- 5 weeks ago
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/5-gier-ktore-od-porazki-musieli-uratowac-fani-bez-zaangazowania-g/z6489a
► SUBSKRYBUJ: http://bit.ly/subskrybujtvgryplus
► DISCORD: https://discord.gg/tvgrypl
► SŁUCHAJ NA SPOTIFY: https://open.spotify.com/show/5mIRx8HQDVWtYb86WlQ4v9
► KANAŁ TVGRY: http://youtube.com/c/TVGRYpl
► FACEBOOK: https://www.facebook.com/golpl
TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/5-gier-ktore-od-porazki-musieli-uratowac-fani-bez-zaangazowania-g/z6489a
► SUBSKRYBUJ: http://bit.ly/subskrybujtvgryplus
► DISCORD: https://discord.gg/tvgrypl
► SŁUCHAJ NA SPOTIFY: https://open.spotify.com/show/5mIRx8HQDVWtYb86WlQ4v9
► KANAŁ TVGRY: http://youtube.com/c/TVGRYpl
► FACEBOOK: https://www.facebook.com/golpl
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasem zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
00:15Debiut wyczekiwanej gry powinien być dla jej fanów wielkim świętem. Nie żyjemy jednak w idealnym świecie i w branży growej zdarzają się sytuacje, ostatnio niestety coraz częściej, że premiera wywołuje rozczarowanie i złość. Błędy techniczne, nietrafione decyzje projektantów i brak zawartości najczęściej są wynikiem nierealnych terminów narzucanych producentowi przez wydawcę.
00:37Nie zamierzamy tu jednak nikogo bronić. Za totalne gnioty nie powinno się oczekiwać pieniędzy i takie tytuły powinny zniknąć z rynku tak samo szybko jak się na nim pojawiły.
00:48Czasem jednak w takiej felernej produkcji widać naprawdę duży potencjał, a miłość fanów okazuje się na tyle silna, że zamiast rozpaczać i wyklinać, co po niektórzy zapaleńcy potrafią sami zabrać się za naprawianie skopanej produkcji.
01:02Moderska społeczność umie zdziałać cuda i zamienić porażkę w tytuł o statusie kultowym. Poznajcie pięć gier, w których rozgrywka zaczęła sprawiać radość wyłącznie dzięki ogromnej pracy fanów.
01:14Produkcja studia Trojka Games, która ukazała się w 2004 roku to tak znany przypadek skopanej gry, że Vampire The Masquerade Bloodlines znajdziecie w słowniku synonimów właśnie pod tym hasłem.
01:26W momencie wejścia na rynek, klaps należy się także wydawcy dzisiejszemu Activision Blizzard za wymuszenie premiery, było w niej więcej rzeczy, które nie działały niż tych sprawnych.
01:38I nie mam na myśli błędów uprzykrzających rozgrywkę. Bagi i skala niedokończonych oraz popsutych sekwencji wręcz uniemożliwiały ukończenie gry.
01:47Zepsuta była nie tylko fizyka ciał, ale także tak kluczowy element jak zadania fabularne.
01:51Poza tym najzwyczajniej w świecie brakowało niektórych opcji, a liczbą powrotów do pulpitu można było obdzielić nie kilka, a kilkanaście innych tytułów.
02:01Fatalna sprzedaż tego gniota pociągnęła za sobą zamknięcie studia i na tym historia gry z knującymi klanami wampirów i świeżakiem, w którego się wcielamy, w zasadzie mogłaby się skończyć.
02:12Z zabitej gwoździami trumny postanowił wyciągnąć ją jednak moder Werner Spachl, znany także jako Vesp V.
02:19Jego wielkim projektem jest tak zwany VTMB, Unofficial Patch.
02:24Vesp V dokonał w nim rzeczy, wydawać by się mogło, niemożliwych.
02:28Modyfikacja nie tylko naprawiła krytyczne błędy, lecz również przybliżyła kształt Vampire The Masquerade Bloodlines do oryginalnej wizji deweloperów.
02:37Werner osiągnął to, między innymi przywracając wyciętą zawartość.
02:41Jakby tego było mało, magik ten dodał jeszcze zupełnie nowe questy.
02:46Jego tytaniczna praca trwała przez lata i wcale się nie zakończyła.
02:50Tytuł ten w dalszym ciągu jest ulepszany i rozwijany.
02:53Najnowsza wersja VTMB Unofficial Patcha ma numer 11.5.30 i ujrzała światło dzienne 5 października tego roku.
03:02O tym, jakim programistycznym bublem było premierowe wydanie, najlepiej świadczy fakt,
03:06że edycja dostępna obecnie na GOG-u zawiera łatki przygotowane przez społeczność, które instalują się wraz z grą.
03:14Nie ma się to dziwić.
03:15Bez tego platforma ta mogłaby zostać posądzona, iż sprzedaje coś, co po prostu nie działa.
03:20Dziś Vampire The Masquerade Bloodlines jest całkowicie sprawną grą, która mocno się przez te wszystkie lata rozrosła.
03:27Możemy ją z czystym sumieniem polecić wszystkim fanom wampirów i RPG-ów.
03:31To jedna z najlepszych nieliniowych historii, jakie znajdziecie w wirtualnej rozrywce.
03:35Swoboda i wpływ decyzji gracza są tu bowiem ogromne.
03:39Po kultowej w Polsce jedynce i jeszcze lepszym sequelu z dodatkiem Noc Kruka gracze mieli przeogromne oczekiwania wobec Gothica 3.
03:47Niestety 13 października 2006 roku brutalnie sprowadził fanów bezimiennego na ziemię.
03:54Produkcja ta w dniu premiery znajdowała się w koszmarnym stanie.
03:57Części questów nie było sposób ukończyć, znikały postacie NPC, uszkadzały się zapisane stany gry,
04:03nie zawsze działały skrypty, a czasami nie dało się nawet ruszyć ani wyciągnąć miecza.
04:08Krótko mówiąc, gry po prostu nie dokończono.
04:10Wydawca zwolnił twórców ze studia Piranha Bytes w samym środku pracy nad ratowaniem swego dzieła.
04:16Szefostwo firmy Jewwood Entertainment było na tyle bezczelne,
04:19że nie tylko wypuściło na rynek totalnego gniota i zażądało za niego pieniędzy,
04:24ale też w ogóle nie myślało o zatrudnieniu innego zespołu do naprawienia i dokończenia tej produkcji.
04:29O reanimowanie trupa wprost poproszono samych fanów, którym zostały udostępnione odpowiednie do tego celu narzędzia.
04:36A co tam? Niech znają łaskę pana.
04:39Społeczność faktycznie zabrała się za naprawę Gothica 3 i dzięki ogromnemu wkładowi pracy
04:44udało się przekształcić totalnie skopany, w tym również pod względem optymalizacji tytuł,
04:49w świetny RPG z otwartym światem.
04:51Ostatni community patch oznaczony numerem 1.75
04:55pochodzi z pierwszej połowy 2012 roku i zawiera wszystkie poprzednie łatki.
05:00Na długiej liście zmian i poprawek przygotowanych przez fanów marki
05:04można znaleźć m.in. ulepszenia w obszarze grafiki, przebudowaną sztuczną inteligencję,
05:10alternatywny balans umiejętności i skuteczności broni,
05:14wsparcie dla monitorów panoramicznych czy opcje tworzenia własnych przygód.
05:18Powalczono także z kiepską optymalizacją,
05:20ale na tę bolączkę znacznie lepiej pomoże Parallel Universe Pack,
05:24do poprawnego działania wymaga Community Patch i Supplemental Update Packa,
05:28który to skraca ekrany ładowania na dysku SSD z dwóch minut do kilkunastu sekund
05:33i oferuje potężny wzrost płynności na nowoczesnym sprzęcie.
05:37Mikołajki kojarzą się z reguły z czymś bardzo przyjemnym,
05:40w końcu właśnie wtedy dostajemy i dajemy innym prezenty.
05:44Przeszło 20 lat temu taki podarek dla fanów Gwiezdnych Wojen
05:47i fenomenalnego pierwszego Kotora przygotowało także studio Lucasfilm Games.
05:52Nie było to jednak nic miłego.
05:54Po otworzeniu pięknie zapakowanej paczki oczom graczy ukazała się rózga.
05:59Kotor 2, czyli Star Wars Knights of the Old Republic 2 The Sith Lords
06:03z pewnością nie jest najbardziej zepsutą pozycją w naszym zestawieniu.
06:07Od samego początku można było uznać go za produkt grywalny.
06:10W bólach.
06:11Ale dało się ukończyć główną fabułę.
06:14Dużo gorzej wyglądała już sprawa z zadaniami pobocznymi
06:16i tymi dotyczącymi towarzyszy.
06:19W przypadku wystąpienia problemów często pomagało jednak wczytanie wcześniejszego sejwa.
06:24Graczom najbardziej przeszkadzały, nierzadko całkowicie odbierając chęć do grania,
06:28właśnie trudności techniczne i wrażenie, że kupiło się wydmuszkę,
06:32co było niestety prawdą.
06:34Z gry wycięto bowiem ogrom zawartości.
06:36Było to widać zwłaszcza w ostatnich etapach rozgrywki,
06:40gdzie brakowało całych lokacji i scen,
06:43przez co powstawały liczne dziury w opowiadanej historii.
06:45Za takim stanem tego tytułu stały napięte terminy produkcji.
06:49Wydawca koniecznie chciał wystartować ze sprzedażą w okresie świątecznym.
06:53Wyglądało na to, że nie ma innego wyjścia,
06:56toteż za naprawę oraz uzupełnianie luk Kotora 2 zabrała się społeczność graczy.
07:01Najbardziej ambitnym przedsięwzięciem wydawał się
07:03The Sith Lords Restored Content Modification.
07:06Nie brakowało jednak głosów, że fanowska inicjatywa nie przyniesie owoców.
07:10To jest projekt, tak jak i kilka innych, np. The Sith Lord Restoration Project,
07:16ostatecznie nie zostanie ukończony ze względu na skalę.
07:19Na szczęście stało się inaczej.
07:21W The Sith Lord Restored Content Modification z 2009 roku
07:26jednym ze współautorów jest Zbigniew Zbyl 2 Staniewicz.
07:29Przywrócono i odtworzono w zasadzie cały wycięty content,
07:32m.in. niewykorzystane w oryginale nagrania głosowe, postacie i pojedynki,
07:38lokacje z fabryką droidów HK50 na planecie Telos,
07:41dodatkowe dwie godziny zabawy i prawdziwe zakończenie,
07:44a także naprawiono kilkaset, tak, kilkaset problemów technicznych.
07:49Od 2015 roku mod jest promowany i wspierany
07:52przez amerykańskiego wydawcę Aspir Media Incorporated,
07:56odpowiedzialnego za wydawanie Kotora 2 na współczesne platformy.
07:59W tym samym roku gra trafiła do warsztatu Steama,
08:02gdzie dostępnych jest do niej wiele, wiele innych modyfikacji.
08:06Należy jednak pamiętać, że The Sith Lord Restored Content Modification
08:10to absolutna podstawa i aktualizacja,
08:13która najwierniej oddaje pierwotną wizję twórców.
08:16Stalker Shadow w Chernobyl zostanie zapamiętany jako tytuł
08:20z ciężkim i brudnym klimatem, sugestywnie odwzorowanym światem,
08:23po atomowej zagładzie, oryginalnym sposobem prowadzenia rozgrywki
08:27i nietypową polską lokalizacją.
08:29Wykorzystano bowiem lektora.
08:31Tak już jest, że wypieramy z pamięci negatywy.
08:34W rzeczywistości, gdy gra pojawiła się na rynku,
08:36była popsuta i brakowało jej wielu szlifów.
08:39Premierowa wersja niszczyła doświadczenie gracza
08:41głównie wieloma problemami technicznymi i błędami,
08:44takimi jak powroty do pulpitu,
08:46czy dziwne zachowania NPCów,
08:48czy uszkadzanie zapisów.
08:50Zdarzały się też przypadki, w których część misji
08:52nie kończyła się poprawnie
08:53i zleceniodawcy w dalszym ciągu wymagali od nas
08:56wykonania zrealizowanego już zadania.
08:58Częstotliwość wykonywania tego typu zdarzeń
09:01nie wydawała się jednak duża
09:03i nie przejść fabuły
09:04mogli w zasadzie tylko najwięksi pechowcy.
09:06Sam miałem to szczęście,
09:08że ominęła mnie zdecydowana większość bugów,
09:11ale mocno odczułem słabą optymalizację.
09:13Cienia Czarnobyla.
09:14Początkowo za poprawienie stanu tej produkcji
09:16wzięli się jej twórcy,
09:18ale kilka łatek tylko w niewielkim stopniu polepszyło sytuację.
09:21Pomóc postanowili więc sami fani,
09:24w tym profesjonalni artyści,
09:25moderzy oraz programiści.
09:27Za ich sprawą w 2009 roku
09:29ukazała się pierwsza wersja modyfikacji
09:31Stalker Complete.
09:33Lata mijały, a projekt w dalszym ciągu
09:35był kontynuowany, również przez inne grupy.
09:38Obecnie mod w wersji 1.5 Modern Update
09:41pozwala się cieszyć nowymi dźwiękami
09:43i systemem pogodowym,
09:44lepszą grafiką,
09:45między innymi dzięki teksturom wysokiej rozdzielczości
09:48i obsłudze raytracingu,
09:50bardziej intuicyjnym interfejsem,
09:52wsparciem dla monitorów panoramicznych
09:53i ultrapanoramicznych
09:55oraz nową zawartością, w tym oczywiście bronią.
09:58Nie wszyscy są jednak zadowoleni
09:59z najnowszej aktualizacji do Stalkera Complete.
10:02Część graczy preferuje poprzednie wersje.
10:04Na koniec warto wspomnieć,
10:06że tak duże modyfikacje naprawiające błędy
10:08i dodające całą masę nowości
10:10są dostępne także w przypadku pozostałych odsłon serii,
10:13to znaczy Czystego Nieba i Zewu Prypeci.
10:16Społeczność z zapałem pracuje również
10:18nad poprawieniem Stalkera 2.
10:20To tylko plotki,
10:21że Fallout New Vegas był niesprawny na premierę.
10:24To po prostu kolejna gra Bethesdy,
10:26ale producent Obsidian Entertainment
10:28podtrzymał tradycję,
10:29oferująca doświadczenie
10:30pozwalające oddzielić prawdziwych graczy od casuali.
10:34Nie wierzycie?
10:35Moje słowa z całą pewnością potwierdzi Todd Howard.
10:38Dobra, koniec żartów.
10:40New Vegas w wersji premierowej straszyło ogromem błędów
10:43i problemów w postaci częstych powrotów do pulpitu,
10:46totalnie skopanego zachowania unpeców,
10:49zepsutych questów.
10:50Do wykonania niektórych zadań
10:52konieczne było skorzystanie z konsoli
10:54i na przykład stworzenie quest itemu,
10:56czy zakończenie misji komendą
10:58i braku szeroko rozumianego balansu.
11:01Wszystko to było już doskonale znane graczom
11:04z wcześniejszych produkcji studia,
11:06takich jak Oblivion czy Fallout 3.
11:07W związku z tym fani w zasadzie z góry wiedzieli,
11:10że będą musieli zakasać rękawy
11:12i sami naprawiać grę.
11:14Jeśli to nie jest syndrom sztokholmski,
11:16to nie wiem co.
11:17Spod ich ręki wyszła m.in.
11:19modyfikacja New Vegas Uncut,
11:21przywracająca treści,
11:22które zostały usunięte
11:23z powodu goniących terminów.
11:24Dość szybko pojawiła się też łatka ScriptFix,
11:28poprawiająca skrypty w zadaniach.
11:30Jeszcze więcej błędów usuwał
11:31Yuki Chigai Unofficial Patch.
11:33W tym przypadku liczba zmian na lepsze
11:35idzie w tysiące,
11:37co uświadamia w jak fatalnym stanie
11:39zadebiutował Fallout New Vegas.
11:41Na jakość produkcji pozytywnie wpłynęła
11:43też modyfikacja Overhaul,
11:45balansująca system walki i ekonomii.
11:48Jednak nawet po wyleczeniu gry
11:49z największych bolączek
11:51nie można było komfortowo grać
11:52ze względu na częste krasze.
11:55Steam Packiem na tę przypadłość
11:56okazał się NVAC,
11:58New Vegas Anti-Crash.
12:00Po żmudnym naprawianiu tej produkcji
12:02moderzy w końcu mogli zacząć ją rozbudowywać.
12:05Obecnie modyfikacje dodające nową zawartość
12:07lub zmieniające tę oryginalną
12:09są liczone w dziesiątkach tysięcy,
12:11dzięki czemu New Vegas
12:12stało się jednym z najbardziej złożonych
12:14RPGowych doświadczeń
12:16i jednocześnie jedną z najbardziej modowanych gier.
12:19Tekst Mateusz Łogowik,
12:20czytał Kuba Paluszek.
Comments