Skip to playerSkip to main content
  • 2 months ago
Dobre piwo, uroczy język i... oryginalne gry - z tym kojarzymy naszych południowych sąsiadów. Dzisiaj Łosiu i T_bone zabierają was właśnie w podróż po pecetowych klasykach z Czech.
Transcript
00:00Halo! Halo, halo!
00:02Jemowsianka.
00:04Dobra. Nie wiem, który to jest odcinek.
00:06Tych odcinków było już tyle, że zgubiliśmy,
00:08jesteśmy tak popularni, że już zgubiliśmy
00:10rachubę. Kto to jest odcinek?
00:12Nie wiem, piąty? Szósty?
00:14Nie szóstym.
00:24No co, dzisiaj nietypowo?
00:26Tak, dzień dobry, witajcie
00:28w kolejnym odcinku PeCetowych Dziadów,
00:30czyli tym razem nie będziemy
00:32mówić o jednej grze,
00:34tylko
00:36na szybko o wielu.
00:38O, ja nie wiem, czy na szybko.
00:44To klasyczny początek
00:46naszym wykonaniem.
00:48Dobra. Przeanalizowaliśmy naszą miłość
00:50do gier
00:52i doszliśmy do wniosku, że
00:54skupimy się
00:56na specyficznym
00:58zakresie gamingu,
01:00który pochodzi z Czech.
01:02Bo tak się akurat składa,
01:04że czeskie gry towarzyszą nam
01:06już dwie dekady,
01:08chyba, albo nawet i więcej.
01:10i mimo, że one
01:12w jakiś sposób
01:14gry, które są tworzone
01:16i te gry tworzone przez czeskich deweloperów
01:18są bliskie naszemu sercu,
01:20ale jednocześnie są takie dość specjalne,
01:22patrząc
01:24z perspektywy całego rynku.
01:26Po prostu można spokojnie
01:28patrząc na taką grę powiedzieć,
01:30że to jest czeski game dev, po prostu.
01:32Tak, czeskie gry mają pewne cechy,
01:34które spróbujemy
01:36w skrócie opisać
01:38to, co uważamy
01:40za cechy czeskich gier
01:42bardzo charakterystyczne,
01:44a z drugiej strony na szybko
01:46też przytoczymy listę tych gier.
01:48Jeśli odpalicie
01:50którąś z nich dzięki temu materiałowi
01:52i spędzicie przy nich
01:54miłe chwile, to będzie już sukces.
01:56Znaczy, no warto...
01:58Ja bym dodał na początku, że
02:00można się śmiać z tego, co my mówimy,
02:02ale czeski game dev
02:04ma bardzo duży wpływ
02:06na światowy game dev.
02:08Na światowe gry w zasadzie.
02:10Chyba dłużej niż polski.
02:14Oczywiście, że tak.
02:16To może zaczniemy od tego
02:18standardowego przykładu.
02:20Ale jeszcze zanim przejdziemy do przykładów,
02:22warto podkreślić, że to jest właśnie
02:24kochamy czeskich game dev.
02:26I nienawidzimy.
02:28To musi być miłość, bo tam jest
02:30tyle problemów, to jest
02:32prawdziwy związek.
02:34Tak, to tak.
02:36Tutaj możemy
02:38nawiązać do gry online, bo
02:40to jest najczęstsze nawiązanie
02:42Tibona, że Czesi
02:44w pewien sposób są podobni do gry online.
02:46Kocha się ich, nienawidzi
02:48w pewnych aspektach.
02:50No...
02:52Przy okazji Bohemia Interactive
02:54na pewno...
02:56Ale to zaczniemy od Bohemii?
02:58Tak na początku?
03:00Na początek po prostu, żeby sobie
03:02tak uświadomić,
03:04jakie petardy
03:06stworzyli Czesi przez lata,
03:08to może przeczytam tą listę
03:10czeskich gier.
03:12To nie jest kompletna lista,
03:14ale jakby wybrane pozycje.
03:16Wytłumaczę, że na pewno
03:18jakby nie będzie czasu.
03:20Pierwsze...
03:22Operation Flash by The Arma,
03:24potem DayZ,
03:26Eurotrack Simulator 2,
03:28Paktorio,
03:30Hidden and Dangerous seria,
03:32Samorost i Machinarium,
03:34czyli jakby takie
03:36przygodówkowo bardziej.
03:38Kingdom Come, wiadomo.
03:40Wiadomo.
03:41Last Train Home,
03:42to ostatni...
03:43Zeszłoroczny.
03:44Znaczy to jest mini...
03:45Hit to zbyt duże słowo,
03:46ale...
03:47Mały hit.
03:48Mały hicior,
03:49bardzo wyróżniająca się gra.
03:50Oczywiście Mafia,
03:51czyli chyba...
03:52Mafia można powiedzieć,
03:54że największy światowy sukces.
03:57Ja bym powiedział, że największa
03:58mainstreamowa gra czeska.
04:00Tak.
04:01Potem mam Original War,
04:02o którym mówić nie będziemy,
04:04bo wszyscy już wielokrotnie
04:05o nim mówili,
04:06od Arasha i Heda,
04:08po...
04:09Wiele artykułów było potem
04:11na temat tego,
04:12czy to jest wspaniała gra,
04:14czy to nie jest...
04:15Nie jest wspaniała gra.
04:16To jest super w sumie,
04:17że jest taki spór o nią,
04:19jeśli chodzi...
04:21W ogóle, że o niej się mówi
04:22po dwudziestu latach,
04:23to jest już...
04:24I dostaje patche.
04:25No...
04:26Space Engineers.
04:28To jest czeskie?
04:29Tak.
04:30Grałem przez chwilę.
04:31Bardzo...
04:32Też...
04:33No jakby kreatywna gierka.
04:35Topspin 4.
04:36To o tym...
04:37To pomijam.
04:38O to pomijam.
04:39Ostatni hit.
04:40Grey Zone Warfare.
04:42Czyli Extraction Shooter.
04:44Znaczy to jest chrzestny dostęp.
04:46Tak, ale ma fajne cechy,
04:48o których też powiemy.
04:49Wietkong.
04:50To jest bardzo przyjemna gra z dawnych lat.
04:53Z początku do online.
04:55No i na koniec mam Maszynki,
04:57czyli taki transport Tycoon.
04:59Sport Tycoon.
05:00Tak.
05:01I to jest...
05:02Na części z tych gier się jakby...
05:04Spróbujemy się na tych przykładach oprzeć, mówiąc o tych cechach.
05:09Dobra, jedziemy.
05:10Tak, no to jedziemy od...
05:12Tak, powiedziałem przed sekundą.
05:16Jakby najbardziej...
05:17Wydaje mi się, że największym mainstreamowym sukcesem jest Mafia,
05:21bo to ten tytuł jakby przeniknął do świadomości nie tylko takich hardkorowych graczy,
05:28ale w ogóle chyba mainstreamu.
05:30I...
05:31No...
05:32Co tu dużo mówisz?
05:34No mafia, tak?
05:35No mafia, tak?
05:36No...
05:37Ale skupmy się na innym tytułem na samym początku.
05:39Ale przecież to jest to...
05:40Z tą mafią...
05:41No...
05:42To jest my przez mafię, tak?
05:43Ok.
05:44Powiedzmy, co mamy powiedzieć o mafii, czyli...
05:46Jakie ja mam wspomnienia z tej gry, a nie grałem w nią dużo, przyznam.
05:52Jakby w tamtych czasach ona była...
05:55Duże wymagania sprzętowe miała i nie za bardzo mi chodziła, ale...
06:02Mafia miała ten urok żyjącego miasta, który w tamtych czasach nie był...
06:09To była taka marchewka, bardzo taki cel, do którego wielu dewów dążyło i nie wydawał się osiągalny do końca.
06:17To jest jedna z tych cech, o których zawsze powtarzasz, czyli mapa i osadzenie...
06:23Fiksacja Czechów do tego, żeby odtworzyć realistycznie albo bardzo nawiązującą do realizmu lokację, w której toczy się akcja gry.
06:34Ross Haven, dobrze pamiętam?
06:36No i miasto, które tam było, no to była...
06:41Ameryka tamtych lat odtworzona w sposób chyba...
06:44Ale fikcyjny.
06:46Tak, ale bardziej mi chodzi o to, że mogłeś poczuć te lata...
06:49No tak, tak, ale to też było...
06:51To nie było jakieś gigantycznie duże miasto, ale to była taka super piguła
06:56i no pełna takich smaczków jak właśnie to, co zawsze się powtarza w sumie przy Mafii, że tam mogłeś dostać mandat, tak?
07:07A no to takie autystyczne podejście czeskie w pewnym kraju.
07:11Tak, ale Mafia była zdecydowanie jakby tutaj największym ich też sukcesem międzynarodowym.
07:24Też troszeczkę skłaniająca mnie do refleksji na temat relacji czynskiego game devu z dużymi korporacjami, co wrócimy potem.
07:35A, Codemasters, Take Two i tak dalej.
07:37Tak.
07:38Ale tak jak mówię, ja o Mafii za dużo nie chciałbym mówić, bo Mafia jest mainstreamowa i wszyscy wiedzą, co to jest Mafia i co osiągnęła
07:44i Polacy kochają Mafię, natomiast...
07:46Moim zdaniem najbardziej takim wpływowym tytułem jest Arma i Operation...
07:54W zasadzie Arma na świat, bo to jest coś, o czym my często gęsto dyskutujemy z T-Bone'em, bo T-Bone jest wielkim miłośnikiem Army.
08:03Ja mniejszym, ale T-Bone jest mega miłośnikiem i on cały czas eksploruje modyfikacje do Army w różnych aspektach od wielu lat, odkąd się znamy.
08:13I Arma w zasadzie stworzyła dwa nowe gatunki gier, które są pieruńsko popularne, czyli stworzyła Survivaly Zombie...
08:22Survivaly Zombie... Survivaly Zombie...
08:25Nie mogę się wygadać... Survivaly... Survivaly...
08:29No w pewnym stopniu... Powiedz to słowo! Survival...
08:33Survival, dokładnie, Survivaly Zombie, czyli DayZ...
08:37Taki Open World Survival koncept... Zdecydowanie...
08:43Na pewno to ma jakieś korzenie...
08:45DayZ przetarło szlaki...
08:47Ale to był ten moment, kiedy Steam został jakby zalany...
08:51Po DayZ... Survivaly...
08:53Zalały Steam'a...
08:55I... I...
08:57A weźmy pod uwagę, że to nie wiem czy wszyscy wiedzą...
08:59To najpierw był mod do Army...
09:01Dopiero potem stworzyło stand-alone gierkę...
09:03I można powiedzieć, że mod pod wieloma względami przez długi czas...
09:07Był lepszy niż stand-alone gra...
09:09A kolejną rzeczą jest PUBG...
09:11Bo nie wszyscy wiedzą, że jakby...
09:13Protoplastą PUBG...
09:15Była też modyfikacja do Army...
09:17Ta nazywała się Bon...
09:19Znaczy to był Battle Royale po prostu...
09:21Dokładnie...
09:23Player unknown...
09:25Był gościem ze sceny Army...
09:27Ale... dwójki...
09:28Bo to jakby...
09:29Arma 2...
09:30Zdecydowanie...
09:31Ja mam na myśli markę...
09:32Ja mam na myśli markę...
09:33Najwięcej w tej kwestii...
09:35No i teraz jakby ten trend...
09:37Też jakieś tam koncepty extraction shooterów się pojawiały...
09:44Jeśli chodzi o Arme...
09:46Ale tutaj...
09:47Tutaj raczej Tarkov jest tym...
09:49Który ten motyw wypromował...
09:52Więc...
09:53Ale...
09:54Jakby Arma...
09:56Gdybym miał ocenić właśnie taki wpływ...
09:58To Arma przez to, że jest bardzo modowalna...
10:01I ma bardzo prężnie działające community...
10:03Który wymyśla nowe typy rozgrywki...
10:06Ma chyba największy wpływ na to co się działo przez ostatnie 10 lat...
10:11No tam...
10:12W gamingu...
10:13Arma stoi edytorem...
10:15Stoi sceną moderską...
10:16Zresztą większość czeskiego game devu powiedziałbym...
10:19Że jest...
10:20Czeskie gry są bardzo otwarte na mody...
10:23Widać to...
10:26Właściwie w każdym tytule...
10:28Od Army...
10:29Eurotracka...
10:30Przez maszynki...
10:31Po zwykłe takie mody...
10:33Poprawiające...
10:35Różne...
10:36Niedoróbki...
10:37Właśnie do Kingdom.com...
10:39To...
10:40To jest duża...
10:41To...
10:42To się łączy trochę z inną rzeczą...
10:44Czyli tymi bugami...
10:45Tak...
10:46Arma...
10:47Na przykład...
10:48I Operation Flashpoint...
10:49To są gry...
10:51To są gry...
10:52Które kojarzą mi się...
10:53Z takimi właśnie...
10:54Rzeczami jak...
10:55Problemy z wydajnością...
10:56I bugi...
10:57Tak...
10:58Bo...
10:59To są gry...
11:00Które...
11:01Próbują renderować...
11:02Ogromne...
11:03Połacie terenu...
11:04W czasie rzeczywistym...
11:05Nie biorąc poprawki...
11:06Na tak zwaną bańkę...
11:07Dokładnie...
11:08Ani na to co widzisz...
11:09200 jednostek...
11:10W jednym momencie wrzuconych...
11:11I nagle FPS leci w dół...
11:13I gry na przykład...
11:14Liczą coś...
11:15Co w ogóle jest za...
11:16Dwiema górami i dalej...
11:17Tam coś liczą...
11:18Raczej wprowadzać te bańki...
11:20Tylko, że to nie zawsze działa...
11:21Poprawnie...
11:22A z drugiej strony...
11:24No bugi...
11:25Na przykład...
11:26Arma 1...
11:27Jest jedną z najbardziej...
11:28Zabugowanych gier...
11:29Jakie grałem...
11:30W życiu...
11:31A Ktiponga tylko...
11:33Zabugowane gry...
11:34Praktycznie...
11:35Mój ulubiony bug...
11:37Z Army 1...
11:38To jest...
11:39Jak były problemy...
11:40Z synchronizacją...
11:41Po sieci...
11:42Na przykład...
11:43Kolega leciał...
11:44Śmigłowcem...
11:45I my czekaliśmy...
11:46Na lotnisku...
11:47I ten śmigłowiec nadlatuje...
11:48I my...
11:49My widzimy wrak...
11:50Że leci wrak...
11:51Ok...
11:52A on mówi...
11:53Nie, nie...
11:54Wszystko jest git...
11:55To jest sprawny śmigłowiec...
11:57Strzelcie w tylni wirnik...
11:59Żeby wam się...
12:00Odświeżył na ekranie...
12:02Model...
12:03I musieliśmy strzelić w wirnik...
12:04I dopiero wtedy następowała...
12:06Synchronizacja u innych graczy...
12:08Że ten pojazd jest sprawny...
12:10To jest...
12:11Niesamowity poziom...
12:14Zepsucia...
12:15Arma jest...
12:16Świetna...
12:17Jeśli chodzi właśnie o...
12:19Naukę...
12:20Game Dev'u...
12:21Bo tam...
12:22Wszystkie wyzwalacze i skrypty w edytorze...
12:24To możesz sobie ogarnąć...
12:25Zresztą Flashpoint też taki był...
12:27Flashpoint miał najlepszą kampanię...
12:30Tak...
12:31To był taki...
12:32Naprawdę...
12:33Giga hit...
12:34Swoich czasów...
12:35Ale to jeszcze było...
12:36Pod przewodnictwem Codemasters...
12:37Nie?
12:38To wydawało wtedy...
12:39Codemasters to wydało...
12:40Ale...
12:41Tam jakby...
12:42Zmiany wydawców były wcześniej...
12:43Tak?
12:44Ok...
12:45Więc oni spijali śmietankę...
12:46Rozumiem...
12:47No...
12:48Arma tak...
12:49Arma tak...
12:50Jest...
12:51Jest w serduchu Timona...
12:52Bardzo mocno...
12:53Zdecydowanie...
12:54To nie może być program...
12:55Tylko o armii...
12:56Więc...
12:57No...
12:58No to co...
12:59No to...
13:00Trzejdźmy płynnie do Euro Truck Simulatora...
13:01Który jest...
13:02Ewenementem...
13:03Chyba...
13:04WG...
13:05Na skalę światową...
13:06Bo nie ma konkurencji...
13:07Znaczy...
13:08Jest American Truck...
13:09Ale to też jest ich gra...
13:10To też jest ich gra...
13:11Która jest...
13:12Która jakby pokrywa...
13:13Region Stanów Zjednoczonych...
13:15Kolejne Stany...
13:16A Euro Truck pokrywa...
13:18Tereny Europy...
13:19I w zasadzie ta gierka...
13:21Dekadę...
13:22Albo ich ciutkę dłużej...
13:24Działa...
13:25I...
13:26Ci devowie...
13:27W Euro Trucku...
13:28Właśnie dobrze widać...
13:29Coś co występuje też w armie...
13:31Że...
13:32Czescy devowie...
13:34Oni jakby...
13:35Mam wrażenie...
13:36Że mają taką...
13:37Znieczulicę...
13:38Na to co się dzieje wokół...
13:39Na świecie...
13:40Czy na krytykę...
13:41I jeżeli sobie obiorą punkt...
13:42Ok...
13:43Odwzorujemy...
13:44Cały świat...
13:45Z autystyczną dokładnością...
13:46To będziemy to robili...
13:47Dwadzieścia lat...
13:48I koniec...
13:49Bo...
13:50W Euro Trucku...
13:51Często widać...
13:52Nawet na naszym forum...
13:54Komentarze...
13:55Że ten silnik już zestarzał...
13:56Że powinni coś zrobić...
13:57Że oni go ulepszyć...
13:58A oni po prostu sobie robią...
14:00Te nowe wydatki...
14:01Z nowymi mapami...
14:02Ale to nie są takie...
14:03Ulepszenia rewolucyjne...
14:04One są jakby...
14:05Jest tam jakiś progres...
14:07Ale to nie jest jakby...
14:08Ok...
14:09Stworzymy część trzecią...
14:10Ze wszystkim na...
14:11No nie...
14:12W pewnym momencie się już nie opłaca...
14:14Tylko po prostu...
14:15Tworzą...
14:16Tworzą cały czas...
14:17Rozwijają tą...
14:18Tą sieć dróg...
14:19I to jest...
14:20To też jest ten element...
14:21I to jest...
14:22Way to go...
14:23Właśnie to, że...
14:25Czesi jak robią mapy w grach...
14:28To zawsze czujesz...
14:29Że...
14:30Że jest to podróż...
14:31Że...
14:32To nie jest...
14:33Szybkie przejście z jednego biomu do drugiego...
14:36Nie, nie...
14:37Ty musisz się troszeczkę ponudzić...
14:38Poczuć, że...
14:39Że jesteś na pacerze...
14:40To jest tam przestrzeń...
14:41Że...
14:42Że jedziesz...
14:43To jest...
14:44Widoczne we...
14:45Właściwie wszystkich tutaj...
14:46Wylistowanych...
14:47Grach...
14:48Które mają bardziej otwarty świat...
14:50Łącznie z tym nowym...
14:52Greyzone Warfare...
14:53Gdzie...
14:54Gdzie po prostu przemieszczasz się...
14:56Przemierzasz dżunglę...
14:57Widziałem komentarze...
14:58Doktor...
14:59Nie zrespekta do tej gry...
15:00Że...
15:01Jak nie...
15:02Większość miejsc dotrzesz...
15:03Szybkłowcem...
15:04A reszta to jest...
15:05Spacerek...
15:06Dokładnie...
15:07I jakby...
15:08Ta nuda jest...
15:09Ważnym elementem...
15:11Zdecydowanie...
15:13Podróże po...
15:14Po świecie gry...
15:15Są istotne bardzo...
15:18Factorio...
15:19A Factorio...
15:20Nie, nie...
15:21Ale...
15:22Ale...
15:23Chciałem tutaj...
15:24Bo jakby...
15:25Dla mnie ważną grą...
15:26Jest...
15:27Jakby...
15:28Illusion Softworks...
15:29Zanim stworzyło...
15:30Mafię...
15:31To stworzyło serię...
15:32Hidden and Dangerous...
15:33A oj...
15:34Teraz wchodzimy na motywy wojenne...
15:35Których T-Bone...
15:36Jakby...
15:37Mówię...
15:38Hidden and Dangerous...
15:39Ma duże pokłady...
15:41Takiego...
15:42Nazwijmy to...
15:43Drewna...
15:44Jeśli chodzi o mechaniki strzelania...
15:45I tak dalej...
15:46No bo jest...
15:47Stare...
15:48Powiedziałbym...
15:49W czasie...
15:50Ale ciężko...
15:51Odrzucić...
15:52Takie wrażenie...
15:53Że...
15:55To jest jakiś...
15:56DNA...
15:57Hidden and Dangerous...
15:58Tego drewnianego...
15:59Tej drewnianego...
16:00Strzelania...
16:01Czemu...
16:02Kingdom Come...
16:03Walka też musi być...
16:04Taka...
16:05Drewniana...
16:06Znaczy...
16:07Jest to piękne...
16:09Legacy...
16:10Inaczej...
16:11Ja uważam...
16:12Uważam...
16:13Że...
16:14Walka jest drewniana w Kingdom Come...
16:15Natomiast...
16:16Dużo ludzi uważa...
16:17Że jest znakomita...
16:18Więc jakby...
16:19Myślę...
16:20To jest coś...
16:21Co dzieli fanów...
16:22Hidden and Dangerous...
16:23Chciałem poruszyć...
16:24Z perspektywy właśnie...
16:25Tych detali...
16:26Tak...
16:27Czyli...
16:28Takich mechanik...
16:29Które...
16:30No...
16:31Są po prostu...
16:33Wyjątkowym...
16:34Takim...
16:35Przywiązaniem do szczegółów...
16:36Których...
16:37Niekoniecznie inni deweloperzy myślą o tym...
16:39Na przykład...
16:40W dwójce...
16:41Hidden and Dangerous...
16:42Musisz...
16:43Znaczy...
16:44Musisz...
16:45Możesz zdobyć mundur...
16:46Strony przeciwnej...
16:47Tylko nie może być zakrwawiony...
16:48Tak...
16:49Musi być czyściutęki...
16:50Musi być czyściutęki...
16:51Żeby zadziałało...
16:52Musisz chodzić z niemieckim sprzętem...
16:53Żeby cię nie rozpoznali...
16:54Tak...
16:55Ale to coś podobnego jest w Kingdom Come...
16:57Też...
16:58Wszystkie posta...
16:59Te mapy...
17:00Tam...
17:01Ekstremalnie ciekawe w ogóle...
17:03Zadania...
17:04Typu...
17:05Nie wiem...
17:06Pod Tirpicem...
17:07I...
17:08Wejdź na okręt...
17:09Który jest koło niego...
17:10I tam ukradnij jakieś dokumenty...
17:12Tam jest zawsze...
17:13Takie małe...
17:15Nazwał bym to...
17:16Diorama...
17:17To są dioramy...
17:18Tak naprawdę...
17:19Te mapy...
17:20Bo tam...
17:21Niemcy na tych mapach robią...
17:23Zajmują się swoimi rzeczami...
17:25Jeden naprawia grzejnik w bunkrze...
17:27Inny jest opieprzany przez jakiegoś oficera...
17:30Tam się dzieją takie scenki...
17:32Ale one są...
17:34Dobra...
17:35Ale skończ...
17:36No tak...
17:37Chciałeś powiedzieć o tym...
17:38Że w Kingdom Come jak się wpłyniesz na te scenki...
17:40Nie...
17:41Że właśnie...
17:42Bo...
17:43Chciałem właśnie zwrócić uwagę na to...
17:44Że z jednej strony...
17:45W tych grach...
17:46Czuć...
17:47Jakby...
17:48Przywiązanie do detali...
17:50Czeskich deweloperów...
17:51Czyli właśnie...
17:52Że tam jakiś koleś naprawia grzejnik...
17:54Albo coś takiego...
17:55Albo...
17:56Do odwzorowania historii...
17:58Albo mapy...
17:59Ale z drugiej strony...
18:01Ci devowie...
18:03Między palcami...
18:04Przemycają takie bardzo...
18:06Kupawe błędy...
18:08Które normalny deweloper zachodni...
18:10Włapał...
18:11Typu na przykład w Kingdom Come'ie...
18:13Mamy...
18:14Często gęstą miks...
18:15Przerywnika filmowego...
18:17I jakby...
18:18Sceny renderowanej...
18:19Przez silnik gry...
18:20Która jest częścią...
18:21Jakby...
18:22Całej scenki przerywnikowej...
18:23To, że...
18:25Masz plamę na...
18:27Na ubraniu...
18:28Czy tam jesteś brudny...
18:29Albo pokrwawiony...
18:30Ma znaczenie...
18:31Ale to, że masz hełm...
18:32I co...
18:33I w scence przerywnikowej...
18:34Jesteś raz w hełmie...
18:35Potem jesteś renderowany...
18:36Potem jesteś bez hełmu...
18:38Albo w innym ubraniu...
18:39Albo w czymś takim...
18:41To już nie przeszkadza...
18:42W imersji...
18:43I to jest dla mnie fascynujące...
18:45Że...
18:46Z jednej strony...
18:47Zwracają uwagę na takie pierdoły...
18:48A z drugiej...
18:49No...
18:50To...
18:51Nakręcimy scenkę przerywnikową...
18:52W taki sposób...
18:53Na przykład...
18:54Ja miałem coś takiego...
18:55Ostatnio...
18:56Ostatnio...
18:57Że...
18:58Uciekłem z obozu...
18:59I...
19:00Z jednego obozu...
19:01I jakby...
19:02Objektywem...
19:04Alternatywnym...
19:05Było tam...
19:06Odebranie swoich gratów...
19:07I ubranie się w niej...
19:08I ucieczka w nich...
19:09Ale można było też...
19:10W samych gaciach...
19:11I oczywiście...
19:12Ja to zrobiłem...
19:13Ubrałem się w pełnej zbroi...
19:14I przebiegłem...
19:15I potem były...
19:16Przerywniki filmowe...
19:17I w części byłem ubany...
19:18W pełnej zbroi płytowej...
19:19A w części byłem...
19:20W samych gaciach...
19:21I to już jest okej...
19:23No...
19:24I to już jest okej...
19:25Ale plama na...
19:26Na...
19:27Na mundurza...
19:28Bo krew to już jest dyskwalifikacja...
19:29I to jest właśnie czeskość kurna...
19:30Po prostu...
19:31To jest...
19:32Tak to wygląda...
19:33Mówię, że właśnie...
19:34To...
19:35To...
19:36W Red Deadzie by to nie przeszło...
19:37Tak...
19:38Dokładnie...
19:39Red Dead właśnie...
19:40Wyniósł na wyższy poziom...
19:41Że tam jest ten...
19:42Duża pieczołowitość...
19:43Duża...
19:44Ten świat żyje własnym życiem...
19:45Ale gracz...
19:46Swoimi akcjami...
19:47Jest w stanie wpłynąć na to co robi NPC...
19:48To on jakoś zareaguje...
19:49No zgadzam się...
19:50A w grach...
19:51A w grach Czechów...
19:55Tyle...
19:56No...
19:57Ewidentnie...
19:58Tam...
19:59Nie wiem...
20:00Technologicznie...
20:01Budżetowo...
20:02To czasami...
20:04Prowadzi do jakichś takich...
20:05Dziwnych problemów...
20:06Ale to jest właśnie czeskość...
20:07To kochamy...
20:08Ale możesz sobie wgrać moda na...
20:11Na to, że...
20:12Nie musisz pić sznapsa chyba...
20:14O i tak...
20:15Używam go...
20:16I używam też moda...
20:17Żeby przenikać przez krzaki...
20:19No...
20:20Więc...
20:21Tak...
20:22Jakby...
20:23Hidden in Dangerous...
20:26Chciałbym żeby wróciło...
20:27Ale chyba marne szanse...
20:29Bardzo...
20:30Bardzo...
20:31Bardzo...
20:32Kochana seria...
20:33Ma moda remastered właśnie...
20:36Gdzie goście wgrali...
20:38Do AI...
20:39Upscalera...
20:40Tekstury...
20:41I 7 giga zrobili tego...
20:42I można sobie wgrać...
20:44I po prostu masz...
20:45I...
20:46Jest jeszcze jedna ciekawa rzecz...
20:47Którą zauważyłem...
20:48Odpalając ostatnio...
20:49Flashpointa...
20:50I...
20:51I...
20:52Hidden in Dangerous 2...
20:53Tam są takie...
20:54Wiesz...
20:55Stare gierki miały coś takiego...
20:57Że klikałeś jeszcze...
20:58Przed startem gry...
20:59Setup...
21:00Gdzie ustawiałeś różne opcje...
21:01Z typu...
21:02Rozdzielczość...
21:03Tak...
21:04No...
21:05I...
21:06W tych grach się to odpala...
21:07I pojęcie, że...
21:08Tam wykrywa...
21:09Jaką masz...
21:10Współczesną kartę graficzną...
21:11Bo to jest oparte o...
21:12Zczytywanie danych z systemu...
21:14No...
21:15Możesz ustawić...
21:17Rozdziałki...
21:19Dość przyzwoite...
21:20Ale możesz też wygrać moda...
21:22Który unlockuje...
21:24Wyższe...
21:25Przy czym we Flashpointcie...
21:26Flashpoint po prostu obsługuje...
21:28Najwyższe...
21:29Ultrawide jakieś...
21:30No problemo...
21:31No problem...
21:32Po prostu...
21:33Czemu już to...
21:34Tak...
21:35Bo...
21:36Bo oni tam...
21:37Oni tam dawali na przykład opcje wgrania jakichś tekstur i ustawienia zasięgu rysowania pola widzenia...
21:43Takie, że w tamtych czasach to nie mogłeś tego ustawić...
21:47I...
21:48I...
21:49Teraz możesz...
21:50A szczerze mówiąc to dalej nie...
21:51Flashpoint dalej tnie...
21:54Nawet jak masz 4090 RTX to już nic nie pomoże...
21:59To jest jakiś deficyt technologiczny...
22:02Tam po prostu nie ma limitów...
22:03Nie ma limitów...
22:04Nie ma limitów...
22:05Nie ma granic...
22:06Jak chcesz to se ustaw...
22:07Tak...
22:08No...
22:09Tak...
22:10Co tam jeszcze masz...
22:11Bo...
22:12Jeszcze był...
22:13Zapomniany...
22:14Wietcong...
22:15Wietcong...
22:16Od...
22:17Pterodon...
22:18Studia...
22:19Pterodon...
22:20To był Wietnam...
22:21Nie...
22:22Tam było...
22:23To było dość ciekawe...
22:2420 lat temu...
22:25I nic nie pamiętasz...
22:26I powiem szczerze...
22:27Pamiętam tylko dżunglę...
22:28No ja ci powiem co ja pamiętam...
22:31To było liniowe ja dobrze pamiętam...
22:33To była liniowa gra...
22:34Ale...
22:36To była strzelanka...
22:37W której też miałeś właśnie...
22:39Element spaceru...
22:40Bo...
22:41Zawsze...
22:42Na tych misjach...
22:43Przeważnie...
22:44Leciałeś śmigłowcem do LZ...
22:46No to tak jak w Wietnamie...
22:48No...
22:49I szedł przed tobą...
22:50Ten żołnierz południowego Wietnamu...
22:52Tam...
22:53Który...
22:56Identyfikował różne pułapki...
22:58Na waszej drodze...
22:59Bo tam był cały taki...
23:00Cały taki podręcznik...
23:02Tłumaczący jakie...
23:03Wietcong stawia pułapki...
23:05I ten...
23:06Ten...
23:07Członek oddziału właśnie...
23:09Pozwalał uniknąć tych pułapek...
23:12To było...
23:13Wow...
23:14Mega...
23:15Zawsze miałeś tego gościa z radiem...
23:17Który...
23:18Po prostu jak wzywaliście coś...
23:19To...
23:20To wyciągał słuchawkę...
23:21Biała plamasz...
23:22Wyciągał słuchawkę...
23:23I gadał przez radio...
23:24I to było...
23:25To było piękne...
23:27Też ta gra dostała moda...
23:30Remaster na ModDB...
23:32Jacyś fani zrobili...
23:33Tak?
23:34Ale to ciekawe jest to...
23:35Te gry są otwarte w taki sposób...
23:37Że możesz to tłuc po latach przecież...
23:38Tak...
23:39Więc...
23:40W ogóle ten pseudo Hendrix...
23:42Motyw muzyczny...
23:43Co tam był...
23:44To się wyrył mi w głowie...
23:45Ciekawostka...
23:48To miała być gra o Rambo...
23:50Tego nie wiedziałem...
23:51Oni mieli...
23:52Take Two Interactive...
23:54Im to zleciło...
23:55Jako...
23:56Gry na licencji Rambo...
23:57Ale czemu wtedy?
23:58To jest ciekawe...
23:59Bo...
24:00Tedy Rambo było martwe przecież...
24:01No tak...
24:03Ciekawe...
24:04Ale...
24:05Ale...
24:06Ale tak było...
24:07Tylko licencja się wysypała...
24:08I zrobili po prostu...
24:09Wietcong...
24:10Ale...
24:11To była mocna gra...
24:12Mocna gra...
24:13Właśnie...
24:14Możemy tu już powiedzieć...
24:15Czesi mają dość takie bolesne w sumie doświadczenia z dużymi korporacjami...
24:20Bo...
24:21Zarówno...
24:22Wietcong...
24:23Dostał drugą część...
24:24Która była klapą...
24:25I to studio...
24:26Pterodon...
24:28Zostało zmerdżowane z Illusion Softworks...
24:31Czyli twórcami mafii...
24:33Tak...
24:34Więc...
24:36Nie dano im już więcej szans...
24:38Raczej...
24:39Bohemia Interactive po wydaniu Flashpointa...
24:45Miała bardzo duże spory o...
24:48Markę...
24:49O markę Flashpointa z Codemasters...
24:51Codemasters wydało swojego Flashpointa przecież...
24:53Dzisiaj Flashpoint na Steamie nazywa się...
24:55Arma Cold War Assault...
24:57Ok...
24:58A nie Operation Flashpoint...
24:59Codemasters spróbował robić te swoje Flashpointy...
25:02Ale wszyscy wiemy jak to się skończyło...
25:04Nie będziemy o tym rozmawiać...
25:07I...
25:10Mafia też nie jest jakąś...
25:12Historią...
25:13Gigantycznego...
25:15Szczęścia...
25:16Szczęśliwego sukcesu...
25:17Bo jednak...
25:18No...
25:19Trzecia część...
25:20Chyba...
25:21Nikt do niej jakoś chętnie nie wraca...
25:23Nie wzdycha...
25:24Dokładnie...
25:25Nawet dwójka była...
25:26A nie...
25:27O dwójce się jeszcze mówi...
25:28Dwójce się jeszcze mówi...
25:29Wiadomo, że jedynka jest naj...
25:31Była inna...
25:32Ale...
25:33Trójka niestety położyła cały obraz serii...
25:35Szczerze powiedziawszy...
25:36Tak...
25:38I jakby...
25:39Czesi się sami wydają...
25:40Czesi przez długi czas też...
25:42Na własnych technologiach...
25:44Pracowali...
25:45Jakby...
25:46Właśnie...
25:47Real Virtuality Engine...
25:49Ten...
25:50Ten Flashpointowy...
25:51Który...
25:52Ogromne przestrzenie...
25:53I możliwość prowadzenia pojazdów...
25:56Oferował...
25:57Już tak...
25:58W lat...
25:59Pod koniec lat 90...
26:00Illusion Softworks...
26:02Miał silnik LS3D...
26:04Który...
26:05No też właśnie...
26:06Pozwalał robić takie...
26:07Takie rzeczy...
26:08Jakie robili...
26:09Tak...
26:10Teraz...
26:11Kingdom Come jest na CryEngine...
26:12To jest...
26:13Ale...
26:14Ten CryEngine jest...
26:15Szczerze...
26:16Ja...
26:17I grałem w Kingdom Come A...
26:19To nie powiedziałbym...
26:20Że to są i różne silniki...
26:21W sensie...
26:22Ta drewność...
26:23Czeska jest zachowana...
26:24Ja jestem pod ogromnym wrażeniem...
26:26Co Armory Forge teraz zrobiła...
26:28Bo...
26:29Ten silnik N-Fusion...
26:30Który...
26:31Jest rozwijanym...
26:32Wersją Real Virtuality...
26:33Przy okazji DayZ...
26:34On jest naprawdę...
26:36Zaczyna mi imponować...
26:38Oświetleniem...
26:39Fizykom...
26:42Myślę...
26:43Na przykład...
26:44Ostatnio grałem Armory Forge...
26:45To myślałem...
26:46Ta świetna gra wyścigowa...
26:47Bo nareszcie ogarnęli...
26:48Fizykę prowadzenia pojazdu...
26:49A...
26:50To nawet robiłeś filmik...
26:51Twitterza...
26:52Widziałem...
26:53Tak...
26:54No...
26:55Jakby...
26:56Z tych świeżych gier...
26:58Chyba największe wrażenie...
26:59Robił...
27:00Na nas...
27:01Last Rain Homos...
27:02Znaczy...
27:03Dla mnie znowu największe...
27:04Nie wiem... Dla Ciebie...
27:05Ja pograłem...
27:06Muszę do tego wrócić...
27:07Ja...
27:08Ja się strasznie wciągnąłem w tą grę...
27:09I oczywiście ją skończyłem...
27:10Ale...
27:13Bo...
27:14Po pierwsze...
27:15Jak...
27:16Deweloperzy są odważni...
27:17I jakby...
27:18Samo wejście w tematy pierwszej wojny światowej...
27:20Było jakąś odwagą...
27:21Bo to nie jest popularne...
27:22Popularny konflikt...
27:23Czy teraz coś się pojawia w tym temacie...
27:24Ostatnio bardzo dużo...
27:25Ale...
27:26Ale...
27:27To jest taki...
27:28Wojna się skończyła...
27:29To jest bardziej wojna domowa w Rosji...
27:31Dokładnie...
27:32I potem...
27:33Co jest w ogóle już tematem omijanym...
27:34I oni tutaj poświęcili całą tą grę właśnie takiej zapomnianym...
27:37Zapomnianemu epizodowi...
27:40Jak legiony czeskie wracały do kraju...
27:43I akurat tam była taka dziwna akcja...
27:45Że oni się musieli przebić przez całą Rosję...
27:48Ogarniętą wojną domową...
27:50Do Władywostoku...
27:51I stamtąd dopiero wrócić do Czech...
27:53Czyli kompletnie porąbaną drogą...
27:55Bo to jest...
27:56N razy dłużej niż w linii prostej do Czech...
27:59Tak...
28:00I...
28:01I jakby tu też w tej grze...
28:03Pomijam to, że...
28:04To jest całkowicie inny gatunek...
28:06To nie jest FPS...
28:07Tam jest...
28:08Prowadzenie pociągu...
28:09Zbianie surowców...
28:11I jakby...
28:12Walki...
28:13Taktyczne...
28:14Powiedzmy to...
28:16Z widokiem z góry żołnierzy...
28:18Tak...
28:19Ale oczywiście...
28:20Też taki czeski...
28:22Taka czeskość tam wychodzi...
28:23Pomijam oczywiście temat czeskich legion...
28:25Ale...
28:26Jak się wczytamy...
28:27W to co oni tam zrobili...
28:28Czyli właśnie...
28:29Odwzorowanie linijne kolejowe...
28:31Z tamtych czasów...
28:32Nazwy miejscowości...
28:33To wszystko jest w devlogach...
28:34Że oni...
28:35Przestudiowali całe te mapy...
28:36Z carskiej Rosji...
28:37Żeby odpowiadały tej mapce...
28:39Po której się porusza...
28:40Żeby to było autentyczne...
28:41To od razu czuć po odpaleniu...
28:42Cała wegetacja...
28:43Kiedy przychodzi zima...
28:45Kiedy jest ciepło...
28:46Oni to wszystko ogarnęli...
28:47I to jest w ogóle...
28:48Samo to...
28:49To już jest jakby...
28:50Ja ci powiem...
28:51To jest sztuka dla sztuki...
28:52Bo zakładam, że...
28:53Połowę graczy amerykańskich...
28:55To mają wywalony na to...
28:56Czy tak się nazywa ta miejscowość...
28:58Ja od razu...
28:59Ja odpowiem...
29:00Demo tej gry...
29:01Zupełnie bez oczekiwań...
29:02I nawet chyba nie byłem świadomy...
29:03Że to jest czeskie...
29:04Ale...
29:05W momencie jak zobaczyłem...
29:06Pierwszą cutscenkę...
29:07Gdzie...
29:08Żołnierze po prostu...
29:09Nie wiem...
29:10Gotują przy pociągu...
29:11Inny coś tam czyści...
29:12To już wiedziałeś...
29:13I na armacie jest napisane coś tam...
29:15Jakieś...
29:16Jakieś...
29:17Jakieś...
29:18Jakieś...
29:19Jakieś hasło...
29:20Jakieś hasło...
29:21O!
29:22To jest albo ruska gra...
29:23Albo czeska...
29:24No i tam też...
29:25Ona też nie jest jakby...
29:26Wierną historycznym jakby...
29:28Odwzorowaniem tej całej podróży...
29:29No bo...
29:30Chyba w grze mamy sześć miesięcy...
29:32A w rzeczywistości to było chyba bodajże...
29:33Cztery czy pięć lat...
29:34No i oczywiście liczby są całkowicie inne...
29:38Bo tam były tysiące tych żołnierzy...
29:39A tu mamy tam kilkudziesięciu...
29:41W tych wagonach kolejowych...
29:43Ale...
29:44Też właśnie zadbali o coś takiego...
29:46Żeby pojawiły się tam takie motywy historyczne...
29:48Że na przykład...
29:49W jakimś momencie tej wielkiej podróży...
29:52Oni przewozili jakby...
29:55Zakonspirowaną część rodziny carskiej...
29:57Albo że...
29:59Mieli...
30:00Albo bronili jakiegoś tam części skarbu...
30:03Carskiego...
30:04To taki trochę Indiana Jones tam wjechał...
30:06Tak...
30:07Bo to są historyczne fakty...
30:08Które tam jakieś miały miejsce...
30:09I to nie jest jeden do jednego...
30:10Ale występują te submisje...
30:12Gdzie możesz powiązać te faktyczne rzeczy...
30:15Które tam miały miejsce...
30:16Z tym co się dzieje...
30:18I to jest takie...
30:19I to jest takie...
30:20I to jest takie...
30:21I to jest takie...
30:22I to jest takie...
30:23I to naprawdę...
30:24Wiesz po prostu że...
30:25Ja przypuszczam że...
30:26Ktoś nad tym siedział pewnie rok...
30:27I oni nawet nawiązali jakąś współpracę...
30:29Z jakąś tam...
30:31Taką instytucją...
30:32Która...
30:34Muzealną...
30:35Wspaminkową...
30:36Nie potrafię tego jakoś nazwać sensownie...
30:37Ale która zajmuje się tym utrzymywaniem tej...
30:40Jakby historycznej wiedzy o tych Legionach...
30:42Żeby to było takie...
30:43Autentyczne...
30:44I żebyśmy czuli jak to jest...
30:45I to jest takie...
30:46Ok...
30:48Wiesz...
30:49Kto to zauważy w grze...
30:50Bardzo mało osób...
30:51Podobnie docenia takie rzeczy na zachodzie...
30:53A jednak oni to robią...
30:54I to jest...
30:55Mnie...
30:56Mnie tak razem kupiła po prostu...
30:57To było zarąbiste...
30:58Taka...
30:59Tak...
31:00Podróż w czasie...
31:01Do końcówki pierwszej wojny światowej...
31:03I taki epizod...
31:04To są takie rzeczy...
31:05Co wywołują uśmiech na twarzy...
31:06I...
31:07Tutaj...
31:08Tutaj bym wspomniał...
31:09Bo ostatnio grałem te Maszynki...
31:11Co nie?
31:12No...
31:13Maszynki to jest takie transport Tycoon czeskie...
31:15W grze Akcesie od 2018 roku...
31:18I w sumie jeden gość chyba...
31:20Jan Zielny...
31:21Rozwija to od dłuższego czasu...
31:23Ta gra oczywiście ma dużą konkurencję teraz...
31:26No...
31:27Transport Fever...
31:28I...
31:29I...
31:30I...
31:31I co tam jeszcze...
31:32Już zapomniałem...
31:33Nieważne...
31:34Maszynki tak czy siak...
31:36Są typowo czeskie...
31:38Gra ma taki urok graficzny...
31:41Wygląda...
31:42Momentami bardzo urokliwie...
31:44Ładnie...
31:45Tylko po to...
31:46Żebyś spojrzał bliżej na teksturę...
31:48I zobaczył...
31:49Że na przykład...
31:50Koło pociągu to jest...
31:51Jest płaskie...
31:52No wie...
31:53Albo tekstura się rozmywa...
31:54Tak?
31:55Ale i tak możesz wsiąść do pociągu...
31:56Mimo, że w środku wygląda jak kupa...
31:58Yyy...
31:59Okej...
32:00Nieważne...
32:01Ale...
32:02To co wywołało uśmiech ostatnie na mojej twarzy...
32:04Wybudowałem lotnisko...
32:06I wiesz...
32:07Jakbyś wybudował lotnisko...
32:08To tam...
32:09Pierwszą opcją byłby jakiś pewnie zachodni samolot...
32:12No...
32:13Nie...
32:14AN-2...
32:15Ten dwupłatowy transportowiec...
32:18To jest najtańsza i najlepsza opcja na start w maszynki...
32:22Jeśli chodzi o lotnictwo...
32:24I to jest...
32:25Tego...
32:26Zachodni odbiorca nie doceni...
32:28Ale...
32:29Ale my...
32:30W tym regionie...
32:31Czujemy ten klimat...
32:32Tak...
32:33I to nie jest pewnie najlepszy tycoon na świecie...
32:37Ale mają go...
32:38Ale ma swój urok...
32:40I ma takie super dziwne rzeczy...
32:42Jak na przykład...
32:43Naciskam escape...
32:44I nic się nie dzieje...
32:46Nic się nie dzieje po naciśnięciu...
32:48Musisz zjechać myszką...
32:49Rozwinąć menu...
32:50I kliknąć na stare...
32:51Starego białego peceta...
32:53Jak z lat dziewięćdziesiątych...
32:54Żeby otworzyć menu opcji...
32:56A jak masz loading screen...
32:58To masz taką...
32:59Tandecną grafikę...
33:01Jak z...
33:02Jakby w photoshopie...
33:03Koleś odkrył filtry...
33:05I tam na dole sobie...
33:07Po pasku jedzie...
33:08Taki pociąg...
33:09Aż do stu procent...
33:11Klaszcze załadowało...
33:132004, nie?
33:15Piękne...
33:16Po prostu...
33:17No...
33:18Piękne...
33:19Aż się popłakałem...
33:20No...
33:21Dlatego...
33:22Polecam maszynki...
33:24Gra nigdy nie jest na promocji...
33:26Bo koleś chce zarobić...
33:28Także jest uczciwy...
33:30Także jest ok...
33:31Nie...
33:32Ale tak...
33:33Ale...
33:34Jakby...
33:35Ta nasza taka luźna opowiastka...
33:37Chyba pokazuje...
33:38Tą kwintesencję...
33:40Gdzie jakby...
33:41To czuć, że grasz...
33:42Jeszcze można by inne wykopać...
33:43Nie no...
33:44Wiecie...
33:45Jeszcze wiadomo...
33:46Jeszcze były takie epizody z serią UFO...
33:48Zanim nie wróciło UFO...
33:49Oooo...
33:50Rzeczywiście...
33:51To wydawała Senega...
33:52I tam było chyba ze trzy...
33:53Albo nawet cztery części...
33:54I jakby...
33:55Oni mieli takie różne dziwne...
33:56To prawda...
33:58To były dziwne gry...
33:59Pojazdy...
34:00Ale tam wszędzie było czuć...
34:02Że to nie jest produkt...
34:03Dewelopera z zachodu...
34:05To po prostu takie...
34:06To były takie...
34:07Dajmy więcej mechanik...
34:08Więcej mechanik...
34:09Zróbmy z tego...
34:10Jakąś po prostu...
34:12Ultra grę...
34:13X-Com...
34:14No ale...
34:15Ale...
34:16No nie będziemy już wracać do takich klasyków...
34:18Jak 7 dni i 7 nocy...
34:20Tak...
34:21Bardziej chcieliśmy po prostu zaakcentować...
34:24Że te gry są w jakiś sposób...
34:26Wyróżniają się na tle...
34:28Są bardzo specyficzne...
34:30Doceniamy...
34:32Lubimy je grać...
34:33Ale z drugiej strony...
34:34Też mają dużo takich...
34:35Irytujących...
34:36Dziwnych cech...
34:37Które...
34:38Są...
34:39Bo są...
34:40Lubimy czeski game dev...
34:42Teraz powiedziałbym...
34:43Że polski...
34:44Lepiej sobie radzi...
34:45W branży triple A...
34:47Mamy...
34:48Mamy...
34:49Mamy parę...
34:50Gry większego kalibru...
34:51Co się ciekawie ułożyło...
34:52Potrafimy robić gry...
34:53Które są bardziej pod...
34:54Chyba amerykańskiego...
34:55Albo światowego odbiorcę...
34:57A Czesi dalej jakby...
34:59Starają się...
35:00Ale tam...
35:01Te silniki...
35:02Związania są takie...
35:03Tak...
35:04Takie czeskie...
35:05To co...
35:06Następny ukraiński game...
35:07Kto wie...
35:08Kto wie...
35:09No mamy taką...
35:10Mamy takie studio...
35:11O którym moglibyśmy pogadać...
35:12Mamy jedno...
35:13Gamelapse...
35:14Zobaczymy...
35:15Bo tam...
35:16Bo nawet nie wiem...
35:17Na jakim kanale...
35:18Ten program poleći...
35:19Bo są jakieś zmiany...
35:21Więc...
35:22W zasadzie...
35:23Będzie dobrze...
35:24Nie przejmujcie się...
35:25No...
35:26Żegnamy...
35:27I pa pa...
35:28Mam nadzieję...
35:29Że spędziliście miło 30 minut...
35:30Popatki...
35:31Że chociaż jedną czeską grę sobie wybraliście do ogrania...
35:34Bo w sumie...
35:35Tylko o to nam tu chodzi...
35:36Nie wszystko...
35:37Nie wszystko pewnie co powiedzieliśmy...
35:39Będzie zgodne z prawdą...
35:41Bo jesteśmy tacy...
35:42Random...
35:43Ale...
35:44Znaczy...
35:45Pewne rzeczy są mniej więcej...
35:46Piszcie w komentarzach co spieprzyliśmy...
35:47Dokładnie...
35:48Pa!
35:49Co...
35:50A co spieprzyliśmy?
35:51Nie mam pojęcia...
35:52Może się okaże...
35:53Że...
35:54Że ten...
35:55Czegoś nie pamiętaliśmy tak jak trzeba...
35:56Że któraś z tych gier nie jest czeska...
35:58Nie...
35:59To chyba nie...
36:00Dobra...
36:01Mniejsza z tym...
36:02Pa paty...
Be the first to comment
Add your comment

Recommended