37jak gdyby obserwujemy to,
30:39w jakiej pozycji są
30:40którzy gracze,
30:41którą stronę patrzą,
30:43tam czy strzelają, czy nie.
30:44Oczywiście sprawa się komplikuje,
30:46jak poleci granat,
30:47no bo tu się muszą
30:48resymulować rzeczy.
30:49No to teraz sobie wyobraźcie,
30:51że my takich symulacji
30:52i resymulacji
30:53w każdym garnku
30:54mamy kilkadziesiąt.
30:56I my musimy
30:57bardzo dobrze się zastanowić,
30:58jak skonstruować ten system,
31:00żeby te rzeczy
31:01wymieniały
31:02z innym graczem,
31:04prawda,
31:05te informacje,
31:06a jednocześnie,
31:06żeby no to jako,
31:07tako działało.
31:09I my to musieliśmy
31:09wzgłęcić od samego początku.
31:11Nie mogliśmy zrobić gry,
31:11a potem nie musieć obić.
31:12No bo jakbyśmy zrobili grę,
31:14ja robił grę moich marzeń,
31:16gdzie są super złożone
31:17struktury komórek termicznych
31:19i tak dalej,
31:20to Marcin,
31:21kolega programista,
31:22by mnie chyba przez okno wywalił,
31:24bo jakby no to jest nie...
31:25Znaczyć Marcina,
31:26mógłby ci zrobić coś gorszego.
31:27To byłby osobny symulator
31:28gotowania jajka
31:29po prostu wtedy.
31:30Tak, tak.
31:33Ja mam rozrysowane
31:34pięknie tutaj
31:35całe drzewka
31:36złożoności
31:37tego, co się dzieje
31:38z jajkiem
31:38w różnych sytuacjach.
31:40Nie wszystkie one,
31:40mogę wam od razu powiedzieć,
31:41udało się do gry
31:42zaimplementować.
31:43Natomiast no o to właśnie chodzi.
31:45Musieliśmy zacząć.
31:46Któryś Duńczyk chyba
31:47tą książkę pisał,
31:48nie?
31:49Mi się wydaje,
31:49że któryś z szefów...
31:50I cały rozdział jest w ogóle
31:51o termice jajka,
31:53o chęli i tak dalej.
31:55Jajko to jest
31:55jeden z
31:56największych
31:57fenomenów kuchennych,
31:59bo to jednak
32:00jak gdyby
32:01struktura wiałkowa
32:02i to, jaką
32:02zresztą jajko
32:03pełni rolę w kuchni,
32:04to jest
32:04niezwykle ważna rzecz,
32:06bo ono
32:07pełni bardzo ważną rolę
32:08przy tworzeniu ciasta
32:09i bardzo ważną rolę
32:10tak naprawdę
32:11dużo ciekawych rzeczy
32:12się dzieje w samym jajku
32:13i to
32:14na jaki sposób
32:15je tworzymy.
32:16No zobaczcie,
32:17jajko, które jest
32:17jednoskładnikowym daniem,
32:19jesteśmy w stanie,
32:20no na szybko
32:21jestem w stanie wymienić
32:22pięć, co najmniej
32:23pięć, sześć dań,
32:24które składają się
32:25z samego jajka.
32:26Każde z nich jest
32:26zupełnie czymś innym,
32:29nie?
32:29No, więc jakby
32:30szaleństwo.
32:32Symulator jajka
32:32albo symulator smażenia cebuli
32:34też mieliśmy taki pomysł,
32:35nie?
32:35O, tak.
32:36Bardzo fajnie.
32:36procesy, które tam
32:38chcieliśmy odtwarzać,
32:39prawda, to
32:40tak, tak,
32:41oczywiście.
32:42Natomiast pytanie brzmi,
32:43czy gracze chcieliby w to grać,
32:44no,
32:45więc jak gdyby my
32:46oczywiście też musimy
32:46znaleźć tam złoty środek.
32:48Musieliśmy też
32:49wykonać pewne
32:50zmiany
32:51względem jedynki,
32:52co do których wiem,
32:53że gracze je lubili,
32:54ale musimy to zrobić,
32:55bo po prostu
32:55nie pójdziemy z grą do przodu,
32:57nie robiąc tego.
32:59Więc tutaj
33:00tak naprawdę
33:01konstruowanie,
33:01konstruowanie tego wszystkiego
33:03od zera,
33:04od zera,
33:04nazwijmy to po imieniu,
33:06myśmy tak naprawdę
33:06z jedynki
33:07w bardzo wielu kwestiach
33:09korzystali,
33:09ale po prostu jako referencji,
33:11punktu odniesienia,
33:13ale nikt,
33:14mało w którym systemie
33:15budowaliśmy go dokładnie
33:17na ten sam.
33:17No, ale tu mówisz
33:18o systemach,
33:19ale też,
33:19wiesz, żeby dać takie
33:21potucie zmiany,
33:22bo jednak
33:22no jesteśmy trochę
33:24wzrokowcami,
33:25to nam kuchnia urosła,
33:27tak, w jedynce
33:28miałeś to jedno pomieszczenie,
33:30no tutaj nagle się pojawiła
33:33spiżarnia,
33:33która też była
33:34w dodatku
33:35Pizza DLC,
33:36tak,
33:37pojawiła się wydawka,
33:38której,
33:40tak, gdzie możesz zostawić
33:41danie, której nie było,
33:42pojawia się sala,
33:43na tej sali masz
33:44klientów,
33:46którzy są interaktywni,
33:47tak naprawdę,
33:48wiesz,
33:49mają swoje emocje,
33:54więc to mocno też zmienia
33:56jakby tę przestrzeń,
33:58czyli wiesz,
33:59musieliśmy jednak
34:00troszeczkę urosnąć,
34:01tak,
34:02w tym kontekście,
34:03no bo jakby przeskoczenie
34:05w miejsca w miejsce,
34:06to pewnie by był
34:07zaraz feedback na zasadzie,
34:09no dobra, to samo,
34:10tylko ładnie
34:11i okej,
34:12prowadziliśmy mieszkanie
34:14gracza, tak,
34:15jako osobną lokację,
34:16gdzie rzeczywiście możesz
34:17już wtedy tak trochę być
34:19takim kozy miejscu
34:20i jesteś tak jak u siebie
34:22w domu troszeczkę.
34:23Tak,
34:23my też traktujemy to mieszkanie
34:24gracza jako takie
34:25miejsce,
34:26takie laboratorium,
34:27gdzie gracz może sobie
34:28potestować
34:28troszkę bezkarnie,
34:30przygotowywać te swoje
34:32dania,
34:33gdzieś tam eksperymentować
34:34z tymi połączeniami,
34:36no bo wiadomo,
34:36w restauracji to tam jednak
34:37odrobina tej ekonomii jest
34:39i też nie ma czasu,
34:41bo przychodzą ludzie,
34:41trzeba ich obsługiwać,
34:43a w domu mamy ten moment
34:44takiego spokoju,
34:45w którym możemy sobie,
34:47możemy sobie po prostu
34:48popróbować,
34:49przygotowywać jakieś,
34:50jakieś nowe dania,
34:52poeksperymentować z tymi,
34:53które,
34:53które mamy.
34:54Także tutaj,
34:55no i trzy levele kuchni
34:57de facto mamy,
34:58coś czego nie było.
34:59Tak, tak, tutaj też,
35:01ponieważ widzieliśmy,
35:02że gracze przy jedynce
35:03bardzo lubili te takie elementy,
35:05które są związane
35:05z progresowaniem w grze,
35:08dlatego też postanowiliśmy
35:09troszkę urozmaicić
35:11przestrzeń kuchni.
35:12Mamy trzy podstawowe,
35:14znaczy mamy trzy,
35:14trzy jak gdyby poziomy kuchni,
35:16w których sobie awansujemy,
35:17przechodząc od takiej kuchni
35:19wyposażonej w sprzęt,
35:20nie taki w super,
35:21w stu procentach profesjonalny,
35:23do tej naszej finalnej kuchni,
35:24która jest największa,
35:25najbardziej elegancka też
35:26i jednocześnie też
35:27najpierw wyposażona.
35:28No i coś na zasadzie
35:29odpalam knajpę z kumplem,
35:31mam jeden palnik,
35:32kosze krzesła.
35:33Troszkę jest lepiej,
35:34prawda?
35:35Ale mamy tam gdzieś
35:36jakieś takie proste story,
35:38które za tym idzie,
35:39gdyż nasza restauracja
35:41znajduje się
35:42w budynku,
35:44to była drukarnia
35:46takiego magazynu kulinarnego,
35:47tak?
35:48To jest to założenie,
35:49magazynu Digest.
35:51No i my sobie tam
35:52w tym,
35:53najpierw w takiej wersji
35:54jeszcze troszkę surowej
35:56organizujemy tę kuchnię,
35:58a z czasem po prostu
35:59staje się ona trochę bardziej,
36:00właśnie dużo bardziej
36:02profesjonalnie.
36:03Zaciekało mi to
36:04odkrywanie,
36:05czyli załóżmy,
36:07że idę sobie do domu
36:08i zaczynam,
36:09nie wiem,
36:09robić jakieś rzeczy
36:10właśnie z jajkami
36:11i innymi rzeczami,
36:12nie wiem,
36:12biorę palnik,
36:13nagle okazuje się
36:14odkryłeś krem brylę,
36:15tak to diagram
36:15i podpowiada,
36:16że nagle odkryłem
36:18nowy przepis,
36:18czy to jest bardziej
36:19na zasadzie po prostu
36:20sobie mieszam
36:20i jest?
36:23No bo wiesz,
36:24no u nas w grze
36:24jak gdy będziesz,
36:25masz ten właśnie
36:26to narzędzie
36:27do tworzenia przepisów,
36:28tak?
36:28do tworzenia sobie
36:29własnych swoich przepisów,
36:30więc nie jest to tak,
36:32że właśnie odkrywasz
36:33krem brylę,
36:34zresztą to jest bardzo
36:34ciekawy pomysł,
36:35to jest bardzo
36:35na zasadzie jak gdyby
36:39eksperymenty jesteś w stanie
36:40dojść do technologii,
36:42natomiast tutaj
36:44bardziej właśnie
36:45chodzi o to,
36:45że masz miejsce
36:46na to,
36:46żeby sobie skomponować.
36:48Tak jak wspomniał Łukasz,
36:48w grze mamy
36:49w grze mamy klientów,
36:51ci klienci troszkę
36:53są podzieleni
36:53na takie kategorie,
36:55grupy,
36:55ludzi,
36:56którzy mają po prostu
36:56pewne wspólne cechy,
36:58wspólne zapotrzebowania,
37:00więc też możesz
37:00tworzyć sobie
37:01na przykład przepisy,
37:02które są
37:03stworzone
37:04pod daną grupę,
37:05tak?
37:06Gdzieś tam dochodzisz
37:07sobie do tego,
37:07co oni lubią
37:08i na bazie tego
37:09jesteś w stanie zrobić
37:10idealnego burgera
37:11dla pracownika budowlanego.
37:13Od razu,
37:14wiesz,
37:15zamykasz w ramkach.
37:16No,
37:16ale to jest dobra nazwa,
37:18nie?
37:18Na przykład jak masz menu,
37:19to idealny burger
37:20dla pracownika budowanego,
37:23ale...
37:24Burger w Polsce
37:25do nas w Polsce nie ma,
37:27ale to jest ten case,
37:29prawda?
37:29Ciekawi mnie,
37:31bo ja myślę,
37:33że są dwa typy ludzi
37:34albo ludzie
37:35robiący
37:35na dwa różne
37:37sposoby jedzenie.
37:38Na przykład u nas w domu
37:39często jest tak,
37:40że robimy
37:41albo według przepisu,
37:42albo po prostu
37:43już znamy na tyle
37:44przepis i żywność,
37:45że po prostu już wrzucamy
37:46na oko tak zwane,
37:48tak?
37:48Co mnie zawsze irytuje,
37:50jak moja żona mówi,
37:51że no,
37:52robimy dzisiaj zalewajkę,
37:53ale przepis to ja znam na pamięć,
37:55więc ci nie podpowiem,
37:56co masz tam dorzucić.
37:57Więc po prostu
37:59na oko
37:59masz dosypać
38:00tego i tego,
38:01nie?
38:02Daję na oko mąki.
38:04No i teraz właśnie się zastanawiam,
38:05jak wygląda to w grze
38:06z tej perspektywy.
38:07Jak łatwo coś zepsuć,
38:09no bo
38:09w rzeczywistości
38:10jak przesolimy zupę,
38:11to biorę łyżkę,
38:12czuję,
38:12okej,
38:13jest za dużo soli,
38:14tak?
38:14Ale w grze takiego czegoś,
38:16no nie mam,
38:16nie mam tej,
38:17nie mam tej sensacji,
38:19jak to po polsku nazwa,
38:20bardzo w polsku to nazwałem,
38:21tego uczucia.
38:24Więc rozumiem,
38:25że gra informuje mnie
38:26faktycznie,
38:27jak przegiąłem
38:27z jakimś składnikiem
38:29w jedną albo w drugą stronę,
38:31w jakiś taki sposób,
38:32że się zorientuję
38:33po prostu.
38:34Znaczy,
38:35tutaj widzisz,
38:35to jest troszkę,
38:36troszkę bardziej złożone,
38:37ale tak,
38:38generalnie,
38:38generalnie oczywiście
38:39my się opieramy,
38:40no musimy zastąpić
38:41część zmysłów,
38:42których nie mamy.
38:43w grze,
38:44w grze, prawda,
38:45dysponujemy głównie
38:46słuchem i wzrokiem,
38:47to jest,
38:48to są dwa zmysły,
38:49które mamy.
38:50Natomiast,
38:50no nie mamy
38:51tych bardzo ważnych
38:51zmysłów kluczowego
38:53w kuchni smaku,
38:55natomiast,
38:55no tutaj trochę
38:56gdzieś tam sobie
38:57zastąpujemy to parametrami,
38:58gdzieś tam zastąpujemy sobie
38:59to po prostu
39:00jakimiś formami statystyk.
39:02Natomiast,
39:02też bardzo ważnym,
39:05bo też ważna rzecz,
39:06gra,
39:10to jest trochę takie założenie,
39:11które jest dla nas ważne,
39:12gra,
39:13ona ci powie,
39:15że zrobiłeś danie źle
39:16dopiero wtedy,
39:16kiedy je wydasz,
39:17prawda?
39:18Okej, okej.
39:18Bo cały proces
39:19możesz traktować
39:20po prostu jako
39:21czas,
39:22który jest
39:22twoim czasem
39:23na przygotowanie tego dania,
39:25więc jakby tutaj
39:27oczywiście
39:27na pewnych etapach
39:28będziesz w stanie
39:29na przykład podejrzeć sobie,
39:30jaką słoność
39:31coś powinno mieć,
39:32ale finalnie,
39:33no to dopiero wtedy,
39:34kiedy zaniesz się to klientowi,
39:36twojemu,
39:37jakby tutaj,
39:38klientowi
39:39twojej restauracji
39:40i on to spróbuje,
39:41to on ci wtedy powie
39:42albo...
39:46Można też powiedzieć,
39:47że podajesz mu coś
39:48zupełnie innej miłości
39:49do Simpsów,
39:50tak?
39:50Tak, tak, tak.
39:51Jak w tych naszych bohaterach,
39:53tak?
39:53Tutaj tak,
39:54to też Łukasz wspomina
39:55teraz bardziej
39:55o kwestiach animacji,
39:56ale też jakby
39:57też ważną rzeczą
39:58dla mnie,
39:59gdzieś się często
40:00odnosimy przy
40:01gadaniu w ogóle
40:02o dwójce,
40:02o jedynce,
40:03bo ta jedynka
40:03jest zawsze punktem
40:04odniesienia
40:04i dla mnie
40:05jedynce zawsze
40:06to było takie
40:06trochę dla mnie
40:08zabawne,
40:09że
40:09ktoś zamówił
40:11steka,
40:13a ty mu przynosisz
40:13marchewkę,
40:14no bo była taka opcja,
40:15że mogłaś po prostu
40:16podać w tym miejscu
40:17marchewkę na talerzu
40:18i on oceniał,
40:20że marchewka
40:21to jest
40:21stek na zero.
40:23Na zero punktów.
40:25I to jest coś,
40:27co mnie jednak bardzo
40:27gryzło,
40:28bo gdybym ja przyszedł
40:29do restauracji
40:29i zamówił steka,
40:31dostał marchewkę,
40:33to bym po prostu
40:34wyszedł.
40:34Tak.
40:34I to też się staramy
40:35jednak robić tak,
40:36żeby gra
40:37w jak największym stopniu
40:38odkryła to,
40:40co gracz zrobił
40:40i mamy
40:41w tym ocenie dania
40:43system weryfikacji tego,
40:45czy to jest to,
40:46czy to nie jest to,
40:46tak?
40:46Sprawdzamy sobie
40:47takie kluczowe elementy,
40:49no bo właśnie
40:49jak ktoś zamawiał steka,
40:50to po prostu
40:51musi dostać steka.
40:52Jak nie dostał steka,
40:54to oznacza,
40:54że nie dostał tego,
40:55czego zamówił,
40:56prawda?
40:56Więc tutaj sobie to
40:57rozbijamy po prostu
40:58na wiele różnych elementów.
40:59no ale właśnie to,
41:01o czym Łukasz mówi,
41:03że bardzo w ogóle nam zależało
41:05na tym,
41:05żeby gracz mógł zobaczyć
41:07reakcję tego,
41:08tego klienta,
41:09bo wiesz,
41:10tak właśnie w jedynce,
41:10tak pracowaliśmy
41:11w tej naszej restauracji,
41:13wsadzaliśmy to jedzenie
41:14do winny w ścianie,
41:17do winny w ścianie
41:17i tak tylko,
41:20a, dobra,
41:21no dobrze,
41:22dobra ta zupa była,
41:23dobra.
41:23Nie widzimy tego,
41:24nie widzimy tych emocji,
41:25prawda?
41:26No i tutaj staraliśmy się,
41:27chcieliśmy,
41:28żeby, prawda,
41:29gracz mógł zobaczyć tego,
41:31kogoś,
41:31kto spróbuje tego steka,
41:33albo nie spróbuje,
41:34bo nie dostał steka,
41:35prawda?
41:36Więc jakby,
41:37trochę nam na tym aspekcie,
41:40żeby pokazać,
41:41że tam jestem człowiek.
41:42Tak się zastanawiam,
41:43czy będzie rodzaj klienta
41:44typu Karen,
41:44która chce rozmawiać z menedżerem,
41:46bo jej stek jest za surowy?
41:49Nie.
41:50Będzie.
41:50To dobrze.
41:51Okej, okej.
41:52Trochę odstresowuje jednak.
41:53To będą zakochane pary.
41:55Nie, mamy,
41:56już mam na pewno pomysł dla was
41:58na jedno z pierwszych rozszerzeń,
41:59czyli,
42:00jak to się nazywa,
42:02Angry, nie,
42:03Angry Kitchen,
42:03jak się to nazywa?
42:04To, co,
42:05przychodzisz do restauracji
42:06i cię wszyscy wyzywają,
42:07to,
42:08jest takie coś w Katowicach na pewno,
42:11jest w Warszawie też,
42:12że umawiasz się na jakiś termin,
42:14przychodzisz i kelner cię wyzywa
42:15i daje ci wszystko,
42:16co jest najgorsze,
42:17nie?
42:17I płacisz za to.
42:19Jest takie,
42:19to jest,
42:20to jest,
42:21to jest,
42:21to jest,
42:21to jest,
42:21to jest,
42:21to jest,
42:21to jest,
42:21to jest,
42:21Będziemy ciekawie,
42:22jak będziemy robić DLC 18+,
42:25to wtedy możemy,
42:26to też jest ważna rzecz,
42:27nasza gra ma zwykle niskie PEGI
42:29i też musimy uważać,
42:31zwłaszcza jak wprowadzamy postacie,
42:33gdy w naszej grze można rzucać,
42:35nożem też można rzucić,
42:36więc zawsze,
42:37no nie,
42:37no nie chcemy,
42:38żeby nam urosło do PEGI
42:39jakoś bardzo mocno.
42:42Mieliśmy jednego,
42:43jednego fana,
42:44który zarequestował,
42:45czy będzie można
42:45wsadzić
42:46drugiego gracza
42:49do tego,
42:49do frytownicy
42:51w górące Oleg
42:52i odmówiliśmy tej zmiany.
42:55Wiedzieliśmy,
42:56odezwiemy się do pana
42:57i tak.
42:58Ale to,
42:59no właśnie,
43:00bo to teraz
43:01faktycznie zaczną się
43:02dopiero takie wyzwania.
43:03Co gracze zaczną robić?
43:05Rozumiem,
43:05że testerzy pewnie
43:06albo wy jakoś
43:07to już sprawdzacie,
43:08na ile,
43:09na ile gracze sobie pozwolą,
43:11żeby troszeczkę
43:11nagiąć to PEGI
43:12pod tym kątem,
43:13żeby,
43:14żeby coś,
43:15coś narozrabiać,
43:16bo gracze zawsze
43:17coś wymyślą,
43:18nie,
43:18ale...
43:19Jak mieliśmy spotkanie
43:20takie ogólne
43:21dotyczące klientów
43:22i pojawiło się w ogóle zdanie,
43:24że będą klienci,
43:24to następne zdanie było,
43:27to znaczy,
43:27że ludzie będą w nich rzucać.
43:29Wiedzieliśmy,
43:30tak,
43:30bo jakby nasza gra się
43:31dosyć z tym,
43:32tym elementem rzucania
43:33zawsze kojarzyła,
43:34nie,
43:35więc tutaj,
43:36no gdzieś tam
43:37staramy się to rozwiązać
43:38w taki sposób właśnie,
43:39żeby,
43:39no,
43:41nie zrobić z tego
43:42gry typu slasher.
43:45natomiast z drugiej strony,
43:47żeby po prostu zrobić,
43:49dać graczowi też poczucie
43:51wolności w tej przestrzeni,
43:52nie,
43:52żeby,
43:53żeby tylko nie przegiął.
43:54To,
43:55to,
43:55to bardziej slasher
43:56cebuli.
43:58Psa do deepfrajera
43:59też nie można wsać.
44:00O Jezus!
44:03Chociaż gołąb,
44:04który chodził za,
44:05za oknem,
44:07dalej jest rozważony.
44:09Mamy takiego gołębia,
44:10który w mieszkaniu
44:11chodzi za oknem
44:12w jedną,
44:12w drugą stronę,
44:13rozważamy,
44:14czy będzie się go dało
44:14złapać i wsadzić
44:15do frytownicy.
44:16No to jest,
44:18to jest,
44:19to jest,
44:20myślę,
44:22myślę,
44:23że to i tak,
44:24bo rozumiem,
44:24że mody pewnie prędzej
44:25i później i tak
44:26do tej gry się pojawią,
44:27więc pewnie,
44:28pewnie ludzie sobie
44:29po prostu takie rzeczy
44:30i tak niestety
44:31wykombinują,
44:32ale jeśli nie dodacie,
44:34to,
44:34to prawda.
44:36To tak,
44:37to jest generalnie
44:38chyba jednym z większych,
44:40jak nie największych wyzwań
44:42w kreacji tego projektu
44:44był ten system
44:45blueprintów,
44:46tak?
44:47Tak,
44:48to jest listopadnie.
44:48I to jest,
44:50wiecie,
44:52to jest troszeczkę tak,
44:53że tworząc go
44:54okazało się,
44:55że otworzyliśmy
44:56taką ogromną skrzynię,
44:59w której mówimy graczowi,
45:01stary,
45:02ty możesz teraz
45:02zmodyfikować
45:03każdy aspekt gry,
45:05tak?
45:05Okej,
45:06naszym corem jest to,
45:07że gotujesz,
45:08ale wchodząc w ten blueprint,
45:10tak?
45:10Ty możesz każdy etap
45:12procesu
45:13uszczegółowić,
45:15nazwać.
45:17Nazwać to nawet nie,
45:18w sensie nazwać miałem na myśli,
45:20że jakby
45:21ten proces wykorzystać,
45:23tak?
45:24Blueprint generalnie
45:25jest miniaturą gry,
45:26nie?
45:26To jest tak,
45:27jakbyśmy zrobili
45:27dwa razy grę,
45:29tylko w jednym miejscu
45:31ona się dzieje
45:31w czasie rzeczywistym,
45:33czyli w kuchni sobie
45:34chodzisz,
45:34kroisz
45:35i tam robisz inne rzeczy,
45:36a w drugim masz
45:37ideę tego,
45:38prawda?
45:38Czyli masz właśnie
45:40ten,
45:40ten nasz edytor,
45:42który pozwala ci
45:43te wszystkie rzeczy
45:44testować
45:44i on na bieżąco
45:45też liczy.
45:46I to jest,
45:46to jest wyzwanie
45:47bardzo duże,
45:48bo tak na dobrą sprawę
45:50za każdym razem,
45:51jak chcemy zmienić
45:52nawet jedną malutką rzecz,
45:53to musimy zawsze
45:54spojrzeć,
45:55co się będzie działo
45:56z tym,
45:56z tym w blueprintie,
45:57co się będzie działo
45:58z tym przy składaniu dania,
46:00co się będzie działo
46:01z tym przy ocenie dania,
46:02bo to wszystko jest
46:03ze sobą połączone
46:04i jak to się będzie działo
46:05jeszcze w kuchni.
46:06Tak.
46:06Więc to jest,
46:07ale,
46:07to jest taki element,
46:08który właśnie pokazuje
46:09też trochę połączenie
46:10tych systemów,
46:11tych naczyń ze sobą
46:12w grze.
46:13Do czego też dążę,
46:14że ten system
46:15nam tak urósł,
46:17by się zrobił
46:17tak poważny,
46:19że jak wspomniałeś
46:21o modowaniu,
46:23to ja bym wcale
46:23nie był taki,
46:25czy w zasadzie
46:26jakby dopisać system
46:27jeszcze,
46:27żeby coś z blendera
46:28dorzucić,
46:29jakieś modele
46:30i to rozgryźć,
46:31to mamy swój system
46:34modowania.
46:35Generalnie,
46:36tak jak trochę
46:37tutaj Łukasz mówi,
46:38tak naprawdę
46:39ten początkowo
46:40o blueprintie
46:41w takiej wersji
46:42myśleliśmy trochę,
46:43jakby miało być
46:43takie narzędzie
46:44dla właśnie modera,
46:45że dodajemy to
46:46trochę bardziej
46:47gdzieś w Steamworksie
46:48czy gdzieś
46:48albo w grze,
46:50albo po prostu
46:51gdzieś dodatkowo,
46:52tak jak masz,
46:52nie wiem,
46:53edytor poziomu
46:53w niektórych grach,
46:54tak trochę w tej grze
46:55chcieliśmy dodać
46:56coś takiego,
46:57ale sumarycznie
46:58wylądowało nam to
46:59w grze po prostu,
47:00tak, będzie to po prostu
47:00dostępne dla wszystkich.
47:03Jest to
47:03tawek gry,
47:04który rzeczywiście
47:05jest trochę bardziej
47:06wymagający
47:07dla gracza,
47:08dlatego pewnie
47:09nie wszyscy będą
47:09chcieli to robić,
47:10natomiast ci wszyscy,
47:12którzy będą chcieli,
47:12no to zyskują
47:13dodatkową przestrzeń,
47:15no bo będą mogli
47:16robić...
47:17Nie są to gracz
47:17Pro Evolution Soccer,
47:18który swój przepis
47:19po prostu
47:20uzupełnią tabelki,
47:21nie może...
47:22Znaczy, ja nie chcę nic mówić,
47:23ale ja już obstajam,
47:24że jak ktoś się
47:24za bardzo wkręci
47:25nawet w granie w to,
47:26to zrobi
47:27na piekarniku
47:29po prostu duma, tak?
47:30Odpali duma
47:31na piekarniku
47:31w grze
47:32i to będzie szczyt,
47:34myślę.
47:35Więcej już nie...
47:37Ludzkość nie osiągnie.
47:38Będzie duma, tak?
47:40Są takie rzeczy,
47:41które cieszą,
47:42więc wiesz...
47:44Bo tak, gdyby...
47:44Chciałeś o coś zapytać,
47:45bo ja cały czas
47:47zadaję pytania,
47:48musimy się zbliżać
47:48do końca,
47:49więc nie chcę cię
47:50zdominować w tej dyskusji,
47:51a wiem, że...
47:52Bo Kuba generalnie
47:53jest takim nieśmiałym człowiekiem
47:55czasami,
47:55jeśli chodzi o takie rzeczy,
47:57a to jest temat,
47:59który właśnie my często
48:00gadamy o gotowaniu,
48:02o właśnie grach na przykład.
48:03To jest w ogóle
48:04nasz wspólny temat taki,
48:05że obaj gramy
48:07z naszymi żonami
48:09w właśnie tego typu gry,
48:10że sobie bierzemy
48:11właśnie jakiś tools up,
48:12jakiś overcooked
48:13i właśnie czekaliśmy,
48:15aż się pojawi
48:15kolejna jakaś fajna gierka,
48:17w której można zagrać sobie
48:18na przykład w duecie.
48:19No i to jest idealny przykład,
48:21więc super,
48:21że coś takiego się...
48:22Aczkolwiek, nie no,
48:23oddajmy tutaj naszym rozmówcom
48:25honor jednak
48:26tool zap
48:27i jakiś overcooked.
48:28Tak, tak, tak.
48:29To są trochę inne poziomy,
48:30ale wiecie,
48:32to jest też inny,
48:33inny, inny,
48:34inny typ zabawy, tak?
48:36Tak, tak.
48:37Dokładnie.
48:38To prawda.
48:39Trzeba przyznać,
48:40że overcooked
48:41zrobił dużo fajnego
48:42i dużo dobrego
48:43i tą grą można się
48:44naprawdę niesamowicie
48:45cieszyć,
48:46lata miają,
48:47ale...
48:47Też lubimy overcooked.
48:51Pokazuje ta gra,
48:52jakby wiemy,
48:53że jest po prostu takim
48:54bardzo arcade'owym doświadczeniem,
48:56natomiast no,
48:57mamy świadomość tego,
48:58że jest to,
48:59też gra w trafanii
49:00pokazuje chaos kuchni, nie?
49:01Bo nie wiem,
49:03czy któryś z was
49:03kiedyś miał okazję
49:04pracować w kuchni,
49:05ja gdzieś na jakimś
49:06bardzo, bardzo niskim stanowisku,
49:07ale miałem
49:08i ten chaos w kuchni jest...
49:11I on jest jednym z elementów
49:13tej magii pracy tam, tak?
49:15Myślę, że chociażby serial
49:17The Bear
49:17bardzo fajnie to pokazuje,
49:19on bardzo mocno ten chaos podkręca,
49:21pewnie trochę za mocno,
49:23natomiast takie założenie...
49:25Tylko u nas kucharze nie palą,
49:26nie mają tego wyjścia z kuchni.
49:27Musimy zrobić taki jakiś, wiesz,
49:29jeszcze taki ogródek,
49:30że wszyscy...
49:31Mało imię syna,
49:32szluga, wiesz,
49:33tylko tak jak w każdym zdaniem.
49:36To prawda.
49:36Ale będzie można sobie...
49:37Dziareczki można sobie zrobić,
49:39w sensie tatuaże.
49:40Jak będą wychodzić na balkon,
49:42żeby zapalić,
49:43czy tam jakikolwiek taras,
49:44to musicie dodać dzwoneczek,
49:45że jak będzie ktoś faktycznie
49:47stał przy barze,
49:48nie no to...
49:48Dzyń, dzyń, dzyń,
49:49gdzie wy jesteście?
49:50A wszyscy na fajce, nie?
49:51To to musi być konieczne.
49:52Dzwoneczek jest.
49:53Dzwoneczek jest.
49:54No dobrze.
49:58No to w takim razie,
49:59słuchajcie,
50:00życzymy Wam przede wszystkim powodzenia.
50:01Mam nadzieję,
50:02że faktycznie,
50:03mamy nadzieję,
50:03że ta gra faktycznie
50:05się mocno rozkręci na premierę
50:07i że wszystko Wam się uda.
50:09I czekamy,
50:10czekamy,
50:10bo tak jak mówię,
50:11no my na pewno będziemy w to grali,
50:13także zobaczymy,
50:15co tam się uda ugotować.
50:17Ostrzymy noże
50:17i się szykujemy do grania.
50:19Tak jest.
50:20Dzięki bardzo.
50:21Super było porozmawiać
50:22i nic za zapytanie.
50:24Także mega
50:25i cieszymy się,
50:26że czekacie,
50:27więc my też czekamy
50:29i mamy nadzieję,
50:32tak,
50:32mam nadzieję,
50:33że też Wam się będzie gra podobać
50:34i że wszystkim się będzie gra podobać,
50:35bo dużo w nią wkładamy serca.
50:38To widać.
50:38To widać, tak.
50:39Zdecydowanie.
50:39Jakby nie na co dzień
50:41mamy okazję rozmawiać
50:42z kimś,
50:42kto zna się
50:43aż tak na metodach
50:45przygotowywania jajek.
50:46To jest zdecydowanie
50:47coś,
50:48co jest wyjątkowe
50:50i nie tylko jajek,
50:51żeby nie było,
50:51ale tutaj akurat
50:52to był taki temat przewodni
50:54w dużej mierze,
50:54więc faktycznie...
50:57Pytanie na przykład,
50:58na ile twórcy Bedźmina
50:59zdają się
51:00na szlachtowanie ludzi
51:01z własnego doświadczenia.
51:04To prawda.
51:05Ja wiem, czy akurat
51:06z własnego doświadczenia.
51:08No to jest pewna przewaga
51:11między nami.
51:12Natomiast...
51:13No dobrze.
51:16Tuma narodowa
51:17i wiesz...
51:18Na samym projekcie
51:21spytamy,
51:21czy znają się
51:22nasz tak,
51:22co...
51:23Żeby potem
51:26idzie z Kingdorów.
51:28Idzie do ekipy
51:29z Kingdąkami,
51:30jest tak...
51:31No słuchaj,
51:32ile krucjot odbyliście
51:33zanim to wykończyliście.
51:38To dobre pytanie.
51:40Jak wyjdzie trójka
51:41Kingdom Con,
51:41to myślę,
51:42że musicie dodać
51:43do listy pytań.
51:44Dobrze,
51:45to nie ma problemu.
51:47A co do was,
51:48to będziemy pamiętać,
51:49że przy Cooking Simulatorze
51:503 to było
51:51wsadzanie ludzi
51:52do pytownicy
51:53i wychodzenie na szluga.
51:54To to jest...
51:55Dobra.
51:57Dziękujemy wam bardzo
51:58w takim razie jeszcze raz
51:59i no cóż,
52:00do zobaczenia mam nadzieję
52:01faktycznie
52:02z już
52:03z gotową grą,
52:04którą pewnie będziecie
52:05chcieli gdzieś tam
52:06pokazać
52:06światu.
52:07Tak zakładam.
52:09Czy z sum...
52:10Tak jest pan.
52:11Super.
52:11Dziękujemy bardzo.
52:12Dzięki bardzo.
52:13I na razie.
52:14Dzięki, cześć.
Comments

Recommended