Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • 2 days ago
Różnorodność frakcji, złożoność bitew oraz ewolucja serii... dzisiaj rozmawiamy o Total War!
Transcript
00:00Witajcie w nowym odcinku naszego...
00:14Kolej? To będzie siedemnasty, tego co liczyłem chyba.
00:17Adam Kusiak i Przemek Bartula gadają o pecetowych gierkach.
00:23Dzisiaj mamy szczególną dużą serię.
00:27Tak, pomyśleliśmy, że możemy pogadać o Total War.
00:33Bo akurat ogrywam, za namową mojego syna kupiłem w promocji te wszystkie trzy części fantasy Warhammera, Total Wara i zacząłem grać tą multigielką kampanię.
00:43I zaczęliśmy o tym temat rozmawiać z Tibonem i jakoś tak wyszło, że w sumie moglibyśmy porozmawiać o tej serii, bo ona jest nam dość też bliska w sumie.
00:51A zarazem się troszeczkę oddaliła, bo powiedziałbym, że...
00:57Nie wiem czy to jest przesadzone stwierdzenie, że to jest najbardziej udana, jeśli chodzi o taki sukces kasowy.
01:07Ale mówisz o serii, czy o części?
01:09Cała seria, jakby fakt, że ona jest z nami od 2000 roku.
01:13No 25, tyle gry online mniej więcej.
01:15Super imponujący, tak. I jakościowo bywało różnie, ale jakby...
01:21Nikt nie...
01:23Dalej trzyma się swoich, jakby w pewnym sensie korzeni, one nadal tam są.
01:29Ja właśnie chciałem zauważyć to, że to w zasadzie...
01:31Nawet nie chodzi o korzenie, ale sam core rozgrywki nie zmienił się od samego początku.
01:37No tak, tak. Właśnie to jest magiczne.
01:39Czyli masz turową kampanię na mapie strategicznej, gdzie masz zarządzanie w różnych częściach czymkolwiek i różnymi rzeczami, ale generalnie imperium, powiedzmy tak, i walkę w czasie rzeczywistym na mapie bitewnej.
01:55I w zasadzie to jest cały czas od samego początku.
02:00I jakby to przeczy trochę pewnym zasadom może...
02:04Bardzo odważny design, bo zawsze jest lęk, że jedna gra będzie słabsza od drugiej, jak połączysz całość.
02:13Ale powiedziałbym, że warstwa strategiczna zawsze była tą słabszą.
02:19Jakoś...
02:21Nie wiem, może kto...
02:23Nie wiem, czy jest ktoś, kto gra w Total War-y głównie dla warstwy strategicznej.
02:28Jeśli tak, to...
02:30No osobiście nigdy nie poznałem takiej osoby.
02:34Ja mam fazy.
02:35Przyznam się, że mam fazy.
02:37Mam fazy takie...
02:38W zależności od części lubię bitwy albo ich nie lubię.
02:41No ja też.
02:42I na przykład w Napoleonie uwielbiałem rozgrywać bitwy,
02:46ale bodajże...
02:49Czekaj, co było...
02:50Potem było...
02:51Nie...
02:52Potem Empire było przed Napoleonem.
02:53Empire było przed Napoleonem.
02:54Dobra, nie zapomniałem nazwy części,
02:56ale były części, w których więcej skipowałem bitew i bawiłem się bardziej strategiczną warstwą niż takto.
03:03No to się zmieniało na przestrzeń.
03:05Mam wrażenie, że to zależy od twojego opodobania do typu walki i epoki, której się toczy.
03:15No na pewno w Warhammer, w Total Warhammerach, jak to mówią, te bitwy już są na tyle zróżnicowane może.
03:28O, tak bym powiedział, że nawet, że wolę je często...
03:34Czuję, że jak i rozegram, no to po pierwsze to, co zawsze będziesz miał mniejsze straty prawdopodobnie przez Auto Resolve,
03:41ale też użycie pewnych skilli tych lordów, to sprawia, że ta warstwa bitewna jest jednak troszeczkę...
03:51Jest ciekawsza.
03:52No bo w poprzednich częściach był taki etap, zawsze był ten etap zmęczenia kampanią, że jak malowałeś już mapę, to w pewnym momencie chciałeś tylko Auto Resolve,
04:05Miałeś kolejny Doomstack, który po prostu jechał po mapie.
04:08Dokładnie.
04:09A powiem, że akurat to mi się bardzo podoba w Warhammerowych odsłonach, że możesz grać kampanie na określone jakby mniejsze cele,
04:19typu zająć te prowincje, osiągnąć to, to, to, a do tego oni tak rozbudowali te frakcje.
04:27Dla mnie kluczowa, kluczowy fan tych Warhammerów to jest właśnie to, że te frakcje mają jakąś tożsamość.
04:34To są bardzo różnorodne.
04:35Czasami miałem wrażenie, że to jest zmiana nazwy jakiejś parametru tylko, żeby bardziej pasowała do lore, co nie?
04:42Tam nie wiem, Bretonia...
04:44Ale dużo eventów też jest takich dodatkowych.
04:46Ale tak, masz całe questline, tak jakby Bretonią wygrałem kampanię i miałem poczucie, że, że przeszedłem taką drogę, która ma momenty kulminacyjne i też zakończenie, bo zakończenie była wielka inwazja chaosu na stolice.
05:03Ok.
05:04Jak ją wygrałem, no to jakby wygrałem kampanię i to było takie, ok, to jest coś innego.
05:08W ogóle grałem też Norską, przeszedłem, w ogóle Total Warhammer, w żadnym Total Warze nie przeszedłem tylu kampanii co w tym, bo przeszedłem Norską, Bretonią, Imperium i pomniejszą kampanię jeszcze Imperium w multiplayerze w tej ostatniej części.
05:28Ale to dużo, dużo.
05:30To ja jestem noobem, bo ja dopiero zaczynam.
05:32No, no.
05:33Ja tak mówię...
05:34A w starych Total Warach to szczerze mówiąc, chyba ostatni raz skończyłem kampanię w pierwszym Medievalu może?
05:39A nie, to ja tłukłem bardzo dużo.
05:41Naprawdę, dużo się tam rozjeżdżało w pewnym momencie. Jak już było malowanie mapy, to ja odpadałem.
05:46Ja w Shogunie dwójkę bardzo dużo grałem, bardzo dużo grałem w Roma, dwójkę właśnie w Napolona.
05:53Shogun dwójka jest grą, którą mam i nie odpaliłem.
05:56Poważnie?
05:57To był jeden z lepszych, moim zdaniem.
05:58Bo Total Wary przechodzą przez, powiem ci tak, moje doświadczenia z serią po kolei, tak w skrócie zupełnie.
06:06Bo jest ich tyle, że sobie zrobiliśmy ściągawkę z tytułu, bo nie mogliśmy ich zapamiętać wszystkich.
06:11Pierwszy Total War, jakby dla mnie absolutnie Shogun mega, tak?
06:15No Shoguna to, znaczy to w ogóle, umówmy się, ale to jest w ogóle, to warto zauważyć, że wydaje mi się, że żadna inna seria, która nawet, no bo oni wymyślili gatunek, powiedzmy sobie.
06:29No powiedzmy.
06:30To jest taki, no bo to jest takie...
06:32Takie połączenie, które jest unikatorem.
06:33To jest połączenie, to jest, nie, nazwijmy to pod gatunkiem albo gatunkiem, whatever, nie będziemy się na ten temat, ale jakby to jest i oni to zdefiniowali i było parę prób
06:44naśladowania tego na przestrzeni tam dwudziestu paru lat, ale to umarło.
06:48Nikt nie, nawet nie jestem w stanie tego przypomnieć dokładnie, ale ja pamiętam, że były jakieś takie próby.
06:54No.
06:55I jakby nikomu nie udało się powtórzyć skali złożoności, żeby to ogarnąć i to jest w ogóle jakiś duży, duży wyczyn.
07:03Tak.
07:04Że oni to ogarnęli i to rozwijają.
07:06Oczywiście ta seria przez to stała się trochę, czuć pewną stagnację było w pewnym czasie, że po prostu zjadali własny ogon.
07:13I nawet były u nas newsy na przestrzeni tam dwa tysiące dwadzieścia dwadzieścia trzy chyba, że tam są jakieś problemy organizacyjne i kreatywne w tym studiu.
07:21Ale to już pomijając to.
07:23Ale, ale Szogun to było, Jezus, w Szoguna to ja grałem na okrętkę chyba z pół roku cały czas.
07:30Mimo, że to ta gra, warstwa bitewna w sumie to była dość taka, no nie była jakaś super skomplikowana, tak?
07:40Ustaw się na wzgórzu.
07:43I strzelaj łucznikami.
07:44Masz łuczników, łuczników, gości z katanami, kawalerię, która była słaba.
07:54Znaczy, miałem wrażenie, że kawaleria w tamtych czasach to była zrobiona tak, żeby tylko łuczników pogonić.
08:00Tam chyba nie było szarży takiej prawdziwych pierwczych.
08:02Była jakaś szarża, ale ona działa głównie na tych łuczników i to było takie, ok, kamień nożyce mocno, tak?
08:09AI takie, pamiętam, że były momenty, gdzie AI się po prostu stało i nie ruszało i strzelałeś do nich z łuczników.
08:16Ja oni nie wiedzieli co robić, no.
08:18Ale i tak, wiesz, wtedy to robiło wrażenie ta mapa Japonii i oczywiście już ostatnio się wkurzyłem, bo w pracy ktoś wykopał tutaj kolega z Szoguna pierwszego
08:34te scenki, gdzie gejsza zabijała kogoś albo ninja, co nie, i się śmiali, ale gówno, tak?
08:41A ja tak, co wy mówicie?
08:43Jeszcze 25 lat.
08:44Stałem szacunkiem, ale to były jedne z najbardziej emocjonujących momentów, jak nie wiedziałeś, który fragment scenki się odegra, tak?
08:51No.
08:52I to było super emocjonujące. Dla mnie to był ważny feature Szoguna, tak?
08:56Nawet to było 25 lat temu.
08:58I Medieval, a potem też miał...
09:00Medieval był takim fajnym schokiem, bo były te machiny wojenne średniowieczne i pamiętam, że jeszcze jak pracował Marcin Hajek u nas, to się tym strasznie jaraliśmy.
09:07Właśnie te trebuszety tam odpalały, to wszystko to było...
09:10No tam miałeś już oblężenia takie pierwsze, tak?
09:12No.
09:13To były piękne rzeczy.
09:14I tak po prawdzie to ja bardzo sobie ceniłem ten styl sprajtów 2D takich, kolorowe to było i słodkie i z dzisiejszej perspektywy jakby ktoś...
09:25Boże, ty pamiętasz takie rzeczy?
09:27No tak.
09:28Jezus Maria.
09:29No tam jakby...
09:32Te słodkie sprajty jak się nawalały, to był jakiś styl, który dzisiaj pewnie jak ktoś by odświeżył, to by powiedziano, że to jest indie total war, bardzo fajne.
09:44No bo jakby to wszystko poszło w stronę realizmu, jak był przełom właśnie pierwszego ROM, co nie?
09:50Pierwszy ROM to jest gra, w którą ja grałem tylko demo.
09:55No, bo mój komputer nie był w stanie tego właściwie uciągnąć.
10:00Grałem w jakichś kilku FPS-ach w demo na okrętkę i jarałem się, że to wygląda super, ale mam...
10:07Jak miałeś więcej jednostek może i nigdy...
10:11No ROM, znaczy w ogóle totalury CPU...
10:13Z tym jakby nie poradziłem, co nie?
10:15Więc jakby...
10:17Ty chyba więcej grałeś w ROMa.
10:18Znaczy ja powiem szczerze, ja grałem...
10:20Tam już kawaleria była sensowna.
10:22Ja grałem we wszystkie Medivale, te główne.
10:25Nie grałem w spin-offy.
10:27W Medivale, tak?
10:28Znaczy nie, we wszystkie, sorry.
10:30Pomyliłem.
10:31Grałem we wszystkie totalury, ale z wyjątkiem...
10:34Pomijałem głównie spin-offy, typu właśnie troje albo coś w ten desej.
10:38Natomiast w te główne części zawsze grałem i to było zawsze...
10:45To zawsze takie dwa miesiące z mojego życia po premierze znikały, jak te gry wychodziły.
10:50Ale właśnie to jest taka ciekawa anegdota w kontekście Warhammera, bo myśmy zawsze z moim synem...
10:59Zabrzmi starczo, ale jesteśmy dziadami.
11:01Zawsze z moim synem się prześcigaliśmy kto gra na jakimś poziomie trudności i zawsze graliśmy na najwyższych w te totalury.
11:09A Warhammer na razie mi zaskakuje, bo ja zeskipowałem pierwsze dwie części, bo fantasy jakoś...
11:17Lubiłem, lubiłem to przywiązanie do historii w Total Warach.
11:22Warhammer jakoś mnie odrzucił, teraz zacząłem w to grać i muszę powiedzieć, że on jest dla mnie trudny.
11:27Jestem przekonany, że...
11:30Zależy od frakcji, a przy czym ty grasz?
11:33No Imperium.
11:34Okej.
11:35To jest ciężkie wyznanie w świecie graczy, że mówisz, że nie grasz na najwyższym poziomie i nie jesteś killerem, ale ja na razie...
11:43Nie wiem, czy mam może 10 godzin i muszę powiedzieć, że na razie ta gra mnie bardzo pozytywnie zaskakuje poziomem trudności.
11:50Przynajmniej w tej multi-kampanii, gdzie masz całą mapę, bo gram na normalu chyba?
11:57Mhm.
11:59I komputer potrafi mnie nawet nie tyle zaskoczyć, co zaszczuć.
12:05No tak, ale...
12:06Jest tyle frakcji wokół mnie, na przykład wczoraj mi się wydawało, że rozwalam już do końca wampiry, a nagle jakiś odpalił się event dwarfów, pięciu różnych frakcji dwarfów, który wymyślił o sobie, że atakuje mnie ze wszystkich pięciu stron, bo one są naokoła mnie są wzgórza i po prostu jestem bezradny.
12:27No...
12:29To są takie rzeczy...
12:30Okej, czyli jest na tyle oskryptowana, że cię zaskakuje, powiedzmy, tak.
12:34I w bitwach mam ten buzzer, mam ten problem w bitwach, bo zawsze też grałem na najwyższym poziomie w oryginalnych Total Warach, no bo tam były rzeczywiste jednostki, nie było czarów.
12:45Mhm.
12:46A mam jeszcze problem z wykorzystaniem tych czarów lordów.
12:48No ja też.
12:49I w tej chwili automat gra lepiej niż ja w bitwach.
12:54To znaczy ja jakby ponosi mniejsze stroty niż ja, więc generalnie ewidentnie robię coś źle.
12:59Ja miałem ten sam problem jakby z magią szczególnie i...
13:03Grałem...
13:06Ostatni raz jak grałem w taką kampanię w Warhammerze 3, no to grałem w kopie, bo jakby multiplayer jest niedoceniany w Total Warach tych ostatnich szczególnie.
13:17Moim zdaniem bardzo fajnie się gra w kooperacji, gdzie możesz wskoczyć do bitwy kolegi, on ci daje jednostki i ty grasz swoimi i on gra swoimi.
13:27My mieliśmy taką sytuację, że przyszedł Festus, taki lord Nurgla.
13:33Chaosu?
13:34Tak, to jest chaosu i on po prostu miał takiego doomstaka, że jak udało nam się go w końcu pokonać, to celebrowaliśmy, no a potem zrobiliśmy kontrę, zajęliśmy tam jakieś jego główne miasteczko i jakieś fortyfikacje i ta kampania się skończyła w satysfakcjonujący sposób.
13:54Ale w pewnym momencie też zaczęła pod koniec troszeczkę było takie bicie niedobitków.
13:58Ale to zawsze tak jest, nie? Że pod koniec już jakby przeciwnik nie ma za bardzo czym walczyć, nie?
14:04No, ale tak, ten właśnie Total War, Warhammer robi tak, że jeśli coś się zaczyna robić nudne, to wskakuje jakiś event albo quest, który może cię wybudzić w celetargu.
14:16Jakby i wpakowanie tych bohaterów z ich magicznymi umiejętnościami jednak zmienia trochę balans rozgrywki i to jest zajebiste, szczerze powiedziawszy.
14:26No, no, no. Ja pamiętam, że jak grałem z cawenami w dwójce, to była jakaś trudniejsza kampania i nawet sobie radziłem do momentu, aż jakieś drugie plemię z cawenów się do mnie przyłączyło i dostałem jakieś tereny na północy,
14:45mapy, które kompletnie...
14:47Nie wiedziałeś co się dzieje.
14:49Nie miałem pojęcia co się dzieje i było po prostu tak rypane przez elfy, że zacząłem tracić kasę i przegrywać, więc...
14:59Właśnie, ja też na przykład wczoraj się przekonałem po raz pierwszy, że czasami warto oddać miasta swojemu sojusznikowi, żeby on się pieprzył z jakimiś tam rzeczami i tak zabezpiecać swoją flagę.
15:11Po prostu nigdy tego nie robiłem.
15:13Ja szczerze mówiąc, jak gadamy o tym, to mam ochotę zagrać kampanię Lizardmenami, bo nigdy nie dałem szansy.
15:20No.
15:21W ogóle to, że jakby Warhammer 3 na przykład, on się ukazał i miał tą kampanię taką fabularną tam na początku, co nie?
15:31I generalnie on był dość krytykowany za to, bo miał tylko tą kampanię, nie miał tego Immortal Empire, z tego Grand, cała mapa, każde frakcje.
15:41I naprawdę nie chciałem... Oni powymyślali jakieś bitwy w House Realm, tam, których ludziom w sumie do gustu na dłuższą metę nie przypadły.
15:52Nie przypadły.
15:53I trochę dziwne, że musieli się tak odkopać z tego startu tej gry, jakby ewidentnie próbowali przyciągnąć nowych trochę ludzi właśnie takimi bardziej fabularyzowanymi, z sztywnymi wątkami tej kampanii.
16:11A ludzie chcieli po prostu otwartego free for all.
16:15No właśnie.
16:16I jak to dostali, to jakby mamy gigantyczny sukces, ale droga do tego była wyboista.
16:21Znaczy mi się też wydaje, że stopień skomplikowania połączenia tych trzech części jest dość duży, naprawdę.
16:27To jest raz na 20 lat, coś takiego moim zdaniem.
16:31Im to zajęło od 2016 roku, kiedy wyszedł pierwszy Warhammer?
16:35Tak, tak.
16:36No to przecież 8 lat chyba?
16:38Taki był plan.
16:39Czy 7?
16:40To jest mały cud, że udało się.
16:41To w ogóle ogarnęli, nie?
16:43No.
16:44Że finansowo też dociągnęli do tego momentu, tak?
16:47No bo jakby między tymi Warhammerami masz jak Three Kingdoms, które ja po prostu patrząc na listę Total Warów, Three Kingdoms olałem.
16:58A ja grałem.
16:59Troje olałem.
17:00Faraon olałem.
17:01Atilla olałem.
17:03I tak naprawdę ja jestem, największy sentyment przed Warhammerem miałem właśnie Empire i Medieval 2.
17:13Szczerze to...
17:14Więc jakby ta cała przesiadka na ten nowy silnik Warscape była dla mnie takim troszkę...
17:22Dajcie Medieval 2 najlepsze, dajcie Medievala 3. Jakby fakt, że dalej nie ma Medieval 3 jest...
17:29No bo zajęli się Warhammerem.
17:30No ale ile tu jest slopu tam, jakaś Bretonia...
17:33Ale to były takie spin-offy, co nie?
17:36Robisz spin-offy, żeby... Nie wiem, czy im się to opłaciło.
17:41Nie mam zielonego pojęcia, natomiast...
17:43No wiadomo, wydaje mi się, że jest dużo ludzi, którzy ma to samo co ty, że właśnie Szoguny albo Medieval lubi najbardziej, no bo to jest taka korowa rozgrywka, ale ja największym sentymentem darzę Napoleona.
17:57Jakoś nie wiem, mam taką słabość do tej epoki.
18:03No ja rozumiem.
18:05I tam była bardzo fajna kampania właśnie pozwalająca zrozumieć geniusz Napoleona, jak tam poszczególne bitwy przebiegały, jak on manewrował wszystkimi europejskimi potęgami.
18:16Kurczę, no i ten widok tych muszkietów i strzelających w tego...
18:20Wiesz, te maszerujące kolumny, tych gości w tych ubrankach czerwono-zielono tam, jakie tam były.
18:26Nie no, zajebiste.
18:27Nie, bo...
18:28I ten dym, który się nosił po salwie wszystkich tych ludzi i te kolejne muszkietów...
18:34Napoleon był jakby troszeczkę spin-offem Empire, tak?
18:37Tak, ale...
18:38Ale...
18:39Zajebiste.
18:40Gadając o tych dwóch częściach, jakby traktując je trochę jako całość, no to wchodzą ci te bitwy morskie jako nowość, tak?
18:46One mi się akurat nie podobały w swoim czasie, jak były.
18:50One...
18:51Tam są...
18:52Powiem tak, z punktu widzenia realizmu, jakby...
18:56Wtedy, jak to się ukazało, to a, bitwy morskie...
19:00Tyle.
19:01Strzelają do siebie, płoną, eksplodują.
19:05Ale jak się wczytasz w historię jakby wojen morskich i epoki żagla,
19:11no to jak się zastanawiasz nad tą walką, że też okręty tak ochoczo płoną i tak spektakularnie eksplodują, to okazuje się, że no nie tak nie było.
19:23Tak nie było.
19:24Więc...
19:26Na przykład Darth Mod próbował to zmienić, bo jakby to był złoty czas Medieval 2 i Empire, to był złoty czas Darth Moda i modów.
19:35I ja grałem Empire z Darth Modem, tam jakąś kampanię brytyjską, gdzie w Indiach walczyłem.
19:43Tylko na przykład bitwy morskich były już wtedy ekstremalnie długie.
19:46Jak się tego moda wgrało, to te okręty były nie do zdarcia, co nie?
19:50Ja miałem ten problem...
19:51Więc gameplayowo to było dziwaczne.
19:52Ja miałem ten problem z bitwaniem morskimi, że one były nudne.
19:55W sensie takim, że na mapie terenu, jak masz teren, lasy, górki, coś się dzieje.
20:01Na przykład w Napoleonie, czy w Empire ci goście chowali się za płotami, albo za czymś takim i oddawali salwę za tego.
20:10A no może co, no masz płaskie morze, płyniesz i się strzelasz.
20:14No kurczę, jakoś nigdy nie potrafiłem tego...
20:16W Empireze oczywiście, bo w Naval Action grałem 6 ladek pro Romany, ale w Empireze nigdy nie byłem.
20:22Bo ja bym medieval, no to wiadomo, tam dla mnie topowy punkt to jak wyszedł mod o Władcy Pierścieni.
20:31Aaa, pamiętam.
20:33I to był dla mnie taki moment, ok, może Total War i Fantasy to jest coś, czego powinni robić więcej.
20:40No i zrobili, no i zrobili.
20:42Ale no w sumie Games Workshop ma licencję, coś tam z Władcą Pierścieni.
20:51Jest taki system bitewniak z Władcą Pierścieni, który Games Workshop też wydaje.
20:57I jakoś nie zrealizowano tego pomysłu, żeby Total War taki powstał na razie.
21:03A to byłby pewnie...
21:05A w ogóle jest jakiś nowy Total War zapowiedziany?
21:07Chyba nie.
21:08Wiesz co, są plotki, że następny Total War duży to będzie Warhammer 40 000.
21:21No.
21:22Ale tam są takie ogromne...
21:23I jestem...
21:24I ktoś...
21:25Chyba Respa...
21:26Chyba nie Total...
21:27Ok, dobra.
21:28Star Wars ty robi chyba Respa Entertainment.
21:31Jakąś...
21:32No.
21:33Pamiętam jakieś plotki o Gwiezdnych Banachach.
21:35Ja nie pamiętam, czy to było związane z Total Warem.
21:37Ale to by było ciekawe, żeby powiedzieć.
21:3940K jest spekulowany jako...
21:42Jest spekulacja, że będzie następnym dużym Total Warem.
21:49I w sumie ma to jakiś tam sens.
21:53Istniało ten system Final Liberation, który ma większą skalę.
21:57Jest kilka frakcji, jest oczywiście chaos.
21:59Da się to pewnie zrobić.
22:01Jest tam walka wręcz trochę...
22:04We'll see, tak?
22:05Bo Down of Wary teraz wróciły trochę do łask.
22:08Po tym remasterze, to może...
22:10No i robią czwórkę, nie?
22:11No i robią czwórkę.
22:12No właśnie to, że robią czwórkę, to sprawia, że może...
22:15Szansę na to, że to nie do końca się zepnie, więc...
22:20Ale tak...
22:2325 lat...
22:24Jakby każda z tych gier też jest właśnie tym technicznym benchmarkiem,
22:29bo jakby ROM mi nie działał.
22:32Empire jak wyszedł, to też mi właściwie demo słabo działało.
22:39I kupiłem dopiero jakąś ekstra klasyka, coś tam wydanie po latach.
22:46Parę lat później.
22:48Jak wyszedł Warhammer Total War, to miałem chyba nowego kompa i jarałem się, że będę miał dużo FPS-ów.
22:55A odpałasz ten benchmark i okazuje się, że twój procesor jest wąskim gardłem, co nie?
23:00Już nie możesz.
23:01Bo to jest gra, która wymaga RAM-u, wymaga procesora, a karta graficzna czasami stoi i patrzy.
23:10Więc to jest takie...
23:13Działają przecież Total Wary, te stare Total Wary są wydawane na tablety, na przykład ROM, co nie?
23:20Ale te nowe tak cisną po komponentach, że rzeczywiście potrzebujesz...
23:24Ale jakby duża liczba jednostek.
23:26No możesz ustawić naprawdę...
23:28Wszystkie oddziaływują między sobą fizyka, przecież tam jest wszystko jak trzeba.
23:33No wiesz, w pewnym momencie była krytyka na przykład tych systemów, że chyba przy okazji ROM, tego drugiego, który był taki kontrowersyjny, że był zabugowany.
23:45Nie pamiętam dramę w gry online, jaką mieliśmy w przypadku drugiego ROMa.
23:49Z Romem jest, zaraz zapomniałem, ROM 2 jest o tyle zabawny, że tam właśnie była krytyka...
23:56Ale oni go wyciągnęli później, w przykład w wersji jakaś tam turbo lepsza.
24:00Że tam jednostki jakby jak się stykały, to zaczynało paru gości walczyć, a reszta stała i się patrzyła.
24:06I tam jakby to było, że AI czasami w ogóle nie działało, nie przemieszczało się.
24:10Byłem w ogóle ekonomist, tego co pamiętam, bo oni wtedy chyba wprowadzili stackowanie prowincji.
24:14Optymalizacja była do kitu.
24:16A co do gola, no to ja to doskonale pamiętam, bo to był mój chyba drugi rok w firmie.
24:24I zabawne było, bo recenzję pisała osoba z korzeniami w naszym forum.
24:36Ja wtedy też zrecenzowałem XCOMa.
24:40No.
24:42Ten właściwie nowy XCOM był.
24:44I dałem dziewiątkę.
24:45Pamiętam, że się bardzo nie zgadzałem.
24:47Nie zgadzałem się z osobą, która pisała ROMa 2.
24:51Reckę, że ten XCOM to dobra gra.
24:54No.
24:55I potem jakby los chciał, że ten gość
25:01dostał recenzję ROMa 2.
25:05Często krytykował nasze recenzje.
25:08Ale no zmierzył się z ROMem 2 i dla niego to była super gra.
25:13On bugów nie spotkał przez pięćdziesiąt godzin.
25:16No i reakcja ludzi była...
25:19Znaczy tam w ogóle...
25:20Gruba.
25:21Tam była taka drama, bo...
25:23Bo to dostało dziewięć na dziesięć.
25:26To było pierwsze.
25:27Dziewięć i pół na dziesięć.
25:28Dziewięć i pół na dziesięć, tak.
25:30I recenzent pisał, że bugów nie widział, więc...
25:34I optymalizacja...
25:35Ale tam była większa drama, bo to dostaliśmy po tyłku przez to.
25:38Ale tam jeszcze był taki motyw, że...
25:39Jeszcze było TV Gry ze mną w roli.
25:41I ze mną też.
25:42Bo ja nagrałem tam taki komentarz, bo...
25:45Ja po prostu, jak zawsze, jak z Filip Konopi, tak.
25:47Zacząłem w to grać.
25:48Przyszli chłopaki do mnie, żebym coś powiedział.
25:51I zacząłem i mówić, że są chłopaki, to jest zjechane, to jest zjechane, to mi nie działa, to mi nie działa.
25:56A potem wszedł do mnie nasz naczelny ówczesny i zaczął mnie opierzać, czy to jest w ogóle rozbieżne z tym, co jest w recenzji.
26:05Mamy problem.
26:06A ja mówię, no ale ja nie jestem recenzentem.
26:08I są takie różne dziwne chłopaki klocki.
26:10I ze mną były takie jaja, że ja wtedy wychodził ten ROM i mieliśmy pokazać jakąś bitwę i nie było za bardzo kogo na pokładzie, kto grał w Total Wary.
26:22Więc ja poszedłem do materiału nagrywać bitwę z Total War'a bardziej pod kątem, że u mnie w ogóle wiem, o co chodzi w przesuwaniu jednostek i tak dalej.
26:35Ale nie byłem ekspertem od settingu jakby staryżetnego Rzymu, więc dostałem tam po tyłku za wypowiadanie się w jakichś kwestiach i pobieżną analizę jakby.
26:48Nie, ale ROM pokazał jakby wewnętrznie i zewnętrznie, że redakcja nie jest jednolita, każdy ma swoje zdanie.
26:57I różni ludzie inaczej widzą pewne rzeczy.
27:01Dla mnie to było dziwne, ironia losu, że po prostu recenzent, który chciał, był pewny swego w tym gatunku.
27:13To był gość, który się znał na rzeczy.
27:15A dalej jest chyba na forum mi się wydaje.
27:17Wydaje mi się. To był Asmodeusz.
27:19To był Asmodeusz?
27:20Okej.
27:21Taką miał ksywę.
27:23I on się znał na rzeczy, tak?
27:25I ROM Total War 2, Boże, ROM 2 Total War mu się podobał i jakby okej.
27:32Tylko, że tam po prostu były te błędy. Nie dostrzec tego, to tak jak z Cyberpunkiem trochę, co nie umie działa.
27:46To jest czasami tak, że przed premierą...
27:50Nie, Asmodeusz ciągle pisze na forum, bo ostatnie posty ma z dzisiaj.
27:54Pozdrawiamy!
27:55To był ktoś inny.
27:56Nie, Asmodeusz sprawdziłem.
27:58Pisał tą recenzję?
27:59Tak, pisał, pisał.
28:00Pozdrawiamy.
28:01Nie, ale to się zdarza, słuchajcie, to się zdarza.
28:04Ja dostałem chyba w 2001, jak pisałem recenzję pierwszej Europy Universalis.
28:08Pierwszy, jak to był 2001 albo drugi rok.
28:11I ja byłem tak zawiony tą grą, bo to było coś nowego w ogóle w gatunku,
28:16że kompletnie nie zwracałem uwagi na składnię polską.
28:19Po prostu tam był język polski i tak dalej, ale okazało się, że...
28:23Znaczy, nie wiem, zaćmienie umysłu.
28:27Po prostu nie zwracałem, jestem w ogóle dyslektykiem i dysgrafikiem.
28:30I po prostu kompletnie olałem problem składni polski albo jakiś tam końcówek.
28:34I okazało się, że ta lokalizacja jest zła.
28:37Ludziom się nie podoba, bo na przykład nie ma dobrej odmiany, nie?
28:40I zaczęli mi tak...
28:42Ja mówię, gra jest dobra!
28:44Jest taki efekt, jak pisałem ostatnią reczkę Tempest Rising, czy...
28:50Nawet jak wspomnę pisanie tego Xcoma, to jest taki efekt, jak dostajesz grę przed premierą,
28:58jesteś w totalnej bańce i właściwie nikt ci...
29:03Nie masz z kim...
29:04Ale nie masz z kim pogadać w ogóle.
29:07Nie masz z kim pogadać, czy ma jakieś inne spojrzenie na dane mechaniki.
29:13Wiesz, na przykład mi uproszczenie Xcoma do małej drużyny...
29:18Mi się też podobało.
29:19I pozbawienie tego punktu w akcji...
29:22Ja byłem za, tak?
29:24Ja też.
29:25Bo uważam, że nie ma już za bardzo czasu.
29:27Ja uważam, że te nowe Xcomy są zajebiste.
29:30Tak?
29:31I jakby to...
29:32To nie jest tak, że i to jest złe i to jest...
29:35Że to jest złe, to jest dobre, tak?
29:37Tylko jakby...
29:38Jest inne, no.
29:39Jest inne i...
29:40Jak piszesz taką recenzję w zamknięciu, nie masz...
29:45Po prostu...
29:46Pisanie recenzji, czy wydawanie opinii po premierze, czy po...
29:51Jest proste.
29:52Jak już są jakieś filmy masowo...
29:54Ale to też...
29:55To już jest...
29:57To jest rzecz, której ludzie nie rozumieją, że...
30:00Najczęściej krytyka jest jak już...
30:02Załóżmy, jest parę dni po premierze i masz 200 opinii i możesz krytykować.
30:07Wtedy się fajnie krytykuje.
30:08Wtedy się fajnie krytykuje.
30:09Ale jak jesteś sam na ziemi i nie masz...
30:13Nie możesz z nikim się podzielić opinią ani w ogóle...
30:17Nawet w redakcji często dostajemy pojedyncze klucze.
30:20Gda jedna osoba i nie ma z kim pogadać, nie ma z kim wymienić tych...
30:24To jest takie...
30:25A jeszcze jeśli...
30:26Jak dochodzi aspekt...
30:27W ogóle zboczyliśmy, ale to jest ciekawe.
30:29Jak dochodzi aspekt, że nie daj Boże jesteś fanem jakiejś marki.
30:33I jeszcze jesteś blazowany...
30:34Jak jestem fanem MechWarrior.
30:36I...
30:37I pisałem redskę piątki klans.
30:40I ja wiem, że w Polsce tak gra nikogo, więc...
30:42Nie...
30:43Nie było...
30:44Nie było dram.
30:45Ale miałem takie...
30:47Czy...
30:48Czy ocena, którą wystawiam jest fanbojowska?
30:55Zawsze.
30:56Ale zawsze jest fanbojowska.
30:58Ja zawsze próbuję jednak...
31:00Biorę tego przysłowiowego loogera i strzelam sobie trochę w stopę, żeby...
31:05No ale powiem ci szczerze, że ja...
31:06Żeby się tak nie ekscytować daną grą.
31:08Ja po twojej namowie kupiłem tą gierkę, zacząłem grać i po pięciu godzinach odpadłem.
31:12No ale inni moi znajomi nie lubiają tą grę.
31:14No nie, ale właśnie o to chodzi, że jakby gdybyśmy...
31:17Chcesz się bić?
31:18O szajs?
31:19Jakby...
31:20Czy się w ogóle znasz na grę?
31:22Jakby to jest najlepszy MechWarrior od czwórki.
31:25Ale to nie znaczy, że jest dobry.
31:27Jest dobry, tylko optymalizacja własna.
31:31Ale właśnie widzisz...
31:32Ty go oceniasz jako MechWarriora, a ja jako grę.
31:35Dobrze.
31:36Jako grę jest nudny jak flaki z olejem moim zdaniem.
31:38Nie jest.
31:39No ale okej, ale właśnie na tym polega buzzer, że w tej chwili możemy sobie na ten temat podyskutować.
31:43A taki bon przed premierą w zasadzie był one man army.
31:47No.
31:48Mój inny problem właśnie przy okazji MechWarrior 5 był taki, że mam za dobry komputer, żeby ocenić optymalizację.
31:57Aaa, no wiem.
31:59No, jakby no.
32:01Ja miałem, znaczy ja nie miałem tego problemu, ale...
32:04Wrócimy do Total War'a.
32:05Ale przy Star Wars Outlaws też to wyszło, że generalnie mi wszystko działa.
32:08Ale nie ludziom.
32:10Tak, zauważyłem jakiś nurt w necie przy premierze switchowej wersji Outlaws, że a w sumie ta gierka jest okej.
32:20Ta krytyka to była taka...
32:22No bo jest dobra.
32:23Ja uważam, że to jest najbardziej skrzywdzona gra Ubisoftu ever.
32:26Mam nadzieję, że z czasem to się wyprostuje.
32:28Bo ona nie jest idealna, ale to nie jest zła gra.
32:31No.
32:32No.
32:33Total War.
32:34Wróćmy.
32:35Total War już będziemy chyba w takim razie kończyć.
32:38Chyba, że chcesz coś o rzeczywiście powiedzieć o Warhammerze dwójce jeszcze.
32:43Boże, trójce.
32:44Znaczy w sumie jedynce dwójce.
32:46Jak ja mam w tą multi-kampanię, nie?
32:48No tak.
32:49Tak to też jest takie zwieńczanie.
32:50Jest ładna.
32:51Jest ładna.
32:52Podoba mi się bitwy.
32:53Podoba mi się bitwy.
32:54Można powiedzieć, że...
32:55Podoba mi się bitwy, okej.
32:56Nie, ale...
32:57Wiecie co?
32:58Ja mam jeden...
32:59Jestem...
33:00Jestem...
33:01To nie jest...
33:02A masz DLC na krew?
33:03Mam, mam.
33:04Okej.
33:05Mój syn mi przygotował chyba spis DLC, który kupiłem od razu z tym.
33:09Mam chyba z siedem czy osiem kupionych do frakcji, których chcę grać.
33:12Między nimi właśnie do Imperium i też do krwi i do czegoś tam.
33:14Piratów chcę tam.
33:15Wampiry, piraci.
33:16No widziałem.
33:17No, ale ja mam...
33:19Jestem ciekaw, czy...
33:20Bo na przestrzeni właśnie dwóch, trzech...
33:22Bo...
33:23Inaczej, bo total...
33:24Zwróć uwagę, że oni go bardzo rozwinęli.
33:26Doszło nowy silnik, nowe mechaniki, ale dalej pewne rzeczy tam są takie...
33:31Sprzed dwudziestu lat mam takie wrażenie, że...
33:38Dalej potrasią się jednostki gdzieś zaciąć.
33:42Na mapie bitewnej.
33:44Mam wrażenie, że oblężenie miast dalej też jest problem z przechodzeniem między zawalanymi murami.
33:53Wiesz o co chodzi?
33:54Jest dalej ten sam schemat od dwudziestu paru lat i trafią go te same problemy.
33:58Jestem ciekawszy...
33:59No, powiedziałbym, że AI w Total Warze to jest takie AI, które ono nigdy nie jest dobre.
34:06Czasami jest złe, ale twórcom nie zależy, żeby ono było dobre.
34:11Właśnie...
34:12Bo jak będzie dobre, to gracze przystałą grę.
34:14Tak, ale też zdarzyło mi się właśnie też, mimo krótkiego czasu jaki gram, tak, no bo to jest za mało, żeby jakby ocenić sensownie grę, ale zdarzyło mi się, że komputer atakował mnie armiami, które były słabsze niż moje.
34:26Albo złożone z dziwnych...
34:28I z góry skazane na porażkę.
34:30Tak.
34:31To było takie...
34:32Ja mówię, normalnie przeciwnik nie zrobiłby czegoś takiego, tylko by się oddalił, przegrupował, whatever, a on po prostu przyszedł i zginął.
34:38I jakby...
34:39I cały czas czuję, że gdzieś tam, to jest tak się śmiało przy Call of Duty, że jest kot ciągle karmaka z Quake'a czy tam z czegoś, że tutaj gdzieś jeszcze są jakieś skrypty albo mechaniki, które siedzą od Shoguna.
34:51I po prostu są...
34:52Nie wiem, czy od Shoguna.
34:53No, ale wiesz, z nami chodzi...
34:54Przez był przeskok...
34:55Bardziej po prostu chodzi mi o to, jestem ciekaw, czy oni ideologicznie pójdą gdzieś dalej, na przykład wiesz, że...
35:00Ale to, co mówiłeś o Pathfindingu, jakby... Ja miałem taki problem, że te mapy, szczególnie w Warhammerze 2, jak grałem, były dość takie nudnawe.
35:12Dużo się dzieje dookoła.
35:14Ale mówisz o bitewnych mapach.
35:15Tak, mapy bitewne. Część... Były kilka, na przykład, w bitwach questowych, które miały ciekawe motywy, jakieś tutaj zwężenie, jakieś przeszkody, ten.
35:24Ale często to jest placek dookoła, jakieś atrakcje.
35:29Trochę lasu.
35:30Żeby nie było za dużo wzgórz, bo wtedy to, wiesz, balans się rozchrzani.
35:34W ogóle balansowanie tych wszystkich frakcji, to nie wiem, czy ktoś to w ogóle ogarnął, bo po prostu coś tam jest.
35:43Balans, balans różnych frakcji, gdzie nie mają odpowiadających sobie jednostek, to jest pięta hilesowa wszystkich gier tego typu.
35:49Właśnie, i tak zrobili to w miarę...
35:52Nie, uważam, uważam, że w Warhammera, jeżeli znajdziecie na promocji, bo są na promocji co jakiś czas, wszystkie trzy kupić sobie w pakiecie i spróbować zagrać tą multi wielką kampanię, naprawdę warto.
36:05To jest, myślę, że 100 godzin na bidę fajnej zabawy.
36:09No to jest gra na bezludną wyspę już w tym momencie.
36:11Tak, i tam jest montum możliwości, no bo ta mapa jest gigantyczna i ilość frakcji, każda jest inna, ilość eventów.
36:20Myślę, że to jest takie dobre zwieńczenie 25-letniego rozwoju serii, ale teraz chciałbym czegoś nowego.
36:27Nie wiem, czy to stanie... Właśnie to jest problem, że ta seria...
36:31W sumie nie ma konkurencji.
36:33Nie ma konkurencji, ale też jej kierunek rozwoju jest teraz jakiś taki dziwny.
36:39W ogóle nie jestem ciekaw, co Sega zrobi, bo przecież pozbyli się Relika ze swojego katalogu.
36:46Tak.
36:47Więc Creative Assembly zostaje takim głównym i producentem strategii, więc to jest ciekawe.
36:56Zobaczymy.
36:57Jak tutaj się to będzie układać, tak?
37:00Ciekawe, czy kiedyś odważą się, żeby zrobić wersję konsolową.
37:07Ale nie, ale jak to ogarnąć na padzie?
37:09Myślę, że dałoby się.
37:11W sumie CIWka wyszła kiedyś jakaś taka prosta...
37:14Ale nie, nawet Company of Heroes 3 wyszło na konsolę.
37:17A da się w to grać?
37:18Wiesz co...
37:20Nie wiem, czy ktoś próbował grać w Total War'a na Steam Decku, ale pewnie próbował.
37:25Ale tam masz dotykowe rzeczy, nie?
37:26Pewnie są jakieś...
37:27No ale...
37:28No okej, no.
37:30Nie, szczerze powiedziawszy...
37:32Znaczy...
37:33Myślę, że dałoby się to zrobić.
37:35I jest pauza w sumie, więc...
37:37Jakby jest spowolnienie czasu.
37:39No jest.
37:40A jakby to odpowiednio poustawiać, albo może ograniczyć trochę kamerę, to można by coś tutaj...
37:49Interfejs można by troszkę, bo na przykład tam jest dużo zaznaczania armii, albo coś...
37:54Wiesz, często...
37:55Ja na przykład często zaznaczam armię na padzie, masakra.
37:58Musiałbyś jakoś jednostki przełączać, stackować.
38:00Ale myślę, że do garnięcia.
38:02Anyway.
38:03Kończymy na dzisiaj.
38:05To Total War'a nie jest to jakieś super wnikliwe, ale...
38:08Ale przypomnienie sobie tej serii...
38:11Całkiem miłe.
38:12Warto.
38:13Zwłaszcza, że będzie za parę, dwa, trzy miesiące, będzie przecież Winter i tam Summer...
38:17Nie Summer, tylko Fall, Sail...
38:19No to jest...
38:20To jest...
38:21Wszystkie sale będą w ciągu dwóch, trzy miesięcy.
38:23To jest seria, w której jak są wyprzedaże na Steamie, to zawsze wpada jakiś DLC.
38:26Warto brać.
38:27To jest taki ukryty pitcher tych wyprzedaży.
38:31No i ta seria ma tyle samo lat, co i online, więc jakby...
38:35Jest tam cieplutko w serduszko.
38:37I w kryzysie?
38:39Dobra.
38:40Dobra.
38:41Kończymy.
38:42Na razie.
38:43Pa.
Be the first to comment
Add your comment

Recommended