- 9 hours ago
Uwaga: Film zawiera spoilery do zakończenia Kingdom Come Deliverance 2, Legacy of the Forge oraz Mysteria Ecclesiae. Bo zdecydowanie musimy pogadać o tym, jak te historie się kończą. Mamy bowiem spory niedosyt...
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Dzień dobry, drodzy widzowie. Spotykamy się w dawno niewidzianym formacie na naszym kanale, za którym się stęskniliśmy i postanowiliśmy dzisiaj usiąść w tym zatnym gronie, czyli Kuwa, Paluszek i Alusnar, zwani też jako Paluszek Rusnara.
00:15Tak, coś na stylu. Dzisiaj porozmawiamy sobie o tym, co się działo i co się dzieje z Kingdom Come and Deliverance 2 i 3 być może kiedyś w przyszłości, ale też pogadamy o zakończeniu tej gry, pogadamy sobie o DLC Mysterio Ecclesiae.
00:35No jest tutaj sporo tematów. Generalnie chcieliśmy pogadać o tym, że mamy pewien żal, pewien smutek. Kuba już nagrał pewien film w tym temacie, ale uznaliśmy, że tutaj jest zdecydowanie dużo więcej do rozpakowania.
00:46Całościowo, tak.
00:47Całościowo. Więc musimy o tym porozmawiać. Także zapraszamy.
00:51Dorośli gracze mają żal.
00:53Dorośli gracze mają żal.
00:54Że ktoś im tyle życia skradł.
00:55Tak, no właśnie to jest to, że zacznijmy w ogóle od tego, że Kingdom Come and Deliverance 2 dla mnie personalnie jest grą roku.
01:02Ja wiem, że to jest bardzo kontrowersyjny statement dla wielu. Dla mnie to jest najlepsza gra, którą do tej pory grałem. Niestety jestem fanem tego typu gier.
01:10Niestety.
01:11Niestety. Nawet jeśli ktoś nie uważa, że Kingdom Come and Deliverance 2 nie jest grą roku, to myślę, żeby się ucieszył jak jest Polakiem i graczem RPGowym, gdyby Kingdom Come wygrał, bo to byłby pewien znak dla innych firm, że chcemy takich gier, nie?
01:26No, ale to to właśnie, to jest początek, o którym musicie wiedzieć, że my tą grę kochamy i potrzebujemy pewnej interwencji w związku z tym, że ją kochamy.
01:38I ta interwencja związana jest z końcem tej gry, dlatego będą tutaj spoilery. Przede wszystkim dotyczące właśnie końca gry i Mysteria Ecclesia. Zostaliście odstrzeżeni.
01:48No i właśnie, porozmawiajmy najpierw o tym, czego nam brakowało w końcu gry. Czego tobie brakowało na samym końcu?
01:55No właśnie, mówimy o podstawowej grze, tak?
01:57Tak.
01:57No to ja bardzo jestem fanem tego, co zrobiono w zakończeniu gry, ale jest pewien wątek, który został nawet nie niedokończony, tylko po prostu urwany tak w połowie zdania.
02:10I to jest wątek Eryka, wcześniej bardziej istwana Tota, ale on zrobił magika, więc jakby już nie ma nic do powiedzenia.
02:21No ale jest jego protegowany partner, trochę jak syn. Kto wie trochę? No nie wiemy, no bo już właśnie ten wątek trochę umarł w pół słowa.
02:32No i trochę Eryk zostaje taką niedopowiedzianą historią, którą, miałem nadzieję, zobaczymy jej konkluzję w dodatku.
02:42Tak. I no teraz musicie sobie zdawać sprawę, bo mówić... Na pewno ktoś napisze za chwilę komentarz, ale wystarczy, że poczekać na trójkę.
02:50No tylko, że po pierwsze, nie mamy żadnej pewności, że trójka powstanie. Póki co w ogóle Warhorse nie chce gadać o trójce i...
02:57Też trudno się dziwić, nie?
02:58Tak, no zapraszamy na nasz wywiad z Sertobim, swoją drogą, który przeprowadzałem niedawno.
03:03No i z niego wynika, że no szkoda by było stracić to IP, jakim jest Kingdom.com, ale nikt nie mówi w ogóle o tym, że będziemy grać Henrykiem.
03:11Jak póki co to jest jakaś tam teoria. Moim zdaniem jest bardzo duża szansa, że to nie będzie Henryk.
03:17No bo Henryk jest już trochę OP. Musielibyśmy go czymś zdegradować w jakiś sposób.
03:21W tej chwili razem nóg nie połamiemy, nie?
03:23No a poza tym, no wszyscy czekają aż będzie Kingdom.com Deliverance 3 Wojny Husyckie.
03:29Tylko, że dlaczego mielibyśmy w to grać Henrykiem?
03:34W sensie, czy to nie miała być opowieść trochę o byciu takim zwykłym ziomkiem, który jest właśnie na początku słaby i on skilluje się przez całą grę.
03:43Tak.
03:43Żeby później być takim już faktycznie rycerzem nazwijmy to, który nie jest rycerzem.
03:48No to w takim razie Henryk raczej nigdy nie osiągnie tego etapu.
03:52A pamiętajmy, że od teraz do następnego Kingdom.com myślę, że minimum 8 lat.
03:57Bo po drodze ma się pojawić jeszcze nowe IP.
03:59Więc po pierwsze Tom McKay się zestarzeje.
04:02Wszyscy członkowie obsady się zestarzeją.
04:04No bo tak naprawdę ta gra będzie powstawać dopiero tak naprawdę myślę najwcześniej za 6 lat.
04:11Oni pewnie zaczną wtedy produkcję w ogóle.
04:13Jeśli będą robić Kingdom.com a trójkę.
04:16I moim zdaniem te wątki po prostu nie zostały domknięte.
04:19To jest jeden wątek.
04:21Ale co z wątkiem na przykład Teresy?
04:22Przecież Teresa to jest miłość życia Henryka.
04:25No i teraz tak.
04:25Przez całą grę możecie grać Geralta.
04:28To znaczy możecie po prostu podrywać wszystkie laski dookoła i nie ma problemu.
04:31Możecie uznać, że Teresy nie ma.
04:33A możecie po prostu też nie mieliście romansu z Teresą z wcześniejszej gry.
04:36Nie ma problemu.
04:37To jest wasz wybór.
04:38Ale jeśli ktoś romansował Teresę i chciał zagrać takiego Henryka, który jest wierny.
04:42A jest część takich osób.
04:43I to całkiem pokaźna.
04:44Ja do nich nie należałem.
04:46Przepraszam.
04:48Ja aż tak nie lubiłem Teresy.
04:49Cenię cię teraz w milczeniu.
04:51Przepraszam.
04:51Przepraszam.
04:51Ona mnie aż tak nie pociągnęła jako postać.
04:54Ale rozumiem.
04:55I właśnie od tych ludzi chcę stanąć w obronie.
04:57Tych ludzi, którzy właśnie chcieli wybrać Teresę.
05:00Nie mamy w ogóle Teresy w tej grze.
05:02Nie mamy w ogóle nic o niej w tej grze.
05:05I ja nawet obstawiałem, grając na samym początku, że w DLC którymś pokażą, że Teresa przyjeżdża do Kutenbergu.
05:13Przecież to nie jest aż tak daleko, wbrew pozorom.
05:15No to nie jest tak, jakby jechała do Niemiec.
05:17To nie oszukujmy się.
05:19No nie jest to zaraz za rogiem, ale jest to też jakaś tam podróż.
05:23No tak, ale to jest do ogarnięcia.
05:24No to nie jest jakiś mega problem.
05:26No tak, jak kocha to przyjedzie.
05:27No dokładnie, tym bardziej biorąc pod uwagę ile czasu mija w ogóle w tej grze, nie?
05:31No to ona w ogóle tam się nie wybiera.
05:36No i to jest trochę dla mnie problem.
05:39No i właśnie.
05:39Właśnie tak, złożywszy na to, że w sumie z perspektywy Ratajów i okolicy,
05:45tej części pierwszej, to nie wiadomo trochę.
05:48No Henryk wyjechał z Ptaszkiem i słucho nich zaginął.
05:51No i Sir Ratzik Kobla z Hanuszem.
05:55Szukają ich.
05:55I szukają, tak jak z Bogutą i tak dalej.
05:58No od razu wyruszyli, no bo coś tam się widętnie stało.
06:00A tymczasem Tereska sobie pracuje w młynie i robi pranie na przykład.
06:05Kingdom Come 3 to jest Kingdom Come 1 plus 2 plus nowe IP.
06:12Czyli 7 lat plus nowe IP, które też pewnie zajmie im 7 lat.
06:17Czyli mamy już 14 lat.
06:20No.
06:21Kupa czasu.
06:22No tak.
06:22Kupa, kupa czasu.
06:25Więc ja się trochę obawiam o tą trójkę i obawiam się, że ona w ogóle może nigdy nie powstać.
06:30Może, w sensie w takim...
06:31Ja trochę mam wrażenie, że to może być trochę jak Baldur's Gate 3 w stosunku do Baldur's Gate'a dwójki.
06:37A, okej, w tę stronę.
06:38Bo ja myślałem bardziej o Wiedźminie, że to jest Wiedźmin 4.
06:41To znaczy to jest nazwa Wiedźmin, ale nie gramy Geraltem.
06:45No tak, też może być.
06:46To właśnie inna postać.
06:46Tak, też może być.
06:47Więc też mi się wydaje, że to będzie bardzo duży...
06:51Duża różnica czasu.
06:53I tym bardziej nie jestem zwolennikiem zostawienia niedopowiedzianych historii na zasadzie opowiedziamy wam to w przyszłości.
06:59Bo to nie wybrzmiewa.
07:00Zauważ, że część pierwsza miała bardzo fajne otwarte zakończenie.
07:04Takie, które dawało ci jasno do zrozumienia, że okej, teraz to się dopiero zaczyna.
07:08To był dopiero wstęp do jakiejś wielkiej przygody.
07:11Ale nadal dostajesz satysfakcjonujące podsumowanie, to jest jakaś taka klamra, że w życiu Henryka zachodzi pewna zmiana, on przychodzi jakąś drogę i to ma jakąś konkluzję.
07:22Po czym otwiera się, wyjeżdżają sobie ku przygodzie z ptaszkiem, nie?
07:26No właśnie...
07:26A w dwójce jakby jasne masz to zakończenie, że sobie Heniek siedzi pod drzewem i przychodzi tatuś i mówi, wiesz jak tam ci się żyło?
07:35No zabiłem kilka osób.
07:36O, tatuś robi to.
07:37A jak mówi, że nie zabił to tatuś.
07:39O, fajnie zrobiłeś Henryku.
07:41To jest przyjemne, ale nadal w pierwszym akcie postać Eryka jest bardzo istotna.
07:47W początku drugiego aktu też jak dochodzi, jak twórcy, to było akurat niskie bardzo, bardzo taki słaby chwyt, że twórcy chcieli szybko pokazać jak Eryk stał się złym człowiekiem, więc masz tutaj psa, zabij go.
07:59To było takie in your face strasznie.
08:03Znaczy rozumiem dlaczego to zostało zrobione, ale chyba trochę, wydaje mi się, że to było trochę na siłę faktycznie, tak jak powiedziałeś.
08:10Trochę to nie wyglądało tak naturalnie nawet dla tej osoby.
08:13Ja wiem, że on jest emocjonalny, ale czy aż tak emocjonalny, jak się go później słuchało, to wcześniej nawet, bo później to faktycznie działał w emocjach, ale on nie wydawał się głupi.
08:24To nie wydaje się, to jest inteligentny człowiek, więc aż tak chyba się nie kieruje emocjami.
08:29Natomiast to jest jedna, a druga rzecz jest taka, że no właśnie, no ten Eryk, on po prostu znika i nic o nim nie wiemy, a ja rozumiem, że twórcy mogą tu chcieć opowiedzieć pewną opowieść na zasadzie takiej, że zemsta nigdy nie prowadzi do niczego, bo to jest taka, to jest w ogóle Kingdom Come to jest opowieść prawdopodobnie o tym, że zemsta będzie zawsze się toczyć w nieskończoność.
08:52Czyli, że jedna zemsta otwiera drugą zemstę i tak dalej.
08:56Oczywiście, tak.
08:56I to ma sens, tylko, że oni dalej nie zamknęli wątku tej zemsty, no i Henryk teraz może sobie na końcu gry powiedzieć do taty leżącego sobie, leżąc sobie w polu i no tato teraz, to ja se pojadę na wesele, ja na ptaszka i będę se cheerował.
09:10No tylko, że Eryk dalej będzie go chciał zabić.
09:13I jak zapytaliśmy się Sir Tobiego o to, czy to jest koniec przygód Henryka, to było, że gdy, o ile dobrze pamiętam, jeśli mówię źle, to przytom spójrzcie sobie na wywiad, no to on tam powiedział, że oni przewidywali dokładnie tak historię Henryka, że zaczynają w Kingdom Come jedynce i to jest to, ten full story arc, nazwijmy to, ten łuk, nazwijmy to, się kończy faktycznie tym DLC, które przewidzieli teraz.
09:40To mystery ekklesia miało być tym końcem, nie zakończeniem, tak, nie użył słowa zakończenia, końcem przygód Henryka, który przewidzieli od samego początku.
09:51I w marketingu używali cały czas słowa The Final Adventure, no więc to może ci dać pewną nadzieję.
09:58Oczywiście, no.
09:59To może ci dać pewną nadzieję, że pojawią się tam jakieś postaci z wcześniej, może ci dać pewną nadzieję, że może to będzie DLC, które zamknie pewne wątki.
10:08Nie mamy tu nic z tych rzeczy, tutaj zaczynamy spoilery z Mysteria Ekklesia już typowo.
10:15No i Kuba jeszcze nie przeszedł, więc ja mogę powiedzieć z mojej perspektywy, zgodził się, żebym mu spoilerował.
10:21Śmiało.
10:21Mysteria Ekklesia, grałem jeszcze zanim to rozszerzenie wyszło i ja jestem trochę rozczarowany.
10:29To znaczy, po pierwsze, to rozszerzenie, tak jak powiedzieliśmy w zakończeniu, nie zamyka żadnych wątków Henryka i wbrew pozorom, gdyby nie ta cała otoczka, o której powiedzieliśmy, to jest dobrze.
10:41Bo nie zamyka się zakończeń za płatnym rozszerzeniem, bo to się kończy tak jak w Mass Effectie.
10:47Oczywiście.
10:47To się, no masa gier tak skończyła źle w ten sposób, więc z perspektywy gracza i z perspektywy osoby z zewnątrz, która nie gra w Kingdom.coma, to jest super.
10:56To jest okej, tak się nie robi, to jest git, tym bardziej, że to rozszerzenie możesz przejść w trakcie rozgrywki, a nie na końcu na przykład koniecznie.
11:02To ma sens, ale do tego dołóżmy kontekst, no i tu już się zaczynają skody, więc ja bym po prostu chciał, że jeśli odpalamy to na końcu gry, no to może pojawi się tam Teresa, może pojawi się Jan Ptaszek na chwilę na końcu, samym końcu, mówiący ci na przykład, słuchaj Henryk, jedziemy na wesele.
11:22Nie, jedyne co stajesz z zamknięcia tych wątków, to jest właśnie to, że Alwik się cię pyta, ten gość, z którym współpracujesz, że no, co będziesz teraz robił Heniek, a jadę na wesele do mojego pana i to jest tyle.
11:35To nic więcej nie mówi, jakby to jest koniec i to jest problem, to jest duży problem, bo ja miałem takie vibe z tym zakończeniem tego DLC, że ono miało taki mega rozpęd,
11:47taki, działo się dużo, taka dynamika, masa akcji, bo to DLC jest bardzo kinowe, bardzo krótkie, było jak film w kinie w sumie, dwa filmy w kinie.
11:57I na samym końcu, po wszystkich akcjach nagle jest Wiedźmin 1 Incident, jakby to smoczy nazwał, czyli spotykamy się wszyscy w wielkim kościele, tak jak w Wiedźminie 1, stoją postaci dookoła i z każdym z nich możesz sobie pogadać, co teraz będą robić.
12:15O Boże.
12:16Następny problem to jest to, że gadasz sobie z krzyżakami, jest tam jeden z rycerzy zakonu krzyżackiego, no i Henryk się go pyta, mógłbym dołączyć do zakonu krzyżaków?
12:25No i wiesz, oczywiście jako Polak od razu mi się dwa nagie miecze w kieszeni otwierają, ale...
12:30Szaduję, nice.
12:33Ale, ale, no zapytałem, zapytałem, no i on odpowiada, ja, a ty jesteś Niemiec, czy ty jesteś Czech? Bo ja widzę, że ty Czech jest, to ty nie możesz być zakonnikiem.
12:44I elo.
12:44I jakby dla mnie to był idealny moment, żeby powiedzieć, masz tutaj jakieś sidequesty z krzyżakami. Nie ma nic, nie ma nic, po prostu jest takie elo, masz klasztor otwarty, nie mamy żadnych sidequestów z krzyżakami dla ciebie, nic.
13:00I to jest problem, bo wystarczyłoby. Moim zdaniem oni po prostu bardzo to przyspieszyli.
13:05Właśnie o to chciałem zapytać.
13:06Produkcyjnie.
13:06Ja gadaliśmy o tym chwilę wcześniej, czy to nie miało wyjść w grudniu dopiero?
13:10No tak mi się wydaje, że to miało wyjść później. I właśnie to widać, bo moim zdaniem tutaj był potencjał na dużo ciekawsze sidequesty, a to jest tak, że Mysterio Ecclesia to jest sidequest sam w sobie, to jest sidequest, jak dwa sidequesty w Kingdom Come'ie normalne, tylko w ciekawej lokacji.
13:26I ta lokacja ma ogromny potencjał, który został zmarnowany. Znaczy zmarnowany, po prostu długością, no bo sama w sobie fabuła jest ciekawa, ona jest emocjonująca i intrygująca, aczkolwiek po prostu jest krótka.
13:38Jak za to, że to jest płatne DLC, to jest po prostu mega, mega krótkie. DM to przeszedł 5 godzin z sidequestami już licząc, 4 godziny główny wątek.
13:46Miało być 10.
13:47Miało być 10-15.
13:4910-15 wręcz, tak.
13:5015 to jest chyba naprawdę z takim, nawet nie lizaniem tych ścian, tylko jeszcze malowaniem ich przy okazji.
13:56No, a to też dlatego, to mówiłeś o tym, że skradanie się jest bardzo niby wymagane, ale jak się okazuje wcale nie trzeba się skradnąć.
14:03Tak, bo możesz biegać po całym klasztorze i cię strażnicy zatrzymują, ale to nie jest tak, że się włącza jakaś scena dialogowa, tylko możesz im po prostu nawet nie odpowiadać, tylko biegniesz się dalej.
14:12Jakby olewasz ich zupełnie.
14:13I refuse to explain.
14:14Ja sobie tak biegałem po całym tym klasztorze, bo co mi zrobicie, nic mi nie zrobicie, także no to jest problem.
14:21To jest duży problem.
14:22To jest koda, no.
14:23Byłbym dużo mniej wkurzony, gdyby to potraktowali jako długie rozszerzenie, takie serca z kamienia albo krew i wino, ale nie potraktowali tego w ten sposób.
14:32Ja bym wolał nie dostać tego Legacy of the Forge, czy tego malarza, który nie jest wcale Bobem Rossem, to bym dużo bardziej wolał dostać naprawdę rozkręcone mocno Mysterio Ecclesia w tej lokacji, może trochę ze skakaniem do Gutenberga, które trwałoby 20 godzin na przykład i z naprawdę pasjonującą i fascynującą historią.
14:53Bo tu był na to potencjał, to było bardzo czuć, jak się w to grało, to ten wątek się rozwijał, ale on się rozwijał zdecydowanie za szybko.
15:01Zdecydowanie za szybko.
15:03Wybaczcie mój mega monolog, ale tak jak mówię, Kuba tutaj bardziej musi służyć za reaktora w tej całej stronie.
15:08Z tym reaktorem, tak.
15:11Tak.
15:12Bo właśnie w sumie to, co mówisz o tych pomniejszych DLC-kach, ja trochę jestem w stanie je wybronić, samych idei, bo...
15:19Nie, idee są spoko.
15:20Tak, w sensie, ale to mogło być trochę częścią podstawki, nie masz takiego wrażenia?
15:25Ja mam wrażenie.
15:25Zwłaszcza nasz zły dev, to jest...
15:26Przepraszam, ale CD Projekt nas chyba bardzo do tego przyzwyczaił, że tak naprawdę mogliśmy dostać po prostu własną kuźnię, tak jak dostajemy apartamenty w Cyberpunku, czy samochody.
15:37No.
15:38I tak samo mogliśmy dostać malowanie tarcz też jako update po prostu, za darmo.
15:43Tak.
15:44Sorry, ale malowanie tarcz jest najmniej taką rzeczą Kingdom Come'ową, jaką sobie mogłem wyobrazić.
15:50Tak.
15:50Tysięc razy bardziej wolałbym na przykład jakieś projektowanie własnych mieczy, z jakiejś tam puli części oczywiście, ale miecze oglądasz w grze, a tarczę, swoją tarczę widzisz tylko w momencie, jak jesteś w ekwipunku i obracasz sobie Henryka.
16:04Tak jest.
16:05Widzisz, że ma tą tarczę zawieszoną i to jest tyle.
16:08No, jest to przykre.
16:10A to było coś, na czym oni opierali jakby cały marketing tego dodatku.
16:15Legacy of the Forge, przepraszam bardzo, to właśnie obronię fabuły, bo fabuła tego dodatku była bardzo fajna.
16:21Teraz już mogę mówić, skończyłem i to było bardzo fajne zakończenie.
16:25Uśmiałem się, wzruszyłem się i uważam wręcz, nie przechodzę jeszcze tego trzeciego dodatku, ale tam zakończenie miało taki większy impet niż tego, co mówisz w Misteri Ecclesia.
16:39Nie wiem, czy mogę ci zespojować.
16:40No, bez problemu.
16:41No tam jest, powiedzmy, motywem jest kontynuowanie jakiegoś takiego dziedzictwa ojczyma Henryka, nie?
16:48I cała akcja wokół odbudowy zegara, czy naprawy zegara.
16:54Tam dużo rzeczy się dzieje po drodze, ale ostatecznie ten zegar udaje się naprawić.
16:59I Henryk stoi, ktoś dotyka go w ramię i mówi, dobra robota, synu.
17:05Henryk się obraca, a to jakiś, wiesz, jakiś chłop zupełnie inny, ale głos, który to najpierw mówi, to jest głos Marcina.
17:12Kurde.
17:12I to jest coś przy czym ja się tak autentycznie poczułem, że oj, to jest takie fajne skwitowanie tego.
17:18Znaczy, tak się by mogła gra skończyć de facto.
17:21To jest...
17:22I tak naprawdę, gdyby wypuścili to jako ostatnie DLC, a nie Mysterio Ecclesia,
17:27to myślę, żeby to wypadło lepiej.
17:29Tak.
17:30Przy czym...
17:32No i teraz, bo jakby...
17:34Zaznaczmy to, że wszystkie te DLC mają ogromny problem taki,
17:39że one po prostu wydają się niedoprasowane.
17:41Że one po prostu, gdyby zrobić z nich wielogodzinne, dużo dłuższe DLC, to byłoby naprawdę super.
17:48No tak.
17:48Ale one przez to, że są takie króciutkie, to to jest takie...
17:51No, masz tutaj kawałek kiełbaski, piesku, my se zjemy cały obiad.
17:56Tak, tak.
17:57Zważywszy na to, jaki poziom prezentuje Kingdom Come 2 jako cała gra, nie?
18:02No.
18:03To te dodatki rzeczywiście też mam takie wrażenie i w sumie też taki wniosek mi się nasuwa z tego, co słucham ciebie,
18:08że w to można byłoby włożyć więcej pracy i to byłaby naprawdę czołówka DLC-ków.
18:15Tak, tak, tak, dokładnie.
18:16No tutaj mieli świetne pomysły, ale realizacja właśnie była zdecydowanie zbyt za szybka po prostu.
18:22Jak dla mnie, ja mógłbym to DLC nawet za rok dostać, no ale...
18:26No cóż, tak jest jak jest.
18:28No i teraz przechodzimy, myślę, do kolejnej kwestii, którą jest Royal Edition.
18:31No bo teraz wychodzi Royal Edition.
18:33Możecie sobie kupić po prostu wszystkie dodatki naraz i myślę, że to jest dużo bardziej fair niż właśnie kupowanie każdego indywidualnie.
18:40Oczywiście chyba, że chcecie po prostu wesprzeć twórców, no to jest spoko, ale jak mówimy o takim wycenianie przedmiotu,
18:47no to uważam, że w pakiecie to to ma sens, bo to jest wtedy faktycznie jak jedno duże DLC, nazwijmy to.
18:53Ale serio, ja to Brushes with Death po prostu bym wywalił do kosza.
18:57Legacy of the Forge zrobiłbym tak, że krótki, no nawet bym zostawił w takiej formie jak jest teraz.
19:04A Mystery Ecclesia powinno być naprawdę dużym, dużym DLC.
19:09Naprawdę dużym.
19:09Tam był ogromny potencjał.
19:12No i niestety ten potencjał został zmarnowany straszną krótką długością też tym, że fabuła...
19:18Ona jest odtwórcza.
19:19Ona za bardzo przypomina mi to, co już znamy z poprzednich historii w Kingdom Come'ie.
19:23Ta zdrada, która się tam odbywa, ona jest dla mnie zbyt oczywista.
19:27Momentami.
19:28Tam jest zbyt dużo takich rzeczy, że ja widzę od razu misję którąś tam w Kingdom Come'ie.
19:34No nie, nie, nie, aż tak wam spoilerował może, bo w sumie tak już zaspoilerowałeś pomocno, ale...
19:39Ale przejdźcie to sobie, bo to jest ciekawe DLC, jak właśnie będziecie mieć je w pakiecie z innymi rozszerzeniami.
19:44Więc to jest myślę spoko.
19:47Natomiast sednem tego wszystkiego jest to, że nie wiemy co się dzieje z Henrykiem.
19:52Dostajemy miszmasz informacyjny pod tym kątem, że Henryk jednocześnie prowadzi se kuźnie.
19:59Coś tam robi w klasztorze, ale kończy się tym, że mówi, że będzie szedł na wesele.
20:04Tam leżał se w polu i w sumie równie dobrze mógł powiedzieć, że będzie se królem w swoim własnym domu.
20:11Albo będzie dalej świrował.
20:14Nie wiemy nic.
20:15No tak.
20:16I tak jak mówię, bo to zakończenie Kingdom Come'a dwójki ogółem, ono się wydaje trochę...
20:23Ja miałem taki vibe, jakby Henryk umierał.
20:27Jakby to była taka postać, która już ma zamknięte wszystkie rzeczy.
20:30No tak.
20:31I jakby to już jej koniec życia.
20:33Bo leży se na polu i gada ze zmarłymi, nie?
20:35No tak, domknięcie, tak.
20:36To jest domknięcie, takie faktycznie zamknięcie czyjegoś życia.
20:39Tak, tak.
20:41A tam jest jeszcze tyle do opowiedzenia.
20:44To jest...
20:45I chyba zamykamy to koło tym wszystkim, w tym wszystkim mówiąc to, że no właśnie to oznacza, że mamy po prostu niedosyt, bo to jest tak dobra historia.
20:55Tak.
20:56Ja właśnie do tego chciałbym to sprowadzić, bo ja wiem, to co mówimy może brzmieć jak jakaś ogromna kontrowersja, bo no teraz jednak mam wrażenie, że generalnie mówi się same dobre rzeczy.
21:06I to są rzeczy, na które ta gra i na które ci twórcy zasłużyli, bo sobie na to zapracowali.
21:12Tak.
21:12Ale też no pewne rzeczy nam się nie podobają.
21:16Trzeba, wydaje mi się, o tym mówić bez popadania w jakieś tam skrajności.
21:20Ale no tak, to zostawia taki niedosyt, bo oni, mówiłem to przy okazji Legacy of the Forge, oni pokazali, że oni są w stanie robić naprawdę, każdą rzeczą przebijają, każdą poprzednią, nie?
21:33Więc coraz wyżej i w sumie jako zwieńczenie dostajesz coś, co wcale nie jest takim zwieńczeniem.
21:38Ja myślę, że po prostu brakowało nam czegoś takiego, żeby te rozszerzenia, one nie były tylko taką krótką historią, którą za dwa lata, ej pamiętasz, były rozszerzenia do Kingdom Come, a było coś, o czym to było?
21:53No.
21:54Tylko bardziej coś, z który, ej pamiętasz, jak nas zamurowało, jak zobaczyliśmy zakończenie Mysteria Eklezje, bo faktycznie zakończenie, ono jest mocne, ale przez to, jak szybko to wszystko przebiega i też tam było za dużo obietnic, zdecydowanie.
22:08Jak dla mnie za dużo obietnic było co do tego rozszerzenia, jednym z nich było to, że jak dla mnie, jak usłyszałem, że tam są bogate podziemia, to zakładałem, że podziemia są gdzieś może połowę takie, jak sam w sobie klasztor.
22:22Budynek klasztoru. Tymczasem okazuje się, że jest to jedna piwnica, która jest bardzo długim korytarzem i lochy, które są jednym korytarzem z dwoma takimi dodatkowymi pomieszczeniami mamy.
22:35To jest tyle. I to jest ta Indiana Jones style przygoda, gdzie przeskakujesz przez jeden murek, który musisz rozwalić.
22:42A gonicie chociaż wielki głaz?
22:44Nie, ale są takie momenty Indiana Jonesowe faktycznie, że przeszukujesz kryptę.
22:51To jest, przepraszam, ale to jest skarb Templariuszy, tak?
22:53Tak.
22:54To jest pan samochodzik.
22:55Tak, to jest pan samochodzik, dokładnie.
22:56To jest coś, co cały czas miałem w głowie, że raz, że są krzyżacy, którzy w dodatku narzekają na Polaków, co jest absolutnie wspaniałe.
23:03A drugie to właśnie to, że szukają skarbu Templariuszy, nie?
23:07I to jest fajne. To mi się podoba. Ja lubię takie klimaty, dlatego mam taki niedosyt. Ja bym chciał dostać trzy razy to Mysterio Ecclesia.
23:16W sensie samą sobie główną fabułę, bo te sidequesty były... o kandupy pod łuc. Przepraszam.
23:23W sensie wytłumaczę, na czym polegają sidequesty.
23:26Masz tam arenę, masz tam łowienie raków, w sensie dowiadujesz się z książki, że...
23:34To się nie chodzenie po Czarnobylu bez skafandry, tylko...
23:37Nie, nie, nie, to by było ciekawe.
23:39Takich pływających raków.
23:40Nie, dowiadujesz się z książki, że rakami można nakarmić chorych.
23:44A.
23:45No i idziesz łowić laki. I problem jest z tym, że ciężko je znaleźć. I to jest cały quest.
23:50Znajdujesz jakieś okulary w gnieździe dla jakiegoś tam gościa.
23:56I też... a, jedna rzecz. Jest jeden bardzo fajny sidequest, ale nie jeden w ogóle spoilerował.
24:00Dotyczy wilka.
24:04Dostawania wilka. O.
24:06No dobra.
24:08Tyle powiem, nic więcej. To jest to, co mi zapadło pamięć.
24:11Zresztą...
24:12Pukers. Jakby naprawdę to było
24:14niepotrzebne. I straszny zapychacz.
24:16No były jakieś tam questy z szukaniem mnichów
24:18i tak dalej, ale...
24:20No nie, no nie. Ja bym dużo bardziej wolał
24:22właśnie, żeby oni to włożyli trochę tego serducha
24:25w to wszystko, no.
24:26Tam, gdzie fabularnie Kingdom.com
24:29w podstawce nie domagał i tam...
24:31Są tam dłużyzny w podstawce.
24:33Przecież też nie... Jak sobie przechodzę to
24:34teraz kolejny raz i jest
24:36ta misja
24:37na uczcie, gdzie pojawia się Zygmunt,
24:40to nalewanie wina przez pół godziny
24:42jest strasznie takie...
24:44Już ile można, nie?
24:45Ale tam, gdzie fabularnie gra nie domaga,
24:47to wtedy zazwyczaj wskakują
24:49bardzo ciekawie napisane postaci, nie?
24:50Tak. Zapraszamy Was na nasz podcast,
24:53gdzie rozwiniemy ten temat jeszcze bardziej,
24:54bo mamy strasznie dużo tutaj do powiedzenia.
24:57Natomiast ja po prostu podsumuję to tak,
24:59że...
25:00Legacy of the Forge
25:02i Mysterio Ecclesia
25:02to byłyby udane rozszerzenia.
25:05Byłyby naprawdę bardzo dobre rozszerzenia,
25:06gdyby włożono w nie dużo więcej czasu.
25:08Widać było, że to są zbyt pośpieszone rozszerzenia
25:12i zakończenie Kingdom, koma dwójki,
25:17mimo że świetne,
25:18to trochę nam pozostawiło niesmak,
25:20mimo wszystko,
25:21z którą ma względami.
25:22Jeśli nie myślicie o takich rzeczach,
25:24to dla Was to po prostu będzie świetne zakończenie.
25:26Ale jak zaczynacie myśleć o tym wszystkim,
25:28co Henryk przeżył,
25:29bo to są w sumie tylko dwa wątki,
25:31które poruszyliśmy,
25:31tego jest więcej rzeczy,
25:33których Henryk nie dokończył w swoim życiu,
25:36no to wtedy zaczynają się schody.
25:40I tyle.
25:40A tak jak powiedziałem,
25:41zapraszamy Was na nasz podcast program.
25:44Link znajdziecie w opisie
25:45i tam myślę rozwiniemy ten temat jeszcze bardziej.
25:48Także coś chcielibyś dodać, Kuba?
25:50Podziękować chciałem,
25:51żebyś zespoilowałaś cały dodatek.
25:53Przepraszam.
25:54Ale Ty mi zespoilowałeś zakończenie Legacy of the Forge,
25:56bo nie chciało mi się grindować cały czas
25:58zrobieniem mieczy,
25:59które wyglądają cały czas tak samo w kółko.
26:01Ale i tak strasznie polecam.
26:03Ja wiem, że ten grind jest okropny,
26:04ale jeśli Wam się nie chce,
26:06to cutscenka,
26:08która towarzyszy całej naprawie zegara,
26:10to jest absolutne złoto.
26:13No nie wiem,
26:14nie będę spoilować.
26:15Jak jest na YouTubie,
26:16jak chcecie sobie zobaczyć,
26:17to sobie zobaczcie,
26:18ale naprawdę, naprawdę
26:21najlepsza cutscenka w Kingdom Covey moim zdaniem.
26:25No tak, tylko, tylko...
26:28A dobra, co będę mówił.
26:29Bo w sumie, teraz sobie uświadomiłem,
26:31że przez cały ten film spoilerowaliśmy bardzo mocno, więc...
26:33No tak, tak.
26:34Ale ostrzegaliśmy przed spoilerami, nie?
26:36To prawda, to prawda.
26:37Więc jak coś, to co złego, to nie my.
26:40I tyle.
26:41Dzisiaj żegnamy.
26:42Do zobaczenia niebawem.
Recommended
14:25
|
Up next
13:29
9:45
12:01
9:32
1:25:29
14:45
16:13
56:44
15:15
27:54
15:37
10:23
Be the first to comment