FLESZ - 10 września 2025 | W dzisiejszym fleszu między innymi o sprzedaży Mafii oraz Silksonga, a także o wypowiedzi twórców Concorda!
Z przyjemnością ponownie objęliśmy patronatem kolejną już edycję charytatywnych speedrunów Gramy Szybko Pomagamy Skutecznie 2025! Event odbywa się w dniach 10-14 września, wpadajcie na transmisje i pomagajmy razem! Streamy z GSPS 2025: Twitch: https://www.twitch.tv/gramypomagamy YouTube: https://www.youtube.com/@gramypomagamy
00:00Witam w dzisiejszym Fleszu, w którym między innymi o sprzedaży Mafii oraz Silksonga, a także o wypowiedzi twórców Concorda. Zapraszam serdecznie.
00:15Czy jeszcze w tym miesiącu zobaczymy wreszcie Marvel's Wolverine w akcji? Wszystko na to wskazuje.
00:20Znany i wiarygodny dziennikarz Tom Henderson donosi, że zwiastun nowej gry od studia Insomniac jest już gotowy, a jego prezentacja może odbyć się na nadchodzącym pokazie State of Play.
00:30W nowym materiale Henderson wyjaśnił, że połączył ze sobą dwie niezależne informacje. Od jednego źródła usłyszał, że Sony planuje zorganizować pokaz State of Play pod koniec września.
00:39Z kolei inne bardzo zaufane źródło potwierdziło mu, że premierowy zwiastun Wolverina jest już ukończony i gotowy do publikacji.
00:46Wniosek nasuwa się więc sam. Zwiastun jest gotowy, ponieważ ma zostać pokazane właśnie na wrześniowym State of Play.
00:52Henderson zaznacza jednak, że jeśli z jakiegoś powodu tak się nie stanie, kolejną wielką okazją do prezentacji będzie grudniowa gala The Game Awards.
00:58A jest na co czekać. Dziennikarz dodał również, że rozmawiał z kilkoma osobami, które miały już okazję testować grę, a ich opinia jest jednoznaczna. Wolverine wygląda fantastycznie.
01:08Twórcy Helldivers 2 Studio Arrowhead pracują nad nową grą. Zanim jednak otworzycie szampany musimy ostudzić emocje. Nie chodzi o Helldivers 3.
01:18Informacją w nietypowy sposób podzielił się sam prezes studia.
01:21Wszystko zaczęło się od luźnej rozmowy na Discordzie. Zapytany o dodanie do Helldivers Social Hub'a w stylu Destiny, prezes odpowiedział, że taka funkcja jest planowana, ale w następnej grze studia.
01:31Fani od razu uznali to za zapowiedź Helldivers 3, ale twórca szybko zdementował te plotki, podkreślając, że chodzi o zupełnie inny, niezapowiedziany jeszcze projekt.
01:39Co to może być? Na czoło spekulacji wysuwa się powrót do pierwszej kultowej marki studia, humorystycznej gry kooperacyjnej Magica.
01:45Teorie te wzmacniają niedawne słowa dyrektora kreatywnego, który przyznał, że chciałby stworzyć Magikę 3D.
01:51Oczywiście równie dobrze może to być zupełnie nowa, nieznana marka.
01:55Wybuchł otwarty konflikt między twórcami a wydawcą polskiego hitu Drag Dealer Simulator.
02:01Studio Byterunners w oficjalnym oświadczeniu oskarżyło swojego wydawcę, firmę Movie Games, o niewypłacanie należnych pieniędzy i zapowiedziało walkę w sądzie.
02:08Według studia wydawca wstrzymuje wypłatę 40% zysków z konsolowych wersji gry.
02:12Wypłata ta ma być rzekomo uzależniona od zaakceptowania przez twórców nowego planu produkcyjnego, na który ci się nie zgadzają.
02:19Deweloperzy oskarżają też Movie Games o zrywanie wcześniejszych ustaleń, brak kontaktu, a nawet o odcięcie im dostępu do oficjalnego kanału gry na Discordzie i danych produkcyjnych.
02:28Firma Movie Games odpiera te zarzuty.
02:30Jej wiceprezeska twierdzi, że to wydawca dążył do rozwiązania sporu, a zależało mu głównie na tym, by do gry trafiły nowe funkcje oczekiwane przez graczy, jak strzelanie czy pojazdy.
02:39Wygląda jednak na to, że na polu bowne załatwienie sprawy jest już za późno.
02:42Szef studia Byte Runners powołuje się na tak zwaną klauzulę bestsellerową, ten sam przepis, z którego skorzystał Andrzej Sapkowski w sporze z CD Projektem, by domagać się sprawiedliwszego wynagrodzenia.
02:51Twórcy wprost zapowiedzieli, że stracili zaufanie do wydawcy i zamierzają spotkać się z nim w sądzie.
02:58Branża gier rośnie w siłę, ale zmieniają się zasady gry.
03:01Najnowszy obszerny raport firmy analitycznej newsu rzuca światło na największe trendy, które kształtują dziś i będą kształtować w przyszłości wirtualną rozrywkę.
03:09Według prognoz w 2025 roku liczba graczy na świecie przekroczy 3,6 miliarda, a łączne przychody z rynku gier sięgną blisko 190 miliardów dolarów.
03:18Niezmiennie królem pozostają gry mobilne, które generują ponad połowę tej kwoty.
03:22Siłą napędową tego wzrostu są rynki azjatyckie oraz najmłodsze pokolenie graczy.
03:26Raport wskazuje też na kilka kluczowych trendów.
03:28Po pierwsze ogromna popularność remasterów i remake'ów.
03:31Gracze coraz częściej cenią sobie dobrą rozrywkę i narrację, ponad najnowszą grafikę, co napędza renesans klasyki.
03:38Po drugie fenomen platform takich jak Roblox, które z gier zmieniają się w całe ekosystemy społecznościowe.
03:43Po trzecie optymalna strategia dla gier we wczesnym dostępie.
03:46Według newsu pełna wersja powinna ukazać się około pół roku po debiucie w Early Accessie, by utrzymać zainteresowanie graczy.
03:52Drugi duży dodatek do Kingdom Come Deliverance 2 jest już dostępny.
03:57Rozszerzenie zatytułowane Legacy of the Forge zadebiutowało wczoraj na pecetach i konsolach.
04:02W nowym dodatku Henryk powraca do rodzinnej skaicy, by ponownie otworzyć kuźnię swojego ojca i poznać sekrety jego przeszłości.
04:08Rozgrywka skupia się na rozbudowanych mechanikach rzemieślniczych oraz personalizacji kuźni i pokoju bohatera, która ma oferować ponad milion różnych kombinacji.
04:16W grze pojawia się też nowy system prestiżu, dodatkowej waluty, którą będziemy zdobywać w specjalnych misjach
04:21i która będzie niezbędna do kupowania najlepszych ulepszeń.
04:24Dodatek Legacy of the Forge jest już dostępny na pecetach, PlayStation 5 i Xboxach, Series X oraz S.
04:29Jego cena waha się od około 59 zł na pecetach do 63 na konsolach.
04:34Jest on również częścią złotej edycji gry oraz przepustki sezonowej.
04:39Rusza kolejna edycja charytatywnego maratonu Gramy Szybko Pomagamy Skutecznie 2025.
04:44Przez 5 dni bez przerwy najlepsi gracze będą bić rekordy w ulubionych grach, a wszystko to w szczytnym celu.
04:50Celem tegorocznej edycji jest zbiórka pieniędzy na antydepresyjny telefon zaufania Fundacji Itaka,
04:55niezwykle ważną inicjatywę, która oferuje darmową pomoc psychologiczną osobom w kryzysie psychicznym.
05:00Całe wydarzenie, które potrwa od dziś od godziny 15.00 aż do niedzielnego wieczora,
05:05będzie transmitowane na żywo na Twitchu i YouTubie.
05:07Czego możemy się spodziewać?
05:08Przede wszystkim niesamowitych umiejętności speedrunnerów,
05:10którzy na naszych oczach będą w zawrotnym tempie przechodzić.
05:13Takie klasyki jak Gothic, Wiedźmin 3 czy GTA
05:16to także świetna okazja, by dołączyć do wyjątkowej społeczności
05:19albo na żywo w Krakowie w hotelu Swing, albo na czacie transmisji.
05:22Wszystkie linki do transmisji oraz zbiórki znajdziecie w opisie pod tym materiałem.
05:26Pamiętajcie, każda złotywka ma znaczenie.
05:28Gramy szybko, pomagamy skutecznie.
05:30Najnowsze informacje od studia Cloud Imperium Games przynoszą wieści z dwóch frontów.
05:36Dowiedzieliśmy się, że prace nad kampanią fabularną Squadron 42 idą zgodnie z planem,
05:40a sieciowy Star Citizen doczeka się rewolucji w systemie leczenia.
05:43Twórcy po raz kolejny potwierdzili, że premiera Squadron 42 wciąż jest planowana na 2026 rok.
05:49Udostępniono też nowe szczegóły na temat fabuły.
05:51Akcja zabierze nas do zrujnowanego systemu gwiezdnego Orion, pełnego piratów i obcych.
05:56Jednocześnie studio zapowiedziało, że ograniczę komunikację na temat gry,
05:59by w pełni skupić się na jej ukończeniu.
06:01Znacznie więcej dzieje się w samym Star Citizenie,
06:03który na serwerach testowych otrzymał właśnie podwaliny pod kompletną przebudowę systemu medycznego.
06:08W grze pojawią się trzy stopnie obrażeń, które będą miały realny wpływ na rozgrywkę,
06:12utrudniając na przykład sprint.
06:14Co najważniejsze, od teraz odradzanie się w mobilnych łóżkach medycznych
06:17będzie wymagało nowego zasobu, medżelu.
06:20Zmiana ta jak zwykle podzieliła społeczność.
06:22Część graczy chwali ten pomysł, bo zwiększy on wagę każdej śmierci
06:25i ograniczy bezmyślne odradzanie się w trakcie bitwy.
06:28Inni obawiają się, że leczenie stanie się zbyt kosztowne.
06:31Więcej nowości na temat obu gier poznamy z pewnością 11 października,
06:35podczas tegorocznego CitizenConu.
06:38Minęło już kilka miesięcy od spektakularnej porażki strzelanki Concord,
06:41a byli twórcy gry wreszcie przerywają milczenie.
06:44W nowym podcaście anonimowi deweloperzy opowiedzieli o kulisach projektu,
06:47który przetrwał na rynku niecałe dwa tygodnie.
06:50Byli pracownicy przyznają, że po części zgadzają się z krytyką gry.
06:53Uważają jednak, że problemem nie była jakość wykonania,
06:56a sama wizja artystyczna i fatalna komunikacja z graczami.
06:59Jak sami mówią, wierzyli, że projekt jest zbyt wielki, by upaść
07:02i że będą mieli rok lub dwa na przekonanie do siebie graczy.
07:06Rzeczywistość okazała się jednak bardziej brutalna.
07:08Jeden z deweloperów podzielił się też gorzką lekcją, jaką wyciągnął z tej porażki.
07:12Odnosząc się do krytykowanego stylu wizualnego i postaci,
07:15stwierdził, nauczyło mnie to czegoś ważnego.
07:17Jest coś gorszego od stworzenia złej gry.
07:19To zrobienie niefajnej gry.
07:21Mimo wszystko, byli twórcy nie uważają Concorda
07:23za największą porażkę wszechczasów.
07:25Jeden z nich określił grę jako najpiękniejszy samochód,
07:27jaki kiedykolwiek rozbiliśmy.
07:29Projekt pełen potencjału, który nigdy nie dotarł do celu.
07:32Część graczy odczytuje te słowa jako dowód na to,
07:34że zarząd zawiódł utalentowany zespół.
07:37Inni wciąż nie są przekonani, czy ten samochód
07:39faktycznie był taki piękny, jak go malują.
07:42Poznaliśmy pierwsze nieoficjalne wyniki sprzedaży
07:45dwóch wielkich premier ostatnich tygodni.
07:47Jak naności firma analityczna Alinea Analytics,
07:50zarówno Mafia The Old Country, jak i Hollow Knight Silksong
07:52radzą sobie na rynku bardzo dobrze.
07:54Nowa mafia, która zadebiutowała miesiąc temu,
07:56znalazła już 1,2 miliona nabywców.
07:59To wynik, który rzekomo przebił oczekiwania wydawcy,
08:01a największą popularnością gra cieszy się
08:03na konsoli PlayStation 5,
08:05gdzie sprzedała się ponad połowa wszystkich egzemplarzy.
08:07Prawdziwym fenomenem jest jednak Hollow Knight Silksong.
08:10W niecały tydzień od premiery gra sprzedała się
08:12w 3 milionach kopii na samym tylko Steamie,
08:14generując 50 milionów dolarów przychodu.
08:18Jeśli doliczymy do tego graczy konsolowych
08:20oraz tych z abonamentu Game Pass,
08:21otrzymamy łączny wynik 5 milionów osób,
08:24które już zagrały w dzieło studia Team Sherry.
08:26Dane pokazują też, że nowa przygoda Hornet
08:28jest globalnym hitem cieszącym się
08:30ogromną popularnością zarówno w Stanach Zjednoczonych
08:32i Chinach na pecetach,
08:33jak i w Europie na konsolach PlayStation.
08:35A na koniec, czy wiedzieliście,
08:38że klatka piersiowa u żółwi jest zrośnięta z pancerzem,
Be the first to comment