00:00– Peut-on jouer librement aux jeux vidéo quand on est une femme racisée ?
00:08La réponse devrait être un grand oui, mais la réalité, c'est pas si évident que ça.
00:12Et c'est parce que beaucoup de personnes, et notamment des femmes racisées,
00:16se sentent parfois discriminées sur les plateformes de jeux en ligne
00:19qu'est née l'association Afro-Gamers.
00:21J'accueille sa vice-présidente Vanessa Chicou, bonjour.
00:23– Bonjour, merci de me recevoir.
00:25– Alors j'ai plus ou moins mené le sujet dans l'intro,
00:28mais la raison d'être d'Afro-Gamers, si c'était vous qui me la présentiez,
00:33vous me diriez quoi ?
00:34– Oui, c'est exactement ça.
00:35En fait, l'idée, c'était de pouvoir créer un espace de parole
00:39et surtout de comprendre pourquoi on avait du mal
00:43quand on était une personne racisée, quand on était une femme,
00:46d'avoir une expérience de jeu, des expériences numériques, sans problème.
00:51Jennifer Dufault, qui a créé l'association,
00:54est une joueuse de jeux vidéo depuis très longtemps.
00:57Elle était plutôt sur du League of Legends,
00:59donc on appelle ça un MOBA, c'est un jeu…
01:01– Donc très collectif.
01:02– Exactement, c'est ça.
01:03Et en fait, quand elle jouait, elle s'est rendue compte
01:05que si elle mettait un avatar de couleur noire,
01:08si elle indiquait dans ses pseudos qu'elle était femme et femme racisée,
01:13en fait, elle se prenait plein de commentaires.
01:15Et elle s'est dit, est-ce que je suis la seule à le vivre ?
01:17Est-ce que mon expérience de jeu, en fait, il n'y a que moi qui subis ça ?
01:20Et finalement, en discutant avec des gens, en créant la communauté,
01:23elle s'est rendue compte que non, elle était loin d'être la seule
01:24justement à vivre ça.
01:27Et elle s'est dit, en fait, il faut faire quelque chose,
01:29sensibiliser les gens et surtout créer, en fait, un espace
01:33où les personnes qui vivaient un peu ces expériences-là
01:36puissent en discuter et surtout s'entraider.
01:38Et donc voilà, c'est comme ça que l'association a été créée.
01:41– Et vous-même, vous incarnez ce sujet,
01:42puisque vous-même, je crois que c'est sur Counter-Strike,
01:45vous avez été victime de quoi ?
01:47De remarques désobligeantes par rapport à votre sexe et race ?
01:51– Oui, plutôt, c'était plutôt, comment ça s'appelle, lié au sexisme.
01:56Moi, il faut savoir que je suis plutôt une joueuse console de base
01:59et donc j'ai découvert il y a très longtemps le jeu vidéo via la Mega Drive.
02:05– Mais donc ce n'était pas forcément en ligne à l'époque ?
02:06– Non, exactement.
02:07Donc dans un environnement où je connaissais les gens avec qui je jouais
02:09et en fait, au collège, j'ai commencé à jouer dans les cybercafés
02:11et donc découvrir Counter-Strike.
02:14Et c'est là, en fait, que je me suis appris un peu des salves de commentaires désobligeants.
02:19Et à cause de ça, jusqu'à maintenant, donc ça fait 20 ans,
02:24je ne joue toujours pas en jeu à multijoueurs en ligne et en réseau.
02:29– Alors que vous aimeriez ?
02:30– J'aimerais bien, il y a certains jeux, parce que je suis très nulle en FPS,
02:33mais c'est un joueur que j'aime bien.
02:35Et parce qu'il y en a énormément qui sont justement en ligne,
02:39ça me bloque un peu.
02:40J'aimerais bien streamer, par exemple.
02:42Dans l'association, il y a pas mal de personnes qui streament.
02:45Donc c'est le métier, et d'où juste qu'ils font ça par passion.
02:48Et j'aimerais bien pouvoir le faire.
02:49Et ça, c'est un des critères qui fait que je ne stream pas,
02:55parce que j'ai peur des remarques.
02:56– C'est les commentaires que vous allez recevoir.
02:58– Exactement, c'est les commentaires, c'est les remarques.
03:00Et c'est aussi, je suis très…
03:03Comment je peux dire ça ?
03:04Je suis très, comment ça s'appelle ?
03:06– Sensible aussi à ce qu'il va être.
03:07– Sensible, déjà d'un point de vue personnel,
03:10mais même si en grandissant, on arrive à faire face à ça.
03:14Mais surtout, pour moi, il y a un des sujets sur les réseaux
03:18et les plateformes du numérique qui est très important
03:20et qui, pour moi, devrait être mieux pris en compte par les plateformes,
03:25c'est la modération.
03:27La modération en ligne, qu'elle soit sur les plateformes de streaming,
03:32Twitch ou autre, c'est souvent la modération humaine.
03:36Pour moi, c'est impensable, en fait, de demander à quelqu'un
03:40de devoir modérer et de se retrouver face à des commentaires haineux,
03:44désobligeants, des expériences…
03:45– Si on parle de milliers, centaines de milliers de commentaires.
03:47– Ça peut, parce qu'il y a des…
03:50Très souvent, les personnes qui veulent troller, en tout cas,
03:53avoir des commentaires haineux, elles sont organisées.
03:56Donc, il peut y avoir des bots, des raids, des commentaires
03:59qui viennent par centaines, par milliers,
04:00ou en tout cas, qui vont se passer le message
04:03et pouvoir s'aider, justement, à détruire un peu les streams
04:08et les expériences de jeu.
04:10Et le fait, en fait, de demander à des personnes
04:14qui sont très bien, qui sont bienveillantes
04:16et qui vont m'aider, justement, à avoir un stream bienveillant,
04:22moi, ça me gêne de mettre ces personnes-là, finalement,
04:26en première ligne, exactement, et qu'elles subissent ces commentaires-là.
04:30Et pour moi, il y a un vrai travail de modération
04:31qui doit être fait par les plateformes à ce sujet.
04:33– Et AfroGamers interagit avec les plateformes,
04:36avec les éditeurs pour ces sujets-là ?
04:38– On a déjà été en contact avec Twitch, par exemple,
04:42lors de commissions, notamment quand il y a eu la vague,
04:46enfin, il y a plein de vagues, mais en tout cas,
04:47il y avait pas mal de streameuses qui avaient été harcelées,
04:51dont Magla et d'autres, et donc, on avait été concertés,
04:55donc, des associations dans le jeu vidéo, féministes, autres,
04:59et aussi les streameuses, les personnes
05:00qui étaient directement victimes du sujet.
05:03Donc, on a été concertés là-dessus.
05:04Après, est-ce que ce qu'on a abordé,
05:10ce qu'on a conseillé, a été pris en compte ?
05:13Ça, je pense que c'est un peu plus…
05:15– Ça va prendre beaucoup de temps, en tout cas, à évoluer.
05:17– Alors, j'ai regardé un peu vos actualités.
05:20Ce week-end, enfin, le week-end qui vient de passer,
05:22les Game Changers, j'ai l'impression qu'AfroGamers,
05:24bientôt, il va falloir vous renommer AfroGameDeveloppeur,
05:27puisqu'il y a beaucoup de membres, finalement,
05:30qui semblent vouloir participer à la création du jeu, en fait.
05:33C'est un peu ça, le concept.
05:34– Exactement.
05:34En fait, ce qui est marrant, c'est que, finalement,
05:37quand on a créé l'événement,
05:39parce que, très souvent, on nous invitait
05:42à des événements professionnels ou autres
05:44où, en fait, on parlait de la diversité.
05:47C'est très bien, c'est important, et on est là pour ça.
05:49Mais, finalement, on ne parlait pas de nos expertises.
05:52Et pour nous, c'était important de montrer aussi la diversité
05:55à travers nos métiers, de dire « moi, je suis une femme racisée,
06:00je suis un homme asiatique, et je fais tel métier,
06:02et je suis expert de mon métier, et je peux vous en parler. »
06:04Et pas juste « il faut avoir de la diversité dans le jeu vidéo. »
06:07Et donc, on avait envie, finalement, de faire l'événement
06:09par et pour les personnes racisées.
06:12Et c'est comme ça qu'on a créé l'événement.
06:14Ça fait six ans, maintenant, qu'il existe.
06:17Et ce qui nous tient à cœur, maintenant,
06:20c'est qu'on a pas mal de commentaires de personnes
06:23qui nous disent « c'est un événement où je me sens bien,
06:25il y a un espace de parole qui est libre,
06:27mais surtout, cet espace de coucon,
06:29cet espèce de coucon où, en fait, on peut discuter
06:31et se sentir bien, et c'est hyper important pour nous. »
06:34Et juste pour revenir sur la partie développeur,
06:36on a pas mal d'étudiants et étudiantes
06:38qui sont au sein de l'association
06:40et des personnes qui travaillent dans l'industrie.
06:42Et donc, c'était important aussi
06:43de leur donner un espace
06:46pour discuter de la professionnalisation.
06:48Et échanger avec leur père.
06:49Exactement, et échanger avec leur père.
06:50Et c'est comme ça que l'événement est né.
06:53Merci beaucoup Vanessa Chikou,
06:55je le rappelle, vice-présidente d'AfroGamers.
06:57On avait accueilli Jennifer Lufo le mois dernier
06:59pour un plateau sur la représentation de la diversité.
07:02Et on avait aussi accueilli Julie Canet l'an dernier
07:04par la présentation de son jeu
07:05« Une membre d'AfroGamers »
07:06qui développe le jeu « Tells of Vestura ».
07:09Eh bien, à très bientôt sur FESMA.
07:11L'émission est terminée.
07:13Je remercie Loïc qui était à la réalisation,
07:15Saïd qui était au son,
07:16Sybille qui me parlait dans l'oreillette
07:17pour le respect des timings.
07:19Je vous donne rendez-vous le mois prochain
07:20qui sera également l'année prochaine.
07:22Encore quelques dizaines de dodo avant Noël.
07:25D'ici là, portez-vous bien
07:27et n'oubliez pas, jouez intelligemment,
07:29c'est mieux que de simplement jouer.
07:30Sous-titrage Société Radio-Canada
07:35Sous-titrage Société Radio-Canada
07:40Sous-titrage Société Radio-Canada
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