00:00Después de escuchar durante meses sobre los errores de PlayStation y su abandono de los juegos físicos y lanzamientos fallidos
00:06como Wolverine,
00:08esta semana tocó el turno a Xbox Game Studios, que hizo anuncios tremendos sobre su organización, para bien o para
00:14mal.
00:15No solo Halo Studios ha muerto, sino que más de 1.600 trabajadores han sido despedidos de Microsoft
00:22y numerosos estudios han sido fusionados o consolidados con otros, en lo que muchos interpretan como el gran reseteo de
00:30Xbox,
00:31un movimiento que ha sido calificado por medios como Kotaku como la lenta pero inexorable desaparición de Xbox Game Studios,
00:39que ha pasado de 14 equipos individuales a tan solo 3 en una verdadera masacre que nos hace preguntarnos
00:46¿Hay un futuro para los videojuegos en Xbox? Veamos.
00:49Todo comenzó el pasado martes con un comunicado de Matt Burry, vicepresidente ejecutivo y director general de contenido de Xbox,
00:57quien publicó un comunicado oficial vía el apartado de comunicaciones de Xbox, Xbox Wire.
01:03En dicho comunicado dio a conocer que 268 puestos de trabajo serían eliminados a lo largo de Halo Studios,
01:10otros estudios First Party y las capas administrativas centrales de la división.
01:14Se trata de la reestructuración más violenta desde el pasado junio.
01:18Dicha reestructuración se puede resumir en los siguientes puntos.
01:22Punto número 1. Activision ampliará su esfera de acción para incluir los antiguos estudios World's Edge y Rare.
01:29Asimismo, Activision desarrollará el próximo título de Halo, liderado por un nuevo equipo creado específicamente para este fin,
01:37independiente del desarrollo y los planes en curso para Call of Duty.
01:41Un equipo reducido de Halo Studios seguirá dando soporte a la comunidad de Halo y a los juegos que ya
01:47están en el mercado.
01:48Punto número 2. Bethesda ampliará su esfera de acción para incluir a Obsidian, estudio que continuará con sus proyectos actuales,
01:55incluido Grounded, así como el nuevo proyecto de Fallout desarrollado en colaboración.
02:01Punto número 3. King ampliará su esfera de acción para incluir a Microsoft Casual Games,
02:06uniendo así a dos líderes en diseño de juegos casuales y operaciones en vivo.
02:11Punto número 4. Playground y Turn 10 se fusionarán en un único estudio centrado en las franquicias Forza y Fable.
02:19Ambos estudios han colaborado creativamente y en el desarrollo de franquicias durante más de una década.
02:24Los cambios de hoy integrarán formalmente su trabajo en un solo equipo.
02:29En teoría todo esto suena bien, consolidación de equipos bajo una dirección centralizada.
02:34En la práctica es una masacre.
02:36Recordemos a nuestros espectadores la lista de estudios que antaño conformaban Xbox Game Studios.
02:423 for 3 Industries, The Coalition, Compulsion Games, Double Fine Productions, The Initiative, InXile Entertainment,
02:50Mojang Studios, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games, Turn 10 Studios, Rare, Undead Labs, World's Edge y Xbox Game Studios
02:59Publishing.
03:00De todo esto solo quedan 4.
03:03Cenimax, Mojang, Activision y la fusión de Playground y Turn 10.
03:07De nuevo, una carnicería.
03:09Pero algo que se veía venir.
03:10La realidad es que, después de la oleada de adquisiciones desenfrenadas que caracterizaron a la década de los 2010,
03:17Microsoft monopolizaba una tremenda cantidad de estudios que, sin embargo, no le reportaron ningún beneficio en cuanto a la guerra
03:25de consolas.
03:25Los números son crueles pero reales.
03:28PlayStation 5 actualmente domina la tabla de ventas mensual con casi 800 mil consolas vendidas.
03:34Seguida de Switch 2 con 703 mil unidades, Switch con 143 mil unidades
03:39y Xbox Series X y S con la mísera cantidad de 117 mil unidades.
03:44Por detrás incluso del primer Switch, una consola de hace ya casi una década, que encima prepara un nuevo paquete
03:51con Mario Kart 8,
03:52el cual promete desbancar por fin el récord de ventas de PlayStation.
03:55En contraste, como bien se ha dicho, prácticamente el único juego rentable de Microsoft era Minecraft,
04:02el cual mantenía al resto de la división de gaming.
04:04Pero el daño es peor de lo que imaginamos.
04:07Sin duda, la mayor víctima de esta salvaje reestructuración es Halo Studios.
04:11Quizá el ejemplo más caricaturesco es el de Josh Daniels,
04:15director de cinemáticas de Halo Studios,
04:17quien fue promovido el lunes pasado solo para ser despedido al día siguiente,
04:21así como el desarrollador publicó en LinkedIn.
04:24Pero la historia de Daniels dista de ser la única víctima de estos despidos.
04:28Después de todo, Halo Studios fue el estudio más golpeado por estos despidos,
04:32y sin duda el más emblemático y el que más polémica ha generado.
04:36Pero no es el único.
04:37Incluso el director de narrativa de The Coalition
04:39anunció que fue despedido tan solo cuatro días después de celebrar que Gears of War E-Day
04:44pasó a etapa Gold de desarrollo.
04:47Ya no te necesitamos.
04:49Halo Studios es quizás el emblema de la decadencia que ha afectado a Microsoft en general
04:53después de los días de gloria del Xbox 360.
04:56La transición a 343 Industries con Halo 4 en el lejano 2012
05:00fue el inicio de una tendencia irreversible de decadencia
05:04que comenzó con la copia descarada a las mecánicas de los shooters modernos como Call of Duty,
05:09que en ese tiempo comenzaban su ascenso.
05:11La franquicia simplemente no sobrevivió a esta transición de paradigmas
05:15y poco a poco fue perdiendo tanto su identidad como su público,
05:19con peores y peores entregas como Halo 5 y Halo Infinite.
05:23Ni siquiera los numerosos remakes y reediciones pudieron salvar a la franquicia.
05:26¿Y qué mejor símbolo de esta decadencia que el hecho de que Halo se ha entregado
05:30a los brazos diabólicos de Activision,
05:32quien empezó este proceso irreversible?
05:34¿Qué pasará con todos estos estudios?
05:37La verdad no queremos ser ingenuos.
05:38Desde que escuchamos sobre toda esta serie de adquisiciones indiscriminadas,
05:43supimos que muchos de estos estudios simplemente no sobrevivirían.
05:47Esto no por una animadversión contra Xbox,
05:49sino porque es lo mismo que le pasó a uno de nuestros estudios favoritos del pasado,
05:53Rare.
05:54Rare fue el pilar de desarrollo de juegos en Nintendo 64,
05:57una consola ciertamente infortunada,
06:00pero no por ello carente de grandes títulos.
06:02En cuanto Microsoft la compró, todo se fue para abajo.
06:05Ahora bien, esto tampoco es casualidad,
06:08y ni siquiera tiene que ver con que Xbox arruine todo lo que toca.
06:11Rare fue vendido porque ya no tenía valor para Nintendo,
06:14y la compañía ya había previsto que no valía la pena apoyarlos.
06:18Microsoft creyendo adquirir un estudio de gran tradición,
06:21en realidad estaba mordiendo una carnada millonaria que no tenía ni de lejos el valor que decía tener.
06:26Tristemente, este proceso se ha repetido una y otra vez.
06:30Pasó con Double Fine,
06:31que de ser uno de los principales creadores en los géneros de rol y aventura,
06:35pasó a no hacer prácticamente nada bajo Xbox y liberarse de ellos después.
06:40Pero el proceso más triste no es ese.
06:43Lamentablemente, muchos estudios han sido directamente destruidos por Xbox,
06:47como Arkane Austin y Tango Gameworks,
06:49creadores de Hi-Fi Rush.
06:50Otros como Halo Studios simplemente no fueron levantados por la compañía.
06:55Entre aquellos cuya ruina vemos cercana están World's Edge,
06:58responsables actuales de Age of Empires,
07:00donde actualmente se reportan despidos y pasarán a manos de Activision,
07:04los cuales seguro le darán en la torre a la franquicia.
07:07Finalmente, aunque id Software produjo grandes obras como la reciente trilogía de Doom,
07:12la compañía ha entrado en una espiral de despidos que muy probablemente signifique su fin.
07:16Es decir, Xbox como dueño de estudios es como Saturno devorando a sus hijos.
07:22Para muchos, la desaparición final es cuestión de tiempo.
07:25En fin, ¿para ti Xbox Game Studios terminará por desaparecer?
07:29¿O podrá salvar algo?
07:30No olvides darnos like, comentar y suscribirte
07:33para el mejor comentario de videojuegos solo aquí, en Level Up.
07:36¡Nos vemos!