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XBOX Game Studios atraviesa una de las transformaciones más importantes de su historia. Después de años de adquisiciones multimillonarias, crecimiento descontrolado y una fuerte apuesta por Game Pass, Microsoft pisa el freno y replantea por completo su estrategia de videojuegos.
Pero el cambio plantea una pregunta complicada: ¿este reinicio permitirá que XBOX finalmente encuentre el rumbo o terminará destruyendo la creatividad que distinguía a sus estudios?
Analizamos el futuro de XBOX Game Studios, la reestructuración de Microsoft, la situación de Bethesda, Activision Blizzard, Rare, The Coalition, Playground Games, Arkane y el incierto papel que tendrán Game Pass y las exclusividades.
¿XBOX está preparando su renacimiento o estamos viendo el principio de una catástrofe? Cuéntanos qué juegos y franquicias necesita Microsoft para recuperar la confianza de los jugadores.
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VideojuegosTranscripción
00:00La industria del gaming vive momentos turbulentos. Mientras PlayStation enfrenta su peor crisis
00:05mediática tras anunciar el fin del formato físico, Microsoft libra su propia batalla
00:10por la supervivencia. Para nadie es secreto que Xbox está en una situación complicada,
00:16por lo que se vio en la necesidad de replantear su estrategia y reestructuración. Los cambios
00:21resultantes tuvieron un fuerte impacto en Xbox Game Studios y sus proyectos, pero ¿qué
00:27significa para el futuro de la compañía y sus franquicias? Primero veamos la caída de Xbox
00:33Game Studios y el reinicio de Xbox. La división de videojuegos del titán tecnológico experimentó
00:40una evolución constante y fue hasta 2019 cuando surgió Xbox Game Studios como lo conocemos hoy.
00:46Para ese punto, Phil Spencer, el ahora exdirector de la marca, había puesto en marcha una iniciativa
00:52que ante los ojos de muchos fans y expertos, representó el inicio del fin. Spencer y su
00:58administración apostaron de lleno por las adquisiciones y se hicieron con equipos de gran
01:03renombre para intentar fortalecer su portafolio y nutrir el catálogo de Game Pass. Entre 2018 y
01:092019, la compañía triplicó su tamaño con la incorporación de Ninja Theory, Compulsion Games,
01:15Playground Games, Obsidian y más estudios. Esto fue apenas el inicio, pues en 2021 se concretó la
01:21compra de CeniMax Media y, más tarde en 2023, la controversial fusión con Activision Blizzard King.
01:29Xbox Game Studios creció de una forma excesiva a punta de billetazos y la historia demostró que
01:35fue un gran error. A pesar de tener más equipos que nunca en sus filas, Microsoft enfrentó dificultades
01:41para lanzar grandes éxitos, con proyectos como Starfield y Redfall que se quedaron cortos en
01:46todos los sentidos. También vimos joyitas como Psychonauts 2, Hi-Fi Rush, Pentiment y Hellblade 2,
01:54pero su rendimiento comercial fue más bien modesto. Junto a todo esto, Game Pass se estancó y las
02:00ventas del hardware sufrieron una desaceleración alarmante. Como discutimos a fondo en nuestro
02:05video dedicado al fracaso de la consolidación, la apuesta por las adquisiciones masivas fue
02:11contraproducente para el negocio. Y sí, solo fue cuestión de tiempo para que hubiera un cambio
02:16de mentalidad. A principios de 2026, Phil Spencer abandonó su puesto como líder y dio paso a su
02:22reemplazo, Asha Sharma. La nueva directora se ganó la confianza de los fans con actos de buena fe,
02:28como el lanzamiento del programa Xbox Player Boys y la realización de uno de los mejores showcase de
02:34verano. Pero justamente cuando el futuro lucía brillante, empezaron a surgir rumores que advertían
02:40sobre despidos y cierre de estudios. Poco después, Sharma rompió el silencio y compartió su plan de
02:46reinicio para salvar la división de gaming. Es así como llegamos a julio de este año,
02:52momento en el que Microsoft confirmó una serie de recortes de personal y la reestructuración completa
02:57en Xbox Game Studios. Asha lanzó una pedrada a Phil Spencer al achacar el pésimo estado del negocio
03:04a la compra indiscriminada de estudios y al derroche de recursos en iniciativas fallidas.
03:09Los errores del pasado fueron catastróficos, pero ahora es momento de mirar al frente y revisar
03:15el futuro de Xbox Game Studios. ¿Hay alguna esperanza para la compañía?
03:20En julio, Microsoft despidió a 1.600 empleados de la división de gaming y se espera que otras
03:271.600 personas pierdan su trabajo a lo largo del resto del año fiscal. En el comunicado,
03:32Asha Sharma remarcó la urgencia de reinventar la compañía y confesó que aprendieron a la mala
03:38que no son el mejor hogar para todo tipo de estudios. En medio de estos cambios,
03:43Luis O'Connor, jefa de personal, dejó Xbox Game Studios.
03:47Como parte de esta reestructuración, un total de cuatro equipos abandonaron las filas.
03:52Compulsion Games y Double Fine volverán a ser independientes, mientras que Undead Labs y
03:57Ninja Theory buscan nuevos dueños. La salida de estas compañías es una clara declaración de
04:02intenciones y revela que Xbox Game Studios se alejará de los títulos experimentales y las
04:08propuestas de nicho para priorizar las grandes producciones. En junio, antes de que se confirmaran
04:13los despidos masivos, un reporte de The Information reveló que Microsoft dirigirá sus esfuerzos a sagas
04:20de alto impacto, como The Elder Scrolls, Fallout y Halo. Más adelante, en julio,
04:26Asha Sharma estuvo en una entrevista para Fortune, donde dijo que canalizarán sus presupuestos de
04:31contenido hacia áreas de alto crecimiento como Minecraft y se alejarán de los estudios más
04:36pequeños. Y por si había dudas, la directora dijo en un memorando interno un par de semanas
04:42después que adoptarán un modelo más centrado en nuestras franquicias más fuertes y las ideas más
04:48novedosas. Ese cambio de filosofía es muy visible en Bethesda. En un comunicado,
04:52la compañía informó que invertirán más en los mundos que los jugadores adoran.
04:57Traducción, priorizarán a sus franquicias más importantes. El anuncio incluyó la confirmación
05:02formal de Fallout 5, que actualmente está en preproducción. También se dio a conocer que Fallout
05:083 y New Vegas regresarán con nuevas remasterizaciones, mientras que un nuevo proyecto de la franquicia
05:14está en desarrollo en colaboración con Obsidian Entertainment. Y sí, Fallout 76 y Shelter todavía
05:21recibirán contenido adicional. ¿Recuerdan cuando todos se burlaron de Ubisoft por revelar
05:27cuatro proyectos de Assassin's Creed en su presentación de 2022? El anuncio de Bethesda
05:32nos hizo pensar exactamente en eso. Y aunque es emocionante saber que habrá muchos títulos
05:37de la saga post-apocalíptica, es posible que sea necesario hacer sacrificios para concretar
05:42estos planes. De acuerdo con el periodista Jason Schrader, Obsidian canceló a Vault 2 para
05:48centrar sus esfuerzos en el nuevo título de Fallout. De nuevo, Microsoft va por las apuestas
05:53seguras. Bethesda aseguró que Starfield sigue vivo y prometió nuevo contenido, pero no mencionó
06:00una posible secuela. Adicionalmente, el estudio confirmó que The Elder Scrolls 6 es su máxima
06:05prioridad y que gran parte del equipo trabajará en él, pero el debut aún luce lejos. Otra
06:11alarma es el hecho de que CeniMax Online también sufrió despidos, lo que nos hace creer que The
06:16Elder Scrolls Online podría haberse afectado. El director Nick Gicomini reiteró que el MMO
06:23llegó para quedarse y compartió el roadmap para 2026 y 2027, pero reconoció que pasaron por
06:30varios cambios organizativos. ¿Acaso abandonarán el RPG tan pronto pierda jugadores? Lo dudamos,
06:37pero la incertidumbre está presente entre los fans. It Software también sufrió recortes,
06:42pero negó los informes más fatalistas y aseguró que ahora tiene el mismo tamaño que cuando creó Doom
06:48de 2016. El director Hugo Martin tranquilizó a los fans y afirmó que ya trabajan en nuevos proyectos,
06:55pero se abstuvo de brindar más detalles. Otro estudio que está en la oscuridad es Machine
07:00Games, cuyo próximo título aún es desconocido. Un empleado despedido de Bethesda Softworks reveló
07:06que trabajó en un shooter PvP que se canceló y se cree que era lo nuevo de los autores de
07:11Wolfenstein. Un reporte de Jason Schrader señaló que CeniMax se enfocará en sus franquicias más
07:17importantes. The Elder Scrolls, Fallout, Quake, Doom y Wolfenstein. Es emocionante,
07:23pero parece que la compañía se alejará de las propuestas originales. Recordemos que informes
07:28previos señalaron que It Software intentó salvar el reboot de Perfect Dark y propuso sin éxito un
07:35juego inspirado en John Wick. Ahora, lo más lógico es pensar en otro juego protagonizado por el Doom
07:41Slayer. Apoyamos esa idea, pero reconocemos que es poco sorprendente. En ese sentido,
07:47pensamos que es muy posible que Machine Games abandone Indiana Jones.
07:52El destino de Arkane, estudio de Dishonored y Deathloop es incluso más incierto. Por ahora
07:58se desconoce si volverá independiente o si Xbox lo pondrá a la venta, y eso pone en duda el futuro
08:04de Marvel's Blade. Hace un par de meses surgieron rumores que señalaban que el proyecto podría enfrentar
08:10una posible cancelación porque ya superó su presupuesto designado. Esta era la oportunidad
08:16perfecta para que Microsoft tuviera su propio Marvel's Spider-Man. Pero el cazavampiros,
08:21a diferencia del Hombre Araña, está lejos de ser una apuesta segura. Y esa es la filosofía de la
08:27nueva estrategia, enfocarse en sagas de renombre. Por eso mismo, Compulsion Games, Double Fine,
08:33Undead Labs y Ninja Theory no tenían lugar en el nuevo Xbox Game Studios. La compañía quiere más títulos
08:40de Halo y Forza Horizon, y menos Hellblade y Keeper. El problema es que ni siquiera las grandes
08:45franquicias son lo que eran antes, y ni tienen el éxito asegurado. El ejemplo claro es precisamente
08:51la serie protagonizada por el Master Chief. Para nadie es secreto que Campaign Evolved recibió
08:57críticas mixtas porque algunos cambios decepcionaron a los fans, y datos de Circana revelan que el remake
09:03tuvo un estreno discreto en Estados Unidos. Tampoco inspira mucha confianza que, según reportes,
09:08se vive un caos en Halo Studios. Ahora es inevitable preguntarse qué sigue. ¿Otro relanzamiento? ¿Una
09:15obra 100% original? Rumores dicen que están en camino un proyecto multijugador y una remasterización
09:21de Halo 2. Como sea, es decepcionante que la saga estrella de Xbox aún esté de capa caída.
09:28Fable, una de las propiedades más emblemáticas de Microsoft, también camina en la cuerda floja.
09:34Jess Corden de Windows Central afirmó que, según sus fuentes, el RPG ya superó con crece su presupuesto.
09:41Esto pone al título de rol en una situación incómoda, pues ahora está obligado a vender
09:46muy bien para alcanzar el punto de equilibrio, algo que será difícil al considerar que llegará
09:50día 1 a Xbox Game Pass y que debutará poco antes que God of War Luffy en PlayStation 5.
09:57¿La franquicia desaparecerá si este lanzamiento fracasa? Es lo que tememos y sospechamos que
10:03Playground Games podría convertirse en una máquina de hacer secuelas de Forza Horizon debido al éxito
10:09de su última entrega. Al respecto, todo parece indicar que Forza Motorsport ya es historia y tiene
10:15pocas posibilidades de regresar. En julio del año pasado, poco después de que Microsoft realizara otra
10:21ronda de despidos, un ex empleado de Turn 10 afirmó que Xbox congeló la franquicia para
10:26enfocarse en Forza Horizon. Y en efecto, Phil Spencer confesó en octubre que la saga se tomaría
10:32un descanso. Dudamos que algo haya cambiado desde entonces. Es evidente que Xbox solo tiene un objetivo,
10:39extraer el máximo valor de sus franquicias más importantes mientras sea posible, lo que
10:44inevitablemente significa alejarse de los juegos de nicho y las series menos conocidas. Pero también hay
10:50que pensar cómo será el futuro de Xbox Game Studios en la era de las exclusividades y los
10:56servicios. Hay que considerar que, al igual que PlayStation y otras compañías, Microsoft está
11:02en el tren de los juegos como servicio y las experiencias persistentes. Un reportaje de Bloomberg
11:07reveló que Xbox usó las ganancias de Minecraft para financiar gran parte de su catálogo, y Asha Sharma
11:13señaló en su memorando que uno de los objetivos es convertir al sandbox en la plataforma de creación
11:19más importante del mundo. Algo así como un competidor a Roblox. Minecraft Dungeons 2 debutará pronto,
11:26¿pero ese tipo de proyecto será la prioridad? Lo dudamos, pues la entrega original de este spin-off
11:32perdió soporte solo dos años después de su debut. La secuela podría correr con mejor suerte, pero tememos
11:38que Microsoft lo abandone si está lejos de ser el mega exitazo que tanto necesita. Efectivamente, y aunque
11:45sea difícil de creer, ni siquiera la franquicia multimillonaria de Mojang tiene el éxito asegurado.
11:51¿Alguien recuerda que Minecraft Legends pasó sin pena ni gloria? También hay que tener en cuenta que
11:56Activision Blizzard King trabaja constantemente en su saga Insignia, pese a ser uno de los más
12:02afectados por las rondas de recortes que llegaron en los últimos años. Eso sí, dudamos que veamos algo
12:07diferente del conglomerado fuera de Overwatch, Diablo, WoW y Candy Crush. ¿Acaso StarCraft está muerto?
12:14Un informe de 2026 adelantó que la franquicia podría regresar como un shooter, así que hay esperanza.
12:21Por otra parte, Asha Sharma afirmó que Call of Duty es más grande que el MCU. Una comparación audaz al
12:28considerar el fracaso del título de 2025 y el poco hype que genera Modern Warfare 4, pero los exitosos
12:35ports de Black Ops 1 y 2 demuestran que la serie aún es muy popular. En ese punto, es imposible
12:41que
12:41Microsoft redirija los esfuerzos de los estudios de Activision a alguna cosa desvinculada de la
12:47saga militar. En una línea similar tenemos que Rare, la que alguna vez fue la casa de Banjo Kazooie y
12:53Donkey Kong Country, quede relegada a ser un estudio 100% dedicado a Sea of Thieves. Recordemos que el
13:00prometedor EverWild fue cancelado en 2025, al mismo tiempo que la compañía sufrió despidos y perdió
13:07miembros ejecutivos de alto rango. Otro equipo que podría quedar atado a una franquicia es The
13:13Coalition, que este año promete regresar por todo lo alto con Gears of War y Day. En 2021, un rumor
13:20de
13:20Jeff Grubb señaló que el equipo trabaja en una nueva IP. Al final, los reportes resultaron inexactos y
13:27hasta cierto punto es una pena. En el contexto actual, dudamos que Microsoft quiera que los
13:32responsables de una de sus sagas más icónicas se dediquen a una serie 100% original. Como
13:38explicamos en nuestro previo exclusivo, Gears of War y Day luce extremadamente prometedor. Por eso
13:45mismo, es interesante que él y Clockwork Revolution de InXile sean los conejillos de indias de la confusa
13:51estrategia de exclusividades. Microsoft envía mensajes contradictorios sobre el tema y sospechamos
13:58que ni siquiera los equipos de Xbox Game Studios saben con certeza si sus próximos proyectos se
14:04lanzarán para otras plataformas. Xbox Game Pass es otra cuestión que afecta directamente a los
14:10equipos de Microsoft. Efectivamente, la compañía sigue con la iniciativa de lanzar todos sus títulos
14:15First Party en el servicio de suscripción, con excepción de los futuros Call of Duty.
14:20El periodista Jason Schrader de Bloomberg reveló que la compañía podría dejar de llevar sus
14:25proyectos al catálogo porque, según sus fuentes, los ejecutivos de los estudios de Xbox detestan a
14:33Game Pass y piensan que destruyó el valor de sus juegos. Como vemos, los estudios de Xbox Game
14:40Studios enfrentan un futuro oscuro. Además de trabajar en sus respectivos títulos, deben adaptarse
14:46a una estrategia que prioriza la rentabilidad al mismo tiempo que atraviesan la incertidumbre en
14:52torno a las exclusividades y los cambios en Game Pass. Y claro, los despidos y las reestructuraciones
14:58internas añaden presión. Todo apunta a que la era de la innovación y los experimentos terminó para
15:04Microsoft. La compañía quiere alejarse de los títulos riesgosos y, en su lugar, desear extraer
15:11el máximo valor de sus franquicias más populares y juegos que generan la mayor cantidad de ingresos.
15:17Es una buena idea desde un punto de vista financiero, pero solo el tiempo dirá si es
15:22la estrategia correcta y, más importante aún, si es lo que los jugadores quieren y piden.
15:29Pero dinos, ¿cuáles son los juegos que crees que necesita Xbox para resurgir? ¿Te gustaría
15:34que Microsoft solo se enfoque en un puñado de franquicias? Dinos en los comentarios y sigue aquí
15:40en Level Up.
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