Skip to playerSkip to main content
  • 2 days ago
Rockstar kontra pracownicy (w tym byli), Ubisoft robi dziwne ruchy i wiele więcej - Pora na nasze Podsumowanie Tygodnia w świecie gier!
Transcript
00:00Cześć, dzień dobry, zapraszam na growe podsumowanie tygodnia, a uwierzcie mi, dzieje się.
00:05W studiu pracującym nad GTA VI trwa ogromny konflikt, Ubisoft coś kręci, Bethesda rozwaliła całą scenę moderską swojej gry jedną aktualizacją, a Ark Riders oberwało się za AI.
00:16Gotowi? Ja chyba nie, ale lecimy.
00:20Sprawa kontrowersyjnych zwolnień w Rockstar Games przybiera na sile i trafia do brytyjskiego parlamentu.
00:26W obronie ponad 30 zwolnionych deweloperów stanęli nie tylko związkowcy, ale także ich koledzy z pracy, którzy wystosowali list otwarty.
00:34Przypomnijmy, tydzień temu twórcy GTA zwolnili ponad 30 osób oficjalnie za przekazanie poufnych informacji.
00:42Zwolnieni pracownicy i związek zawodowy twierdzą jednak, że był to odwet za ich działalność związkową.
00:48Teraz konflikt eskaluje, jak donosi i WGB ponad 220 obecnych pracowników Rockstar Games podpisało list otwarty, w którym domagają się natychmiastowego przywrócenia zwolnionych do pracy.
01:00Związek złożył już formalną skargę prawną i zapowiada kolejne protesty, między innymi w Paryżu i Edynburgu.
01:06Co najważniejsze, sprawa trafiła na forum brytyjskiego parlamentu.
01:10Liberalna demokratka Christine Jardin publicznie nawoływała do poparcia protestujących i poprosiła o spotkanie z rządem w tej sprawie.
01:18Cały ten skandal w połączeniu z niedawnym kolejnym opóźnieniem premiery GTA VI, teraz na 19 listopada 26 roku, fatalnie wpływa na wizerunek studia.
01:28Fani zamiast ekscytować się grą, słyszą o zwalnianiu pracowników i walce ze związkami zawodowymi.
01:34Ogromne i niespodziewane poruszenie w Ubisoftcie. Na zaledwie kilka minut przed planowaną publikacją kluczowego raportu finansowego firma nagle wszystko odwołała.
01:45Co więcej, na prośbę francuskiego giganta całkowicie wstrzymano dziś handylakcjami i obligacjami firmy na giełdzie Euronext.
01:53Oficjalny powód podany pracownikom wewnętrznej wiadomości przez dyrektora finansowego to chęć ograniczenia niepotrzebnych spekulacji i zmienności rynku.
02:02Taki ruch wywołał jednak skutek odwrotny od zamierzonego, a w internecie natychmiast zawrzało od plotek.
02:09O co może chodzić? Jak słusznie zauważa znany analityk branżowy Daniel Ahmad, tak drastyczne kroki podejmuje się zazwyczaj tylko w dwóch przypadkach.
02:17Albo firma szykuje się do ogłoszenia gigantycznej transakcji, na przykład przejęcia, albo w jej księgowości odkryto poważny problem finansowy.
02:25Na ten moment fani i inwestorzy muszą uzbroić się w cierpliwość. Ubisoft zapowiedział, że opóźniony raport opublikuje w najbliższych dniach.
02:33Jedno jest pewne, w Ubisoftzie dzieje się coś naprawdę dużego.
02:37Nowy Far Cry 7 może otrzymać inspirowany tarkowym tryb ekstrakcji osadzony na Alasce.
02:42To najnowsza rewelacja z potężnego przecieku, który właśnie zalał internet.
02:46Uważajcie jednak, bo w sieci panuje ogromne zamieszanie, a materiały z różnych skasowanych projektów Far Crya mieszają się ze sobą.
02:54Wszystko zaczęło się, gdy wiarygodny informator Rogue odnalazł w plikach gry X Defiant dane wskazujące na tryb ekstrakcji dla Far Crya 7.
03:03Akcja tego modułu ma dziać się na mapie Paradise Park na Alasce, a gracze będą walczyć nie tylko ze sobą, ale i z agresywną dziką zwierzyną.
03:11Chwilę później do sieci wyciekły rzekome screeny z gry i tu zaczyna się problem.
03:16Jak zwraca uwagę dziennikarz Tom Henderson, część z tych obrazków pochodzi z zupełnie innego, skasowanego już projektu Far Crya o nazwie kodowej Talisker.
03:25Widać na nich dżungle i piramidy Majów, co nie pasuje do Alaski.
03:29Henderson potwierdził jednak, że inne screeny pokazujące świat Far Crya 7 są autentyczne, choć pochodzą z bardzo wczesnej wersji gry.
03:37A co wiemy o samym Far Crya 7? Według wcześniejszych doniesień ma to być gra z nieliniową fabułą, w której wcielimy się w bohatera próbującego uratować swoją rodzinę z rąk sekty.
03:47Na wykonanie całej misji ratunkowej będziemy mieli ograniczony czas, 72 godziny realnej gry.
03:53Na razie Ubisoft milczy, ale tak duży wyciek może wkrótce zmusić firmę do oficjalnej zapowiedzi.
03:59Miało być wielkie święto, a jest katastrofa. Wydane w poniedziałek Fallout 4 Anniversary Edition, które miało uczcić dziesiąte urodziny hitu Bethesdy, okazało się gigantycznym rozczarowaniem i wywołało furię wśród graczy.
04:13Problem polega na tym, że nowa edycja nie tylko wprowadziła do gry masę świeżych błędów, towarzyszyła jej przymusowa aktualizacja dla podstawowej wersji gry, która z dnia na dzień zepsuła niemal całą budowaną przez dekadę scenę moderską.
04:27Co gorsze, a twórcy nie użyli standardowej w takich sytuacjach funkcji Steama, która pozwoliłaby graczom pozostać przy starszej wersji gry, by zachować kompatybilność z modami.
04:37Reakcja społeczności była natychmiastowa i brutalna. Fani wściekli, że ich wieloletni dorobek został zniszczony jednym patchem, masowo z review bombardowali grę na Steamie.
04:47W ciągu ostatnich 30 dni zaledwie 41% opinii jest pozytywnych, a w dniu samej aktualizacji było to katastrofalne 9%.
04:57Tak gwałtowna reakcja zmusiła wreszcie Bethesda do odpowiedzi.
05:00Studio zapowiedziało, że na początku przyszłego tygodnia ukaże się Hotfix, a w listopadzie i grudniu kolejne duże patche.
05:07Co jednak z zepsutymi modami?
05:09W tej najważniejszej dla graczy kwestii Bethesda wymownie milczy.
05:13Studio najwidoczniej uznało, że to problem moderów i liczy na to, że sami zaktualizują swoje projekty.
05:19Jak słusznie zauważają jednak fani jest to absurdalne.
05:22Fallout 4 ma 10 lat, a wielu autorów najlepszych modów od dawna nie jest już aktywnych w społeczności i nie wróci, by naprawiać swoje stare dzieła.
05:31Na ten moment jedynym ratunkiem dla graczy pecetowych pozostają stworzone przez fanów narzędzia do downgrade'u gry, pozwalające wrócić do wersji sprzed aktualizacji.
05:40Valve znowu to zrobiło. Firma niespodziewanie zapowiedziała aż trzy nowe urządzenia sprzętowe, w tym nowego Steam Collector'a, ale społeczność graczy i tak żyje tylko jednym tematem.
05:51Oczywiście Half-Life 3 nie zostało zapowiedziane. Mimo to fani są przekonani, że zapowiedź jest tuż za rogiem, a teraz otrzymali na to nowy, potężny dowód.
06:00Czym tym razem żywią się fani?
06:01Po pierwsze w nowym wideo promocyjnym gracze dopatrzyli się logo Lambdy na jednej z klawiatur w biurze Valve.
06:08Choć sceptycy twierdzą, że to tylko element wystroju, dla fanów to ewidentny teaser.
06:13Samo Valve studzi emocje. Jak przyznał jeden z inżynierów, firma nie ma żadnego misternego planu marketingowego, a większość przycieków to po prostu pomyłki pracowników.
06:23Tyle, że w tym roku poszlaki nakładają się na serię znacznie bardziej wiarygodnych doniesień.
06:28Przypomnijmy, od miesięcy w kodzie gier Valve pojawiają się ślady tajemniczego projektu HLX.
06:34Pojawiały się też informacje, że gra jest już grywalna od początku do końca, a nawet, że trwają prace nad jej zwiastunem.
06:40Teraz w tej sprawie nastąpił prawdziwy przełom.
06:43Serwis Road to VR uzyskał oficjalne potwierdzenie od Valve, że firma obecnie nie pracuje nad żadną nową grą VR.
06:50Wnioski? Fani są zgodni. Jeśli HLX faktycznie istnieje, to nie będzie to drugi Half-Life Alyx, a pełnoprawna tradycyjna gra na PC-ty.
06:59Oczywiście jak zwykle w przypadku Valve, pozostaje nam czekać na oficjalne potwierdzenie, albo na kolejną falę memów o Half-Life'ie 3.
07:07Czy użycie głosów AI w grze powinno obniżyć jej ocenę o 60%?
07:12Wokół świetnie przyjętej strzelanki Ark Riders wybuchła gigantyczna kontrowersja po tym, jak serwis Eurogamer wystawił jej szokująco niską ocenę 2 na 5.
07:23Powód? Wykorzystanie przez twórców sztucznej inteligencji.
07:26Dla kontekstu Ark Riders to hit, który na Steamie ma aż 90% pozytywnych recenzji, a jego średnia ocena w serwisie Open Critic wynosiła 89%.
07:34Ta jedna, skrajnie negatywna nota od dużego serwisu obniżyła ogólny wynik i wywołała w internecie burzę na temat roli AI w grach.
07:43O co dokładnie chodzi? Studio Embark przyznało, że niewielka część odzywek postaci w grze, konkretnie te dotyczące oznaczania przedmiotów, została wygenerowana przez AI.
07:52Wszystkie główne dialogi fabularne zostały nagrane przez prawdziwych aktorów.
07:56Twórcy tłumaczyli te decyzje względami praktycznymi.
07:59W grze są setki przedmiotów, a AI pozwoliło na szybkie i spójne nagranie wszystkich linii dialogowych.
08:04Co byłoby logistycznym koszmarem przy regularnych sesjach nagraniowych.
08:08Decyzja Eurogamera, by tak drastycznie obniżyć ocenę z powodu tak drobnego elementu, podzieliła graczy.
08:14Jedni chwalą radykalny krok twierdząc, że to jedyny sposób na walkę z normalizacją AI, która w przyszłości odbierze pracę aktorom, artystom i scenarzystom.
08:232 na 5 to hojna ocena dla dewelopera normalizującego użycie AI, tak napisał jeden z internautów.
08:29Drudzy uważają, że to absurd i utrata wiarygodności przez recenzenta.
08:344 na 10 to szaleństwo, co za sposób by zniszczyć swoją wiarygodność, kontruje inny gracz.
08:39Zwolennicy tego podejścia argumentują, że AI to tylko narzędzie, a w tym przypadku zostało użyte w sposób, który poprawił grę, a nie ją pogorszył.
08:47Niezależnie od tego, po której stronie sporu stoimy, afera z AI wokół Ark Riders stała się jednym z najważniejszych tematów branży.
08:54Wszyscy deweloperzy przyglądają się teraz, jak opinia publiczna zreaguje na ten pierwszy, tak głośny przypadek wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji w grze AAA.
09:04Wygląda na to, że Ubisoft po cichu pracuje nad nową dużą strzelanką sieciową.
09:09Do internetu wyciekły właśnie pierwsze nieoficjalne informacje oraz zrzuty ekranu z projektu znanego pod nazwą kodową Project Scout.
09:17Pierwsze wzmianki o grze pojawiły się już na początku roku za sprawą dziennikarza, a jakże Toma Hendersona.
09:22Teraz jednak inni informatorzy, którzy rzekomo widzieli już grę w akcji, dostarczają więcej szczegółów.
09:28Z ich reakcji wyłania się obraz wieloosobowej strzelanki FPP w klimacie science fiction, która ma być mocno inspirowana Apex Legends.
09:36Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5 i ma oferować pełne wsparcie dla crossplayu.
09:41Jako dowód w sieci opublikowano dwa zrzuty ekranu.
09:44Pierwszy to grafika koncepcyjna z ekranu ładowania, a drugi pokazuje bardzo wczesną wersję samej rozgrywki,
09:49w tym interfejs i mapę w fazie deweloperskiej.
09:53Na razie musimy oczywiście podchodzić do tych rewelacji z dystansem.
09:56Ubisoft nie potwierdził jeszcze istnienia w Project Scout.
09:59Firma ma na koncie zarówno gigantyczne sukcesy w tym gatunku, jak dziesięcioletnie Rainbow Six Siege,
10:04jak i bolesne porażki pokroju Ex-Defiant, które umarło zaledwie rok po premierze.
10:09Czas pokaże, do której z tych kategorii trafi Project Scout.
10:12Czy The Elder Scrolls 6 zadebiutuje z zaskoczenia?
10:16Todd Howard w nowym wywiadzie z okazji dziesięciolecia Fallouta 4 skomentował postępy prac nad grą
10:22i zasiął w sercach fanów ziarno wielkiej nadziei.
10:25W rozmowie z magazynem GQ szef Bethesy tradycyjnie poprosił graczy o cierpliwość,
10:29przyznając, że gra jest nadal daleka od ukończenia.
10:32Znacznie ciekawsza była jednak jego reakcja na pytanie o tak zwany Shadow Drop,
10:36czyli niespodziewaną premierę, jaką w kwietniu tego roku zafundowano graczom przy okazji Oblivion Remastered.
10:42Zapytany, czy test 6 mogłoby zadebiutować w ten sam sposób,
10:45Howard odpowiedział krótko i intrygująco.
10:48Można powiedzieć, że to był test. Poszło dobrze.
10:52Te słowa to nie wszystko.
10:53Todd Howard zdradził również, że w studiu właśnie zakończyły się duże wewnętrzne playtesty The Elder Scrolls 6.
11:00Stwierdził, trzeba było przyjrzeć się ekranowi i zapytać, czego tu brakuje.
11:04Świetne gry się gra, a nie tworzy. Ekran nie kłamie.
11:07Mimo, że prace na test 6 są dla studia codziennością,
11:10Howard potwierdził też, że setki osób pracują obecnie nad marką Fallout,
11:14w tym nad Falloutem 76 i paroma innymi projektami.
11:18Fani natychmiast odczytali to jako kolejne potwierdzenie plotek o możliwym remasterze Fallouta 3.
11:24Oczywiście szansa na niespodziewaną premierę tak gigantycznej gry jak The Elder Scrolls 6 jest bardzo niewielka.
11:29Marketing przy tytułach AAA rządzi się swoimi prawami.
11:33Mimo to słowa Toda Howarda dały fanom nową, ekscytującą teorię i sprawiły, że wieloletnie oczekiwanie stało się jeszcze ciekawsze.
11:40I to tyle z newsów. Jeśli interesują Was takie podsumowania, to wpadajcie do nas co tydzień,
11:46bo zbieramy dla Was do kupy wszystkie najważniejsze informacje i dramy z Giereczkowa.
11:51Dzięki za uwagę i do zobaczenia!
Be the first to comment
Add your comment

Recommended